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Sixaxis

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La manette Sixaxis.

Le termeSixaxisdésigne une technologie de reconnaissance de mouvement équipant lamanetteéquipant la console de jeuxPlayStation 3deSony.Celle-ci succède à laDualShock2, dont elle reprend le design général. Cette technologie offre au joueur un nouveau moyen d'interagir avec l'univers de jeu.

Le terme « SIXAXIS », unpalindrome,fait référence au capteur de mouvement à6 degrés de libertéimplémenté dans la manette. Ce dispositif permet à la console de détecter l'orientation de rotation et l'accélération de translation de la manette sur les trois axes tridimensionnels.

Le système est parfois utilisé pour rehausser l'immersion et varier l'expérience de jeu. Par exemple, dansResistance: Fall of Man,le joueur peut se libérer d'un corps à corps avec l'ennemi en secouant la manette. D'autres jeux commeWarhawketLair,où le joueur y dirige respectivement des avions et des dragons, exploitent particulièrement cette fonctionnalité (avec plus ou moins de succès). Certains jeuxPlayStation Network,commeflOwouSuper Rub'a'Dub,sont entièrement basés sur ce principe.

Grâce à la technologieBluetoothet la présence d'une batterie intégrée (non amovible), la manette devient sans fil avec une autonomie annoncée de 30 heures. Elle se recharge en reliant la manette à la console avec un câbleUSB(fourni). QuatreLEDsituées sur la tranche permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs[1]peuvent être gérés simultanément par la console[2].

L'ergonomie de la manette a subi quelques évolutions:

  • Un bouton avec le logo PlayStation (touche PS) est placé au centre du contrôleur permet d'accéder à l'interfaceCross Media Barou encore d'allumer et éteindre la console;
  • Les boutons L2 et R2 situés sur la tranche ont été remplacés par des gâchettes dont l'amplitude permet un contrôle plus précis;
  • L'angle d'inclinaison desjoysticksanalogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et de dynamiser la manipulation;
  • Pour ces deux derniers éléments (touches L2/R2 etjoystickanalogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits (ce qui permet 1024 valeurs possibles contre 256 précédemment)[3];
  • Enfin, la manette est plus légère: 138 g[4].

La manette est toutefois dénuée de moteurssolénoïdes,lesquels permettent les vibrations. Pour justifier cette disparition,Sonya mis en avant des raisons techniques et de coût pour les régler. Les observateurs ont cependant avancé le différend juridique opposant Sony à la société américaine Immersion, détentrice de brevets liés à la technologie de vibration de laDualShock[5].Enmars2007,Sony et Immersion annonçaient avoir mis fin à leur litige et entrepris un nouveau partenariat[6]et en,Sony annonçait leDualShock 3,un nouveau modèle qui implémente les vibrations en plus des fonctions de reconnaissance de mouvement. Le DualShock 3 a été lancé enauJaponet au printemps 2008 en Europe et en Amérique du Nord.

Teiyu Goto,le designer de lamanetteexplique le choix de symboles plutôt que de lettre pour les boutons: « Le Triangle () se réfère au point de vue: il représente la tête de tout un chacun ou une direction, et je l'ai voulu de couleur verte. Le Carré () symbolise une feuille de papier: il représente les menus ou les documents, le tout de couleur rose. Le Rond () et la Croix () représentent leouiet lenon.Je les ai fait respectivement en rouge et en bleu. »[7]

Compatibilité Linux et Windows

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La manette de la PlayStation 3 peut être connectée à unmicro-ordinateuréquipé deLinux,Windows XP,Windows Vista,Windows 7ouMac OS X.Cela est possible en installant lepilote informatiqueadéquat et en raccordant la Sixaxis à l'ordinateur à l'aide de la rallongeUSB.L'utilisation de la reconnaissance de mouvement et des vibrations est désormais disponible sur Windows que ce soit à l'aide d'une connexion USB ou Bluetooth. Sur Linux, la manette est reconnue comme un périphérique HID et la connexionBluetoothest possible. Quelques manipulations restent nécessaires.

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Articles connexes

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Liens externes

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Notes et références

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  1. En fait, c'est 7 périphériquesBluetooth,quels qu'ils soient, qui peuvent être reconnu simultanément par la console.
  2. Communiqué de presse: Accessoires pour la PlayStation 3,3 octobre 2006, SCEI.
  3. Joypadn°173, avril 2007.
  4. Gamekult,9 février 2007,Lexique: Sixaxis
  5. Condamné pour viol de brevet, Sony a fait appel de cette décision. Après plusieurs années de procédures, de recours et d'opposition par médias interposés, le contentieux entre les deux sociétés s'est achevé en mars 2007.
  6. Communiqué de presse: Sony et Immersion annonce la fin de leur litige et leur nouveau partenariat.,1ermars 2007, SCEI.
  7. «http:// 1up /news/PlayStation-1-design»(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire?)