Nintendo
ANintendo Company, Limited( Nintendo kabushiki gaisha,Nintendó Kabusiki-gaisa)egyjapánmultinacionális cég. A vállalatotJamaucsi FuszadzsiróalapítottaKiotóban1889.szeptember 23-án,eredetileg kézzel készített, ún.hanafudakártyák gyártására.[2]A 20. század közepén a cég számos piaci szegmensen kísérletezett, például taxi- és szállodaüzemeltetéssel. Az évek során a videójáték-gyártás vált a cég fő profiljává és a játékipar egyik meghatározó szereplője lett. Emellett a Nintendo az amerikaiSeattle Marinersbaseballcsapattöbbségi, azAtlanta Hawkskosárlabdacsapatnak pedig kisebbségi tulajdonosa.
Nintendo Co., Ltd. | |
A Nintendo 2006 óta használt logója | |
A Nintendo kiotói székháza | |
Típus | nyíltkörűen működő részvénytársaság |
Alapítva | 1889. szeptember 23. |
Székhely | Kiotó,Japán |
Kiszolgált területek | világszerte |
Vezetők | Furukava Suntaró(elnök 2018 óta) Doug Bowser(2019 óta) |
Alapító | Jamaucsi Fuszadzsiró |
Iparág | videójáték-ipar,fogyasztói elektronika |
Tulajdonos |
|
Forma | kabusikigaisa |
Termékek | |
Szolgáltatások | Nintendo Network Nintendo eShop |
Árbevétel | 504,459 milliárd ¥ |
Profit | 16,505 milliárd ¥[1] |
Összes vagyon | 1,297 billió ¥ |
Összes tőke | 1,161 billió ¥ |
Alkalmazottak száma | 5 166[2](2017) |
Leányvállalatai | 1-Up Studio iQue Mario Club Monolith Soft Ndcube Next Level Games Nintendo European Research & Development Nintendo Sales Nintendo Software Technology Nintendo Technology Development Retro Studios |
Tőzsde | tokiói tőzsde |
é. sz. 34° 58′ 11″,k. h. 135° 45′ 22″34.969722°N 135.756194°EKoordináták:é. sz. 34° 58′ 11″,k. h. 135° 45′ 22″34.969722°N 135.756194°E | |
A Nintendo Co., Ltd. weboldala | |
AWikimédia CommonstartalmazNintendo Co., Ltd.témájú médiaállományokat. | |
Sablon•Wikidata•Segítség |
A Nintendo a videójáték-piac legrégebbi, máig fennmaradt három nagy videójátékkonzol-gyártó cégének egyike aMicrosoftés aSonymellett.Game Boy AdvanceésNintendo DSmodelljeinek köszönhetően piacvezető a kézi játékkonzolok gyártásában. 2007. június 30-ig a Nintendo története során 453 millió játékgépet és közel 2,2 milliárd játékprogramot adott el világszerte.
Történet
szerkesztés1889–1956
szerkesztésA NintendótJamaucsi Fuszadzsiróegy kicsi japán vállalkozásként indította el az 1889-es év vége fele Nintendo Koppai-ként. A Kiotóban székelő vállalat gyártott és értékesített egyhanafudánakhívott kártyajátékot. A kézzel gyártott kártyák hamarosan nagy népszerűségre tettek szert és Jamaucsinak több segédet kellett felvennie, hogy lépést tudjanak tartani a növekvő igényekkel.
1956–1975
szerkesztés1956-ban Jamaucsi Hirosi ellátogatott az USA-ba, hogy tárgyalásokat kezdjen aUnited States Playing Card Companyval,a domináns játékkártyagyártóval az USA-ban. Jamaucsi megdöbbent, amikor rájött, hogy a világ legnagyobb vállalata az ő üzletágában egy kicsi irodát használ. Ez volt a fordulópont, ahol Jamaucsi rájött a játékkártyaüzlet korlátaira. Ezek után hozzáférést nyert aDisneykaraktereihez, és rátette őket a játékkártyákra, hogy az eladásokat megnövelje.
