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Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V
Logoofficiel deGrand Theft AutoV.
Publicité deGrand Theft AutoV,à l’entrée du métro deNew York,en 2013.

Développeur
Éditeur
Scénariste
Compositeur
The Alchemist,Oh No(en),Tangerine Dream,Woody Jackson(en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Producteur

Début du projet
Date de sortie
PS3, Xbox 360

INT:[2]
JAP:[3]

PS4, Xbox One
Windows
PS5, Xbox Series
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Anglais(doublage),français(sous-titres et menu)
Moteur
Version
1.0.391.4 (PS3, Xbox 360)
1.0.2824.0 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series)(sortie le)
1.02944.0 (Windows)(sortie le)

Évaluation
Site web

Grand Theft Auto

Grand Theft AutoV(plus communémentGTAVouGTA 5) est unjeu vidéod'action-aventure,développé parRockstar NorthetéditéparRockstar Games.Il est sorti en 2013 surPlayStation 3etXbox 360,en 2014 surPlayStation 4etXbox One,en 2015 surPCpuis en 2022 surPlayStation 5etXbox Series.Le jeu fait partie de lasérie vidéoludiqueGrand Theft Auto.

Cet épisode se déroule dans l'État fictif de San AndreasenCalifornie du Sud.L'histoire solo suit troisprotagonistes : le braqueur de banque à la retraite Michael De Santa (avant l’accord avec le FIB: Michael Townley), le gangster Franklin Clinton et le trafiquant de drogue et d'armes Trevor Philips, et leurs braquages sous la pression d'une agence gouvernementale corrompue et de puissants criminels. Le jeu enmonde ouvertpermet aux joueurs de parcourir librement la campagne ouverte de San Andreas et la ville fictive deLos Santos,inspirée deLos Angeles[13].

Le coût deGrand Theft AutoV,marketing compris, s'élève à265 millionsde dollars, ce qui représente à l'époqueun record pour un jeu vidéo.Le jeu bat sept records de ventes lors de sa sortie et devient un grand succès commercial, dépassant20 millionsd'exemplaires vendus en deux semaines, ainsi que plus d’un milliard de dollars de recettes. Le jeu reçoit le prixGolden Joystickpour lejeu de l'annéeainsi que le prixGame of the Year.

Au mois de,le jeu s'est écoulé à près de200 millionsd'exemplaires tous supports confondus, le plaçant à la deuxième place desjeux vidéo les plus vendus de tous les temps,derrièreMinecraft[14].Son successeur et sixième volet majeur de la série,Grand Theft Auto VI,est annoncé pour l'automne 2025.

Environnement

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Los Angeleset sa campagne, retranscrites dans le jeu avecLos Santoset Blaine County.

Grand Theft AutoVse déroule àLos Santos(ville fictive largement inspirée deLos Angeles) et dans le Blaine County. Cette ville figurait déjà dans le jeuGrand Theft Auto: San Andreas,mais à une échelle plus réduite, notamment en raison des contraintes techniques de l'époque, le jeu se déroulant dans unÉtat entiercomposé de plusieurs villes, lesquelles ne pouvaient pas bénéficier d'une modélisation et d'un niveau de détail aussi étendu. Quelques quartiers ont été dévoilés lors de la première bande-annonce et incluent:Greater Los Santos,Los Puerta,The GreaterNaranjaAreaetVinewood[15].L'aire de jeu est donc plus importante que les anciens opus et même queRed Dead Redemption,qui est également développé par Rockstar Games,Grand Theft AutoVétant décrit dans le communiqué officiel comme étant le jeu le plus vaste et le plus ambitieux jamais créé par Rockstar[15];la carte de Los Santos est présentée dansGame Informercomme plus grande que celles deGrand Theft Auto: San Andreas,deGrand Theft Auto IVet deRed Dead Redemptionréunies[16],[17],[18].

La premièrebande-annoncepermet de découvrir plusieurs lieux connus de la Cité des anges ou deSanta Monica,qui apparaissent dans le jeu sous des noms déformés (par exemple, Santa Monica estDel Perrodans le jeu). On peut alors noter la présence de bâtiments emblématiques tels quePershing Square(Legion Squaredans le jeu), leBradbury Building,leCalifornia Plaza(FIB Headquarters et IAA Headquarters dans le jeu), laU.S. Bank Tower(Maze Bank Towerdans le jeu), la tourMellon Bank Center(Union Depositorydans le jeu), l'Hôtel de ville(Los Santos City Halldans le jeu), le 100Wilshire Building,ou l'Observatoire Griffith;des ponts tels que le4thStreet Bridge (Vespucci Boulevard Bridgedans le jeu) ou lepont Vincent-Thomassont également présents. Enfin, des lieux complets semblent avoir été entièrement reproduits dans le jeu tels que la plage deVenice Beach,leSunset Boulevardou leMont Leeet son célèbrepanneau Hollywood(parodié enVinewood), sans oublierBeverly Hills[19].

