Personaggi di PK

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Questa voce raccoglie ipersonaggidell'intera serie afumettidellaDisney ItaliadiPK(PK - Paperinik New Adventures,PK²,PK - Pikappa,PK - Nuova era,Miniserie di PK su Paperinik AppgradeeDoubleDuck). Le serie si divide in trecontinuitydistinte.

Logo della serie di PK.

Quella principale èPKNA,che poi prosegue inPK²ePKNE,dove il Paperinik originale delle storie diTopolinoscopre Uno e la Ducklair Tower.PK - Pikappaè unrebootdove tutti i personaggi hanno nuove origini e Paperino non è mai diventato un supereroe prima di incontrare Uno. Infine la miniserie di Appgrade è un universo alternativo dove Uno e Ducklair non sono mai esistiti e Paperinik deve affrontare i nemici storici di PK con l'aiuto di Archimede ezio Paperone.

Personaggi principali

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Pikappa

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Paperinik(chiamato anchePikappaoPK), è il protagonista dell'omonima saga, l'identità segreta diPaperinoda supereroe mascherato.

Unoè un'intelligenza artificiale della saga di PK creata da Everett Ducklair per controllare laDucklair Towerin ogni sua componente. È in grado anche di svolgere compiti complessi e di introdursi nelle reti informatiche.

Lyla Lay

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Lyla Layè la protagonista femminile della saga, ed è un'affascinante droide creato dalle industrie Eidolon che lavora per la Tempolizia come agente dislocato nel XX secolo, sotto la copertura di giornalista per l'emittente televisiva Canale 00, e amica del cuore di Pikappa.

Everett Ducklair

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Everett Ducklairè un alieno proveniente dal pianetaCorona,marito diSerifa Ducklaire padre diKorinnaeJuniper Ducklair.È il creatore delle intelligenze artificiali Uno, Due e ilCustode della Camera Omega.

Angus Fangus

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Angus Fangusè un cinico e ambizioso cronista dell'emittente televisiva Canale 00, che si serve dei mezzi d'informazione a sua disposizione per sminuire Pikappa e attaccare pubblicamente il magnate Everett Ducklair.

Xadhoom

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Xadhoomè nata da un esperimento finalizzato a controllare l'energia del Sole ha come unico scopo l'annientamento dell'Impero Evroniano.

Razziatore

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IlRazziatoreè un pirata temporale proveniente dal XXIII secolo.

Odin Eidolon

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Odin Eidolonè un androide del XXIII secolo, evoluzione di Uno.

Lyonard D'Aq

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Lyonard D'Aqè il guardiano della Century, una fabbrica abbandonata, ed ex aiutante di un vecchio supereroe scomparso, Astrongman.

Custode della Camera Omega

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IlCustode della Camera Omega,anche noto comeSolomon Hicks,è una intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair a protezione della Camera Omega, il luogo più inaccessibile della Ducklair Tower.

Personaggi secondari

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Camera 9

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Camera 9(il cui suo vero nome èStefan Vladuck) esordì nelnumero Zero.Non si sa per quale motivo, ma solitamente non vuole che gli altri vedano il suo volto (non lo mostra nemmeno aMary Ann Flagstarrche lo interroga inPKNASpeciale 97), quindi porta quasi sempre il "casco da ripresa",che gli lascia scoperto solo il becco. Quando non è al lavoro, o quando il casco è in riparazione, indossa un lungo impermeabile con un cappello a larga tesa che rende visibile solo metà viso. Schivo e taciturno, è spesso oggetto di scherno da parte dei colleghi (in particolare Angus Fangus) che lo considerano alla stregua di una macchina. Paradossalmente, l'unica che lo tratta in modo umano è Lyla Lay, che è unrobot.In passato è stato un reporter di successo (come testimoniano le numerose fotografie scattate e appese nella sua abitazione, visibili in alcuni intermezzi inPKNA#3), specializzato in particolare inpunti caldi,ovvero Paesi inguerra.In seguito, la gente ha perso interesse per questo tipo di reportage, così Vladuck si è ridotto a fare il cameraman. InPKNA#3sfiora il grande scoop riprendendo uno scontro tra ilRazziatoree la Tempolizia, ma, arrivato in redazione, scopre che la cassetta è vuota, cosa che suscita l'ira del direttore Dan Woodstein. Vladuck scopre che a cancellare il filmato è stata Lyla Lay, così inizia a pedinarla: non scopre il suo segreto, ma riesce a fotografare due Tempoliziotti nell'istante in cui svaniscono. Tuttavia, influenzato dal fatto che la giornalista è l'unica a essere gentile con lui, decide di non indagare oltre e si limita a spedirle foto e negativi in una busta anonima. In seguito coopera in modo molto attivo con Paperinik inPKNA#16,imparando addirittura a maneggiare loScudo Extransformerper effettuare una riparazione nella Ducklair Tower. Crede che Uno sia un alieno, ma quest'ultimo lo convince che è solo un'immagine sintetica. Nellaterza serieè ancora presente, ma il suo personaggio è molto meno sviluppato che inPKNA.Nel quarto episodio della miniseriePK Tube,per la prima volta il personaggio si mostra con il suo vero volto. Lyla mostra di riconoscerlo, mentre Angus Fangus resta all'oscuro della sua identità.

