Prijeđi na sadržaj

Pokémon Ruby i Sapphire

Izvor: Wikipedija
(Preusmjereno sPokémon Emerald)
Pokémon Ruby i Sapphire

Slike kutija igara Pokémon Ruby i Sapphire
ProizvođačGame Freak
Izdavač(i)Nintendo
Distributer(i)Algoritam
Dizajner(i)Satoši Tađiri
SerijalPokémon videoigre
Nadnevak izlaska21. rujna2002.
19. ožujka2003.
3. travnja2003.
25. srpnja2003.
Žanr(ovi)Dlavnovna RPG igra
Način(i) igreJedan ili više igrača
PlatformaGame Boy Advance
Medij(i)128-megabit cartridge

Pokémon RubyiSapphirenaslovi su trećih po reduPokémon RPG igara,nasljeđujućiPokémon Gold, SilveriCrystalinačice. Razvila ih je tvrtkaGame Freak,a izdala tvrtkaNintendoza dlanovnuGame Boy Advancekonzolu. U prodaju su prvi put puštene uJapanu,2002.godine. USjevernoj Americi,AustralijiiEuropiu prodaju su puštene2003.godine.Pokémon Emerald,posebna inačica ove generacije, puštena je dvije godine kasnije u svakoj od navedenih regija. Tri navedene igre (Pokémon Ruby,SapphireiEmerald), uzPokémon FireRed i LeafGreen,tvoretreću generacijuPokémon videoigara.

Zbivanja unutar igre smještena su u izmišljenoj regiji imenaHoenn,koja je stanište 386 različitih vrsta Pokémona, od kojih su neki jedinstveni za regiju. Priča prati napredak središnjeg lika u njegovom ili njenom naumu da postane majstorPokémon borbi.Dvije su igre neovisne jedna o drugoj te, iako se mogu igrati zasebno, igrač je primoren vršiti razmjenu među njima kako bi u potpunosti popunioPokédex.[1]Hoenn saga Pokémon animirane serije temelji se na određenim zapletima unutar same igre.

Pokémon RubyiSapphireinačice postigle su kritički i tržišni uspjeh: dobile su većinski pozitivne ocjene i prodale se u otprilike 13 milijuna kopija, čineći ih najprodavanijim igrama ikada za Game Boy Advance konzolu.

Smještaj i zaplet

[uredi|uredi kôd]

Pokémon RubyiSapphireinačice odvijaju se uHoennu,izmišljenoj regiji osmišljenoj po uzoru naKyūshūregijiJapana.[2]Regija uključuje devet velegradova i šest gradova, uz različita zemljopisna mjesta i Staze koje međusobno povezuju sva mjesta.[3]Kao i u prethodnim igrama, neka su područja unutar igre pristupačna samo u određenim situacijama.[4]

Glavni protagonist igaraPokémon RubyiSapphirekojim igrač upravlja mladi je trener koji se tek doselio u grad Littleroot. Na početku igre, igrač odabire jednog od triju početnih Pokémona (Treecko,MudkipiliTorchic) od profesora Bircha. Dijete profesora Bircha, igračev protivnik, također jePokémon treneri povremeno će se boriti s igračem u određenim dijelovima igre.

Glavni cilj igre jest postati najbolji Pokémon trenerHoennregije, što igrač postiže odgajanjem Pokémona, poražavanjem osmero Vođa dvorana te izazivanjem i pobjeđivanjem Elitne četvorke i Šampiona.[5]Također, igrač se kroz igru mora boriti protiv sila Tima Aque i Tima Magme (ovisno o inačici igre), zločinačke organizacije koja zlostavlja Pokémone.[6]

Igranje igre

[uredi|uredi kôd]

Poput svojih prethodnica,Pokémon RubyiSapphireigraju se u perspektivi treće osobe. Kako igrač istražuje svijet, on ili ona nailazit će na različite oblike zemljišta, poput travnatih polja, šuma, spilja i mora; u kojima obitavaju različite vrste Pokémona. Kada igrač nasumice naiđe na jedno od ovih bića, teren se mijenja u borbenu scenu na krugove, gdje se Pokémoni bore.[7]

Postoje dva glavna cilja unutar igre: igrač može pratiti glavnu priču i pobijediti Elitnu četvorku i Reda te postati novi Šampion, i ispunitiPokédexhvatanjem, razvijanjem i razmjenom kako bi sakupio svakog od 386 bića. Glavni aspekt toga jest razvijanje i odgajanje igračevih Pokémona kroz borbe s drugim Pokémonima, koje igrač pronalazi u divljini ili u timovima ostalih trenera unutar igre. Ovaj sustav sakupljanjabodova iskustvai podizanja razina, svojstven i sastavan dio svih Pokémon videoigara, kontrolira fizička svojstva Pokémona, poput dobivenihborbenih statistikainaučenih napada.[8]

Novi sadržaji

[uredi|uredi kôd]

