Lompat ke isi

Sibernetika

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Sibernetikaadalah sebuah studiinterdisiplintentangstruktursistem regulasi. Sibernetika berhubungan erat denganteori informasi,teori pengendalian,danteori sistem,setidaknya dalam bentuk urutan pertamanya. (Sibernetika urutan keduamemiliki metodologi krusial dan implikasi epistemologi yang mendasar untuk bidang tersebut secara keseluruhan). Keduanya dalam bentuk asalnya maupun evolusinya pada paruh kedua abad ke-20, Sibernetika sama-sama berlaku untuk fisik dan sistem sosial (yang berbasis bahasa).

Contoh pemikiran Sibernetika.

Templat:Science

Sibernetika paling dapat diaplikasikan ketika sistem yang akan dianalisis terlibat dalam sebuah sinyal loop tertutup; yaitu, ketika aksi dari sistem menyebabkan beberapa perubahan pada lingkungannya dan perubahan itu memberikan umpan kepada sistem melalui informasi (umpan balik) yang menyebabkan sistem menyesuaikan diri dengan kondisi baru ini: perubahan sistem mempengaruhi perilakunya. Hubungan "lingkaran sebab-akibat" ini diperlukan dan cukup untuk perspektif sibernetika.Dinamika sistem,sebuah bidang yang terkait, bermula dengan penerapan teori kendali teknik elektrik untuk jenis lain dari model simulasi (khususnya sistem bisnis) olehJay ForresterdiMITpada tahun 1950an.

Contemporary Sibernetika kontemporer mulai sebagai studi interdisiplin yang menghubungkan bidang-bidang sistem kendali, teori sirkuit,teknik mesin,logika pemodelan,biologi evolusi,neurosains,antropologi,danpsikologipada tahun 1940an, sering dikaitkan denganKonferensi Macy.

Bidang-bidang studi lain yang telah mempengaruhi atau dipengaruhi oleh sibernetika diantaranyateori permainan,teori sistem(counterpart matematis untuk sibernetika),teori kendali persepsi,sosiologi,psikologi (khususnyaneuropsikologi,psikologi perilaku,psikologi kognitif),filosofi,arsitekturdanteori organisasi.[1]

Istilahsibernetikaberasal dariYunani kunoκυβερνήτης(kybernētēs,jurumudi, gubernur, pilot, atau kemudi - akar yang sama denganpemerintah). Sibernetika adalah bidang studi yang sangat luas, tetapi tujuan penting dari sibernetika adalah untuk memahami dan menentukan fungsi dan proses dari sistem yang memiliki tujuan dan yang berpartisipasi dalam lingkaran rantaisebab akibatyang bergerak dari aksi/tindakan menuju ke penginderaan lalu membandingkan dengan tujuan yang diinginkan, dan kembali lagi kepada tindakan. Mempelajari sibernetika menyediakan sarana untuk memeriksa desain dan fungsi dari sistem apapun, termasuk sistem sosial seperti manajemen bisnis dan pembelajaran organisasi, termasuk tujuan untuk membuat mereka menjadi lebihefisiendanefektif.

Sibernetika didefinisikan olehNorbert Wiener,dalam bukunya yang berjudul sama, sebagai suatu studi terhadap kontrol dan komunikasi pada binatang dan mesin.Stafford Beermenyebutnya sebagai ilmu organisasi efektif danGordon Paskmemperluasnya dengan mencakup aliran informasi "pada semua media" dari bintang hingga otak. Hal ini termasuk studi tentangloloh balik,kotak hitamdan konsep-konsep turunannya sepertikomunikasidan teori kendali dalam kehidupan organisme, mesin dan organisasi termasukorganisasi mandiri.

Sibernetika berfokus kepada bagaimana sesuatu itu (digital, mekanik, atau biologis) memproses informasi, bereaksi terhadap informasi, dan berubah atau dapat diubah agar dapat mencapai dua tugas pertama dengan lebih baik.[2] Definisi yang lebih filosofis, disarankan pada tahun 1956 olehLouis Couffignal,salah seorang pelopor sibernetika, mengkarakterisasi sibernetika sebagai "seni untuk memastikan keberhasilan tindakan."[3]Definisi terkini disampaikan olehLouis Kauffman,Presiden dariAmerican Society for Cybernetics,"Sibernetika adalah sebuah studi dari sistem dan proses yang berinteraksi dengan diri mereka sendiri dan memproduksi diri mereka dari diri mereka sendiri."[4]

Konsep yang dipelajari oleh para sibernetikawan termasuk, tetapi tidak terbatas kepada:belajar,kognisi,adaptasi,kendali sosial,emergence,komunikasi,efisiensi,efficacydaninterkonentivitas.Konsep-konsep tersebut dipelajari pula pada bidang studi lain sepertiteknikdanbiologi,tetapi dalam sibernetika konsep tersebut dihapus dari konteksorganismeatau peralatan individual.

  1. ^Tange, Kenzo (1966) "Function, Structure and Symbol".
  2. ^Kelly, Kevin (1994).Out of control: The new biology of machines, social systems and the economic world.Boston: Addison-Wesley.ISBN0-201-48340-8.OCLC221860672 32208523 40868076 56082721 57396750Periksa nilai|oclc=(bantuan).
  3. ^Couffignal, Louis, "Essai d’une définition générale de la cybernétique",The First International Congress on Cybernetics,Namur, Belgium, June 26–29, 1956, Gauthier-Villars, Paris, 1958, pp. 46-54
  4. ^CYBCON discusstion group 20 September 2007 18:15

Bacaan lebih lanjut

[sunting|sunting sumber]

Pranala luar

[sunting|sunting sumber]
Umum
Masyarakat

Templat:Cybernetics

Templat:Systems