PlayStation 4
Fabricant | |
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Nom de code |
Orbis |
Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Système d'exploitation | |
Processeur |
PlayStation 4 APU(d) |
Processeur graphique |
PlayStation 4 APU(d) |
Mémoire interne |
8GoGDDR5 |
Espace de stockage |
Disque durentre 500Goet 1To |
Média | |
Contrôleurs |
Service en ligne | |
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Unités vendues |
117 millions(au 31 mars 2022)[2] |
Jeu le plus vendu |
God of War(19,5 millions[3]) |
|
LaPlayStation 4(abrégée officiellement «PS4») est uneconsole de jeux vidéode salon dehuitième générationdéveloppée parSony Computer Entertainment.Présentée le,elle succède à laPlayStation 3et se place en concurrence avec laXbox OnedeMicrosoftet laWii Upuis laSwitchdeNintendo.
Elle est sortie leauxÉtats-Uniset auCanada,leenEuropeet enAustralie,et leauJapon.La PlayStation 4 est équipée d’un lecteur Blu-ray et peut atteindre une définitionFull HD(1080p) pour les jeux vidéo etUltra HDpour les photos et vidéos. En 2016, à l'occasion de la sortie de deux révisions matérielles, le modèle original est remplacé par la PlayStation 4 dite «Slim» et la PlayStation 4 Pro.
Tout modèles confondus, la console s'est écoulée dans le monde à plus de 117 millions d’unités, ce qui en fait lacinquième console la plus vendue.Plus d'un milliard de jeux ont été vendus, ce qui fait de la PlayStation 4 la deuxième console de jeux vidéo de salon à atteindre un tel chiffre après laPlayStation 2[4],[5].Son jeu le plus vendu estGod of War,dont les chiffres de ventes sont estimés à plus de 19,5 millions de copies vendues sur ce support.
LaPlayStation 5lui succède en 2020.
Histoire[modifier|modifier le code]
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/The_PlayStation_4._%289021900367%29.jpg/220px-The_PlayStation_4._%289021900367%29.jpg)
La PlayStation 4 est annoncée officieusement lors duConsumer Electronic Show(CES) à Las Vegas lepar le vice-président deSony Home Entertainment,Hiroshi Sakamoto[6].Selon ses dires, la console sera présentée avec certitude à l'E3 2013ou, un peu avant, en mai.« C'est un grand secret. Mais nos collègues de la marque PlayStation se préparent. Je peux seulement dire que nous nous concentrons sur l'E3, prévu pour juin. L'annonce sera peut-être effectuée à ce moment, voire plus tôt en mai. ».
Certainssites Internetspécialisés annoncent sa probable présentation en février 2013[7],lors d'une convention exceptionnelle de Sony. Les rumeurs ne s'arrêtent pas là puisqu'un autre célèbre site/magazine certifie la sortie de la console en 2013[8].
L'existence de la console est officiellement annoncée parSonyle[9],mais la console en elle-même n'est pas dévoilée. La présentation se focalise sur le nouveau modèle de la manetteDualShock,le soutien d'éditeurs et de développeurs tiers, telsBlizzardetBungie,la présentation de plusieurs jeux,DiabloIII,DestinyetWatch Dogs,parmi lesquels figurent les exclusivitésKillzone: Shadow Fall,quatrième épisode de la sérieKillzone,etinFamous: Second Son.Par ailleurs,KnacketDriveClub,deux titres originaux mettant en avant les caractéristiques et fonctionnalités de la console sont présentés[9].
La PlayStation 4 est officiellement dévoilée lependant la conférence deSonylors de l'E3.Jeux et détails techniques y sont alors présentés ainsi que le design de la console. La firme nippone y annonce son positionnement face à la politique engagée parMicrosoftsur saXbox One,notamment sur les questions de connexion obligatoire, de blocage des jeux d'occasions et duzonagede la console, en affirmant que cette politique ne serait pas la sienne[10].Quelques jours après cette annonce,Microsoft,subissant une pression de la part de son concurrent ainsi que de nombreuses critiques, décide d'annuler ces contraintes pour s’aligner sur la PlayStation 4[11].
Enaoût 2013,plusieurs revendeurs commeMicromania,Fnacou encoreAmazondéclarent que la livraison de la console le jour de sa sortie ne serait plus garantie pour les nouvelles précommandes[12].
Au cours de lagamescom2013, Sony annonce que la PlayStation 4 sera commercialisée le 15 novembre auxÉtats-Uniset le 29 novembre enEurope[13].
C'est pendant leur conférence auTGS2013 que Sony annonce que la PlayStation 4 sortira sur l'archipel japonais seulement le 22 février 2014[14].
