Command & Conquer: Red Alert

videogioco del 1996

Command & Conquer - Red Alertè unvideogioco strategico in tempo realeprodotto dallaWestwood Studiose pubblicato dallaVirgin Interactivenel1996.Inizialmente era disponibile perPC(le versioniMS-DOS&Windows 95erano incluse nella stessa distribuzione) e venne poi portato suPlayStation.

Command & Conquer: Red Alert
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows,MS-DOS,PlayStation,iOS
Data di pubblicazione1996(computer)
GenereStrategia in tempo reale
TemaGuerra,ucronia
OrigineStati Uniti
SviluppoWestwood Studios
PubblicazioneVirgin Interactive,Electronic Arts
Modalità di giocoSingolo giocatore,multiplayer
Periferichedi inputMouse,tastiera
Supporto2CD-ROM
Distribuzione digitalePlayStation Network
EspansioniCounterstrike(1997)
The Aftermath(1997)
Retaliation(1998)
SerieCommand & Conquer
Seguito daCommand & Conquer: Red Alert 2

Si tratta del secondo gioco della serie "C&C"ed è unprequelall'originaleCommand & Conquerdel 1995[1][2][3][4],ambientato in una storia alternativa a quella del suo predecessore, essendo incentrato sulla lotta tra gliAlleaticontro un'aggressivaUnione Sovieticaper il controllo dell'Europa.

Dal 27 marzo 2008 è possibile scaricareCommand & Conquer: Red AlertperPlayStation 3ePlayStation PortabletramitePlayStation Network[5].

Il gioco si basa su un universo alternativo, nel qualeEinsteinha inventato lamacchina del tempoe con essa è tornato indietro nel tempo per uccidereHitlerprima che il Partito nazista salisse al potere; Einstein, in questo modo, voleva evitare l'inizio dellaSeconda guerra mondiale.L'Unione Sovietica,trovatasi senza nessun cuscinetto a Ovest (ossia senza i nazisti), si è quindi espansa in questa direzione.

Da qui inizia la lotta in un'Europa alternativa, tra gli Alleati, ossia una coalizione formata da USA, Gran Bretagna e altre nazioni, e l'Unione Sovietica, guidata daStalin:al giocatore spetta la scelta di quale fazione guidare verso la vittoria, in una guerra che vede il suo epilogo o aLondra(per i sovietici) o a Mosca (per gli alleati). Nel finale sovietico, inoltre, viene rivelato che la vera mente delle operazioni è Kane, l'antagonista principale dellaserie classica,che appare inizialmente come consigliere di Stalin, e il suo scopo è sfruttare i sovietici per portare avanti gli scopi della propria organizzazione, la Fratellanza di Nod, che viene esplicitamente nominata: l'universo diRed Alerte quello della serie classica, quindi, sono correlati tra di loro, e si rivelano essere originati da una serie di viaggi nel tempo successivi, che hanno di volta in volta stravolto gli eventi biforcando le linee temporali.

Modalità di gioco

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Il gioco ripropone la modalità di gioco diCommand & Conquer,aggiungendo filmati con attori veri, uniti a filmati in grafica al computer, che ai tempi fecero letteralmente scalpore[senza fonte]per le capacità tecniche dimostrate dalla Westwood Studios.

La campagna del gioco (ce ne sono due, una per i sovietici e una per gli alleati) si articola in una serie di missioni che il giocatore, nei panni di un comandante delle forze armate, dovrà portare a termine. È possibile anche la modalitàSkirmish,dove è possibile scegliere liberamente scenario e condizioni di gioco.

Era possibile anche il gioco multiplayer, attraverso il server della Westwood e il programmaWestwood Chatfornito con il gioco, oppure telefonando direttamente con il modem al numero di telefono del giocatore che faceva da server. Per più di due giocatori (fino a 4) è però necessaria una reteIPXo il servizioKali.

Espansioni

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Il videogioco ebbe un notevole successo e questo spinse gli Westwood Studios a realizzare dueespansioniper il videogioco;CounterstrikeeThe Aftermath.In seguito le due espansioni vennero riunite in un unico videogioco pubblicato perPlayStationcon il titoloRetaliation.Il seguito del gioco èCommand & Conquer: Red Alert 2.

Distribuzione freeware

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Il 31 agosto2008,in occasione del tredicesimo anniversario della serie e dell'imminente uscita diCommand & Conquer: Red Alert 3,laEA Gamesha pubblicato il gioco comefreeware.[6]

Il 22 maggio2020,attraverso il blog ufficiale diElectronic Arts,viene annunciata la pubblicazione delcodice sorgentedel gioco sotto licenzaGPL3.0.[7]

  1. ^Westwood Studios,Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List(TXT)[collegamento interrotto],suftp.westwood.com,Westwood Studios, 24 ottobre 1997.URL consultato il 23 aprile 2007.
  2. ^Westwood Studios,Official Command & Conquer FAQ v3.0(TXT), suftp.westwood.com,23 ottobre 1998.URL consultato il 13 maggio 2007(archiviato dall'url originalel'11 febbraio 2017).
  3. ^Westwood Studios,Official Command & Conquer Gold FAQ v1.3(TXT)[collegamento interrotto],suftp.westwood.com,23 ottobre 1998.URL consultato il 13 maggio 2007.
  4. ^Kane's Dossier,suea.com,EA Games, Command and Conquer 3 official website, 29 ottobre 2006.URL consultato il 20 gennaio 2007(archiviato dall'url originaleil 9 gennaio 2007).
  5. ^PSN UpdateArchiviatoil 4 marzo 2016 inInternet Archive.at Three Speech
  6. ^Download Red Alert for free!
  7. ^Aggiornamento rimasterizzazione e supporto open source/mod

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàBNF(FR)cb166030582(data)
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