android tiểu cầu tự do vật rơi nhảy đánh động họa hiệu quả tự định nghĩa khống kiện
Nguyên mã phân tích blog địa chỉ:http://blog.csdn.net/ccy0122/article/details/77427795
( bởi vì gif đồ bị áp súc nguyên nhân động họa thoạt nhìn có điểm không lưu sướng )
XML:
<com.example.ccy.bounceballview.BounceBallView
android:id= "@+id/bbv1"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "140dp"
android:background= "#ffffff"
app:anim_duration= "3300"
app:ball_count= "15"
app:ball_delay= "220"
app:bounce_count= "3" />
- bounce_count: Tiểu cầu nhảy đánh số lần
- ball_color: Tiểu cầu nhan sắc
- ball_count: Tiểu cầu số lượng
- ball_radius: Tiểu cầu bán kính
- ball_delay: Tiểu cầu xuất hiện thời gian khoảng cách ( đương tiểu cầu số lớn hơn 1 khi )
- anim_duration: Tiểu cầu một lần động họa khi trường
- physic_mode: Mở ra vật lý hiệu quả ( rơi xuống gia tốc bay lên giảm tốc độ )
- random_color: Mở ra tiểu cầu nhan sắc tùy cơ
- random_radius: Mở ra tiểu cầu lớn nhỏ tùy cơ ( ở cơ sở lớn nhỏ trên dưới di động )
- random_path: Mở ra tiểu cầu đường nhỏ tùy cơ ( ở cơ sở đường nhỏ tọa độ trên dưới di động )
Cũng có thể ở số hiệu trung tiến hành phối trí:
bbv1 = (BounceBallView) findViewById(R.id.bbv1);
bbv.config()
.ballCount(15)
.bounceCount(3)
.ballDelay(220)
.duration(3300)
.radius(15)
.isPhysicMode(true)
.isRamdomPath(true)
.isRandomColor(true)
.isRandomRadius(true)
.apply();
Cuối cùng mở ra động họa:
bbv1.start();
Hoan nghênh star, hoan nghênh giao lưu.
Đem nên khống kiện ứng dụng với thêm tái khung, vẫn là thực mỹ quan: