Metroid Dread
Ez a szócikknem tünteti fel a független forrásokat,amelyeket felhasználtak a készítése során.Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segítsmegbízható forrásokattalálni az állításokhoz! Lásd még:A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Ezt a szócikketát kellene olvasni,ellenőrizni a szöveghelyesírásátésnyelvhelyességét,a tulajdonnevekátírását.Esetleges további megjegyzések avitalapon. |
Metroid Dread | |
Fejlesztő | MercurySteam Nintendo EPD |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Jose Luis Márquez Hajasi Fumi |
Producer | Szakamoto Josio |
Tervező | Jose Maria Navarro Herrera Carlos Zarzuela Sánchez Jacobo Luengo |
Programozó | Fernando Zazo |
Művész | Jorge Benedito Chicharro |
Zeneszerző | Jamamoto Kendzsi Abe Szosi Doi Szajako |
Sorozat | Metroidsorozat |
Platformok | Nintendo Switch |
Kiadási dátum | 2021. október 8. |
Műfaj | akció-kalandjáték |
Játékmódok | Egyjátékos mód |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó |
|
A Metroid Dread weboldala | |
AWikimédia CommonstartalmazMetroid Dreadtémájú médiaállományokat. | |
Sablon•Wikidata•Segítség |
AMetroid Dread(メトロイド ドレッド;Metoroido Doreddoakció-kalandjáték,amit aMercurySteamés aNintendo EPDfejlesztettNintendo Switch-re. A játék aMetroid Fusion(2002) eseményeit követően játszódik, és játékos irányíthatja a fejvadászSamus Arant,aki a ZDR bolygón néz szembe gyalázatos robotokkal. Ez megtartja a korábbi 2D-sMetroidjátékok oldalnézetes játékmenetét, és hozzáadja a lopakodós elemeket.
) egyADreadet eredetileg egyNintendo DS-es játéknak képzelték el a 2000-es évek közepén, de elkaszálták a technikai korlátozások miatt. Egy üzenet aMetroid Prime 3: Corruption(2007) úgy lett értve, hogy utalás a játékra, de a rendezőMark Paciniazt állította, hogy ez csak egybeesés. Sokan a videojátékiparban kifejezték az érdeklődésüket egy új oldalnézetesMetroidjátékra, és aDreadfelkerült a "legjobban akart" listájukra.
MiutánSzakamoto Josiótlenyűgözte aMercurySteammunkája a 2017-esMetroid: Samus Returnsben,megkérte őket, hogy ők fejlesszék a sorozat következő fő részét, ami aDreadprojekt újraindulásához vezetett.[1]A Nintendo a játékot a2021-es E3-on jelentette be. Ez az első eredeti oldalnézetesMetroidjáték aFusionóta és 2021. október 8-án adják ki.
