4X
artikel iniperludirapikanagar memenuhistandar Wikipedia. |
4Xadalah istilahsubgenrestrategidalampermainan videodi mana pemain mengontrol kekuasaan dalam bentuk sistem pemerintahan yang melakukanexplore(menjelajahi tempat),expand(memperluas wilayah kekuasaan),exploit(memanfaatkansumber daya alam), danexterminate(menghancurkan musuh).[1]Istilah ini pertama kali diciptakan olehAlan EmrichpadaSeptember1993sebagai pratinjau dariMaster of OrionuntukComputer Gaming World.[2]Sejak itu, orang lain telah mengadopsi istilah tersebut untuk menggambarkan permainan dengan lingkup dandesainyang sama.
Permainan videosubgenre4X terkenal akangameplayyang mendalam dan kompleks. Penekanan ditempatkan padapembangunan ekonomidanteknologi,serta berbagai rute non-militer hingga kesupremasi.Permainan dapat memakan waktu yang lama untuk diselesaikan karena jumlahmanajemen mikroyang diperlukan untuk mempertahankan skala kerajaan sebagai kekaisaran. Gim 4X kadang-kadang dikritik menjadi permainan yang membosankan karena alasan ini, dan beberapa permainan telah berusaha untuk mengatasi masalah ini dengan membatasimanajemenmikro dengan berbagai tingkat keberhasilan.
Daftar permainan
[sunting|sunting sumber]Beberapa contoh permainan video yang menerapkan genre 4x dari tahun ke tahun adalah seriSpace Empires(1993-2006),Galactic Civilizations II: Dark Avatar(2007),[3][4][5]Reach for the Stars(1983),[6]Stellar Crusade(1988),[7]Spaceward Ho(1990),Armada 2525(1991),[8]VGA Planets(1992),[9]Master of Orion(1993),[10]Colonization(1994),Ascendancy(1995),[11]Emperor of the Fading Suns(1996),[12]Fragile Allegiance(1997),[13]Star Wars: Rebellion(1998),[14]danImperialisme II: Age of Exploration(1999).[14]
Definisi
[sunting|sunting sumber]Genre permainan video 4X telah didefinisikan memiliki empatgameplayberikut:[15]
- Exploreberarti pemain mengirimpengintaimelintasi peta untuk mengungkapkan wilayah sekitarnya.
- Expandberarti pemain mengklaim wilayah baru dengan membuat permukiman baru, atau terkadang dengan memperluas pengaruh permukiman yang ada.
- Exploitberarti pemain mengumpulkan dan menggunakan sumber daya di wilayah yang mereka kendalikan, dan meningkatkan efisiensi penggunaan itu.
- Exterminateberarti menyerang dan melenyapkan pemain lawan, karena di beberapa gim jika semua wilayah akhirnya telah diklaim, maka harus melenyapkan saingan untuk mencapai ekspansi lebih lanjut.
Sejarah
[sunting|sunting sumber]Permainan 4X awal idenya diambil daripermainan papandan permainan komputer berbasis teks pada tahun1970-an.Permainan 4X pertama berbasis giliran, tetapi permainanstrategi waktu-nyatajarang ditemukan dan kurang terkenal. Banyak gim 4X dibuat pada pertengahan 1990-an, tetapi kemudian dikalahkan oleh permainan berjenis strategi.Civilizationdari seriSid Meiermerupakan contoh penting dari era formatif, dan dipopulerkan dengan tingkat detail yang kemudian menjadi ciri pokok. Pada tahun2000,beberapa permainan 4X sukses secara kritik dan komersial.
Referensi
[sunting|sunting sumber]- ^"What is a 4X Game? | DiamondLobby".diamondlobby.com(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2021-09-16.
- ^Tack, Daniel."Master of Orion Review – Streamlining The Stars".Game Informer(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2021-09-16.
- ^"Space Empires III - Game of Galactic Conquest".web.archive.org.2008-06-13. Archived from the original on 2008-06-13.Diakses tanggal2022-08-20.
- ^"IGN: Galactic Civilizations II: Dark Avatar Review".web.archive.org.2008-09-18. Archived from the original on 2008-09-18.Diakses tanggal2022-08-20.
- ^"Galactic Civilizations II: Dark Avatar for PC Review - PC Galactic Civilizations II: Dark Avatar Review".web.archive.org.2008-09-05. Archived from the original on 2008-09-05.Diakses tanggal2022-08-20.
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org.2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23.Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org.2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23.Diakses tanggal2022-08-21.
- ^Butts, Steve (2009-11-19)."Armada 2526 Hands On".IGN(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org.2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23.Diakses tanggal2022-08-21.
- ^published, Leif Johnson (2016-08-26)."Master of Orion review".pcgamer(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2022-08-21.
- ^Wilbur, Brock (2018-05-05)."DOS Boot: Ascendancy had brilliant worlds and a dunce of an AI".Rock, Paper, Shotgun(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"GameSpot:Video Games PC Xbox 360 PS3 Wii PSP DS PS2 PlayStation 2 GameCube GBA PlayStation 3".web.archive.org.2007-10-23. Archived from the original on 2007-10-23.Diakses tanggal2022-08-21.
- ^Vega, Sin (2016-09-08)."Fragile Allegiance & The RTS Formula That Never Was".Rock, Paper, Shotgun(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2022-08-21.
- ^abpublished, Malindy Hetfeld Contributions from Alyssa Mercante (2022-07-01)."The best 4X games that embody the classic genre".gamesradar(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2022-08-21.
- ^"Civilization IV: Warlords Guide & Walkthrough - PC - IGN".web.archive.org.2012-03-12. Diarsipkan dariversi aslitanggal 2012-03-12.Diakses tanggal2022-06-07.