1963-ban Jamaucsi átkeresztelte aNintendo Playing Card Company Limited-etNintendo Company Limited-re. A vállalat ekkor kezdett el kísérletezni más üzletágakban az újonnan megszerzett tőke felhasználásával. 1963 és 1968 között a Nintendo felállított egy taxivállalatot, egyszerelmiszálloda-láncot, egy tv-csatornát és egy élelmiszeripari vállalatot, és több különböző terméket is gyártott (például egy játéktávirányítóval irányított porszívót, melynek Chiritory volt a neve, és ami szerepelt aWarioWare, Inc.: Mega Microgame$játékban 2003-ban). Ezek közül a vállalkozások közül mindegyik megbukott, a játékkártyagyártást kivéve, ahol a korábbi játékkártyák gyártása okán rendelkeztek egy kevés tapasztalattal. A Tokiói Olimpia után a játékkártya-eladások száma lecsökkent, és ezzel a Nintendo nehéz helyzetbe került.
Több adósság terhe alatt a Nintendo küzdött, hogy életben maradjon a japán játékiparban; ami még mindig kicsi volt ekkor és már jól elfogadott vállalatok uralták (mint például aBandaivagy aTomy). A játékok rövid életciklusa miatt a vállalatnak mindig új termékötletekkel kellett előállniuk. Ez egy új, jelentős korszak kezdete a Nintendónak.
1970-ben, mikorJamaucsi Hirosimegfigyelt egy Nintendo hanafuda-gyárat, észrevett egy kinyújtható kart, amit az egyik karbantartási mérnök,Jokoi Gunpejkészített a saját szórakozására. Jamaucsi megparancsolta Jokoinak, hogy fejlessze ezt ki termékként a karácsonyi szezonra. AzUltra Handsikeres volt, és hozzávetőlegesen 1,2 millió darab kelt el belőle. Jokoit hamarosan termékfejlesztőnek léptették elő.
Az 1970-es évek alatt fogadták felMijamoto Sigeru-t is, azt az embert, aki (Jokoival egyetemben) a játékvilágban élő legendává vált. Az ő kreatív látása fontos szerepet játszott azon útvonal megtalálásában, mely a Nintendo és az egész videójátékipar jövőjét megmutatta. Jokoi ez idő alatt mentora volt Mijamotonak, és megtanította neki mindazt, amit tudott.
1975-től napjainkig
szerkesztésA Nintendo ekkoriban kezdett el fantáziát látni a videójáték-piacban. Akkoriban azonban az otthoni konzolok rendkívül ritkák voltak, és még azAtari PONGkonzolja se volt piacon. A Nintendo első lépésként megszerezte a Magnavox Odyssey (egy akkoriban híresDVD-lejátszó gyártó, a Magnavox termékének) eladásának jogátJapánban1975-ben.
A Nintendo első játéktermi játéka aComputer Othellovolt1978-ban, amit az elkövetkező években több tucatnyi követett; aRadar ScopeésDonkey Konga leghíresebb ezek között. Az 1980-as évek elején alkotta meg a Nintendo (Jokoi által vezetett) videójáték-részlege a játéktermi játékai közül a leghíresebbeket. A nagy népszerűségnek örvendőDonkey Kong-otMijamoto alkotta meg 1981-ben. Ekkor jelent meg a játéktermekben, és nem sokkal később azAtari 2600,azIntellivisionés aColecoVisionvideójáték-konzolokon (bár a Nintendo nem volt bevonva a portok készítésébe, ami a minőségen meg is látszott). Ezt a kiadási módszert több későbbi Nintendo játék követte ebben az időszakban, beleértve az eredetiMario Bros.-t (nem összekeverendő a későbbiSuper Mario Bros.-szal).
Ezen felül a Nintendo belekóstolt a kézi konzolok üzletágába is aGame & Watchnevű játékkal. Később, 1985-ben a Nintendo kiadtaNintendo Entertainment System-nek (NES) nevezett gépét, ami később megdöntötte a leghoszabb ideig gyártott videojátékkonzol világrekordját. Később a Nintendo folytatta a kézi konzolok gyártását a szintén sikeresGame Boy-jal. A Nintendo később tovább folytatta ezen két termékvonalának frissítését, amivel elérte azt, hogy az egyik legyen a világ legismertebb videójáték-gyártói közül.