Játékmenet
[szerkesztés]AMetroid Dreadegyakció-kalandjáték,amiben a játékosok irányíthatják a fejvadászSamus Arant,aki felfedezi a ZDR bolygót. Ez megtartja a korábbiMetroidjátékok oldalnézetes játékmenetét, aSamus Returnsban(2017) bemutatkozott szabad célzással és közelharcokkal együtt. Samus ezenkívül már tud csúszni és rátapadni a kék felületekre.[2]ADreadbe szintén belekerültek a lopakodós játékelemek, ugyanis Samusnak el kell kerülnie a majdnem elpusztíthatatlan EMMI robotokat, bujkálással, a zajának csökkentésével, és a „Phantom Cloak” (Fantom Köpeny) használatával, aminek az álcázása csökkenti a zajt, de lassítja őt a mozgásban. Ha egy EMMI robot elkapja Samust, akkor vissza kell ütnie a robotnak, hogy elszökjön, vagy különben Samus meghal.[2]
Premise
[szerkesztés]A producerSzakamoto Josioazt mondta, hogy aDreadbe fogja fejezni aMetroidfő történetszálát, ami Samus és az élősködőMetroidélőlények sorsára összpontosít.[2]
Miután Samus elpusztította a halálos X parazitákat az SR388 bolygóval együtt aMetroid Fusion(2002) végén, a Galaktikus Federáció egy videó-adást kap egy ismeretlen forrásból, ami mutatja, hogy az X még mindig él. Elküldenek hét különleges EMMI robotegységet (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier; magyarul Extraplanetáris Többformájú Mobil Azonosító) a ZDR-re, az adás forrásához. Az egység hamar eltűnik, és Samus a bolygóra megy utána nézni.[3]Miután a bolygó felszínén landolt és elkezdte a felfedezést, Samus szembe szállt egy rejtélyes alakkal, aki egy Chozo Power Suitot viselt. A rövid csatározás után a bolygó felszínére visszavezető elpusztult, és Samus veszített. Miután visszaszerezte az öntudatát, Samus azt találja, hogy a ruházatának minden frissítése elveszett, és nincs más választása, mint találni egy másik utat vissza a bolygó felszínére és a hajójához.[4]
Fejlesztés
[szerkesztés]Korai próbálkozások
[szerkesztés]AMetroidsorozat producereSzakamoto JosioaMetroid Dreadet aMetroid FusionNintendo DS-es folytatásaként képzelte el eredetileg.[5]Ez abból a koncepcióból jött, hogy Samust követi egy rémületes dolog (vagyis „dread” ) egy ismeretlen bolygón.[6]Szakamoto inspirációja ehhez az irányzathoz „abból a feszültségből jött, hogy bekerít a SA-X aMetroid Fusionből és, hogy mi ezt játékmenet stílust akartuk venni és belerakni, aMetroidnormálisnak tekintett játékmenetébe”.[5]Szakamoto nem akarta, hogy aDreadhorrorjáték legyen, de azt, hogy fel legyen tárva a „félelem alapú játékmenet”.[5]
Szakamoto megpróbálta aDreadet DS-re fejleszteni legalább kétszer, de a technológia túl korlátozott volt ahhoz, hogy megcsinálja a játékot az elgondolása szerint.[1][5]Az első próbálkozás 2005 körül volt,[5]míg a második 2008 körül történt. Egy játszható prototípus meg lett mutatva aNintendo Software Technologyés aNintendo of Americaszemélyzetének a2009-es E3-on. A jelentések szerint a projektet akkor nem neveztékMetroid Dreadnek, és művészeti stílusa hasonlított aMetroid Fusionéra.[7]Ugyanakkor a prototípus nem ért fel Szakamoto elvárásaihoz, és így a fejlesztés le lett állítva.[1]Az egyik fő ok az volt, hogy Szakamoto vágya egy megfélemlítő és felkavaró ellenség megvalósítása, nehéz megvalósítani a DS korlátozott hardverével.[5]
AMetroid Dreadcím először egy 2005-ös aNintendobizalmi „kulcsfontosságú DS játékok, amik be lesznek jelentve a jövőben” software-ek listáján jelent meg.[8]Ez ahhoz az elváráshoz vezetett, hogy meg fog jelenni a 2005-ös vagy a 2006-os E3 egyezményen.[9][10][11]2005 végén arról terjedtek a pletykák, hogy aMetroid Dreadet vagy elkaszálták, vagy „fejlesztési pokol” ban van.[11][12]AzOfficial Nintendo Magazine2006 februári száma szerint az év novemberére lett kitűzve a kiadás dátuma. A márciusi szám egy általános 2006-os dátummal lett listázva, és azt sugalmazta, hogy a2006-os E3-on további információk fognak kiderülni, de a játék nem jelent meg a rendezvényen.[13]
