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Tim Schafer

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Tim Schafer
Tim Schafer en 2011 à laGDC.
Biographie
Naissance
Nationalité
Formation
Université de Californie à Berkeley
Sonoma Valley High School(en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Activités
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Propriétaire de
Distinctions

Timothy John Schafer,né le,est unconcepteur de jeux vidéoet notamment dejeux d'aventure.Après plus de dix années chezLucasArts,Schafer décida en janvier2000de créer sa propre société,Double Fine Productions.Cette dernière a publié le jeuPsychonauts,ainsi queBrütal Legend.

En 2018, il reçoit unGame Developers Choice Awardpour l'ensemble de sa carrière.

Dès sa jeunesse, Tim Schafer programmait déjà des petits logiciels sur sonAtari.Toutefois, il ne voyait pas la programmation comme son futur métier, car sa passion était l’écriture. Mais ces deux talents ne sont pas du tout incompatibles, et après l’obtention de son diplôme d’informatique, il rentre chezLucasfilm Games.

Il s’y voit proposer l’élaboration des dialogues deThe Secret of Monkey IslandetMonkey Island 2: LeChuck's Revenge.Plus tard, il participera à la conception du mythiqueManiac Mansion: Day of the Tentacle.

Fort de ces succès, LucasFilm Games, aujourd’hui LucasArts, lui donne carte blanche pour la création de deux jeux:Full ThrottleetGrim Fandango.Même si, financièrement, leur réussite est mitigée, les deux titres sont reconnus par la critique comme de grand jeux d'aventure; grâce à leurs qualités scénaristiques, musicales, et d'ambiance.

Pour Tim Schafer, ses créations n’ont pas qu’un but ludique, elles doivent être artistiques: « Certains écrivains pourraient beaucoup apporter au jeu, mais notre industrie ne s’est pas encore donné la peine de les chercher et de les former ».

Cependant, il quitte LucasArts en 2000 pour fonder sa société:Double Fine Productionset y commence la création dePsychonauts,un titre action/aventure.
Puis en 2009, sortBrütal Legend,unbeat'em allmélangeant action, aventure et « stratégie », dans une ambiance heavy metal.

Le,Tim Schafer en collaboration avecRon Gilberta lancé via le siteKickstarterun appel pour rassembler des fonds destinés à financer un nouveau jeu d'aventurepoint & clickqui serait réalisé à l'ancienne,Broken Age[1]. Alors qu'il espérait ainsi obtenir 400 000 $, c'est finalement un montant de 3 336 371 $ qui a été rassemblé le,au moment de clore l'appel aux dons sur Kickstarter. Ensuite, les dons ont continué d'affluer viaPaypalet à la mi-,c'est près de 5 000 000 $ qui auraient été rassemblés. Tim Schafer a annoncé que les fonds supplémentaires serviraient à éditer le jeu à venir en diverses langues (notamment allemand, espagnol, français, italien). Le,il lance par le biais deHumble Indie Bundleun second Kick Starter pour le jeu. Le jeu est sorti sur la plateformeSTEAMet aussi sans DRM viaGoGet Humble Bundle sur PC, Mac,LinuxetAndroid.

Il a co-fondéFig.

Double Fine Productions

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Notes et références

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Bibliographie

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Liens externes

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