Katsura Hoshino
Tinh dã ・ quế
Naissance |
Préfecture de Shiga,Japon |
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Nationalité | Japonaise |
Profession |
Langue d’écriture | Japonais |
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Éditeur associé |
Œuvres principales
Katsura Hoshino(Tinh dã ・ quế,Hoshino Katsura )est uneautrice de mangajaponaisenée ledans lapréfecture de Shiga,au Japon.
Biographie
[modifier|modifier le code]Katsura Hoshino est née ledans lapréfecture de Shiga,au nord d'Osaka.Elle a une sœur jumelle[1]et un petit frère[2].
Elle adore son chat, Koro[3].
Elle avoue n'avoir lu que très peu demangasdurant sa jeunesse, hormis la sérieshōnenDragon Quest: La Quête de Daïou les mangasjoseideSatoru Makimuraet deSoryu Fuyumiqu'elle empruntait à sa famille. Au lycée, elle dessine desstripsde quatre cases pendant les cours ou sur un carnet où elle raconte notamment les péripéties d'un singe, mais dont le style est assez éloigné dumanga[2].Elle préfère regarder lesanimeet notamment ceux duStudio Ghibli.Son film préféré du studio estNausicaä de la vallée du ventd'Hayao Miyazakiet c'estLe Château dans le cielqui lui donne envie de devenir animateur[2].
Elle participe à 17 ans à un concours de recrutement d'animateur mais elle est recalée mais est finalement acceptée l'année suivante, en 1998[4].Elle est obligée de déménager àTokyo[5]mais le travail d'animateur ne lui convient pas. Voulant faire ses propres dessins, elle prend la décision de démissionner[4].Après un essai infructueux dans l'illustration de livres d'image, elle ne trouve pas de travail àTokyoet déménage àKyoto,chez sa sœur qui travaille dans un hôtel. Elle enchaine les petits boulots et finalement, poussée par une amie connue dans un petit job et par sa sœur, elle décide de se lancer dans lemanga,domaine qu'elle n'a encore jamais pratiqué[4].
Elle fait alors ses premiers pas dans lemangaà 21 ans[6]et envoie ses dessins à tous les principaux éditeurs[7].Un éditeur lui répond et lui demande de venir àTokyoavec un exemplaire destoryboard.Elle fait par la suite plusieurs essais et persévère dans lemanga,malgré la proposition d'emploi de son petit frère en tant qu'animateur dans une société de jeux vidéo[7].
Après avoir été assistante de lamangakaMizuki Kawashita[8],elle commence sa carrière professionnelle avec la publication de son deuxièmeone shotZoneen décembre 2002 dans le magazineAkamaru Jump.Son premierone-shot,Continueest quant à lui publié en juillet 2003 dans leWeekly Shōnen Jump[9],[10].
Après la publication de ses deuxone-shots,Hoshino commence la sérieD.Gray-man(ディーグレイマン,Dī Gureiman ),prépubliée pour la première fois dans leno27 du magazineWeekly Shōnen Jumpen[11].La série est un vrai succès, dépassant les deux cents chapitres auJapon[12]et est publiée dans plus de dix autres pays dont lesÉtats-Unis,l'Allemagneet laFrance[13],[14],[15].
Une adaptation animée a même été diffusée d'à,réalisée parNabeshima Osamuet produite parDentsuet le studioTMS Entertainment[16],[17],[18],[19].
La série a également été adaptée parKaya Kizakien deux romans, nommésD.Gray-man Reverse,etKonamia développé deuxjeux vidéoet un jeu de cartes sur la série[20],[21],[22],[23],[24].UnfanbookD.Gray-man Official Fanbook: Gray Arket unartbookTV Animation D.Gray-man Official Visual Collection: Clown Artont été publiés en juin etrespectivement[25],[26].Ces deux ouvrages sont suivis par un livre d'illustration nomméD.Gray-man Illustrations Nocheen[27].
D.Gray-manest vite devenu une série populaire, se classant neuvième des meilleures ventes du magazineWeekly Shōnen Jumpen 2007 et en 2008[28],[29].Le quinzième volume a été classé vingt-deuxième des meilleures ventes demangaen 2008 auJaponalors que le quatorzième et le seizième ont été classés respectivement vingt-septième et trentième[30],[31].De plus, lemangaa reçu le prix de la meilleure sériemanga2006 organisé par le magazineAnimeLandet a reçu par la même occasion le prixWebotakudu meilleurmangade l'année[15]En 2006, le second roman dérivé de la série a été classé troisième meilleure vente de l'année auJapon[32].
Hoshino n'a pas fait d'apparition publique jusqu'en 2008, faisant planer le doute sur son genre[33].Certains éditeurs occidentaux commeViz MediaprésentaitKatsura Hoshinocomme un homme dans leur notice biographique[34].En,elle fait une apparition au festivalAnimagiCdeBonn,enAllemagneen tant qu'invité, levant ainsi le voile sur son identité[13].
AuJapon,D.Gray-mana connu de nombreuses interruptions de prépublication: une fois en 2005 parce que Hoshino a contracté levirus de Norwalket est tombée sérieusement malade et une autre fois en 2006 à cause d'une blessure à la nuque. Cependant, les arrêts ont été de courtes durées dans les deux cas[35],[36],[37],[38].En,Weekly Shōnen Jumpannonce que la série connait une nouvelle interruption à cause d'une blessure au poignet[39],[40].La publication reprend en[41],[42].La série connait une nouvelle pause lede la même année[43]à la suite de problèmes de dos deKatsura Hoshino[2].La série reprend dans le numéro dudu magazine saisonnierAkamaru Jump.La série reprend finalement sa prépublication lemais dans un autre magazine du même éditeur,Jump Square,au rythme mensuel et non plus hebdomadaire comme leWeekly Shōnen Jump[44].