Najznačajnija promjena u odvijanju borbi jest uvođenje dvostrukih borbi, u kojim obje strane istovremeno koriste po dva Pokémona. Isto tako, određene tehnike mogu djelovati na većem broju Pokémona u igri.[9]Igre također uvode urođenePokémon sposobnostiiPokémon naravi;određenu Pokémon sposobnost dijeli svaki Pokémon određene vrste, dok se Pokémon narav može razlikovati među jedinkama jednevrstePokémona. Pokémon sposobnosti jamče svojim posjednicima određene vrste moći tijekom borbe, poput imunosti na određenu vrstu napada ili jačanje određene vrste tehinke. Naravi, poput urođenih sposobnosti, utjeu na snagu Pokémona u borbi; ipak, one utječu na rast njegovih statistika, a ne izravno na snagu određenih napada.[10]Još jedna statistika uvedena uRubyiSapphireinačicama jest Stanje (Condition), koju igrač može povisiti davanjem Pokékockica, slatkiša spravljenih od Pokémon bobica. Svaka Pokémon tehnika također ima svoje Stanje, što predstavlja važan faktor uPokémon izložbama,mini-igrama u kojima treneri prikazuju svoje Pokémone dok izvode svoje tehnike.[11]

PoputPokémon Gold,SilveriCrystaligara,RubyiSapphireinačice prate stvarno vrijeme, što utječe na pojave poputplimeili pak na rast Pokémon bobica. Ipak, nasuprot svojim prethodnicama,RubyiSapphireinačice ne prave razliku između dana i noći; iz tog razloga, pojavljivanje Pokémona nije povezano uz doba dana. Kao posljedica promjena u strukturi borba i novih Pokémon statistika,RubyiSapphireinačice ne mogu se povezati s Pokémon igrama prethodnih generacija.

Sposobnosti povezivanja s ostalim napravama

[uredi|uredi kôd]

RubyiSapphireinačice imaju ograničenu podršku e-Readera.Nintendoje u prodaju pustio Battle-e karte, set e-Reader karata koje su sadržavala borbe u kojima je trener mogao vidjeti prethodno skrivene Pokémone.[12]Također, puštena je i posebna e-Reader karta zvanaEon Ticket;karta koju je moguće primiti krozMystery Giftopciju igraču omogućuje odlazak na mjesto zvano Južni otok. Ondje se igrač može suočiti sLatiasomiliLatiosom,ovisno o igri koju igrač igra.[13]

RubyiSapphireinačice također su povezive s GameCube igrama:Pokémon ColosseumomiPokémon Boxom.U prethodnoj igri, kada igrač dostigne određenu točku u igri, dobiva mogućnost prijenosa izmeđuPokémon ColosseumaiRuby/Sapphireigara.[14]Uz to, osobe koje su prethodno naručile Pokémon Colosseum imale su u igri pristup PokémonuJirachiju.

Razvoj igara

[uredi|uredi kôd]

Pokémon RubyiSapphireigre razvile su tvrtkeGame FreakiNintendopod vodstvomJuničija Masude.Ken Sugimoribio je umjetnički voditelj, kao što je to bio slučaj s prethodnim igrama, iako su ovo bile prve igre u kojim nije samostalno nacrtao sve Pokémon crteže.[15]Kada je priupitan otkud njegov tim dolazi od ideja novih Pokémona, Sugimori je izjavio kako svoje ideje bodivaju kroz iskustva iz svoje prošlosti vezana uz prirodu, životinje i medije, a zatim ih baziraju na kukcima.[16]

Kako je Game Boy Advance dlanovna konzola bila sposobna nositi se s novijom, poboljšanom grafikom,RubyiSapphireinačice bile su prve igre u seriji koja je dozvoljavala razmjenu informacija među najviše četiri osobe istovremeno, dok je prethodno postojalo ograničenje od dvije osobe. Ipak, tim koji je razvijao igru koristio je temeljno grafičko sučelje kako bi igru održao jednostavnom i ne pretjerano zbunjujućom. Tim je također htio da se igra svidi široj publici, pa je softver dizajniran da bude jednostavan novijim generacijama, uz nove sadržaje koji bi povratili starije veterane Pokémon igara.[16]

Masuda je izjavio kako je osnovna filozofija u svim Pokémon igrama zapravo komunikacija; u Pokémon videoigrama, to je prikazano kroz razgovor, razmjenu i borbe s drugim osobama. Kada su upitani o novom konceptudvostrukih borbi,tim koji je razvijao igru naglasio je kako su se htjeli usredotočiti na jednostruke borbe kao glavnu vrstu nadmetanja, dodavši dvostruke borbe kao jednu od novih vrsta izazova. Također su izjavili da će, u slučaju primanja pozitivnih reakcija, dvostruke borbe ugledati svijetlo dana i u sljedećim generacijama.[16]

Ove su inačice bile prve Pokémon igre koje nisu sadržavale sve Pokémone iz prethodnih generacija. Sugimori je izjavio kako je tim pokušao uključiti sve nove Pokémone, uz neke iz prethodnih generacija. Kada je upitan o sadržajima koje nisu mogli unijeti u igru zbog tehničkih ograničenja, Masuda je izjavio kako je htio da se svaki individualni Pokémon glasa na tri različita načina, ovisno o raspoloženju.[16]

Prihvat igre

[uredi|uredi kôd]