Pour son lancement auBrésilen novembre 2013, la console est vendue pour la somme de 1 020€(plus de trois fois le prix en Europe). Cette somme est liée à des coûts d'importations et de taxes qui reviennent entre 60 et 70 % du prix[15].
Architecture matérielle[modifier|modifier le code]
Caractéristiques techniques[modifier|modifier le code]
![Photo de Mark Cerny en 2010](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Mark_Cerny_2010.jpg/150px-Mark_Cerny_2010.jpg)
La console affiche les spécificités suivantes[16]:
- Unprocesseurde la générationJaguard'AMDdoté de 8 cœurs cadencés à 1,6GHzavecjeu d'instructionsx86-64+ uncircuit graphiqueAMDRadeonde la générationHD 7000,à 800MHz,doté de 18 cœurs graphiques cadencés à 800MHz,chaque cœur embarque 64 unités de calcul pour un total de 1 152 unités de calcul (shaders) développant une puissance de calcul de 1,84TFlops,le tout sur le mêmedie;
- Unemémoire viveunifiée (utilisable par leCPUet leGPU) de 8GodeGDDR5à 5 500MT/spossédant une bande passante de 176Go/s.
- Undisque duramovible de 500Go[17];
- Un lecteurBlu-ray6× CAV (capable de lire lesDVDen 8× CAV);
- Une priseEthernet1000BASE-T;
- Une priseHDMI1.4[18];
- NormeWi-Fi802.11netBluetooth2.1.
La définition des jeux vidéo est enFull HD(1080p) dans la majorité des cas, tandis que les photos et les vidéos peuvent êtres lues enUltra HD(2160p)[19].
D'un point de vue matériel, la PlayStation 4 et laXbox Onepartagent le mêmeCPU/GPU,ainsi que la même quantité de mémoire, mais dans les faits et selon plusieurs comparatifs techniques, la PS4 offre des performances mémoires et GPU accrues sur sa concurrente directe[20],[21].
Lamémoire RAMest utilisée aussi bien par l'OSque par les jeux. Toutefois, la console répartit l'utilisation mémoire de manière à favoriser les jeux avec une quantité garantie de 4,5Gode RAM pour les jeux et 2,5Gopour l'OS. Le reste (1Gorestant), est dit flexible et peut être utilisé aussi bien par l'OS que par les jeux. Cette information n'a toutefois pas encore été confirmée parSony[22].
Design[modifier|modifier le code]
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a8/Sony-PlayStation-4-PS4-DualShock-4.png/220px-Sony-PlayStation-4-PS4-DualShock-4.png)
Ledesignd'origine de la PlayStation 4 est révélé à l'E3 2013;la coque est en forme deparallélogramme,ou plus exactement deParallélépipèdedécoupé en deux dans le sens de la largeur par une tranchée, ou encoche, strictement centrale faisant tout le tour de la console, donnant l'impression visuelle de deux Parallélépipèdes identiques alignés et superposés. Dans l'enchoche centrale se trouvent, en façade, le lecteur Blu-ray de type « mange-disque », deux ports USB[23]ainsi que les boutons « Power » et « Eject ». La console est de couleur noire avec des surfaces mates et brillantes séparées, dans le sens de la profondeur, par un sillon central, faisant lui aussi tout le tour de la console, d’où émane, sur la face du dessus, une barre de lumière, qui est blanche lorsque la console est allumée[24],bleue lors de l'allumage et de l'extinction de la PS4 et orange en mode veille; le nom officiel de ce coloris est «Jet Black». La console peut indifféremment être posée verticalement ou horizontalement[24].Cette esthétique est l'œuvre d'un jeunedesignerjaponais employé chez Sony; la PS4 a été dessinée en interne, la marque ayant choisi de ne pas recourir aux services deTeiyu Goto,qui avait jusqu'à présent signé les différents modèles de consoles de la firme[24].La console pèse 2,8kgpour des dimensions de 275mmen largeur, 305mmen profondeur et 53mmen épaisseur[25].
Ce design est généralisé par la suite, et les modèles de PS4 qui succèdent au modèle original conservent le « parallélépipède découpé ».
Modèles[modifier|modifier le code]
Modèle original[modifier|modifier le code]
Le modèle original est, de façon rétroactive, surnommé la PS4 « Fat », pour la distinguer des modèles de PS4 qui lui succèdent.
Le premier modèle commercialisé lors du lancement de la console, ayant pour référence CUH-1000, puis CUH-1100, est équipé d'undisque durde 500Go,son prix est de 399$/ 399€[26].Des packs incluant jeux et accessoires supplémentaires sont également proposés lors de cette période de lancement.
