Lompat ke isi

GameStop

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Korporasi GameStop
Publik
Kode emitenNYSE:GME
S&P 500 Component
IndustriRetail
Didirikan1984 sebagaiBabbage's
Dallas,Texas,Amerika Serikat
Kantor pusatGrapevine,Texas,Amerika Serikat
Cabang
6,627(2012)[1]
Wilayah operasi
Seluruh dunia
Tokoh kunci
Daniel DeMatteo
(Pimpinan Eksekutif)
Tony Bartel
(President)
J. Paul Raines
(CEO)
ProdukVideo games
konsol
Aksesoris
PendapatanKenaikanUS$9.078 billion(2009)[1]
PenurunanUS$ 637 million(2009)[1]
PenurunanUS$ 377 million(2009)[1]
Total asetKenaikanUS$ 4.955 billion(2009)[1]
Total ekuitasKenaikanUS$ 2.723 billion(2009)[1]
Karyawan
17,000karyawan(2009)[1]
DivisiGameStop
EB Games
Babbage's
Micromania
Moviestop
Kongregate
Game Informer
Impulse
Situs webGameStop

Korporasi GameStopadalah perusahaan pengecer untuk produkvideo game,elektronik,danlayanan nirkabelyang ada diAmerika Serikat.[2]Perusahaan ini bermarkas diGrapevine,Texas,Amerika Serikatdan mengoperasikan 6,457 toko pengecer di seluruhAmerika,Kanada,Australia,Selandia Baru,danEropa.[2]Toko-toko ini menggunakan merekGameStop,EB Games,danMicromania.[2]Selain itu, GameStop juga memiliki situsvideo gameKongregate;majalahGame Informer;Simply Mac,pengecer untuk produkApple;danSpring Mobile,reselleruntuk layanannirkabelAT&T.[2] J. Paul Rainesadalah pejabat eksekutifnya (CEO).[3]

GameStop dibagi menjadi dua bagian bisnis: Bisnis Video Game dan Bisnis Teknologi. [2]Bisnis Teknologi dimunculkan pada kuartal keempat tahun 2013, dan mengelolaSimply Mac, Spring Mobile, dan Aio Wireless. [4]Per April 2014, Segment Teknologi ini telah memiliki 218 outlet pengecer.[4] Bagian Bisnis Video Game meliputi toko-toko pengecer video game dan elektronik,Kongregate(situs distribusi video game digital), danbuymytronics(situs distribusi elektronik).[2]

Merek lainnya

[sunting|sunting sumber]

Game Informer

[sunting|sunting sumber]

Game Informermerupakanmajalahyang dimiliki oleh Korporasi GameStop dan utamanya menjual melalui sistem berlangganan majalah yang bisa didapat di lokasi penjualan GameStop. Berlangganan majalah ini juga berarti memberikan akses pada pelanggan untuk mendapatkan kartuPowerUp Rewards,kartu apresiasi pelanggan GameStop. Sistem ini akan meningkatkan nilai penjualan toko sebesar 10%, diskon untuk semua aksesoris dan permainan sebesar 10%, memberikan kuponPowerUpbaru untukBuy 2 Get 1 Free,memberikan mereka dua kali kesempatan untuk mendapatkanEpic Rewards Giveawayuntuk setiap pembelian, memberikan peluang bagi pemegang kartu untuk mendapatkan poin.Game Informer websiteDiarsipkan2008-08-07 diWayback Machine..

GameStop PC Downloads

[sunting|sunting sumber]

GameStop PC Downloads, awalnya disebutImpulse,yaitu layanan distribusi digital yang dijalankan oleh GameStop. Awalnya bernamaImpulsesaat masih dimiliki olehStardock,kemudian dijual ke GameStop pada tahun 2011 dan menamakannyaGameStop PC Downloads,sedangkan untukImpulsediberinamaGameStop App.Di bawah kepemilikian GameStop, layanan ini mengalamai perubahan disain, dan hanya menjual permainan yang menggunakanplatformlain sepertiSteam.

GameStop menjual permainanbekasyang ditukar oleh pelanggan menggunakan kredit toko maupun uang tunai (69% lebih banyak daripada kredit).[5]Sistem ini sekarang tidak dilanjutkan karena pembuat game dan para pengembangnya tidak mendapatkan keuntungan dari sistem transaksi seperti ini.[6]

GameStop TV

[sunting|sunting sumber]

GameStop TV adalah jaringan televisi internal toko yang dikelola oleh GameStop yang bekerjasama denganCBS Outdoor.[7]GameStop TV menampilkan program-program yang didisain untuk berkomunikasi langsung dengan pelanggan yang berbelanja di toko-toko GameStop. Televisi anak-anak Indonesia olehTV ANAK SpacetoonSetiap bulan GameStop TV menampilkan konten-konten tentang rilis video game terbaru, berikut ulasannya, tips, dan trik, serta konten gaya hidup yang dibuat oleh CBS.

  1. ^abcdefg"2009 Form 10-K, GameStop Corporation".United States Securities and Exchange Commission.Diarsipkandari versi asli tanggal 2021-04-10.Diakses tanggal2015-01-02.
  2. ^abcdef"GameStop Corp".Securities & Exchange Commission.Diarsipkandari versi asli tanggal 2021-06-08.Diakses tanggal5 June2014.
  3. ^Nathan Becker (3 June 2010)."GameStop Names New CEO".The Wall Street Journal.Diarsipkandari versi asli tanggal 2019-10-16.Diakses tanggal5 June2014.
  4. ^abAlan Wolf (6 April 2014)."Walmart Enters The Used-Game Business".Twice.Diarsipkandari versi asli tanggal 2021-01-27.Diakses tanggalJune 4,2014.
  5. ^Henry."GameStopping".3xGamer. Diarsipkan dariversi aslitanggal 2010-09-11.Diakses tanggal2009-10-25.
  6. ^Reisinger, Don (November 16, 2010)."Dev: Used games sales are 'destructive' to the industry".cnet.Diarsipkan dariversi aslitanggal 2012-08-10.Diakses tanggalFebruary 26,2011.
  7. ^"GameStop TV".Diarsipkan dariversi aslitanggal 2012-12-17.Diakses tanggal2015-01-02.

Pranala luar

[sunting|sunting sumber]