En dehors de la ville proprement dite, le jeu propose un environnement naturel vaste, qui comprend de nombreuses références à laCaliforniedu sud et notamment à la région deLos Angeles.Ainsi au nord de Los Santos se trouve Alamo Sea, présentée comme une étendue d'eau très salée et saumâtre. Ce lac s'inspire directement du lac Salton, à l'est de Los Angeles, lui aussi réputé pour sa salinité importante et sa pollution. Il est également possible de voir dans le jeu de fortes ressemblances topographiques avec la vallée dePalm Springs,par exemple dans les champs d'éoliennes qui rappellent ceux de laferme éolienne de San Gorgonio Pass[réf.souhaitée].

Le jeu contient285 véhicules[20]au lancement du jeu, aucun autre opus de la série n'en a jamais contenu autant. À titre de comparaison,San Andreascontenait 192 véhicules etGTAIVseulement 130. Les véhicules sont encore constitués de fausses marques comme dans les précédents opus afin de parodier les véritables marques[21],tels « Pegassi » pour Lamborghini, « Obey » pourAudi,Grotti pour Ferrari, Maibatsu pourMitsubishietDaihatsu[22],etc. Tous les types de véhicules disponibles dans les précédents opus sont retrouvés dansGTAV,avec quelques nouveautés: voitures, motos, vélos, avions, bateaux, bus, camions (avec remorques), hélicoptères, train (non-conductible), sous-marin, et même un ballon dirigeable, disponible uniquement dans le jeu pré-commandé. Il est également possible d'emprunter les transports en commun comme les taxis ou le métro.

Le scénario suit les exploits de trois personnages principaux Michael, Trevor et Franklin. Au cours de l'aventure, ils rencontreront des dizaines d'autres personnages secondaires, comme leur entourage ou famille proche; mais aussi des relations professionnelles et des antagonistes.

Michael De Santa,anciennement Michael Townley (interprété parNed Luke), est un ancien braqueur de banque, maintenant père de famille âgé d'une quarantaine d'années, qui a pris sa retraite grâce à un deal avec un agent corrompu du FIB en espérant mener une vie plus tranquille dans une villa des quartiers chics deLos Santos.Il est marié et a deux enfants. Sa femme Amanda dilapide son argent tout en le trompant avec le premier homme venu, son fils Jimmy est dépendant à la drogue et aux jeux vidéo et sa fille Tracey est une éternelle candidate à des show detélé-réalitédouteux qui rêve de devenir actrice et s'habille constamment en tenue très légère. Entre sa femme et ses enfants la vie de Michael est un enfer. Franklin est pour lui « le fils qu'il aurait aimé avoir ».

Trevor Philips(interprété parSteven Ogg) est un ancien pilote militaire, autrefois complice de Michael, devenutoxicomaneet incompris[23].Âgé d'une quarantaine d'années lui aussi, il vit à Sandy Shores, une ville désertique où il gère sa propre entreprise (Trevor Phillips Industries), dont le but est de vendre de la drogue et des armes. Il est très imprévisible. Trevor emploie Ron, unparanoïaque,et Wade Herbert, un jeune homme simplet. Hormis Michael, son seul ami est Brad, qu'il va vouloir libérer avant d'apprendre qu'il est mort.

Franklin Clinton(interprété parShawn Fonteno), est un jeunegangsterafro-américain, âgé d'une vingtaine d'années et travaille pour Simeon Yetarian, un concessionnaire arménien vendant des voitures luxueuses à des personnes qui ne peuvent pas se les offrir[24].Il vit chez sa tante dans les quartiers pauvres de Los Santos. Il a été élevé dans leGhettosans famille ni éducation et Denise, sa tante, ne cache pas sa méchanceté envers son neveu. Il fait partie d'un gang,Forum Gangsters,avec son ami Lamar. Depuis sa rencontre avec Michael, il le considère comme son mentor.

En 2004[Note scénario 1],Michael Townley,Trevor Philips,etBrad Sniderorganisent lebraquaged'une banque deLudendorff, North Yankton[Note scénario 2].Cependant le casse tourne mal:Trevorparvient à s'échapper mais il doit abandonnerBradetMichael,ce dernier étant laissé pour mort.