Il a connu deux légères évolutions, le composant ainsi de trois variantes successives différentes[27].La première variante, parfois appelé « châssis C », dont la référence constructeur est CUH-1200, est annoncée en juin 2015. Elle est plus légère de 300get moins gourmande en énergie de 8 %. Contrairement à une information paru dans certains articles de presse, elle n'est pas plus fine que les variantes CUH-1000 et CUH-1100, le design étant strictement le même entre ces trois versions, à l'exception d'un changement de type de plastique pour le capot du disque dur: elle perd son côté brillant, pour une coque intégralement mate[28],[29].Parmi d'autres détails qui changent par rapport à la variante originale, les boutons Power et Eject ne sont plus tactiles et deviennent mécaniques[30].
À cette même période, un autre modèle - conservant lui les caractéristiques techniques de la version initiale de 500Go- est ajouté dans la gamme avec une capacité de stockage s'élevant cette fois-ci à 1To(son prix de vente est le même que la version 500Go)[31].
Révisions matérielles[modifier|modifier le code]
Durant l'année 2016, Sony annonce deux nouveaux modèles de PS4: une nouvelle PS4 slim ainsi que la PS4 Pro. Ils remplacent le modèle original, car Sony annonce en parallèle l'arrêt de la production de celui-ci[32].Avant cette annonce officielle, des rumeurs médiatiques évoquaient dans un premier temps la « PS4 Neo », avant d'envisager, dans un second temps, le fait qu'il puisse y avoir deux modèles, la « Slim » ainsi que la « Neo », qui correspond à celle qui sera officiellement appelée « PS4 Pro ».
Sur l'aspect design, ces deux nouveaux modèles ont en commun plusieurs choses: ils perdent le sillon central lumineux de la PS4 Fat, ils se distinguent par une identité à l'aspect « arrondi » des parallélépipèdes par rapport à l'aspect « anguleux » de la PS4 Fat (notamment au niveau des arrêtes des bords), et marquent l'introduction des « pieds PlayStation », où les pieds de la console ont la forme d'un des quatre logos Croix (), Triangle (
), Carré (
) et Rond (
) gravés en relief sur la coque.
PS4 Slim[modifier|modifier le code]
Septembre 2016 voit le lancement d'un nouveau modèle nommé officiellement PlayStation 4 ou PS4[33],et couramment PS4 « Slim » par les médias[34]et le public, mais aussi par la firme Sony elle-même[réf. nécessaire].Elle se distingue du modèle original par un nouvel aspect: le concept général du « double parallélépipède » est maintenu, mais ils sont de tailles différentes, avec l'inférieur plus gros que le supérieur. Sur l'aspect technique, elle pos sắc de des configurations similaires par rapport à la PS4 Fat avec cependant des améliorations du Wi-Fi (de 802.11 b/g/n à 802.11 a/b/g/n/ac), du Bluetooth (de 2.1 à 4.0) ainsi que des connectiques USB (de 3.0 à 3.1). Elle dispose également d'une taille et d'un poids réduits par rapport aux modèles précédents ainsi que de diverses modifications, l'une des plus marquantes étant la disparition de la priseS/PDIF-TOSLINK,la sortie optique. Cette nouvelle version est proposée avec un disque dur de 500Go(sortie le 16 septembre) ou de 1To(commercialisation le 28 septembre 2016)[35].
PS4 Pro[modifier|modifier le code]
Le 10 novembre 2016, Sony lance une version plus puissante de la PS4, nommée officiellement PS4 Pro, permettant la compatibilité de certains jeux avec le formatUltra HD[36],ainsi qu'une exécution plus fluide de certains jeux par rapport aux PS4 « non-Pro ». Sur l'aspect, il s'agit d'un « triple parallélépipède » dont les trois parallélépipèdes font quasiment la même taille. La barre lumineuse a été déplacée en façade dans l'encoche inférieure, qui abrite aussi les deux ports USB 3.1 ainsi qu'une barre sur laquelle se trouvent les boutons « Power » et « Eject ». L'encoche supérieure abrite quant à elle le lecteur optique, toujours de type « mange-disque ». Sur l'aspect connectique, elle conserve les connectiques de la PS4 Fat tout en ayant une prise USB rajoutée à l'arrière.
Depuis une mise à jour du 28 mars 2017, la PlayStation 4 Pro peut lire des vidéos en4K[37].
