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Icewind Dale

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Icewind Dale

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Franchise
Icewind Dale(en)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur
Version
1.06Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ELSPA:11-14
ESRB:T?
SELL:12+
USK:12?
Site web

Icewind Daleest unjeu vidéo de rôledéveloppé parBlack Isle Studioset publié parInterplayen juin2000enAmérique du Nordet enenEurope.Il se déroule dans l'univers de fictionmédiéval-fantastiquedesRoyaumes oubliés,undécor de campagnedu jeu de rôleDonjons et Dragons.Le scénario du jeu se déroule dans le nord du sous-continent deFéérune,dans la région du Valbise, près des montagnes de l’Épine dorsale du monde. Son système de jeu est fondé sur la deuxième édition de l'AD&D, le joueur contrôlant un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages. Il utilise lemoteur de jeuInfinity Enginecréé parBioWarepour le jeuBaldur’s Gateet également utilisé pourPlanescape: Torment.

En2001,le jeu bénéficie d'uneextension,baptiséeHeart of Winteret développée parBlack Isle Studios,puis d’un patch distribué gratuitement baptiséTrials of the Luremaster.Le jeu a également connu une suite,Icewind Dale II,développée parBlack Isle Studioset publiée parInterplayen2002.

Icewind Daleprend place dans l'univers de fictionmédiéval-fantastiquedesRoyaumes oubliés,undécor de campagnedu jeu de rôleDonjons et Dragons.Dans ces royaumes, les humains cohabitent avec toutes sortes de créatures fantastiques et la magie tient une place importante. L'histoire se déroule dans le nord du sous-continent deFéérune,dans la région du Valbise (Icewind Daleen anglais) non loin d'une chaîne de montagnes appelée l'Épine dorsale du monde. Les personnages voyagent à travers cette région, explorant les nombreux endroits tels que des villages, une vallée fantôme, un volcan envahi par des monstres, les vestiges d'une forteresse elfique abandonnée, d'anciennes cavernes naines. L'histoire principale envoie les personnages enquêter sur un mal mystérieux menaçant le petit village de Havredest.

Le jeu débute à Havredest, alors que les personnages sont invités par le maire à enquêter dans le village de Kuldahar où se déroulent d’étranges événements. À Kuldahar, le druide Arundel leurs apprend qu’une force démoniaque inconnue est en train de faire dépérir l’arbre géant protégeant la cité. Il envoie d’abord le groupe enquêter dans les cryptes de Kuldahar avant de leur demander de se rendre dans un temple où se trouverait une gemme pouvant l’aider à identifier la source démoniaque. En arrivant au temple, le groupe découvre que celui-ci a été attaqué et la gemme volée, les assaillants s’étant réfugiés dans les cavernes de l’œil du dragon. Dans ces cavernes, le groupe retrouve la créature ayant volé la gemme. Après l’avoir tuée, le groupe retourne au village de Kuldahar, qui subit une nouvelle attaque. Ils découvrent alors qu’Arundel est mourant et qu’unmétamorphea pris sa place. Ils retrouvent ensuite le vrai Arundel qui leur demande d’apporter la gemme à Larrel, à la forteresse de la Main Brisée, qui est le seul à pouvoir s’en servir. Après l’avoir aidé à se libérer d’une malédiction, Larrel utilise la gemme et découvre que la source démoniaque se trouve dans la cité des nains de Profondorn. Après avoir exploré la cité, le groupe est confronté à Frère Poquelin qui leur révèle avoir été exilé d’une autre dimension et être en train de lever une armée démoniaque pour conquérir Icewind Dale. Après un affrontement avec Poquelin, le groupe retourne à Havredest, qui est maintenant en ruines, avant de se rendre dans le repaire de Poquelin dans le temple de Havredest. Ils découvrent alors que le véritable plan du démon est de rouvrir la pierre de Jerrod (un portail menant vers le monde de Baator) afin de disposer d'une armée de démons pour conquérir le Nord. Bien qu'il ait repris sa forme démoniaque, le groupe parvient à vaincre Poquelin, avant de retourner à Havredest.

Système de jeu

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Icewind Daleest unjeu de rôlefondé sur la deuxième édition deDonjons et Dragons.Il utilise l'Infinity Enginedéveloppé parBioWare,le mêmemoteur de jeuqueBaldur's Gate,dont il reprend de nombreux éléments degameplay.Il se distingue néanmoins de ce dernier par sa linéarité et par son orientation plus porté sur les combats que sur les éléments deroleplay.Comme dansBaldur's Gate,le joueur contrôle un groupe pouvant accueillir jusqu'à six personnages, incluant le héros. Ces personnages sont en revanche créés par le joueur. Il ne peut donc pas en recruter au cours de l'aventure.