Neuf ans plus tard,Michaelvit avec sa famille dans la ville deLos Santossous une nouvelle identité, «Michael De Santa», obtenue grâce à un accord secret conclut avec l'agent fédéralDave NortonduFIB[Note scénario 3].Dans les quartiers défavorisés de la ville, le gangsterFranklin Clintontravaille chez un revendeur de voitures malhonnête qui lui demande de «récupérer(en)» la voiture du fils deMichael.Franklinse fait surprendre parMichaellors de son larcin et font alors plus ample connaissance. LorsqueMichaeldécouvre que sa femme le trompe avec son entraîneur de tennis,Franklinet lui poursuivent l'amant jusque dans une maison d'architecte queMichaeldétruit de rage. Le propriétaire de la maison, lenarcotrafiquantMartin Madrazoexige un dédommagement, ce qui contraintMichaelà reprendre une activité criminelle. AvecFranklin,Michaelrecrute un de ses vieux amis,Lester Crest,unhackeren situation dehandicap.Avec son équipe,Michaelparvient à braquer une bijouterie, ce qui lui permet de rembourserMadrazo.Pendant ce temps,Trevor,qui vit dans la mi sắc re dans le désert à quelques heures deLos Santos,reconnait dans ce casse la signature deMichael,alors qu'il le pensait mort depuis presque une décennie. Après avoir retrouvé sa trace àLos Santos,il contraintMichaelà l'accepter de nouveau dans sa vie.

Les trois protagonistes se mettent à travailler régulièrement ensemble en prenant part aux affaires criminelles de leurs partenaires. La famille deMichaelle quitte à cause de son comportement irresponsable et dangereux. Lorsqu'il devientproducteur de cinéma,il entre en conflit avecDevin Weston,uninvestisseurmilliardaire etraideur d'entreprises,quand ce dernier cherche à faire fermer le studio deMichael.Michaeldéjoue ses plans, mais tue accidentellement son avocate etWestonjure de se venger.Franklinquant à lui, doit sauver son amiLamar Davisdes griffes de son ex-ami et membre degangrivalHarold « Stretch » Joseph,qui essaye de les abattre afin de faire ses preuves à son nouveau gang.Trevor,de son côté, cherche à consolider sa mainmise sur différentsmarchés noirsducomtédeBlaine.Il entre donc en conflit armé avec les différentes organisations criminelles comme les bikers de «The Lost», les gangs de rue d’Amérique latine, les trafiquants deméthamphétamineconcurrents, lafirme de sécurité privéeMerryweatheret le baron destriadesWei Cheng.

Lorsque l'agent fédéralNortonet son supérieurSteve Hainesont vent des activités criminelles deMichael,qui n'a pas respecté ses engagements vis-à-vis duFIB,ils le forcent à réaliser une série d'opérations avecFranklinetTrevorpour saboter le travail de l'IAA[Note scénario 4].Sous la direction deHaineset avec l'aide deLester,ils attaquent le siège de l'agence et exfiltrent un terroriste présumé, puis ils attaquent un convoi deTransport de fondspour l'IAAet dérobent unearme chimiqueexpérimentale d'un laboratoire secret de l'agence (plus tard révélé dirigé par Merryweather et non l'IAA).Haines,se sentant étroitement surveillé, contraintMichaeletFranklinà s'infiltrer au siège duFIBpour supprimer les preuves de son implication.Michaelen profite pour effacer les données le concernant, ce qui lui permet d'échapper au chantage des agents fédéraux corrompus.

Michaelfinit par se réconcilier avec sa famille et prévoit un dernier casse avecTrevor,FrankinetLester:le braquage de la réserve de bullion d'or duUnion Depository[Note scénario 5].Cependant,Trevorcomprend queBradn'a jamais fini en prison, comme il le pensait, mais a été tué dans le hold-up de la banque deLudendorffet enterré à la place deMichael.Il en déduit alors qu'il aurait dû être assassiné à la place deBrad.Trevor,se sentant trahi, menace de saboter les plans du groupe pour le braquage ce qui cause des frictions au sein de l'équipe. Pendant ce temps,HainestrahitMichaeletNorton,qui se retrouvent piégés dans uneimpasse mexicaineentre leFIB,l'IAAetMerryweather.Trevorvient finalement à leur rescousse, se sentant seul légitime à tuerMichael,et se met d'accord avec celui-ci pour participer au braquage de l'Union Depositoryet de se séparer après celui-ci.

Le casse réussit et le trio se sépare, maisFranklinest recontacté parNortonetHainesqui estiment queTrevorest toujours un risque, mais aussiWestonqui cherche à se venger deMichael.Trois choix sont possibles pourFranklin:tuerTrevor,tuerMichaelou bien tenter de les sauver tous les deux lors d'unemission suicide.SiFranklinchoisit de tuer l'un de ses ex-partenaires, il coupe tout contact avec le survivant et retourne à sa vie passée. Si la troisième voie est choisie,MichaeletTrevorse réconcilient et le trio, aidé parLamaretLester,résiste à l'assaut duFIBet deMerryweatheravant d'aller tuerCheng,Stretch,Haineset Weston. Les trois protagonistes cessent de travailler ensemble mais restent amis.