A 2007-esMetroid Prime 3: Corruptionbenmegjelent egy üzenet, hogy „Experiment status report update: Metroid project 'Dread' is nearing the final stages of completion” („Kísérlet állapotjelentésének frissítése: A Metroid projekt ’Dread’ a befejezés utolsó szakaszához közeledik” ).[8]A játék rendezőjeMark Pacinitagadta a kapcsolódást és azt állította, hogy ez az egész csak egy egybeesés.[14]AWiredírója, Chris Kohler szkepticizmusát fejezte ki a Retro tagadásának; szerinte ez hihető volna, ha Pacini azt mondta, hogy ez csak egy vicc volt, de nem állítja azt, hogy ez egy egybeesés.[15]Az üzenetet a játék japán változatában megváltoztatták, ami hónapokkal az eredeti kiadás után jött ki, és” dread osztályú tornyocskák” ra utalt helyette.[16]
Későbbi értekezés
[szerkesztés]2010-ben Szakamoto megerősítette aDreadlétezését, de azt is mondta, hogy a Nintendo „a semmiből kezdené újra”, ha visszatérnének hozzá.[17]Szintén mondta, hogy „várjuk és nézzük és olvassuk a kommenteket, hogy láthassuk azt, hogy az embereket mit érdekel, mielőtt mi csinálunk bármi kommentet a projektről”.[9]Más interjúkban tagadta, hogy aWii-re kijöttMetroid: Other M-nek (2010),[18]vagy aNintendo 3DS-esMetroid: Samus Returnsnek bármi köze volna aDreadhez.[19]2010 májusában azIGNCraig Harrisje azt mondta, hogy aMetroid Dreadtörténete már elkészült, és a Nintendo képes „bármikor visszahozni”.[20]
A játék kezdeti jegyzékbevétele után a kritikusok kifejezték az érdeklődésüket aMetroid Dreadre, vagy egy hasonló 2D-s oldalnézetes Metroid projekt újjáéledésére. Szakamoto szerint a kérdések aMetroid Dreadről nagyon népszerűek voltak, különösen az E3-at követő interjúk után.[21]Audrey Drake listáján ez volt a második legjobban akart dolog a2012-es E3-on,különösen a Retro Studios által fejlesztveNintendo 3DS-re és „Super Metroid-stílusú játékmenettel”.[22]AzIGNúgy idézte, hogy egy „Játék veszélyben”.[23]K. Thor Jensen rárakta az ő „videójátékok amikkel sohasem fogsz játszani” listájára. Úgy érezte, hogy aMetroid: Other Mcsalódottság volt és ezért nosztalgiázik aDreadre.[24]Patrick Klepek megjegyezte, hogy a játék lehetséges elkaszálása nem volt jó dolog az „old-schoolMetroidrajongóknak”.[12]Thomas East belerakta aDreadet és a játékra való látszólagos utalását aCorruptionből a „11 nagyszerű Metroid tények és titkok” listájára. East hozzátette, hogy reménykedik egy lehetséges 3DS-es kiadásban.[25]
Marc Zablotny egy író azOfficial Nintendo Magazine-nál rárakta az ő 2013-as kívánságlistájára. Felhozta azt a tényt, hogy aKirby’s Return to Dream Landeteredetileg 2005-ben jelentették be és 2011-ben adták ki, hogy mutassa a lehetőségét annak, hogy aMetroid Dreadet még mindig meg lehet csinálni. Szintén állította, hogy jobban érdekli, hogy mi aDread„jelentése, mint a konkrét játék”.[11]Zablotny később belerakta a „15 további Nintendo Játék, amit sosem fogsz játszani” listára és az elkaszált Nintendo játékok leghírhedtebb példájának nevezte.[26]Nick Chester aDestructoidtólkritizálta a Nintendot, hogy jobban összpontosít az olyan játékokra, mint aBrain Agesorozat, mint egy 2D-sMetroidjáték.[27]
Újrakezdés Nintendo Switch-en
[szerkesztés]A Nintendo a2021-es E3Nintendo Directprezentációjában bejelentette, hogyMetroid DreadNintendo Switch-re fog kijönni 2021. október 8-án.[28]A játék fejlesztői a Nintendo EPD és a spanyolMercury Steam,a 3DS-esMetroid: Samus Returns(2017) fejlesztő stúdiója. Szakamoto azt mondta, hogy a Nintendo újraindította a projektet, miután látta, hogy a MercurySteam csinálhat valamit ezzel a technológiával a Switchen.[29]Ez az első 2D-sMetroidjáték, ami nem remake aFusionóta.[5][2]