Termékei
szerkesztésOtthoni konzolok
szerkesztésColor TV-Game
AColor TV-Gameegydedikált konzol-sorozat, aminek első tagját 1977-ben adta ki a Nintendo csak Japánban. Ez volt a cég első videójáték-konzolja, amit a Mitsubishivel együtt gyártott. Azelső konzolgenerációlegsikeresebb tagjaként 3 millió példány kelt el. A konzol több változatban is megjelent, az első kiadás aPongjáték különböző változatait futtatta, más konzolváltozatok más játékokat. A konzolból ötféle változat készült, mindegyik képes baby elemről és adapterről működni. A későbbi változatok újításai a levehető kontroller, fejlettebb játékok és az egyik változatnál a kormány.
Nintendo Entertainment System
ANintendo Entertainment System(rövidenNES) volt a Nintendo első nemzetközi piacra szánt otthoni videójáték-konzolja, amit 1983-ban adott ki Japánban, 1985-ben Észak-Amerikában és 1986-ban illetve 1987-ben Európában. JapánbanFamily Computernéven forgalmazták. Aharmadik konzolgenerációlegtöbb példányban elkelt konzolja volt 61 millió darabbal. A videójáték-piac 1983-as összeomlása után egy új üzleti modellel lépett a piacra, aminek lényege az volt, hogy a külső videójáték-fejlesztőknek engedélyezte a konzolára a játékok megjelentetését. Ezen a konzolon jelent meg aSuper Mario sorozatelső tagja, aSuper Mario Bros.,ami máig alegtöbb példányban eladott játékokközött szerepel.
Super Nintendo Entertainment System
ASuper Nintendo Entertainment System(rövidenSuper NESvagySNES) a Nintendo második nemzetközi piacra szánt, 16 bites konzolja, a Nintendo Entertainment System utódja. Az elődhöz képest fejlettebb grafikai és hangképességekkel rendelkezett. A SNES 1990-ben jelent meg Japánban, 1991-ben Észak-Amerikában és 1992-ben Európában. A kazettába épített Super FX chip lehetővé tette az akkoriban még nem gyakran előforduló 3D-s grafikát. Az egyik 1993-ban megjelent, fejlett grafikájú 3D-s játék a Starwing. A konzol anegyedik konzolgenerációlegtöbb példányban eladott tagja, 49,10 millió darabbal.[3]A Nintendo Entertainment Systemből az előző generációs Nintendo Entertainment Systemhez képes kevesebb fogyott a konkurensSegaMega Drivenevű konzolja miatt.
Nintendo 64
ANintendo 64(rövidenN64) a Nintendo harmadik otthoni videójáték-konzolja, az első 64 bites konzol a piacon. 1996-ban jelent meg Japánban és Észak-Amerikában és 1997-ben Európában. A konzol fejlett grafikai képességekkel rendelkezett, de még mindig ROM-kazettát alkalmazott a játékok tárolására az akkori elterjedő CD helyett. Az N64 sok, a mai konzolokban sztenderdnek számított újítást hozott, például a kontrollerbe helyezhető Rumble Paket, ami vibrációval jelzett vissza a játékosnak a játékélményt valóságosabbá téve. A Nintendo 64-hez megjelent egy periféria, a 64DD, ami lehetővé tette a mágneses lemezek lejátszását és az internet-hozzáférést a konzolon. A 64DD 1999-ben jelent meg kizárólag Japánban, és csak 9 játék jelent meg rá. A konzol azötödik konzolgenerációmásodik legtöbb példányban eladott konzolja 32,93 millióval. A Nintendo elvesztette a vezető szerepét a videójáték-piacon a konkurens Sony Playstation magasabb eladásai miatt. A Nintendo 64 hardvere alapján készült egy videójáték-konzol iQue Player néven, ami Kínában jelent meg 2003-ban.
