DreadOut
DreadOut | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Poster promosiDreadOut | |||||||||||||||||
Diterbitkan di | 15 Mei 2014 | ||||||||||||||||
Genre | Horor kesintasan | ||||||||||||||||
Bahasa | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Bagian dariDreadOut Tidak ada
| |||||||||||||||||
DreadOutadalah sebuahpermainan videohoror kesintasanasalIndonesiayang dikembangkan olehDigital HappinessuntukWindows,Mac OS XdanLinux.Permainan ini telah lolos seleksiSteam Greenlightdan tersedia untuk dibeli dalam layananSteam.[1]
Sistem permainan
[sunting|sunting sumber]DreadOutadalah permainan horor kesintasan orang ketiga yang berlatar di Indonesia. Karakter utama, Linda, menggunakangadgetmodern, sepertikamera video digitaldanponseluntuk berinteraksi dengan berbagai macam hantu mistis Indonesia, membantunya memecahkan berbagai teka-teki di sebuah kota yang ditinggalkan penghuninya. Ketika Linda "pingsan" dalam permainan ini, ia akan terbangun dalam kegelapan dikelilingi olehlilindengan cahaya terang di kejauhan. Dengan menjalankannya menuju cahaya, Linda akan sadar kembali.
Permainan ini akan menampilkan baik skema kontrol orang-ketiga dan orang-pertama. Pemain melakukan navigasi dalam permainan dengan perspektif kamera belakang-bahu, tetapi akan beralih ke perspektif orang-pertama setiap kali pemain memutuskan untuk menggunakan kamera digital untuk memotret sesuatu. Sebuah video pratinjau terbaru menunjukkan versi tablet dari permainan ini, di mana Linda sedang dikontrol melalui interaksi sentuh dan menggunakan perspektif kamera tetap yang mirip dengan permainanFatal Frame.
Alur cerita
[sunting|sunting sumber]Ketika sekelompok murid SMA tersesat dari perjalanan liburan mereka, mereka menemukan sebuah kota tua yang telah ditinggalkan. Mereka segera menyadari sesuatu yang jahat akan terjadi. Linda, protagonis permainan ini, menyadari sesuatu yang aneh dan mistis terjadi pada dirinya. Dia memperoleh kekuatan supernatural yang bisa menyelamatkan dia dan teman-temannya dari ancaman supernatural asing.
Pengembangan
[sunting|sunting sumber]Rachmad Imron,pendiriDigital Happiness,telah merintis gim DreadOut sejak 2010, bahkan sebelum studio gamenya berdiri. Saat itu, Imron sudah menggarap animasi dan tayangan 3 dimensi di perusahaan miliknya sendiri, Iris Desain.[2]
Pengembangan permainanDreadOutmemakan waktu hingga 2 tahun, dan menghabiskan Rp 300 juta lebih untuk membayar upah pegawai dan pekerja kontrak, sampai berhasi meluncurkan demo-nya pada 1 April 2013.[2]
Digital Happinessmengerjakan game ini menggunakan tim yang terdiri dari sekitar 20 orang.[3]Setelah merilis demo, mereka mencari kampanyecrowdsourcingmelaluiIndiegogo.[4][5]Kampanye mereka meminta US$25.000 dan berakhir dengan US$29.067. Mereka membutuhkan crowd sourcing karena industri game di Indonesia kecil dan sebagian besar berfokus pada game sosial atau mobile dan tidak dapat menemukan pendanaan. Pendiri Digital Happiness, Rachmad Imron menyatakan: "Kami memiliki banyaksumber daya manusiayang baik tetapi kebanyakan dari mereka pergi ke luar negeri karena tidak ada industri game di Indonesia, tetapi kami berharap ini akan segera berubah. "[3]
Referensi
[sunting|sunting sumber]- ^Trailer Berita Terbaru Dreadout, Game Horor Indonesia,diakses 4 Desember 2013.
- ^ab"Rachmad Imron, Sosok di Balik Lahirnya Game Horor DreadOut - Teras.ID".www.teras.id.Diakses tanggal2021-08-08.
- ^ab"Indonesia May Be Developing the Next Great Horror Game".Giant Bomb(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2021-08-08.
- ^"Highly Anticipated Indonesian Horror Game DreadOut Seeks Help on Indiegogo and Steam".sg.finance.yahoo.com(dalam bahasa Inggris).Diakses tanggal2021-08-08.
- ^"Lewat Gim DreadOut, Bawa Identitas Lokal ke Tingkat Global - Rochmad Imron - Wawancara Katadata.co.id".katadata.co.id.2019-05-05.Diakses tanggal2021-08-08.
Pranala luar
[sunting|sunting sumber]- (Inggris)Situs web resmi
- Laman untuk mengunduh demo permainanDiarsipkan2013-11-09 diWayback Machine.