Système de jeu

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Monde ouvert interactif

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Grand Theft AutoVpos sắc de chaque élément des précédents opus de la série[25].Il met également en scène trois protagonistes que le joueur peut incarner et incluent Michael De Santa (de son vrai nom Townley), Trevor Philips et Franklin Clinton, des criminels dont les événements se lient entre eux lors des missions qui sont effectuées. Pendant les missions, le joueur peut alterner entre les protagonistes tandis qu'ils travaillent en équipe pour accomplir leurs missions[26].En dehors des missions, le joueur est libre d'incarner le protagoniste qu'il souhaite et explorer lemonde ouvertdu jeu, la ville fictive de Los Santos, inspirée deLos Angeles,et son paysage alentour; dans ce cas, une transition« styleGoogle Earth»fait alors entrer dans une autre perspective[16],[27],[17],[18].Le joueur peut s'engager dans plusieurs activités de divertissement, ou mini-jeux, comme legolf,letennis,letriathlon,leBase-jumpingentre autres[16],[27],[28].D'une manière similaire àGrand Theft Auto IV,ces divertissements peuvent se faire avec les amis du personnage principal, et seul le système de rendez-vous a été supprimé. Le personnage pos sắc de également une palette d'armes en plus des voitures, vélos, véhicules aquatiques ou aériens dont il peut prendre les commandes[28].

Letéléphone portableest de retour, bien que beaucoup de ses fonctionnalités aient été modifiées. Celui-ci est principalement utilisé pour les activités et permet aussi d’accéder au faux réseau Internet. Le« iFruit »,le nouveau téléphone portable du jeu, peut être utilisé afin de prendre des photos avec l'application Snapmatic pour les charger sur le compteSocial Clubdu joueur[29],[30].Le téléphone pos sắc de également des applications, avec la présence d'une caméra, des contacts, des médias sociaux, d'un calendrier et d'une application pour pouvoir rejouer les missions à la manière de l'extensionThe Ballad of Gay Tony[31].Le jeu pos sắc de un système économique« vivant et amusant »,avec la possibilité d'acheter tout et n'importe quoi[32].Il est guidé par la quête de l'argent, et les différents braquages au cours du jeu par le joueur lui permettent d'amasser jusqu'à plusieurs millions de dollars; cet argent sert par la suite à de nombreux achats. L'achat de propriétés marquant son grand retour apporte certains bénéfices[32].

Les fusillades et lecorps-à-corpsont été améliorés[33].Le système de tir a quant à lui« parcouru un long chemin »en termes de sensations et de fonctionnement. Les armes sont quelque peu différentes carRockstar Gamesa voulu que les gunfights soient à mi-chemin entre liberté du joueur et défis qu'ils proposent. Le joueur commence le jeu avec des armes assez faibles et limitées afin qu'il en débloque par la suite au fil du jeu. Pour la sélection des armes, le système« en roue »deRed Dead Redemptionfait son entrée dans la sérieGTA[33].Il y a également la possibilité de réaliser des roulades lors des combats afin de se déplacer à couvert et d'échapper aux tirs ennemis, et les transitions sont plus fluides lors des déplacements à couvert. Le«joggingde combat »permet de courir rapidement tout en étant en possession d'une arme. Les déplacements sont fluides lors des tirs au jugé à la manière deMax Payne,tout en gardant un contrôle complet du réticule. Lorsque le joueur zoome sur son arme, la caméra recule afin d'agrandir sonchamp de vision.Le réticule passe de blanc à rouge afin d'identifier un ennemi et des petits« X »clignotent au-dessus du réticule pour informer qu'un ennemi est mort. Trois modes de visées différents sont désormais disponibles: visée libre, visée automatique et verrouillage des cibles. Parmi les types d'armes à feu montrés dans les images et bandes-annonces du jeu peuvent être aperçus de nombreux pistolets, mitraillettes, fusils d'assaut, fusils à pompe, fusils de précision, armes lourdes et explosifs[33].Ces armes au fil du jeu, sont disponibles à Ammu-Nation, le magasin d'armes qui fait son grand retour. Les armes peuvent être personnalisées avec des lunettes de visée, viseurs lasers, des silencieux, des chargeurs supplémentaires, et possibilité de peindre ses armes. Il s'agit d'une première dans la série et l'arme n'est pas perdue si le joueur est à court de munitions[33].Il n'y a pas de tir allié et le système de visée fonctionne aussi parfaitement en tant que jeu d'infiltration[34].Lorsque le tir est enclenché avec une arme, alors que le personnage est en plein combat, le « jogging de combat » s'active pour une mobilité et un sentiment d'urgence accrus. Au contraire, si le personnage ne tire plus avec son arme ou qu'il n'y a aucune menace à l'horizon, le jogging de combat se désactive et le personnage revient en position relaxée. Le système de combat deGTAVs'inspire deGTAIV,Red Dead RedemptionetMax Payne 3et trois modes de visée sont disponibles: le tir assisté, le tir traditionnel GTA et la visée libre. Le tir assisté offre au joueur une plus grande zone de tir et une analyse des cibles afin de savoir qui est la plus grande menace et ainsi pouvoir l'éliminer plus rapidement. Le tir traditionnel GTA ressemble au mode de visée automatique, en plus de permettre au joueur de se déplacer de cible en cible grâce au joystick droit. Il s'agit de la visée par défaut deGTAIV.Le système de couverture a également été revu. Le personnage peut désormais se mettre à couvert derrière un véhicule pendant un bon moment, puis quitter sa couverture pour embarquer directement dans le véhicule[35].La personnalisation des armes permet de varier les approches lors des missions (arme avec silencieux versus arme sans silencieux). Il y a la possibilité d'aller au stand de tir afin d'améliorer la capacité de tir. La capacité de tir a une influence sur la précision lors des tirs ainsi que sur la quantité de munitions que le joueur peut transporter, alors que la force aura une influence sur les compétences lors des combats de corps à corps. L'intelligence artificielle est beaucoup plus évoluée lors des combats et beaucoup plus à l'affût de ce qui se passe aux alentours. Plusieurs scènes destructives sont à l'honneur lors des fusillades. Les ennemis réagissent différemment dépendamment de qui ils sont. LaSWATest organisée alors que les membres de gang ont une attitude caractéristique[36].