Pokémon RubyiSapphireprimljene su većinom pozitivno: igre su postigle značajan tržišni uspjeh i ponijele povoljne ocjene u igračkoj industriji. Do travnja 2003. godine, prodano je oko 2,2 milijuna kopija igre uSjevernoj Americi,dok su uJapanuprodane u oko 4,4 milijuna kopija unutar prvih šest tjedana.[17]S oko 13 milijuna kopija prodanih diljem svijeta,RubyiSapphireinačice postale su najprodavanijom igrom za Game Boy Advance.[18]

Pokémon Emerald

[uredi|uredi kôd]
Slika s kutijePokémon Emeraldigre

Pokémon Emeralddvanaesta je igra serije Pokémon videoigara uJapanu,i jedanaesta uSjevernoj AmericiiEuropi.Igra je poboljšana inačica prethodnih dviju igara,Pokémon RubyiSapphire.Igra je u Japanu puštena u prodaju16. rujna2004.godine pod nazivomPocket Monsters Emerald.U Sjevernoj je Americi puštena u prodaju1. svibnja2005.godine, u Australiji9. lipnja,te u Europi21. listopada2005. godine.[19]

Iako je način igranja uvelike jednak onom u Ruby i Sapphire inačicama, Emerald uvodi neke nove sadržaje. Zaplet je izmijenjen; Tim Magma i Tim Aqua zajendo postaju glavni zlikovci unutar igara koji uspjevaju probuditiGroudonaiKyogrea.Kada se dvaLegendarna Pokémonasukobe, igrač mora probuditiRayquazu(prikazan na kutiji igre) koji ih mora smiriti. Neke od mehanika unutar igre su izmijenjene. Iako su uRubyiSapphireinačicama dvostruke borbe bile jasno istaknute, uEmeraldigri postaju sporadične; dva odvojena trenera mogu se udružiti. Nakon što pobijedi Elitnu četvorku, igrač može ponovo izazvati Vođe dvorana na dvostruku borbu. Također, slike Pokémona animirane su, nalik onima uPokémon Crystalinačici.[20]Vjerojatno najznačajniji dodatak predstavljaju Borbe bez granica (Battle Frontier), proširen skup građevina nalik Borbenom tornju (Battle Tower) prisutnom uRubyiSapphireinačicama.

Emeraldigra općenito je dobro primljena.[21][22]Postala je druga najprodavanija igra u Sjedinjenim Američkim Državama 2005. godine, prodavši se u 6,32 milijuna kopija.[23]

  1. Guides: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Introduction.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 2. listopada 2008.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  2. Hidden Power of Masuda.GameFreak. 9. rujna 2004.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  3. Guides: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Walkthrough.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  4. Walkthrough: Badge #7.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  5. Guides: Pokemon Ruby/Sapphire Guide (GBA) Walkthrough: Pokemon League Championship.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  6. Walkthrough: Badge #2.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 6. srpnja 2008.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  7. Harris, Craig. 17. ožujka 2003.Pokemon: Ruby Version.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  8. Basics.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 7. listopada 2008.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  9. Hollinger, str.3
  10. Hollinger, str.6
  11. Hollinger, str.76
  12. Harris, Craig. 12. rujna 2003.Pokemon Battle-e Cards.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 3. kolovoza 2008.
  13. The Pokémon Ruby & Sapphire "EON Ticket" Summer Tour is coming to Toys 'R Us!.Pokemon-games.com. Inačicaizvorne stranicearhivirana 19. kolovoza 2007.Pristupljeno 18. srpnja 2008.
  14. Pokemon Colosseum Linkup Revealed.IGN. 15. listopada 2003. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 17. srpnja 2008.
  15. Pokemon Ruby Version Info.GameFAQs.Pristupljeno 18. srpnja 2008.
  16. abcdBishop, Stuart. 30. svibnja 2003.Game Freak on Pokemon!.ComputerAndVideoGames.com.Pristupljeno 18. srpnja 2008.
  17. Nintendo Makes Money.IGN. 4. travnja 2003. Inačicaizvorne stranicearhivirana 17. kolovoza 2011.Pristupljeno 17. srpnja 2008.
  18. Consolidated Financial Statements(PDF).Nintendo.25. studenoga 2004.Pristupljeno 25. siječnja 2007.
  19. Pokemon Emerald Info.GameFAQs.Pristupljeno 2. kolovoza 2008.
  20. IGN: Pokémon Emerald Version.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 1. veljače 2012.Pristupljeno 9. rujna 2007.
  21. IGN: Reader Reviews For: Pokémon Emerald Version.IGN. Inačicaizvorne stranicearhivirana 13. rujna 2007.Pristupljeno 9. rujna 2007.
  22. Pokémon Emerald Reader Reviews at Game Rankings.Game Rankings. Inačicaizvorne stranicearhivirana 21. veljače 2012.Pristupljeno 9. rujna 2007.
  23. AOL Games: Pokémon Emerald.AOL Games. 3. kolovoza 2005. Inačicaizvorne stranicearhivirana 18. travnja 2006.Pristupljeno 24. ožujka 2006.