Mary Ann Flagstarr

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Mary Ann Flagstarrè un'agente della PBI. Suo fratello, Zigfried Flagstarr (detto Ziggy), lavora come fattorino per l'emittente televisiva 00 Channel. Alla sua prima apparizione, inPKNA#4,Mary Ann sembra appartenere agli antagonisti di Paperinik. Collabora infatti con il perfido scienziatoMorgan Fairfaxal dipartimento per l'ambiente, come capo della sicurezza, ma presto si accorge dell'errore e passa tra gli alleati di Pikappa. I suoi superiori sono ilCapitano Nimrod(che appare per la prima volta inPKNA#21) e il direttore della PBI,Alma L. Courier(PKNA#31), con i quali ha un ottimo rapporto professionale. Cocorita di colore dall'aspetto elegante, sobrio e accattivante, nasconde sotto un aspetto datop managerla sua durezza di agente federale. È inflessibile, determinata, ma molto femminile, dalla professionalità irreprensibile: non discute mai gli ordini dei superiori. È cintura nera dikendōe due volte campione nazionale dikickboxing;è infine in grado di pilotare qualsiasi velivolo, compreso loShuttle(queste informazioni sono tratte dalla sua "scheda personale", inPKNA#4). Mary Ann ritorna inPKNE#10,dove diviene il nuovo capitano della PBI.

Xariè uno scienziato xerbiano che prima dell'invasione del crudele popoloevronianoera fidanzato con Xado, nonché capo in seconda della comunità scientifica diXerba,il suo pianeta natale. Dopo l'invasione, Xari, insieme con altri eminenti scienziati, venne risparmiato dagli evroniani per la sua conoscenza scientifica. Xari viene rivisto nella serie in concomitanza degli episodi-trilogia di Xadhoom.

Zigfried Flagstarr

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Zigfried Flagstarr,dettoZiggylavora come fattorino per l'emittente televisiva 00 Channel, ed è il fratello dell'agente PBIMary Ann Flagstarr.Ziggy è un papero di pelle scura e capelli disegnati simili a dreadlock rasta. Di indole ribelle, è solitamente vestito in modo sportivo e con colori accesi. Nellaquarta seriediviene il nuovo direttore del canale doppio zero.

Mike M. Morrighan

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Mike Martinus Morrighanlavora come giornalista televisivo a00 News,il notiziario dell'emittente fittizia 00 Channel (che, nella serie, è il più importante network diPaperopoli). Un papero di bell'aspetto, vanitoso e narcisista, sempre molto attento alla sua capigliatura e perennemente alla ricerca dello scoop sensazionale. Nel corso della serie sviluppa una accesa rivalità con il collega Angus Fangus, essendo praticamente l'uno l'opposto dell'altro. Si tratta di un personaggio minore della serie, il cui ruolo sale d'importanza solo in rare occasioni. Appare per la prima volta inPKNA#1.

Tempolizia

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LaTempoliziaè un'immaginaria forza di polizia che si occupa di controllare ilcontinuum spazio-temporalenella serie a fumetti di Pikappa (PK - Paperinik New Adventures,PK²,PK - Pikappa,DoubleDuckePK - Nuova era). Gli agenti di questa forza vengono chiamatitempoliziotti(Un'immaginaria forza deipoliziotti). I nemici giurati della Tempolizia è l'Organizzazione,corpo che sorveglia il regolare corso dellastoria.