Le système de combat rapproché est meilleur que dans les autres titres de la franchise[28],chaque personnage possédant ses propres animations lors des combats[36].De plus, le jeu marque le retour dutuning:presque tous les véhicules seront personnalisables dans lesLos Santos Customs,remplaçant les Pay'n'Spray. Ces derniers seront répartis un peu partout sur la carte et le joueur doit y apporter sa voiture, sa moto, etc. Il a la possibilité de modifier les performances et l'apparence du véhicule au même niveau que dansMidnight Club.Il sera possible de personnaliser lesplaques d'immatriculation,d'améliorer les performances du véhicule (suspension, moteur, freins), ajouter des ailerons et des vitres teintées, changer les roues, modifier la grille du véhicule, et changer la peinture notamment[37].Plus de 1000 options de customisation sont disponibles[38].Après toutes ces modifications, il est possible de prendre le véhicule en photo après l'avoir customisé pour ensuite l'uploader sur leRockstar Games Social Club[39].DansGTAV,les développeurs ont tenté d'intégrer davantage la personnalisation des véhicules dans le jeu. Dans certaines missions, le joueur est amené à modifier son véhicule d'une façon spécifique. Les casques portés lorsque le joueur conduit une moto peuvent être changés[40].Aussi, si le joueur abandonne dans la rue un véhicule qu'il a précédemment personnalisé, il le retrouvera à la fourrière en parfait état. Le joueur doit ensuite payer une amende afin d'en reprendre possession. Deux véhicules peuvent être « stockés » à la fourrière. Tirer dans les réservoirs d'essence des véhicules engendre une fuite d'essence à laquelle il est possible de mettre le feu.

DansGrand Theft Auto Online,si le joueur a précédemment assuré le véhicule à Los Santos Customs, si celui-ci est détruit (explosion ou noyade) il pourra faire une déclaration par téléphone à l'assurance auto et retrouver au dépôt de celle-ci, ou dans son propre garage, son véhicule à l'état neuf avec toutes les modifications effectuées (à l’exception des explosifs). Lors d'une poursuite avec la police, si le joueur est tué, son véhicule personnel est emmené à la fourrière en l'état. Il devra soit payer l'amende, soit récupérer son véhicule au prix d'une nouvelle poursuite avec la police. La liste des285 véhiculesde départ augmente à mesure des mises à jour, qui apportent à chaque fois plusieurs véhicules inédits, voire de nouveaux avions.

Le multijoueur deGrand Theft AutoVest annoncé parRockstar Gameslors d'un question-réponse, le.Il a pour nomGrand Theft Auto Online.La société annonce qu'une vidéo de présentation de ce multijoueur sera disponible plus tard, au cours de l'été 2013[41].À la fin de la première vidéo de gameplay deGTAV,il est montré une courte séquence du mode multijoueur, où il est annoncé que ce dernier sera présenté prochainement[42].

