Aller au contenu

Yakuza 5

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Yakuza 5

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Scénariste
Masayoshi Yokoyama
Producteur

Date de sortie
PlayStation 3:

JAP:
INT:

PlayStation 4:

JAP:
INT:

Xbox One, Windows:

INT:

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
CERO:D?
PEGI:18?
Site web

Like a Dragon

Yakuza 5(Long が như く5 mộng, diệp えし giả,Ryū ga Gotoku 5: Yume Kanaeshi Mono?,littéralement « Comme un dragon 5: Celui qui réalise ses rêves »)est unjeu vidéod'action-aventuredéveloppé parRyū ga Gotoku Studioet édité parSega,sorti en2012au Japon et en 2015 en Europe et enAmérique du NordsurPlayStation 3.

Le jeu est basé sur unmoteur de jeuinédit, contrairement aux opus précédents qui partagent un même moteur depuisYakuza 3.

Pour la première fois dans la série, le jeu propose de parcourir 5 lieux à travers le Japon, ainsi que de contrôler 5 personnages différents. Le joueur incarne tour à tourKazuma Kiryu,le héros de la série, ainsi que Taiga Saejima, Haruka Sawamura, Shun Akiyama, et Tatsuo Shinada, un ancien joueur de baseball professionnel, endetté par des problèmes de pari.

Le,à la suite de nombreuses demandes, une sortie nord-américaine et européenne deYakuza 5est annoncée. Le jeu sort lesur ces territoires.

Synopsis[modifier|modifier le code]

Lieux[modifier|modifier le code]

Pour la première fois dans la série, le jeu propose cinq lieux distincts à travers le Japon. Tout d'abord, cela commence par un retour à Kamurocho, reproduction fictive d'un quartier deKabukichōnomméKamurocho.Le second est Sōtenbori, un quartier fictif d'Osakabasé surDōtonbori,déjà présent dansYakuza 2.Les trois nouvelles villes sont Nagasugai, un quartier fictif deFukuokabasé sur Nakasu, Tsukimino, quartier fictif deSapporobasé sur Susukino et Kin'eicho, quartier fictif deNagoyabasé surSakae.Selon le producteur Toshihiro Nagoshi et l'écrivain Masayoshi Yokoyama, c'est le «San Andreas» de la sérieYakuza,une« expansion massive du concept de base qui propulse la franchise vers de nouveaux sommets »[1].

Système de jeu[modifier|modifier le code]

Développement[modifier|modifier le code]

Le jeu bénéficie du double de temps de développement comparé aux jeux précédents de la série, qui ont généralement un cycle de développement d'environ un an. Le jeu est développé en tant querebootde la série, il est surnommé comme le« nouveauYakuza»par les développeurs, avec pour objectif de proposer l'un des meilleurs scripts et scénarios dans l'histoire de la série. En outre, le jeu est développé avec un nouveau moteur graphique, les précédents opusPlayStation 3de la série utilisent leMagical-V Engine,le même queYakuza 3.Le jeu est considéré par les développeurs comme un nouveau départ, la fin de tout ce qui a été produit jusqu'à la fin deYakuza: Dead Souls.Le,2015, Sega annonce une sortie mondiale du jeu pour leen téléchargement numérique sur lePlayStation Network[2].

Commercialisation[modifier|modifier le code]

Yakuza 5s'écoule à plus de 590 000 copies auJaponen[3].Il reçoit la note parfaite dans le numéro 1251 deFamitsu[4].

À l'occasion de la sortie du jeu au Japon, un pack collector est proposé, il contient unePlayStation 3 Ultra Slimarborant des logos dorées, uneDualShock 3dorée et son autocollant de personnalisation représentant le tatouage de Kazuma Kiryu (un dragon), une clef USB de 8Goincluant notamment un thème exclusif, un papier-peint et un calendrier, une serviette de plage estampillée « Yakuza » (135cmx 67cm) et un exemplaire du jeu[5].

Une édition collector du jeu, intituléeFamitsu DX Pack,est commercialisée au Japon[6].Celle-ci comprend un DVD (History Digest DVD) résumant dans une vidéo de 90 minutes les événements se déroulant avant le jeu, un CD (The Best Songs Selection) contenant une sélection de 15 musiques issues des précédents opus, un mug encéramiqueorné d'un dragon (représentation du tatouage de Kazuma Kiryu) sur fond noir et d'un exemplaire du jeu.

Notes et références[modifier|modifier le code]

  1. (en)Kevin Gifford,«The Next Yakuza Is Going to Be Enormous: Toshihiro Nagoshi on the game and its five (?!) cities.»[archive du]Accès limité,1UP,(consulté le).
  2. (en)Julian,«SEGA & SONY Partner to Launch Yakuza 5 in the West»[archive du]Accès limité,surSEGA Blog,(consulté le).
  3. (en)Robert Robert, «Aliens: Colonial Marines managed 1.31 million sales: That about merits a sequel doesn't it? What?»Accès libre,surEurogamer,Gamer Network,(consulté le).
  4. (en)Sal Romano, «Famitsu Review Scores: Issue 1251»Accès libre,surgematsu,(consulté le).
  5. Maxime Claudel, «Nouvelle PlayStation 3: contenu du pack collector Yakuza 5 en images: Une serviette de bain vous dites?»Accès libre,surgamergen,(consulté le).
  6. (en)(en)«Ryu ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono DX Pack»[archive du]Accès limité,surcollectorsedition.org,(consulté le).

Liens externes[modifier|modifier le code]