Modèle | PS4 | PS4 Pro |
---|---|---|
CPU | AMD Jaguar (8 cœurs) 1,6GHz | AMD Jaguar (8 cœurs) 2,1GHz |
GPU | AMD Radeon 800MHzavec 18 cœurs graphiques (1,84 TFlops) | AMD Radeon 911MHzavec 36 cœurs graphiques (4,2 TFlops) |
Mémoire | 8 Go GDDR5 avec bande passante de 176Go/s | 8 Go GDDR5 avec bande passante de 218Go/s
+ 1GoDRAM(principalement utilisées par les applications en arrière-plan)[39] |
Tableau comparatif[modifier|modifier le code]
Fonctionnalité | Modèle 500Go (NTSC / PAL) |
Modèle 1To (NTSC / PAL) |
Modèle 500Go (NTSC / PAL) |
Modèle 1To (NTSC / PAL) |
Modèle 1ToPro[40] (NTSC / PAL) | |
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Nom officiel | PS4 | PS4 Ultimate Player Edition | «NouvellePS4 »[41] | PS4 Pro | ||
Nom populaire | PS4 Fat | PS4 Slim | ||||
Disque dur | 500Go | 1To | 500Go | 1To | ||
ConnectiqueUSB | 2, USB 3.0 | 2, USB 3.1 | 3, USB 3.1 | |||
Port Auxiliaire (Playstation Caméra) | Oui | |||||
Sortie audio optique (S/PDIF) | Oui | Non | Oui | |||
ConnectivitéWi-Fi | IEEE 802.11 b / g / n | IEEE 802.11 a / b / g / n / ac | ||||
ConnectivitéBluetooth | Oui, 2.1 (EDR) | Oui, 4.0 | ||||
RétrocompatibilitéPS1,PS2etPS3 | Non (disponible uniquement avec le PlayStation Plus Premium pour certains titres) | |||||
Disque compact/ CD audio | Non compatible | |||||
DVD (vidéo) | Oui | |||||
Blu-ray | Oui | |||||
Blu-ray Ultra HD | Non (film enUltra HD,disponible uniquement endématérialisé) | |||||
HDR10 | Oui, dès la mise à jour 4.0 pour tous les modèles PS4 | Oui | ||||
Accès auPSN | Oui, jeu en ligne payant | |||||
En vente | Fin de série, 249€ | Fin de série, 259€ | Oui, 299€ | Oui, 349€ | Oui, 399€ | |
Références | CUH-1000
CUH-1100 CUH-1200 |
CUH-1100
CUH-1200 |
CUH-2000 | CUH-7000 |
Manette[modifier|modifier le code]
La DualShock 4 est la manette de la PlayStation 4 (référence: CUH-ZCT1) présentée lelors d'une conférence de Sony. Les changements ergonomiques et fonctionnels sont plus importants qu'entre les précédentes PlayStation, avec une forme plus arrondie, l’apparition d'un pavé tactile et le remplacement des boutonsStartetSelectpar les boutonsShare(« partager ») etOptions[9].Il est possible d'utiliser lePlayStation Movede la PS3[9].
La DualShock 4 pos sắc de lavibration.Elle est équipée d'une barre lumineuse (chaque joueur pouvant choisir une couleur: bleu, vert, rouge ou rose) qui est exploité par la caméra pour le Move, cette dernière est activée en permanence[42].
Une nouvelle version de la Dualshock 4 (référence: CUH-ZCT2) est commercialisée fin septembre 2016, en même temps que la PS4 Slim. Elle peut être commercialement appelée « DualShock 4 v2 ». Le pavé tactile pos sắc de maintenant un rappel de la barre lumineuse, et on peut jouer en connectant la manette en USB, en plus de la charger. Elle est fournie avec toutes les PS4 commercialisées à partir de son lancement, et remplace, à terme, la version CUH-SCT1. Pour cette évolution de modèle, les boites de la manette vendue individuellement se distinguent de l'emballage des modèles précédents par une couleur de fond blanc sur le haut de la boite, alors que le fond est bleu sur le haut des boites du premier modèle de manette. Depuis octobre 2019, une mise à jour est disponible pour les manettes de la PS4. Grâce à cette mise à jour les manettes deviennent compatibles avec les systèmesAndroidvia l’application « PS4 Remote Play ». Les utilisateurs peuvent diffuser l’écran de leur PS4 sur leurs smartphones en jouant avec leurs manettes[43].
-
La DualShock 4.
-
Le PlayStation Move.
