Lompat ke isi

PocketStation

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
PocketStation
PengembangSony Computer Entertainment
PembuatSony Corporation
Keluarga produkPlayStation
JenisPeriferal,konsol permainan genggam
GenerasiFifth-generation era
Tanggal rilis
Ketersediaan eceran1999–2002
Dihentikan
  • JP:Juli 2002(2002-07)
Media
Tenaga1baterai litiumCR-2032
CPUARM7T(prosesorRISC32 bit)
Memori2KB
Masukan
  • 5× tombol digital
Dimensi64 mm × 42 mm × 135 mm (2,5 in × 1,7 in × 5,3 in)
Berat30 gram (1,1 oz)
PenerusPlayStation Portable

PocketStationadalah perangkat Kartu Memori olehSony Computer Entertainmentuntuk konsol permainan rumahanPlayStation.[3]Dikategorikan oleh Sony sebagai gabungan dari Kartu Memori dan asisten digital pribadi mini, perangkat ini memilikilayar kristal cair(LCD) monokrom, kemampuan komunikasiinframerah,jam waktu nyata,memori flashinternal, dan kemampuan suara. Untuk menggunakan fungsikartu memoripada perangkat ini, PocketStation harus terhubung ke PlayStation melalui slot kartu memori. Perangkat ini dirilis secara eksklusif diJepangpada 23 Januari 1999.[2][1]

Perangkat lunakuntuk PocketStation biasanya didistribusikan sebagai materi tambahan (extras) untukpermainan PlayStation,termasuk dalamCD-ROM,yang meningkatkan permainan dengan fitur tambahan. Perangkat lunak yang berdiri sendiri juga dapat diunduh melalui konsol PlayStation. Perangkat lunak ini kemudian ditransfer ke PocketStation untuk digunakan. Antarmuka data inframerah internal memungkinkan transfer data langsung seperti penyimpanan permainan antar unit PocketStation, serta permainan multipemain.

Tanggal pengiriman awal Jepang untuk PocketStation ditetapkan pada 23 Desember 1998, tetapi ditunda satu bulan penuh.[1]Sony hanya mengirimkan 60.000 unit perangkat awal saat dirilis pada 23 Januari 1999.[4]Awalnya tersedia dalam dua warna casing: putih dan bening.[5]Perangkat ini terbukti sangat populer, terjual habis di seluruh wilayah. Sony berencana untuk merilis PocketStation di luar Jepang, terlibat dalam kegiatan promosi di Eropa danAmerika Utara,tetapi rilis itu tidak terjadi.[6]SCEA mengutip ketidakmampuan memenuhi permintaan Jepang sebagai alasan ketidakhadiran PocketStation.[7][8]Meskipun demikian, beberapa permainan, sepertiFinal Fantasy VIIIdanSaGa Frontier 2,mempertahankan fungsionalitas PocketStation dalam versi lokalnya.[9][10]

Permainan PocketStation yang paling populer adalahDokodemo Issho,yang terjual lebih dari 1,5 juta kopi di Jepang dan merupakan game pertama yang dibintangi oleh maskot Sony, Toro.[11]PocketStation dihentikan pada Juli 2002 setelah mengirimkan hampir lima juta unit.[12]

Pada tanggal 5 November 2013, diumumkan bahwa PocketStation akan dihidupkan kembali sebagai aplikasi untukPlayStation Vita,yang memungkinkan pengguna untuk memainkan permainan mini (minigames) format PocketStation untuk setiap permainan PlayStation klasik yang mereka miliki.[13]Awalnya hanya tersedia untuk anggota PlayStation Plus, kemudian dirilis ke masyarakat umum. Layanan ini tetap eksklusif untuk konsol PlayStation Vita di Jepang.

PocketStation juga memiliki kesamaan denganVMUuntuk SegaDreamcast.

Spesifikasi teknis

[sunting|sunting sumber]

Permainan yang kompatibel

[sunting|sunting sumber]
  1. ^abc"PocketStation delayed in Japan".Computer and Video Games.Future Publishing. 1998-12-09.Diakses tanggal2008-08-28.Sony has delayed the Japanese release of its PocketStation PDA from December 23 to January 23, 1999.
  2. ^ab"Siêu loại nhỏ PDA “PocketStation” 1 nguyệt 23 ngày に phát bán kéo dài thời hạn "(PDF)(dalam bahasa Jepang).Sony Computer Entertainment.December 9, 1998. hlm. 3. Diarsipkan dariversi asli(PDF)tanggal 2006-09-13.Diakses tanggal2007-10-30.
  3. ^abプレイステーション の lặc しみをさらに quảng げる(PDF)(dalam bahasa Jepang). Sony Computer Entertainment. 1998-10-08. Diarsipkan dariversi asli(PDF)tanggal 2009-10-10.Diakses tanggal2008-08-28.
  4. ^IGN staff (January 28, 1999)."PocketStation Shortages Rock Japan".IGN.Diakses tanggal2009-12-02.
  5. ^IGN staff (October 8, 1998)."TGS: Sony's Next Stop: Pocket Station".IGN.Diakses tanggal2009-12-05.
  6. ^Mark J. P. Wolf (2008).The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond.ABC-CLIO. hlm. 148.ISBN978-0-313-33868-7.Diakses tanggal16 August2011.
  7. ^Commodore Wheeler (May 13, 1999)."Pocketstation Cancelled in the US".RPGFan. Diarsipkan dariversi aslitanggal 2011-11-24.Diakses tanggal2009-12-02.
  8. ^IGN staff (May 13, 1999)."PocketStation Slips Indefinitely".IGN.Diakses tanggal2009-12-02.
  9. ^abSquare Electronic Arts, ed. (1999).Final Fantasy VIII North American instruction manual.Square Electronic Arts. hlm. 38–40. SLUS-00892.
  10. ^abSquare Electronic Arts, ed. (2000).SaGa Frontier 2 North American instruction manual.Square Electronic Arts. hlm. 26. SLUS-00933.
  11. ^Fennec Fox (July 19, 2002)."Sony Discontinues PocketStation".GamePro.Diarsipkan dariversi aslitanggal 2011-06-07.Diakses tanggal2009-12-02.
  12. ^GameSpot staff (July 19, 2002)."Sony ceases PocketStation production".GameSpot.Diarsipkan dariversi aslitanggal September 8, 2012.Diakses tanggal2009-12-02.
  13. ^2013-11-04,Play Chocobo World On Vita, PocketStation Is A Downloadable App In Japan,Siliconera
  14. ^abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"International Previews: PocketStation".Official U.S. PlayStation Magazine.2(7): 80–82. April 1999.
  15. ^Genki, ed. (1999).Jade Cocoon Japanese instruction manual.Genki. hlm. 37. SLPS-01729.
  16. ^IGN staff (November 30, 2009)."IGN: New Legend of Dragoon Info".IGN.Diakses tanggal2009-05-17.
  17. ^Huề mang hình ゲーム cơ コンプリートガイド[The Complete Guide to Handheld Consoles] (dalam bahasa Jepang). Shufu no Tomo Infos. 2013. hlm. 102.ISBN978-4072879290.
  18. ^abcdParish, Jeremy (2006)."Forgotten Gem: Jumping Flash!".1UP.Diarsipkan dariversi aslitanggal 2007-09-27.Diakses tanggal2008-11-23.
  19. ^"IGN: Pocket Tuner".IGN.Diakses tanggal2009-05-17.

Pranala luar

[sunting|sunting sumber]