Extension et versions

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Heart of Winter

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Le jeu a bénéficié d'uneextension,baptiséeHeart of Winter,également développée parBlack Isle Studioset publiée parInterplayleenAmérique du Nordet leenEurope.Celle-ci permet aux joueurs de faire évoluer leurs personnages jusqu'au niveau 30. Son scénario est indépendant de la trame principale; on peut donc accéder à cette partie de l'histoire à n'importe quel moment depuis Kuldahar (plus précisément dans la maison fermée avant l'installation de l'extension) pourvu que votre groupe compte au moins un personnage de niveau 9. Les personnages ne peuvent pas retourner à Kuldahar au début de cette nouvelle aventure; par la suite, ils pourront le faire à tout moment.

Trials of the Luremaster

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À la suite de nombreuses critiques sur la durée de vie deIcewind Dale: Heart of Winter,Black Isle Studios a créé un add-on, sous forme depatchdisponible gratuitement pour rallonger la durée de jeu, introduisant de nouveaux personnages, quelques améliorations au niveau dugameplay,ainsi que des quêtes supplémentaires[3],[4],[5].

Icewind DaleetHeart of Winteront été republiés en 2002 dans deux compilations baptiséesIcewind Dale: The CollectionetIcewind Dale: Complete.La même année, le jeu et son extension sont également inclus, avecBaldur's GateetPlanescape: Torment,dans la compilationBlack Isle Compilation.Une édition collector incluantIcewind Dale II,appeléeIcewind Dale: The Ultimate Collection,a été publié en 2003. Les quatre jeux sont à nouveau inclus dans les compilationsBlack Isle Compilation - Part Twoen 2004,Ultimate Dungeons & Dragonsen 2006 etAtari's Rollenspiele: Deluxe Editionen 2007.

Le jeu et son extension sont également distribués par Internet, via le siteGOG,depuis le[6].

Enhanced edition

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Après avoir été annoncée le,une version améliorée deIcewind Daleest publié par Beamdog lesur Windows, Mac OS X, Linux etAndroidvia les plateformes de téléchargement GOG etSteamainsi que sur le site officiel de Beamdog[7],[8].

Aperçu des notes obtenues
Icewind Dale
Média Pays Notes
AllGame US 4.5/5[9]
Game Revolution US B+[10]
Gamekult FR 6/10[11]
GameSpot US 86 %[12]
Gen4 FR 3/6[13]
IGN US 88 %[14]
Jeuxvideo FR 18/20[15]
Joystick FR 78 %[16]
Compilations de notes
Metacritic US 87 %[17]
GameRankings US 86 %[18]

Heart of Winter

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Aperçu des notes obtenues
Heart of Winter
Média Pays Notes
Gamekult FR 5/10[19]
GameSpot US 57 %[20]
IGN US 86 %[21]
Jeuxvideo FR 14/20[22]
Compilations de notes
Metacritic US 74 %[23]
GameRankings US 75 %[24]

Notes et références

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  1. (fr)«Fiche du jeu Icewind Dale», surGamekult.
  2. (fr) «Fiche du jeu Icewind Dale: Heart of Winter», surGamekult.
  3. (en) «Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster», surPlanetBaldursGate.
  4. (fr) «Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster», surGamekult.
  5. (fr) «Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster», surJeuxvideo.
  6. (en) «GOG release announcement», surGOG.
  7. (en) Mike Fahey, «Now they're enhancing Icewind Dale», surKotaku,.
  8. (en) Andy Chalk, «Icewind Dale: Enhanced Edition will be out this month», surPC Gamer,.
  9. (en) Crystal R. Chweh, «Icewind Dale Review», surAllGame.
  10. (en) Duke Ferris, «Icewind Dale Review: Roll the dice to see if I'm getting drunk!», surGame Revolution,.
  11. David Le Roux (Caleb),Test d'Icewind Dale,8 septembre 2000,Gamekult.
  12. (en) Greg Kasavin, «Icewind Dale Review», surGameSpot,.
  13. (fr) Rémy Goavec, «Icewind Dale:Hiver et contre tous»,Gen4,no137,‎,p.142-146.
  14. (en) Jeremy Conrad, «Icewind Dale», surIGN,.
  15. (fr) «Test deIcewind Dale», surJeuxvideo,.
  16. (fr) Moulinex, «Icewind Dale»,Joystick,no118,‎,p.114-115.
  17. (en) «Icewind Dale», surMetacritic.
  18. (en) «Icewind Dale», surGameRankings.
  19. (fr) David Le Roux, «Test deIcewind Dale: Heart of Winter», surGamekult,.
  20. (en) Greg Kasavin, «Icewind Dale: Heart of Winter Review», surGameSpot,.
  21. (en) Jeremy Conrad, «Icewind Dale: Heart of Winter», surIGN,.
  22. (fr) Romendil, «Test deIcewind Dale: Heart of Winter», surJeuxvideo,.
  23. (en) «Icewind Dale: Heart of Winter», surMetacritic.
  24. (en) «Icewind Dale: Heart of Winter», surGameRankings.

Bibliographie

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  • (en)ChrisAvellone,Icewind Dale Instruction Game Manual,Interplay,,160p.
  • (en)ChrisAvellone,Icewind Dale: Heart of Winter Instruction Game Manual,Interplay,,48p.

Liens externes

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