PlayStation Camera[modifier|modifier le code]
Le système de caméra PlayStation Camera est redessiné pour la PlayStation 4 par rapport à son prédécesseur. Il inclut désormais deux caméras ayant chacune une définition de1280 × 800.Leurs lentilles fonctionnent avec uneouverturede f/2.0, une distance de mise au point minimale de 30cmet un angle de vision de 85°. Quatre microphones sont aussi présents dans l'appareil. Ses dimensions sont 186mm(largeur) × 27mm(hauteur) × 27mm(profondeur). La capture des images se fait au format RAW ou YUV (non compressé)[44].LePlayStation Camerapeut être utilisé pour démarrer une session grâce à un système de reconnaissance faciale, ses micros peuvent également servir à la fonction de reconnaissance vocale pour lancer quelques commandes basiques (démarrer un jeu, éteindre la console, etc.)[45].Une seconde version de la PlayStation Camera avec la sortie duPlayStation VR.
PlayStation VR[modifier|modifier le code]
Le,leProject Morpheusest officiellement dévoilé parSony.Il s'agit d'un casque deréalité virtuelleéquipé d'un seul écran OLED d'une définition de 1920 × 1080p et d'un champ visuel de 90°, le système le gère ensuite comme 2 affichages séparés de 960x1080p pour le rendu 3D. LeProject Morpheusest un prototype dont le développement débute en2010et se poursuit en 2014. Il est obligatoire de posséder laPlayStation Camerapour que le casque soit détecté, il est aussi possible de mettre à contribution la manetteDualShock 4et lePlayStation Movepour une meilleure expérience de jeu[46].
Le,durant le salon Tokyo Game Show, Sony officialise le nom final de son projet de casque de réalité virtuelle: le PlayStation VR[47].
Jeux[modifier|modifier le code]
Jack Tretton,PDG deSony Computer Entertainment of America,a déclaré que le prix des jeux se situera entre 0,99$et 60,00$[48],que les jeux ne seront paszonéspour faire en sorte que les consommateurs puissent acheter librement des jeux d'autres régions[49].En outre, les joueurs peuvent échanger, prêter, et revendre leurs jeux. Il leur est donc possible de revendre ou d'acheter des jeux d'occasion sans que la console ne vérifie si le jeu a été acheté neuf[50].
Sony espère rendre plus simple le développement de jeux indépendants pour la PlayStation 4[51].Lors de l'E3 2013,Sony a révélé que les éditeurs de jeux indépendants auront la possibilité d'auto-publier leurs titres sur lePlayStation Networkpour laPlayStation 3,PlayStation 4 etPlayStation Vita[52].La société a annonce en outre au moins une dizaine de jeux indépendants qui feront leurs débuts sur la PlayStation 4 d'ici la fin2013[53].
Outre les jeux en version physique qui sont disponibles chez les détaillants, tous les titres peuvent être téléchargés sur lePlayStation Network[54].Les joueurs peuvent se connecter à n'importe quelle console PS4 pour accéder à la totalité de leur jeux en version numérique[50].
PlayGo[modifier|modifier le code]
Le PlayGo permet un accès plus rapide aux jeux. Lorsque le titre est choisi en ligne, seulement une partie des données de jeu doit être transférée au système avant qu'il puisse être démarré (par exemple, le premier niveau), avec les parties restantes de téléchargement en cours de lecture, ce qui réduit le temps d'attente. Si les utilisateurs préfèrent jouer aux jeux directement via les versions physiques, la PS4 va installer les données sur le disque dur durant la lecture duBlu-ray,ce qui élimine les temps de chargement. De même, les mises à jour du système sont téléchargées de manière transparente en arrière-plan sans interruption[55].La PlayStation 4 intègre également une technologie qui vise à déterminer les tendances, y compris les titres qu'un joueur pourrait aimer puis de télécharger un petit pourcentage de ces jeux en arrière-plan, même en mode veille, afin de gagner du temps[56].
Rétrocompatibilité[modifier|modifier le code]
La PlayStation 4 n'est pas compatible avec les jeux en version physique des trois premièresPlayStation[57].
Dès 2013, Sony prévoit de lancer un service destreamingvia lecloudgrâce àGaikai,société acquise par Sony en juillet 2012. Le service permettra d'émuler et rendre les jeux des générations précédentes jouable sur PlayStation 4 etPlayStation Vitagrâce à internet. Mais ce service n'est pas disponible au lancement de la console enEurope[58],[59].
Depuis 2014, la PS4 pos sắc de une nouvelle application nomméePlayStation Now.C'est un système de streaming de jeux qui permet à l'utilisateur de jouer à des jeux de PS3 sur sa PS4 avec un système d'abonnement payant[60],[61].Après une première bêta, le service est officiellement lancé en Amérique du Nord en janvier 2015[62].En Europe, après une première bêta réservée au Royaume-Uni courant mars 2015[63],une seconde bêta est lancée en mars 2016[64]pour plusieurs autres pays européens nécessitant une inscription préalable.