Style
[modifier|modifier le code]Le style graphique de Hoshino est particulièrement apprécié des critiques. Leroy Douresseaux duCoolstreak Cartoonsestime l'art de Hoshino comme« hautement stylisé »et ressemblant aux travaux deJoe Madureira,Kelley Jones,etChris Bachalo[45],[46].Douresseaux décrit l'univers de la série comme« sinistre »etlovecraftienet déclare que Hoshino« fait pratiquement de chaque page une surprise gothique délicieuse d'une séduisante violence »[45],[46].Cependant, il pense que les personnages sont l'élément« le plus frappant visuellement »,les scènes d'action, peu réalistes, ne méritent qu'un simple coup d’œil[46],[47].En revanche, Charles Tan deComicsVillagen'apprécie pas autant les dessins disant que tout est fait dans les scènes d'action pour mettre en valeur les personnages au travers de scènes tape-à-l’œil empruntant aux thèmes communs du shônen[48].Ben Leary, deMania,pos sắc de un avis encore plus négatif envers les scènes action que Tan. Leary pense que Hoshino ne peut ou ne veut pas dessiner des combats physiques et choisit alors de les remplacer par des rayons d'énergie, des vents tourbillonnants et des impacts d'explosions[49].Casey Brienza d'Anime News Networkpartage le même avis et dit même que les« combats sont peu compréhensibles »et qu'il est« difficile de dire qui fait quoi, à qui et quand ».Brienza, cependant, apprécie les dessins sur les autres scènes, les décrivant comme faisant partie de ce qui se fait« de meilleur dans le genre ».Elle décrit le dessin de Hoshino comme une« dynamique esthétique, superbement jolie et superbement violente »,style rendu célèbre selon elle par lesmangakaféminins issues de la sous-culturedōjinshide la fin des années 80 et début 90, citant par exempleClampetYun Kōga.Brienza apprécie également le design des personnages le dérivant comme« spécialement charmant et à même de séduire les fans des deux sexes »[50].
Influences
[modifier|modifier le code]PourD.Gray-man,Katsura Hoshino s'est beaucoup inspirée de ses œuvres précédentes et notamment duone shotZonequi partage de nombreux points communs: la présence de démons nommésAkuma(démons en japonais) ainsi que celle d'Exorcistsdont le rôle est d'éliminer lesAkuma.Le principal "méchant" deZone,le Comte Millénaire, est repris sous la même apparence et sous le même nom dansD.Gray-manalors que le personnage principal n'est plus une fille mais un garçon,Allen Walker,dans le but de donner un aspect plus masculin à la série[51].Les personnagesLavietYû Kandaproviennent quant à eux de travaux non-publiés[52],[53].
Elle s'inspire également de l'occultisteAleister Crowleyet du chanteurYūsuke Santamariacomme modèle pour ses personnages[54],[55],[56],[57]Les personnages sont également inspirés de son éditeur ou de la firme d'accessoire en argentTim Campi Design[56],[58].Hoshino a également collaboré avec Kata Kizaki, l'auteur chargé de l'adaptation en romans de la série, pour créer les personnages deBak Chan[59].Le rôle deMiranda Lottoa été modifié après que Hoshino eut réalisé les similitudes entre les deux personnages[60].Hoshino remarque également avec humour que les cheveux d'Allen ressemblent beaucoup àSuper Saiyan,une transformation dans le mangaDragon Ball[61].Hoshino avoue que les personnages d'Allen, Kanda, etCross Mariansont les plus difficiles à dessiner alors que le Comte Millénaire etHevlaskasont les plus simples[6].
Hoshino explique que l'essentiel des idées pour la série est venu après s'être assoupie dans son bain et endormie pendant six heures[62].L'intrigue du deuxième est inspirée d'une pièce deNônomméeKoi no Omoni[63].Pendant qu'elle travaille, elle aime écouter les bandes originales de la sagaFinal Fantasy,les bandes originales deDragon Ball,ainsi que les groupesPorno Graffitti,L'Arc-en-Ciel,et dujazz[6],[64].
Œuvres
[modifier|modifier le code]- Zone(2002)[9]
- Continue(2003)[10]
- D.Gray-man(2004-en cours)[11]
- D.Gray-man Reverse 1: Clergyman's Departure(D.Gray-man reverse1 lữ lập ち の thánh chức giả )(2005)[20]
- D.Gray-man Reverse 2: The 49th Name(D.Gray-man reverse2 49 phiên mục の danh trước )(2006)[21]
- D.Gray-man Official Fanbook: Gray Ark(D.Gray-man công thức ファンブック màu xám ノ thánh quầy )(2008)[25]
- D.Gray-man Illustrations Noche(D.Gray-man イラスト tập 『Noche(ノーチェ)』 )(2010)[27]
Récompenses
[modifier|modifier le code]Son mangaD.Gray-mana reçu un prix du meilleur manga de l'année en 2006 et 2007.
Notes et références
[modifier|modifier le code]- (en)Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé«Katsura Hoshino»(voir la liste des auteurs).
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- «Katsura Hoshino», surGlénat.
- «Traduction de l'interview de Katsura Hoshino au magazine Jump Square 2/4»(consulté le).
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- (en)KatsuraHoshino,D.Gray-man, Volume 3,San Francisco, Viz Media,,poche(ISBN978-1-4215-0625-8),p.86
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