Officiellement annoncé par Rockstar, le multijoueur est présenté le jeudidans l'après-midi via une bande-annonce[43].Davantage de détails sur ce mode, nomméGrand Theft Auto Online,sont alors révélés; celui-ci partage le système de jeu et les caractéristiques géographiques du jeu, en proposant toutefois un monde qui sera« continuellement agrandi par Rockstar Games, avec l'aide de la communauté ».Jusqu'à 30 joueurs (16 joueurs pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360) peuvent se rencontrer simultanément en-ligne et ont la possibilité de jouer librement, de compléter des missions seuls ou en équipe, de faire différentes activités ou de participer à des modes de jeu classiques. Il est également possible de créer ses propres courses et des«deathmatches»personnalisés, à l'aide d'une nouvelle fonctionnalité nomméeContent Creator(« créateur de contenu »), ou de jouer sur ceux que d'autres joueurs ont créés. Les missions permettent au joueur d'amasser de l'argent et d'accumuler des points d'expérience, lesquels permettent respectivement de personnaliser et d'améliorer son personnage (coiffure, habits, véhicules et propriétés) et d'augmenter son rang de criminel afin de débloquer de nouvelles missions. Le modemultijoueura été activé le,et annoncé comme accessible gratuitement avec une copie originale du jeu[44].De nombreux bugs perturbent le fonctionnement du Online durant les premières semaines[45],[46],[47],[48].Rockstar Games corrige plusieurs problèmes récurrents à travers plusieurs mises à jour[49].Annoncés en août 2013 lors de la vidéo de présentation du mode multijoueur, les braquages sortent en tant que mise à jour le[50].

Développement

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SiègedeRockstar NorthàÉdimbourg,enÉcosse.

Le développement deGrand Theft AutoVest assuré par le studioRockstar North[51].Il débute à la fin de l'année2008,peu de temps après la sortie deGrand Theft AutoIVet dure jusqu’à l'été 2013, ce qui fait une durée de développement de cinq ans. Le jeu est officieusement annoncé enoctobre 2009lors d'une interview deDan Houserpuis officiellement lepar la présence du logo officiel du jeu en plein écran sur le site officiel deRockstar Games[52].La première bande-annonce est mise en ligne le[53],[54],[55],[56],et le jeu est ensuite particulièrement attendu[57],[58].Après quoi Rockstar ne donne plus aucune nouvelle du jeu pendant huit mois, préférant se concentrer sur la promotion et la commercialisation deMax Payne 3.Néanmoins, à partir dejuillet 2012,l'éditeur continue de distiller les informations au compte-gouttes; elles sont cependant de plus en plus fréquentes, images, et démonstrations de gameplay apparaissent jusqu'à la sortie du jeu, le(sortie initialement prévue pour le printemps précédent[59],[60],[61]). Le coût du développement s'élève à 137 millions dedollarshorscampagne publicitaire[62]et à 265 millions avec[63].

Une version destinée à la consoleWii UdeNintendoest initialement prévue et un prototype est développé. Mais la version stable n'a jamais vu le jour[64].

Le,Sony annonce la nouvelle sortie deGrand Theft AutoVsurPlayStation 5pour2021,lors de sa conférence présentant les premiers jeux de la future console[65],[66],[67],[68].Rockstar Games confirme cette arrivée peu de temps après, de même que celle surXbox Series,ainsi que la versionstandalone[Quoi?]deGrand Theft Auto Online.D'abord prévues pour le[69],ces nouvelles versions sortent finalement lesur les deux consoles. Si elles n'apportent pas de changements à l'histoire et au gameplay, elles introduisent des améliorations graphiques, techniques (temps de chargement raccourcis), ainsi que des contenus supplémentaires pourGrand Theft Auto Online[70].

En,la date duest annoncée pour la fermeture deGrand Theft Auto OnlinesurPlayStation 3etXbox 360.

Rihannafigure parmi d'autres grands noms dans lesmusiques du jeu.

Michael Hunter,qui a déjà travaillé sur les jeuxGrand Theft Auto: San AndreasetIV,est pressenti pour composer les musiques de ce nouvel opus[71];elles seront finalement écrites et jouées parTangerine Dream,Woody Jackson,The Alchemistet Oh No[72].Pour la première fois de la série, une bande originale a été spécialement créée pour le jeu (comme pourRed Dead RedemptionouL.A. Noire;Woody Jackson ayant d'ailleurs participé à la bande originale de ces deux jeux), permettant l'introduction de musiques dynamiques et d'ambiance lors des missions et autres activités[73].

Labande-sondeGTAVest la plus complète de la série, elle contient 240 chansons pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 et 388 pour celles PlayStation 4, Xbox One et PC, réparties sur 17 stations de radio. Des grands noms de la musique ont participé à la création de la bande-son, parmi lesquelsRihanna,2Pac,Dr. Dre,Snoop Dogg,Nate Williams,DJ Pooh,Gerry Rafferty,Pam Grier,Bootsy CollinsetKenny Loggins[74].Par ailleurs, deux des radios du jeu sont des stations de discussion et de débat; de même, après certains événements survenus au cours du jeu, unflash infointerrompt les programmes pour relater les faits, comme cela se fait déjà depuisGTAIII[34].