Urkè un personaggio che compare nella saga di PK, è unindianoirochesedeiGrandi Laghi,proveniente però da unadimensione parallela.In questo mondo alternativo, una misteriosa popolazioneextraterrestreha reso gli indiani un popolo altamente tecnologico, oltre che esperto in pratichemagiche.Nella terra di origine di Urk, gli indiani combattono una guerra secolare contro i vichinghi, anch'essi tecnologicamente più avanzati di quelli della "nostra" dimensione. Urk si presenta come un papero alto, muscoloso e rozzo, ha un lungo codino nero e possiede una lancia in grado di emettere scariche di energia. Nonostante la sua corporatura possente, Urk è straordinariamente agile, scaltro e di capacità deduttive fuori del comune. Urk fa anche una brevissima comparsa nellaterza serie,in PK 031Sotto zero,dove cercherà di proteggere la base segreta della Robolab dal suo maestro impazzito, purtroppo fallendo e dovendo scappare. In questa saga la sua storia viene riscritta: è unGuardiano della Galassia,che non proviene da un'altra dimensione, ma appartiene a una razza aliena sterminata mille anni prima dagli evroniani, guidati dal comandante supremoGorthan.Il suo popolo è quello dei thoriani, esseri immuni alla coolflamizzazione, che hanno l'abilità di trasformarsi nei loro animali totemici fatti di pura energia. L'animale totemico di Urk è un orso.

Clint E. Westcock

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Clint E. Westcockè unpersonaggio immaginariodella serie a fumetti Disney ItaliaPK - Paperinik New Adventures,PK - PikappaePK - Nuova era.Il colonnello Westcock è un ufficiale dell'esercito degliStati Uniti d'America,fa parte delDipartimento. 51(parodia della famosaArea 51) con il grado di Colonnello. Westcock è uno dei personaggi più importanti dell'intera seriePKNAePKNE,e anche uno dei comprimari che subisce una trasformazione caratteriale molto radicata, passando da "quasi rivale" di Pk all'essere un suo alleato. Nelle sue prime apparizioni ci appare come un soldato ligio al dovere e agli ordini dei suoi superiori, spietatamente freddo e severo con i suoi sottoposti. Inoltre è duro, arrogante, spaccone e facile all'ira. Il suo nome è quasi ispirato all'attoreClint Eastwood.Il suo stile da militare sono più o meno simili alGenerale Ross(Marvel Comics) e ilComandante(Sonic the Hedgehog).

Abraham Lincoln Wisecube

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Abraham Lincoln Wisecubeè unpersonaggio immaginariodelle seriePK - Paperinik New AdventuresePK - Pikappa.Wisecube è il primo e più giovaneafroamericanouscito dall'Accademia di North Point che sia riuscito a raggiungere il grado di generale dell'esercito degliStati Uniti d'America.Negli albiPKNA#6ePKNA#9guida ladivisione armamenti speciali,detta ancheDipartimento 51esi scoprirà che ha addirittura partecipato ad alcuni incontri di pace con gli evroniani, che sono comunque sempre stati nascosti all'opinione pubblica. Tra Uno e Wisecube ci sono stati degli sporadici contatti via Internet. Wisecube sembra fidarsi dell'intelligenza artificiale,palesatasi solo come unhacker,al punto da disattivare i sistemi di sicurezza del server delDipartimento 51per consentire a Uno l'accesso. In una successiva avventura inganna Pikappa al fine di rendere pubbliche le trattative tra evroniani e militari ma l'eroe scoperta le verità si rifiuta di collaboare e intanto Clint E. Westcook promosso a nuovo capo del Dipartimento 51 fa portare via Wisecube. In seguito non appare più ma in uno scambio di battute tra Pikappa e Westcock si scopre che Wisecube starebbe meditando di candidarsi alla presidenza degli Stati Uniti.

Mortimer Bloom

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Mortimer Bloomè il burbero e severo capo dellaStarcorp,che lavora alDuckmall Centered è uno dei protagonisti dellaseconda serie.

Rupert Potomac

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Rupert Potomaclavora alDuckmall Centernei panni diStarcorp,ovvero come agente di sorveglianza, ed è uno dei protagonisti dellaseconda serie.Dal fisico possente e muscoloso, è caratterialmente molto gentile, simpatico e altruista. Ha una cotta per la dolce Stella Nice ma essendo molto timido e impacciato con lei si farà aiutare in più occasioni dal generoso collega Paperino nel maldestro tentativo di farle la corte. InAffari di famigliariuscirà a confessare finalmente il suo amore a Stella e i due decideranno di sposarsi.