Exclusivités[modifier|modifier le code]
Sony est très impliqué dans la production de jeux exclusif à sa console. Sony essaie de proposer à ses joueurs au minimum un jeu exclusif par an, et ce grâce à sesPlayStation Studios(Polyphony Digital,Naughty Dog,Insomniac Games,Santa Monica Studio,Sucker Punch,Guerrilla Games,Media Molecule,Bend Studio,SIE Japan Studio,SIE London Studio,Evolution Studios) et partenaires tiers (Atlus,Cygames,Sega,Housemarque,Vanillaware,Bluepoint Games,Ready at Dawn,FromSoftware,Supermassive Games).
Le tableau suivant liste les principales exclusivités consoles Sony, certains des jeux pouvant être également disponibles surPlayStation 5ouMicrosoft Windows.
Services et logiciels[modifier|modifier le code]
La console propose dujeu à la demandeavec des services connectés avecGaikai,TwitchetUstream.La console peut se connecter avec laPlayStation Vitamais aussi avec dessmartphoneset destablettes[9].L'interface de la PlayStation 4 se nomme «PlayStation Dynamic Menu», elle est conçue pour être simple, rapide, sociale et personnalisable[65].
Jeu en ligne[modifier|modifier le code]
Sony annonce, lors de l'E3 2013,que lemultijoueuren ligne est payant sur PlayStation 4 par l’intermédiaire d'une souscription à son service, lePlayStation Plus[66].Cet abonnement est proposé suivant plusieurs formules — 7,99€pour 30 jours, 24,99€pour 90 jours ou 59,99€pour un an[67]— et permet d’accéder aujeu en lignesur PS4, d'obtenir des jeux gratuitement pendant la durée de l'abonnement et d’accéder à des réductions et promotions exclusives.
PlayStation Now[modifier|modifier le code]
Le service dejeu à la demandeGaikaipermet aux utilisateurs de tester un jeu vidéo en streaming sans téléchargement. Ceci permet donc aux développeurs de proposer leurs jeux en plusieurs parties[68].Ce service est lancé en2014sur la PS4 et la PS3 sous l’appellationPlayStation Now[69],[70].
Partage de vidéos[modifier|modifier le code]
Le boutonSharesur la manette DualShock 4 permet de partager des vidéos enregistrées pendant les 15 dernières minutes (60 depuis la mise à jour 4.0) de jeu[68].Il peut aussi démarrer une capture vidéo en appuyant deux fois sur le bouton « Share » et la terminer avant un quart d'heure. Cet enregistrement est réalisé grâce à unepuceautonome pour ne pas affecter les performances du jeu lors de la partie. Si le joueur appuie surShare,il ouvre un menu permettant de publier cette vidéo ou bien descaptures d'écranen ligne[68].
Streaming musical[modifier|modifier le code]
En 2015, il est annoncé que le service destreamingmusical Music Unlimited cède sa place àSpotify[71].
Réseaux sociaux[modifier|modifier le code]
En septembre 2015, Sony lance la version beta du dernier système d'exploitation pour PS4. Ce système d'exploitation rajoute des capacités sociales pour les joueurs qui peuvent maintenant diffuser en direct leur écran surYouTubeouYouTube Gamingou partager des vidéos de 10 secondes maximum sur Twitter[72].
Ventes[modifier|modifier le code]
Console[modifier|modifier le code]
Date | Total |
---|---|
Hardware | |
15 novembre 2013 | 1,0 |
1erdécembre 2013 | 2,1 |
7 janvier 2014 | 4,2 |
4 mars 2014 | 6,0 |
16 avril 2014 | 7,0 |
12 août 2014 | 10,0 |
5 janvier 2015 | 18,2 |
4 mars 2015 | 20,0 |
30 juillet 2015 | 25,3 |
30 novembre 2015 | 30,0 |
1ernovembre 2016 | 47,0 |
7 décembre 2016 | 50,0 |
4 janvier 2017 | 53,4 |
7 décembre 2017 | 70,6 |
9 janvier 2018 | 73,6 |
2 février 2018 | 76,5 |
27 avril 2018 | 79,0 |
9 août 2018 | 81,2 |
30 octobre 2018 | 86,1 |
8 janvier 2019 | 91,6 |
1erfévrier 2019 | 94,2 |
26 avril 2019 | 96,8 |
30 juillet 2019 | 100,0 |
30 octobre 2019 | 102,8 |
31 décembre 2019 | 108,9 |
31 mars 2020 | 110,4 |
Le lancement de la PlayStation 4 auxÉtats-Unis,le 15 novembre 2013, permet à la firme nippone de vendre plus d'un million de consoles en 24 h[73].Après un lancement dans 32 pays, 15 jours plus tard, la PlayStation 4 s'est écoulée à 2,1 millions d'unités[74].Le 7 janvier 2014, Sony annonce avoir vendu 4,2 millions de PlayStation 4, score enregistré le 28 décembre 2013[75].Le 18 février 2014, Sony déclare avoir écoulé plus de 5,3 millions de sa dernière née au 8 février 2014 et ce avant même sa sortie au Japon[76].Un score dépassant les projections de ventes de Sony qui pensait vendre 5 millions de PS4 d'ici la fin du mois de mars 2014[77].Lors de son lancement au Japon le 22 février 2014, la PS4 s'est écoulée à plus de 309 000 exemplaires lors des deux premiers jours de lancement, ce qui en fait le troisième meilleur démarrage d'une console de salon depuis 15 ans, derrière la PS2 et la Wii[78].Le 4 mars 2014, Sony a annoncé avoir vendu plus de 6 millions de PS4 au 2 mars 2014 dont plus de 410 000 unités écoulées au Japon depuis sa sortie le 22 février 2014[79].Le 16 avril 2014, Sony dévoile de nouveaux chiffres de ventes avec 7 millions de consoles au 6 avril 2014 et plus de 20,5 millions d'exemplaires de jeux vendus au 13 avril 2014[80].Le 12 août 2014, lors de sa conférence à lagamescom,Sony annonce avoir vendu 10 millions de consoles.