Fogadtatás
[szerkesztés]Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
Metacritic | 88/100[30] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
Destructoid | 8.5/10[31] |
Eurogamer | Nélkülözhetetlen[32] |
Famicú | 34/40[33] |
Game Informer | 9/10[34] |
GameSpot | 8/10[35] |
GamesRadar+ | [36] |
IGN | 9/10[37] |
Nintendo Life | [38] |
Shacknews | 9/10[39] |
VG247 | [40] |
Video Games Chronicle | [41] |
Megjelenés előtt
[szerkesztés]A bejelentés után aMetroid Dreadlett a legtöbbet előrendelt játék azAmazononaz Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságokban és Japánban;[42]valamint a legtöbbet előrendelt játék az amerikaiGameStopnál.[43]
Megjelenés után
[szerkesztés]AMetroid Dread„általában kedvező” kritikákat kapott aMetacriticweboldal szerint.[30]AzIGNSamuel Claibornja dicsérte a boss harcokat leírva, hogy „sora a hagyományosan nagy, nyáladzó szörnyektől, megtanulandó mintákkal és gyenge pontokkal, a majdnemSmash Bros.-szerű összecsapásokig, amik utánozzák a mozgásaidat”.[37]Chris Carter aDestructoidtólazt mondta, hogy aDread„mesterien” hajtotta végre a „Metroidvaniaformulát”, és azt is, hogy a játék „nem leng sok nagyot, de ritkán üt szabálytalan labdát”.[31]
Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben aMetroid Dreadcímű angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑abc'Metroid Dread- Development history - Nintendo Switch E3 2021.YouTube,2021. június 15. [2021. június 16-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 16.)
- ↑abcd'Metroid Dread,a 2D sidescroller, gets E3 reveal(amerikai angol nyelven).Kotaku.[2021. június 16-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 16.)
- ↑'Metroid DreadReport vol. 1: A closer look at the reveal trailer.Nintendo,2021. június 15. [2021. június 15-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 15.)
- ↑'Metroid DreadReport vol. 6: Dive deep into the new trailer.Nintendo,2021. augusztus 27. [2021. augusztus 27-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. szeptember 5.)
- ↑abcdefgInsideMetroid Dread's development with producer Yoshio Sakamoto.IGN,2021. június 17. [2021. június 17-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 17.)
- ↑Metroid Dread brings Nintendo's classic back as a 2D sequel on October 8.Ars Technica,2021. június 15. [2021. június 16-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 17.)
- ↑Unseen64 digs up development insights IntoMetroid Prime: Hunters,DreadandFederation Force'.Nintendo Life,2015. július 8. [2018. november 25-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2020. május 5.)
- ↑abCasamassina, Matt:'Metroid Dreadnearing.IGN,2007. augusztus 27. [2014. február 22-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑abHarris, Craig:GDC 10: Sakamoto onMetroid Dread:please be patient.IGN,2010. március 12. [2014. február 23-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Kohler, Chris.Nintendo teases, denies existence ofMetroid Dread(2007. szeptember 6.)
- ↑abcZablotny, Marc:Nintendo 2013 wish list.Official Nintendo Magazine,2013. január 1. [2014. január 1-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑abKlepek, Patrick:'Metroid Dreadcancelled?.1UP.com,2005. november 20. [2015. december 22-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Monday Mysteries: Project STEAM orMetroid Dread?',2014. június 9. [2021. június 27-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. január 8.)