Stella Nice

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Stella Niceè una dei protagonisti dellaseconda serie,è una papera che lavora alDuckmall Centercome commessa dei grandi magazziniBarney & Benson.È una ragazza dolce, sensibile, gentile, graziosa e intelligente ma anche di tanto in tanto ingenua che non si accorge delle attenzioni diRupert Potomac,considerandolo per quasi tutta la serie solo un amico. Ha una buona relazione anche con Paperino, e alcuni indizi hanno fatto pensare a Rupert che andasse ben oltre alla semplice amicizia. Il suo oscuro e misterioso passato viene svelato inPK²8dove si scopre la triste esperienza riguardante Lucas, il suo ex fidanzato. InAffari di famiglia,Rupert riuscirà a confessare finalmente il suo amore a Stella e i due decideranno di sposarsi.

Tempest Gale

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Tempest Galeè una dei protagonisti dellaseconda serie.Tempest lavora alDuckmall Centernei panni diStarcorp,ovvero come agente di sorveglianza. Si dimostra una ragazza molto decisa e mascolina, ed è a volte l'unica a controbattere apertamente l'arrogante collegaFitzroy.Ama la musica come ilmetale va in giro in moto. Il personaggio viene approfondito inPK²14 -L'ultima caccia,dove si scopre qualcosa sul passato tormentato e nascosto della ragazza. Il suo stile di grinta e dura dal cuore tenero è molto simile fisicamente e caratterialmente all'investigatrice Patty Ballestreros (protagonista femminile della sagaMickey Mouse Mystery Magazine).

Dunia Voyda

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Dunia Voydaè una giovane e affascinante imprenditrice, scienziata e filantropa che gestisce la società della Reboot nella Ducklair Tower, dopo la scomparsa e l'assenza di Everett Ducklair e di Solomon Hicks (il Custode della Camera Omega), e viene anche nominata e definita da Paperino come la "Everett Ducklair al femminile".La papera è apparsa per la prima volta nella storia della seriePK - Nuova era,intitolataLa danza del ragno d'oro,suTopolino Fuoriserie.Dunia avrà svariari incontri con Pikappa, di cui cerca anche di scoprirne i segreti. Nella sua ultima apparizione si scoprirà che sarà la stessa Dunia Voyda in un futuro imprecisato è destinata a creare i principi per il viaggio nel tempo.

PK-Corps

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IPK-Corps(o presumibilmente iPKorps) sono un gruppo di ribelli e nuovi alleati di Paperinik, apparsi nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.Essi sono:

  • Hellenoire la spietataè una contrabbandiere molto fredda, ruvida e tosta del pianeta Shikaar, apparsa nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.
  • Klumsè un contabile tecnorganico del pianeta Shikaar, apparso nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.
  • Chinookè un cuoco del pianeta Shikaar, apparso nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.
  • Ed(inizialmenteSenzanome) è un feroce e forzuto campione di Hellenoire dal pianeta Shikaar, apparso nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.

Guardiani della Galassia

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IGuardiani della Galassiasono un gruppo immaginario che appare nella seriePK - Pikappa.Secondo quanto affermato da Uno iGuardianisono un ordine millenario formato da quelli che definiremmosupereroi.InPikappa032vengono narrate le origini dei Guardiani: Sefran e Olotharion, due alieni le cui razze erano in guerra, cooperando si salvarono da una minaccia letale, decidendo, scampato il pericolo, di fondare il gruppo di controllori galattici. Il loro compito è proteggere il proprio pianeta da eventuali nemici, ma, soprattutto sconfiggere i perfidi Evroniani, i loro più acerrimi nemici: nelprimo numero del fumetto,Paperino viene arruolato come Guardiano e assume l'identità segreta di Paperinik. Oltre ai vari Guardiani disseminati sui pianeti, questa organizzazione dispone anche di basi orbitanti e navi spaziali e sembra l'unica forza militare capace di opporsi a Evron. Sembra essere un'organizzazione prettamente difensiva, tranne rare occasioni in cui ha attaccato Evron nei suoi territori. Nel corso della serie è stato sempre più evidente lo scarso senso di responsabilità dei Guardiani, disposti a tutto pur di raggiungere il loro fine: esempio lampante e la creazione dei Guardian Drone, l'arma definitiva contro gli evroniani. Droidi talmente spietati che il consiglio dei Guardiani decise di eliminarli. L'attuale comandante in capo dei capi dei Guardiani è il generaleAzinuth.È ispirato alCorpo delle Lanterne Verdi(DC Comics), ai cavalieriJedi(Star Wars) e il nome del supergruppo è copiato daiGuardiani della Galassia(Marvel Comics).

Azinuth

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Azinuthè il generale supremo e capo dei capi dei Guardiani della Galassia. Appare solo nellaterza serie.