Le,Sony,par la voix de son patronKazuo Hirai,annonce avoir vendu 18,5 millions de consoles Playstation 4[81].Le 4 mars suivant la console dépasse la valeur symbolique de 20 millions d'exemplaires écoulés[82].En Angleterre le 5 mai 2015 la PlayStation 4 s'est vendu à 2 millions d'exemplaires, ce qui est plus rapide que laPlayStation 2en son temps[83].Le,Sony annonce que la PlayStation 4 s'est vendue à 25,3 millions d'exemplaires au 30 juin 2015[84].La console franchit le cap des 30 millions d'unités à la fin novembre de la même année[85].
Le,Sony annonce avoir vendu près de 47 millions d'exemplaires dans le monde, la console se rapprochant de la barre symbolique des 50 millions d'unités vendues[86].Finalement, le 7 décembre 2016, Sony confirme que la PlayStation 4 a dépassé la barre des 50 millions, toutes versions confondues[87].
Le,Sony annonce avoir vendu plus de 53,4 millions de consoles au 31 décembre 2016, tandis que le nombre de consoles distribuées à cette même date s'élève à 57,1 millions[88].Le,Sony annonce avoir vendu plus de 70,6 millions de consoles aux consommateurs au 3 décembre 2017[89].
Le,Sony annonce avoir vendu plus 5,9 millions de consoles durant les fêtes de fin d'année, soit plus de 73,6 millions de consoles vendues à travers le monde à la date du 31 décembre 2017[90].Le,Sony annonce avoir expédié plus de 76,5 millions de consoles dans le monde, Aujourd'hui la PS4 domine largement le marché des consoles de salon[91].Le,Sony annonce avoir vendu pas moins de 79 millions de consoles dans le monde[92].Le,Sony revendique avoir distribué 82,2 millions de PS4 dans le monde. Le,Sony annonce avoir vendu plus de 81,2 millions de consoles dans le monde[93].Le,Sony annonce avoir écoulé plus de 86 millions de consoles dans le monde[94].
Le,Sony annonce avoir distribué 94,2 millions de PS4 dans le monde[95].Le 26 avril 2019, Sony annonce avoir distribué plus de 96,8 millions de PS4 dans le monde[96].Le 30 juillet 2019, Sony dévoile que sa console a dépassé la barre des 100 millions de machines dans le monde[97].Le 30 octobre 2019, Sony déclare avoir distribué 102,8 millions de machines dans le monde[98].
La 7 janvier 2020 lors du CES, Sony a dévoilé que sa console s'est vendue à plus de 106 millions d'unités dans le monde et 5 millions pour le PlayStation VR, les ventes de jeux ont atteint les 1,15 milliard[99].
Le 4 février 2020, Sony annonce que la PlayStation 4 a atteint les 108,9 millions d'unités à travers le monde à la date arrêtée du 31 décembre 2019[100].
Le 13 mai 2020, Sony annonce que les ventes de la console s'élèvent à 110,4 millions d'unités à travers le monde à la date arrêtée du 31 mars 2020[101].
Face à la pénurie de PS5 à laquelle fait faceSony,le groupe japonais a indiqué poursuivre sa production de PS4 en 2022[102].