- ↑Totilo, Stephen:Retro Studios answers the treadedMetroid Dreadquestion -- And Other "Prime" Exclusives.Music Television,2007. szeptember 26. [2013. május 11-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Kohler, Chris.Retro:Metroid Dreadname drop 'complete and utter coincidence'(2007. szeptember 27.)
- ↑'Metroid Dreadreference removed from Japanese version ofMetroid Prime 3: Corruption'.GoNintendo.[2021. június 24-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. január 8.)
- ↑Yoshio Sakamoto discussesMetroid 64,Metroid Dreadand the 3DS.GamesTM,2010. szeptember 14. [2013. december 13-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Totilo, Stephen:Nintendo: NewMetroidis notMetroid Dread'.Kotaku,2009. június 3. [2014. január 3-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Campbell, Evan:E3 2017:Metroid: Samus Returnsis notMetroid Dread'.IGN.Ziff Davis,2017. június 14. [2017. június 15-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 28.)
- ↑Harris, Craig:Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature at IGN.IGN,2010. május 3. [2012. november 5-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2010. május 3.)
- ↑Grant, Christopher:'Metroid Dreadconcept is something Sakamoto 'can't say never existed.Joystiq,2010. március 12. [2014. január 1-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑E3 2012: IGN Nintendos most wanted.IGN,2012. június 1. [2014. február 23-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Geddes, Ryan:Life support: games in danger.IGN,2011. március 30. [2013. április 23-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Jensen, K. Thor:Video games you will never, ever play.UGO Networks,2011. január 21. [2014. január 1-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑East, Thomas:11 amazingMetroidfacts and secrets.Official Nintendo Magazine,2012. április 20. [2012. április 22-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Zablotny, Marc:15 more Nintendo Games you never got to play.Official Nintendo Magazine,2013. szeptember 8. [2014. január 1-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑Chester, Nick:Nintendo deniesMetroid Dreadpoppycock.Destructoid,2007. szeptember 6. [2014. január 1-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2013. december 31.)
- ↑'Metroid: Dreadbrings the franchise to Switch(amerikai angol nyelven).VentureBeat,2021. június 15. [2021. június 15-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 15.)
- ↑Sheridan, Connor:'Metroid Dreadrelease date revealed and it's a sequel toMetroid Fusion'(angol nyelven).Gamesradar,2021. június 15. [2021. június 15-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 15.)
- ↑abMetroid Dread for Switch Reviews.Metacritic.Red Ventures,2021. október 1. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑abCarter, Chris:Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga.Destructoid.Enthusiast Gaming,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑Robinson, Martin:Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon.Eurogamer.Gamer Network,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド.Kadokawa Game Linkage (2021. október 6.)
- ↑Reeves, Ben:Metroid Dread Review – Astro Dreadnought.Game Informer.GameStop,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑Petite, Steven:Metroid Dread Review: Space Truckin'.GameSpot.Red Ventures,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑West, Josh:Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game".GamesRadar+.Future plc,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑abClaiborn, Samuel:Metroid Dread Review — Tanks for the memories.IGN.Ziff Davis,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑O'Reilly, PJ:Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to....Nintendo Life.Nlife Media, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑Morse, Blake:Metroid Dread review: EMMI award-winning action.Shacknews.Gamerhub, 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑Donaldson, Alex:Metroid Dread review: a strong adventure that’ll delight fans.VG247.videogaming247 Ltd., 2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑Robinson, Andy:Review: Metroid Dread is the comeback fans have been waiting for.Video Games Chronicle.Gamer Network,2021. október 6. (Hozzáférés: 2021. október 6.)
- ↑Mastro, Max:Metroid Dread Tops Amazon Preorder Charts.Screen Rant,2021. június 18. [2021. június 24-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 30.)
- ↑Doolan, Liam:Metroid Dread Is GameStop's Top Pre-Order Following E3 2021.Nintendo Life,2017. december 27. [2021. június 22-i dátummal azeredetibőlarchiválva]. (Hozzáférés: 2021. június 22.)