La bande-son de cet opus a été commercialisée en trois volumes. Le premier, intituléOriginal Music,comprend des chansons inédites au public et présentes dans le jeu via les stations (dontWelcome to Los Santosde Oh No, servant de thème au jeu, etChange Of Coastde Neon Indian, thème deGTA Online); le second,The Score,inclus certaines musiques dynamiques composées spécialement pourGTAVet arrangées pour l'occasion parDJ Shadow;le troisième,The Soundtrack,compile d'autres chansons présentes sur les radios du jeu, parues bien avant la sortie de cet opus (commeHollywood NightsdeBob Segerou encoreAll the Things She SaiddeSimple Minds)[72].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Computer and Video Games(UK) 10/10[75]
Edge(UK) 10/10[75]
Famitsu(JP) 40/40[76]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer(UK) 10/10[75]
Gameblog(FR) 5/5[77]
Gamekult(FR) 9/10[75]
GameSpot(US) 9/10[75]
IGN(US) 10/10[75]
Jeuxvideo(FR) 18/20[75]
Jeuxvideo.fr(FR) 9/10[75]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 97/100[78],[79]

Les critiques sont globalement très positives et les notes de test vont généralement de9/10à10/10et il obtient un score de97/100sur le siteMetacriticqui réalise la moyenne de nombreuses notes obtenues par le titre, ce qui en fait l'un des jeux vidéo les mieux notés de l'histoire[80].Le site anglophone IGN qualifie ce jeu comme étant« un des meilleurs jeux jamais créé »[75].GTAVest également le jeu occidental le plus attendu au Japon, et le magazineFamitsului attribue une note de40/40[76].Le jeu reçoit le prix Golden Joystick du jeu de l'année 2013[81].GTAVse voit également attribuer le prixGame of the Year2013 lors desVGX,et le prix de la meilleurebande-son[82].

Lors d'une entrevue deVG247avec le PDG deTake-Two,Strauss Zelnick, celui-ci précise que les précommandes vont« très, très, très, bien, très, très bien »,si bien que l'éditeur s'attend à vendre 18 millions d'exemplaires du tant attenduGrand Theft AutoVdurant la première année de commercialisation surPlayStation 3etXbox 360[83].Une dizaine de jours après l'annonce et la mise en précommande des éditions collector et spéciale deGTAV,le site behindgames révèle que la branche Allemande du revendeur en ligne Amazon ne propose désormais plus l'édition Collector à la pré-commande sur PlayStation 3, confirmant l'engouement énorme des joueurs pour la licence et donnant naissance à la rumeur infondée d'une rupture de stocks de l'édition collector[84].

Fin,selon un revendeur, Rockstar Games espérerait vouloir vendre près de trois millions d'exemplaires deGrand Theft AutoVle jour de sa sortie uniquement auRoyaume-Uni.L'intention de Rockstar serait donc de battre le record absolu sur ce territoire, tenu depuis plus de deux ans parCall of Duty: Black Opsavec ses 1,4 million de ventes en une journée. Alors queGrand Theft AutoIVavait fait 630 000 ventes le jour de son lancement (2008), représentant un quart des possesseurs deXbox 360etPlayStation 3.Le parc des deux consoles sur ces terres représentent maintenant 13 millions de machines installées[85].Fin,l'analyste Colin Sebastian de Baird s'attend à voir 13 millions d'exemplaires du jeu partir à son lancement pour des ventes pouvant s'élever à 20 millions sur la première année. Son camarade Doug Creutz de Cowen & Company prévoit pour sa part que le jeu s'écoulera à 18 millions d'unités durant les douze premiers mois. À titre de comparaison,GTAIVtotalise 25 millions d'unités vendues, tandis que San Andreas détient le record de 27,5 millions d'exemplaires[86].

Lors de sa sortie le,le jeu totalise 800 millions de dollars (590 millions d'euros) pour le seul premier jour de commercialisation, annonceTake-Two,le mercredi.Il dépasse en trois jours de commercialisation le milliard de dollars de recettes[87],[88],[89].Fort de ce succès, le titre de la société Take Two gagne encore 2 % à labourse de Wall Streetdeux jours après sa sortie. Depuis le mois deet l'annonce de la sortie deGTAVen septembre, la valeur des actions de l'entreprise a augmenté de plus de 12 %[90].En cinq jours,GTAVdépasse 1,15 milliard de dollars de recettes pour son éditeur.