Antagonisti

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Evroniani

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L'Impero Evronianoè un popolo dei parassiti e infidi alieni. Evron è sia un personaggio che un pianeta; il pianeta è governato dall'imperatore Evron che generò la stirpe persporulazione,nutrendosi di ogni altra forma di vita del pianeta fino a portarle all'estinzione. Esaurite le risorse dal pianeta, gli Evroniani furono costretti a colonizzare altri pianeti. A tal scopo, lo scienziatoAgroninventò l'Evroncannon, un'arma che assorbiva l'energia vitale delle vittime, sotto forma di emozioni, e la immagazzinava per nutrirsene in un secondo momento. Durante l'esplorazione dell'universo, una squadra di Evroniani giunse sulla Terra dove si scontrarono contro Paperinik, che li sconfisse. Successivamente gli Evroniani finsero di scendere a patti con i terrestri, stipulando un trattato di pace per prendere tempo in attesa di colonizzare la Terra. Seguirono poi altri tentativi di Evron di riprendere l'invasione attraverso una serie di attacchi che furono però respinti da Paperinik grazie anche alla collaborazione di altre specie aliene oppresse da Evron. Seguirono scontri, tradimenti e capovolgimenti di fronte fino a quando, il pianeta collassò per mancanza di energia ed esplose, uccidendo tutti gli Evroniani al suo interno e ponendo fine all'impero evroniano. I pochi superstiti firmarono un trattato di pace con la Terra e si allontanarono per costruire altrove una nuova civiltà. Gli Evroniani sono i principali antagonisti della serie (completamente assenti inPK²).