Nintendo GameCube
ANintendo GameCube(rövidenGCN) a Nintendo hatodik generációs játékkonzolja, ugyanahhoz a nemzedékhez tartozik, mint aSegaDreamcast,aSonyPlayStation 2,és aMicrosoftXbox.A konzolt aSpaceWorldkiállításon mutatták be2000-ben, a tervezési fázisbanDolphin-nek nevezték. AGameCubea legkompaktabb és legolcsóbb a hatodik generációs konzolok közül. AGameCubeaz első a Nintendo konzoljai közül, mely optikai adattárolót (Nintendo GameCube Game Disc-et) használ kártyák és kazetták helyett. Egy megállapodás az optikai meghajtókat gyártóMatsushita-val egy DVD lejátszására alkalmasGameCube-hoz vezetett, aPanasonic Q-hoz, melyet csakJapánbanadtak ki. ANintendo GameCube-ból 2007. március 31-ig 21,59 millió darab kelt el.
Wii
AWii(kiejtve IPA:[wiː])a Nintendo által gyártott következő játékkonzol. A konzol korábbi kódneveRevolution(Forradalom)volt, valamint ez a konzol aNintendo GameCubeutódja. Különleges tulajdonsága, hogy a játék vezérlője vezeték nélküli és távirányítóra hasonlít, melyetWii Remote-nak(vagy rövidebbenWiiMote-nak) neveznek. A játék használatakor ezt az eszközt kézben kell tartani, és a játék eseményének megfelelően3D-s mozgásokat lehet vele végezni. A konzol másik sajátossága, hogyWiiConnect24kiegészítő szolgáltatás tartozik hozzá, ami lehetővé teszi, hogy üzeneteket fogadjunk és aktuális frissítéseket töltsünk le a konzolra azinternetsegítségével.
Wii U
AWii Ua Nintendo nyolcadik generációs otthoni videójáték-konzolja. Az újítása a kontrollerbe épített kijelző, amivel a televízió nélkül is lehet használni a konzolt. A Wii U-ból 13,56 millió darab kelt el, hogy miért ilyen kevés, azt nem nem tudni.
Nintendo Switch
A 2017-ben megjelentNintendo Switcha Nintendo legújabb videójáték-konzolja, ami egy "hibrid" megoldást használ, ami szerint a konzolt a dokkolójából kivéve hordozható konzolként is lehet használni. A Switch 2023 decemberi adatok szerint, 139 millió eladott példányával minden idők harmadik legkelendőbb játékkonzolja a PlayStation 2 és a Nintendo DS mögött.
Hordozható konzolok
szerkesztésGame & Watch
A Game & Watch sorozatot1980–1991között gyártotta a Nintendo. A legtöbb változatban egyetlen játék volt két nehézségi szinttel, ami között az A vagy B gombbal lehetett választani.
Game Boy
AGame Boya világon a legnagyobb mennyiségben eladott játékkonzol, az összesített eladások2008-ra túlszárnyalták a 200 milliót. A konzol több kiadást is megért.
Virtual Boy
A Nintendo egyik hordozható konzolja, ami képes volt megjeleníteni "valódi 3D grafikát".1995.július 21-én lett kiadva, de a gyenge eladások miatt csupán néhány hónapig volt forgalomban.
Game Boy Color
Game Boy Advance
Nintendo DS
- Nintendo DS– A Nintendo előző hordozható konzolsorozatának első tagja. Két képernyője van (erre utal az is, hogy neve a Double Screen rövidítése), melyek közül az alsó egyérintőképernyő,ezen kívül beépítettmikrofonésWi-Fivevő is található benne.
- Nintendo DS Lite– Abban különbözik elődjétől, hogy kisebb, szebb és erősebb a fénye.
- Nintendo DSi– Továbbfejlesztett változat, melyet2008.november 1-jén mutatták be (Japánban), aminek többek között két beépített kamerája, nagyobb képernyője, beépített internet böngészője ésSDkártya olvasója is van. Ez a változat (és a későbbiek) már nem képes használni a Gameboy Advance játékkártyáit.
- Nintendo DSi XL– A DSi nagyobb (4,3 ") kijelzővel rendelkező változata. Japánban Nintendo DSi LL néven jelent meg.
Nintendo 3DS
A Nintendo legújabb kézi konzolja 2011-ben jelent meg az elődeihez képest lényegesen erősebb hardverrel.