Grand Theft AutoVréalise de multiples records de ventes, comme le meilleur démarrage mondial d'un jeu vidéo avec 11 millions de ventes réalisées durant son premier jour de commercialisation[91].De plus, il réalise des records nationaux comme les performances de 1,1 million d'exemplaires enFranceet 2,25 millions auRoyaume-Uni[92].Ce dernier arrive au score de 16 millions d'unités en seulement cinq jours, relevant à la hausse les estimations de Rockstar Games prévoyant 18 millions d'unités vendues en un an[91].Le jeu dépasse le cap de 20 millions de ventes à la fin du mois de septembre[93].Lors de sa sortie japonaise,GTAVs'écoule à 385 000 exemplaires en trois jours, ce qui correspond à un bon score pour un jeuoccidental[94].Un mois plus tard, près de 600 000 copies du jeu y ont été distribuées[95].Le,le jeu s'est écoulé à 29 millions d'exemplaires dans le monde, jamais un jeu vidéo n'avait atteint un tel score en si peu de temps[96].Au,le jeu s'est écoulé à 32,5 millions d'exemplaires[97].En,Take-Two annonce lors de ses résultats financiers que 33 millions d’exemplaires ont été distribués dans le monde[98].Cet épisode de la série est donc le plus grand succès commercial de son temps.

Les versionsPlayStation 4etXbox Onequi sortent leet proposent notamment des améliorations graphiques ainsi qu'une vue à la première personne pour la première fois dans la série. Ces versions remportent le prix de la meilleure remasterisation lors desGame Awards2014[99].Enfévrier 2015,le jeu s'est écoulé à 45 millions d'exemplaires dans le monde, tout supports confondus. Il devient le plus vendu de laconsolede salonPlayStation 3deSonyavec 21,19 millions d'exemplaires[100],il s'agit par ailleurs de la version du jeu la plus vendue et représentant plus d'un tiers des 60,70 millions d'exemplaires décomptés parVG Chartz,début 2017[101],[102].

En,Grand Theft AutoVfranchit la barre de 70 millions d'exemplaires vendus[103].En,Grand Theft AutoVfranchit la barre de 80 millions d'exemplaires vendus[104].En,Grand Theft AutoVfranchit la barre des 85 millions d'exemplaires vendus dans le monde, ce qui en fait le jeu le plus vendu sur console et PC et le troisième jeu vidéo le plus vendu de l'histoire tous supports confondus[105].Début2018,GTAVdépasse la barre des 90 millions d'exemplaires vendus dans le monde tous supports confondus (versions physiques et dématérialisées)[106].Début,Take Two annonce avoir distribué plus de 100 millions d'exemplaires[107].Le,GTAVdépasse les 100 millions d’exemplaires vendus dans le monde tous supports confondus[108].En,le jeu atteint les 135 millions d'exemplaires vendus[109].Le jeu de Rockstar Games a dépassé les 140 millions d'exemplaires distribués dans le monde fin 2020[110].

En,le jeu atteint les 150 millions d'exemplaires vendus, portant la série (tous jeux confondus) à plus de 350 millions d'exemplaires[111].Début,Take-Two annonce que le total des ventes se porte à 155 millions d'exemplaires[112].Au,peu après la sortie du jeu surPlayStation 5etXbox Series,les ventes s'élèvent à 165 millions d'exemplaires[113].Au,à l'annonce trimestrielle des résultats deTake-Two Interactive,les ventes du jeu s'élèvent alors à plus de 180 millions d'exemplaires[114].

Ventes(au)[101]
Constructeur Plateforme Exemplaires Parts des ventes
Sony PlayStation 3 23 millions 26 %
PlayStation 4 20 millions 22 %
Microsoft Xbox 360 19 millions 21 %
Windows 16 millions 18 %
Xbox One 12 millions 13 %

Records établis

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Peu après sa sortie,GTAVa obtenu sept records[115],[116]:il atteint la meilleure vente d'un jeu d'action-aventure en 24h avec 11,210 millions de ventes; il a obtenu le record du divertissement le plus rapide à atteindre 1 milliard de dollars en 3 jours; il a été aussi le jeu vidéo générant le plus d'argent en 24h avec 815 millions de dollars; et aussi la bande-annonce a été la plus vue pour un jeu d'action-aventure avec 54 306 857 vues au.

D'autre records sont notables pour le jeu: il a été le jeu le plus vendu de tous les temps auRoyaume-Uni[117],[118].

Notes et références

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  1. Le prologue se déroule 9 ans avant les événements de l'intrigue principale qui se déroule en.
  2. North Yankton est un état fictif probablement inspiré par leDakota du Nord,un état duMidwest.
  3. Federal Investigation Bureau,une agence fédérale de police et d'investigation parodiant leFederal Bureau of Investigation.
  4. International Affairs Agency,une agence fédérale de renseignement et d'espionnage parodiant laCentral Intelligence Agency.
  5. la banque centrale dans l'univers du jeu, parodiant laFed.
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Bibliographie

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Liens externes

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