T-Vision
Terravision | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | ART+COM |
Publicación inicial | 1994 (1ª demostración) |
Terravision,taménTerraVision,T-VisionouT_Vision,foi unglobo terráqueodixital interactivo desenvolvido pola axencia berlinesaArt+Coma partir de1993,que utilizaba a imaxe daterracomo sistema de organización espacial dainformación.O proxecto artístico, en colaboración conWeathernews International,foi financiado por Deutsche Telekom Berkom (DeTeBerkom). En1995a instalación presentouse noSIGGRAPHdeMountain View (California).[1]
Segundo os desenvolvedores,Terravisionformou o modelo inspirador e técnico paraGoogle Earth.Porén, en2017Art+Com perdeu unha batalla legal conGoogleque se levaba a cabo neste sentido. A historia foi filmada en2021.
O proxecto foi realizado por Joachim Sauter, Pavel Mayer, Axel Schmidt, Gerd Grueneis, Dirk Luesebrink, Hendrik Tramberend e Steffen Meschkat utilizando ordenadores Onyx deSilicon Graphics.
Orixes e desenvolvemento
[editar|editar a fonte]Terravisionfoi concibida orixinalmente en1991como un proxecto artístico por membros daHochschule der Künste(Universidade das Artes) deBerlín.En 1993, Art+Com gañou unha subsidiaria de investigación e desenvolvemento de Deutsche Telekom AG, Berkom, como patrocinador para a implementación. Unha primeira demostración presentouse ao público en xeral na conferencia da ITU (Unión Internacional de Telecomunicacións) enKyotoa finais de1994.
Funcionalidade
[editar|editar a fonte]Como aplicación xeográfica,Terravisioncombina fotos aéreas,imaxes de satélitee datos de elevación que se poden navegar en tempo real. Ademais da representación fotorrealista da Terra, o sistema ofrece unha variedade de información comodatos meteorolóxicos,modelosarquitectónicosou rutas da rede. Pódese interactuar co sistema a través de tres elementos deinterface:oEarthtracker,un modelo físico de globo terráqueo para controlar a terra virtual, a través dunrato 3D,que permite o voo sobre a superficie, e a través dunha pantalla táctil para interactuar cos obxectos e información mostrados. Os usuarios móvense libremente e en tempo real sobre a terra virtual: dende a vista macro desde o espazo até a vista micro, poden voar virtualmente cara á superficie terrestre, na que primeiro se ven oscontinentes,despois ascidadese, finalmente, os modelos arquitectónicos de alta resolución de edificios individuais. Ademais da navegación espacial, tamén é posible a navegación temporal, na que se pode navegar no tempo coa axuda de fotografías aéreas históricas e comprender así o desenvolvemento dun lugar.
Todos os datos necesarios para a visualización distribúense en servidores descentralizados de todo o mundo, conectados por unha rede de proba de banda ancha e cárganse e móstranse en tempo real. Terravision é, polo tanto, un primeiro exemplo dun proxecto colaborativo, no que os usuarios contribúen colectivamente a completar unha imaxe grande, neste caso a de toda a terra. O sistema tamén se utilizou para visualizar a planificación do novo centro da cidade deBerlín,que aínda estaba en desenvolvemento nese momento.
Litixio con Google
[editar|editar a fonte]Despois dunha presentación en SIGGRAPH1995enMountain View,Art+Com fixo unha presentación no centro de demostración deSGIonde se demostrou e explicou o sistema completamente. O entón desenvolvedor xefe do departamento responsable das bibliotecas gráficas de SGI, Michael T. Jones, pronto fundou Keyhole Inc. e desenvolveu a aplicación similar aEarth Viewer,similar aTerravisionque pasou a chamarseGoogle Earthdespois de que a compañía fose vendida aGooglee lanzada como unha aplicación gratuíta en 2001.[2]
En opinión de Art+Com,Earth Viewerera un clon deTerravisionque utilizaba moitas das ideas que foran achegadas alí e unhapatenteespecífica pendente de Art+Com nos Estados Unidos.[3][4]
Por iso, Art+Com presentou unha demanda de patentes contra Google nos EUA en2014.Non obstante, a demanda de patentes foi desestimada polo tribunal competente en maio de2016,xa que a patente foi declarada nula. Antes da data de presentación, SRI International, entón chamadoStanford Research Institute(SRI), lanzou un sistema de visualización xeográfica chamado "SRI TerraVision", que proporcionou a base para o caso de apelación de 2017 do Tribunal de Apelación dos Estados Unidos para o Circuíto Federal.[5]
Adaptación da historia
[editar|editar a fonte]A historia da creación e do litixio de TerraVision foi publicada porNetflixen2021como unhaminiserietituladaThe Billion Dollar Code.[6]Os creadores mantiveran previamente discusións intensas cos desenvolvedores implicados en Art+Com, o que resultou nunha función adicional de media horaMaking The Billion Dollar Code.
Notas
[editar|editar a fonte]- ↑Grau, Oliver."Virtual-artfrom-illusion-to-immersion".direct.mit.edu.doi:10.7551/mitpress/7104.001.0001.Consultado o2023-01-27.
- ↑Christian Wilk:Welt in Händen,iX – Magazin für professionelle Informationstechnik; decembro de2005,páx. 52.
- ↑Mayer, Pavel; Schmidt, Axel; Sauter, Joachim; Gruneis, Gerd (2000-08-08)."Method and device for pictorial representation of space-related data".Consultado o2023-01-28.
- ↑online, heise."Zahlen, bitte! Blick auf die Erde mit einer Auflösung von 30 Metern".heise online(enalemán).Consultado o2023-01-28.
- ↑"CAFC affirms invalidity of geographic map visualization patent asserted against Google Earth".IPWatchdog.com; Patents & Intellectual Property Law(eninglés).2017-10-25.Consultado o2023-01-27.
- ↑Vanessa Schneider:Netflix-Serie: „The Billion Dollar Code “Arquivado05 de decembro de 2021 enWayback Machine., SWR2, 9 de outubro de 2021.
Véxase tamén
[editar|editar a fonte]Outros artigos
[editar|editar a fonte]- Google Earth
- Imaxes xeradas por ordenador
- Síntese de textura
- Mapeo de texturas
- The Billion Dollar Code
Ligazóns web
[editar|editar a fonte]- Documentación do proxecto Terravision
- Detlef Borchers:¡Números, por favor!Vista da terra cunha resolución de 30 metros,heise online, 5. Outubro 2021
- Christian Kirsch: Aempresa berlinesa está demandando a Google por infracción de patentes[Ligazón morta],iX Magazin /heise online, 22. febreiro 2014
- CRE222 Terravision,CRE Podcast con Tim Pritlove e Pavel Mayer, dous antigos colaboradores do proxecto Terravision
- T_Vision: "The Billion-Dollar Code",extracto deThe Playful World: How Technology is Transforming Our Imagination(2000, Mark Pesce)