Année | PS4 | XB1 | Wii U | Switch |
---|---|---|---|---|
2013 | 4,50 | 3,07 | 5,29 | |
2014 | 19,90 | 10,87 | 8,91 | |
2015 | 37,70 | 19,24 | 12,31 | |
2016 | 57,10 | 22,30 | 13,00 | |
2017 | 76,50 | 31,50 | 13,50 | 14,86 |
2018 | 94,20 | 41,20 | 13,56 | 32,27 |
2019 | 108,9 | 46,1 | 52,48 | |
2020 | 114,9 | 50 | 79,87 | |
2021 | 116,9 | 103,54 |
Jeux vidéo[modifier|modifier le code]
Top 10 des jeux Sony les plus vendus:
Rang | Titre | Année de sortie | Ventes
(en millions) |
---|---|---|---|
1 | Uncharted 4: A Thief's End | 2016 | 16,25 |
2 | Marvel's Spider-Man | 2018 | 13,20 |
3 | The Last of Us Remastered | 2014 | 12,00 |
4 | God of War | 2018 | 11,00 |
5 | Horizon Zero Dawn | 2017 | 10,00 |
6 | Infamous: Second Son | 2014 | 6,00 |
7 | Gran Turismo Sport | 2017 | 5,10 |
8 | Ratchet & Clank | 2016 | 4,85 |
9 | Detroit: Become Human | 2018 | 3,20 |
10 | Bloodborne | 2015 | 2,00 |
En millions | Q1
(Avr-Jui) |
Q2
(Jui-Sep) |
Q3
(Oct-Déc) |
Q4
(Jan-Mar) |
Total de
l'année fiscale |
Ventes de matériel
(année civile) |
Matériel distribué
(année civile) |
Différence | Total consoles
non vendues | ||||
Cumul | Cumul | Cumul | |||||||||||
2013 | Matériel informatique | / | / | 4,5 | 3,0 | 7,5 | 7,5 | 4,2 | 4,2 | 4,5 | 4,5 | 0,3 | / |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Logiciel | / | / | 9,7 | ||||||||||
2014 | Matériel informatique | 2,7 | 3,3 | 6,4 | 2,4 | 14,8 | 22,3 | 14,3 | 18,5 | 15,4 | 19,9 | 1,1 | 1,4 |
Logiciel | / | / | / | / | 81,8[103],[104] | ||||||||
2015 | Matériel informatique | 3,0 | 4,0 | 8,4 | 2,3 | 17,7 | 40,0 | 17,4 | 35,9 | 17,8 | 37,7 | 0,4 | 1,8 |
Logiciel | / | / | / | / | 158,7 | 158,7 | |||||||
2016 | Matériel informatique | 3,5 | 3,9 | 9,7 | 2,9 | 20,0 | 60,0 | 17,5 | 53,4 | 19,4 | 57,1 | 1,9 | 3,7 |
Logiciel | 36,7 | 50,1 | 80,5 | 50,6 | 217,9 | 376,6 | |||||||
2017 | Matériel informatique | 3,3 | 4,2 | 9,0 | 2,5 | 19,0 | 79,0 | 20,2 | 73,6 | 19,4 | 76,5 | -0,8 | 2,9 |
Logiciel | 38,7 | 69,7 | 86,5 | 52,0 | 246,9 | 623,5 | |||||||
2018 | Matériel informatique | 3,2 | 3,9 | 8,1 | 2,6 | 17,8 | 96,8 | 18,0 | 91,6 | 17,7 | 94,2 | -0,3 | 2,6 |
Logiciel | 40,6 | 75,1 | 87,2 | 54,7 | 257,6 | 881,1 | |||||||
2019 | Matériel informatique | 3,2 | 2,8 | 6,1 | 1,5 | 13,6 | 110,4 | 14,4 | 106,0 | 14,7 | 108,9 | ||
Logiciel | 42,9 | 61,3 | 81,1 | 59,6 | 245,0 | 1126,1 | |||||||
1207,9millions de jeux vendus[103] | 110,4millions de consoles distribuées |
Notes et références[modifier|modifier le code]
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- «Face au manque de PS5, Sony va continuer de produire (un peu) de PS4 en 2022», surgamekult,2022-01-12cet09:05:00+0100(consulté le).
- Les exercices 2013 et 2014 ne sont pas inclus[réf. nécessaire].Ces exercices fiscaux représentent 81,8 millions de jeux vendus à la date du 4 janvier 2015.
- (en)«Sony 2015».
Voir aussi[modifier|modifier le code]
Articles connexes[modifier|modifier le code]
- Histoire du jeu vidéo
- Consoles de jeux vidéo de huitième génération
- Lexique du jeu vidéo
- Liste de jeux au lancement de consoles de jeux vidéo
- Liste de jeux PlayStation 4