  • GliEvronianisono una popolazioneextraterrestredel pianeta Evron; sono parassiti che si nutrono delleenergie emotive e cerebralidelle forme di vita intelligenti, a cui danno la caccia esplorando l'universo a bordo di una flotta spaziale gigantesca, il cui campo base è costituito dalpianeta-astronaveEvron,noto come ilCuore dell'Impero Evroniano.Hanno l'aspetto dipaperiumanoidimagri, solitamente di coloreviola,di altezza variabile a seconda della casta, dal metro e cinquanta cira di un soldato ai tre metri minimo di un imperatore (ciò varia molto anche tra ogni disegnatore), dalla schiena curva. Non hanno collo ma la testa – su cui spiccano due occhi completamente azzurri – poggia direttamente tra le magre spalle. La società evroniana è divisa in trecastechiuse i cui membri non possono disobbedire ad ordini provenienti da membri di una casta superiore.
  • Evron XI5(Evron Undicesimo alla Quinta), noto anche semplicemente comeEvronoppure ilGrande Evron,è l'imperatore degli Evroniani. Appare come un colossale evroniano bicefalo, dalla corporatura massiccia e dall'abito rosso. La sua prima testa e il suo scettro sono in grado di lanciare raggi energetici di notevole potenza, mentre la sua seconda testa è capace di parlare. Il grande Imperatore Evroniano contro cui si scontra con Pikappa nella prima serie, muore nella battaglia finale quando Xadhoom si trasforma in una supernova e distrugge il planetoide Evron e tutti coloro che erano al suo interno.
  • Zondagè un generale evroniano più volte assegnato al compito di assaltare la Terra e immancabilmente sconfitto dal Diabolico Vendicatore. Spietato e temuto alieno dal timbro vocale gelido e profondo, il vulcanico Zondag riesce comunque a controllarsi e a mantenere la lucidità necessaria per far fronte a qualsiasi emergenza. Si esalta davanti a difficoltà e situazioni pericolose, e subordina le sue capacità decisionali alle direttive ricevute dal consiglio imperiale. Pari, in quanto a potere, solo al Sommo Zotnam e all'Archiatra Zoster. InPKNA#1è a capo dell'incrociatore evronianoin orbita attorno a Venere, che verrà fatto esplodere da Xadhoom dopo che Paperinik avrà liberato Angus Fangus. Zondag è l'unico evroniano che diviene l'arcinemico di PK. Il personaggio è apparso anche come antagonista principale e boss finale nel videogiocoChi è PK?,e viene doppiato daRobert Davie in italiano daRodolfo Bianchi.
  • Gorthanè uncapo branca scientificache compare per la prima volta inPKNA#10,dove rivela di essere il responsabile della trasformazione del generale Trauma in un mutante, che decide di mandare sulla Terra per sconfiggere Paperinik. Gorthan è un personaggio particolare che appare in tutte e tre le serie di PK (anche se nella terza ha solo un ruolo minore); il capo-branca si dimostra un individuo molto colto e bramoso di conoscenza tanto da subire per questo una mutazione che gli fa provare alcune rudimentali emozioni, per qesto è scacciato dagli altri evroniani e si allea brevemente con PK. Si scopre essere dallo Speciale 99 il comandante evroniano che guidò la conquista di Xerba. Nella seconda stagione diventa uno dei capi supremi evroniani data l'assenza dell'imperatore.
  • Zotnamè un evroniano bicefalo di casta alta e comanda la Nave Madre di stanza nel sistema solare, presso l'asteroide944 Hidalgo.Il suo grado effettivo non è mai esplicitato negli albi, ma appare essere comunque superiore a quello di generali, capi-branca e ammiragli, sui quali comanda; è uno dei 111 membri del Consiglio Imperiale e dimostra di avere un aspetto molto simile all'imperatore evroniano.
  • Grrodonè un alienoevronianocapace di mutare il proprio aspetto in modo da assumere l'aspetto di chiunque voglia. Appare per la prima volta inPKNA#5,la prima avventura nel futuro per PK. Riappare molto tempo dopo ma cronogicamente nella sua prima apparizione quando il capo-branca Zeron lo lascia sulla Terra mentre Zeron conduce gli evroniani rimasti lontano dal sistema solare. Nella terza serie diventa uno dei principali antagonisti.
  • Traumaè un terribile generale evroniano che subisce delle profonde mutazioni dopo essersi sottoposto volontariamente a dei pericolosi esperimenti condotti da Gorthan. Le sue caratteristiche per l'ossessione della paura lo ricordano praticamente alloSpaventapasseri(dellaDC), nemico diBatman.Non si conosce quale sia stata la sorte di questo evroniano, più avanti ricompare inPKNE#6,dove viene liberato dal suo vecchio nemico Pikappa nel Pozzo, e i due stipulano una tregua per sconfiggere Moldrock e i suoi guerrieri dell'Orda nella città diPaperopoli,e dopo la vittoria promette almeno a Pikappa di rigare dritto prima di partire con i Predoni Grozsnaz. Successivamente Trauma è ricomparso inPKNE#11in cui ritorna volontariamente nel Pozzo, dopo che lo ha abbandonato i predoni, dove si allea con Kora e i suoi sgherri così che potesse separare la sua "razza" e di regnare con la paura. Stavolta si confronta nuovamente con il suo stesso nemico Pikappa in cui scatena contro ancora le sue stesse paure in modo per avere un conto in sospeso dallaprima volta che si sono scontrati,ma alla fine viene pesantemente sconfitto da un nuovo impavido alleato del supereroe mascherato, Kilborg.
  • Agronè uno dei primi soldatievronianiaffrontati da Pikappa nel primo numero, sergente della prima squadra di invasione viene alla fine sconfitto da Paperinik.
  • Kerganè il comandanteevronianoa capo della spedizione di invasione inNuova Zelanda(PKNA#7). Determinato a non fallire per non deludere isupremi superiori,fa massimo uso delle pattuglie a sua disposizione per attaccare ed eliminare PK in qualsiasi occasione gli si presenti. Vistosi respinto l'attacco portato al supereroe nei pressi del villaggio diCape Dominion,decide di abbandonare la missione assegnatagli.
  • Zargonè un generaleevronianodalla corporatura imponentemente atletica e dall'aspetto aggressivo. Il suo timbro vocale è stentoreo e le sue facoltà intellettive sono notevoli. Viene incaricato da alcuni membri militari del Consiglio Imperiale di supervisionare l'invasione di Cape Dominion ma viene infine sconfitto da PK.
  • Argonè un alieno evroniano con il grado di ammiraglio. Argon è il comandante delCenturian,un incrociatore Evroniano divenuto leggenda, poiché ha combattuto vittoriosamente in una battaglia che poteva capovolgere il corso della storia di Evron. Il Centurian, tuttavia, è ormai obsoleto e malfunzionante, caduto nel dimenticatoio. Argon appare solo inPKNA#25.
  • Vraakonè un supervisore evroniano che appare solo inPKNA#27.Quando i grilkiani giungono sulla Terra, Vraakon si offre di aiutarli in nome dell'esercito evroniano, facendogli stanziare neldeserto del Sahara.In realtà Vraakon intende prosciugare le risorse energetiche grilkiane. Il suo piano è mandato all'aria da Paperinik e dal colonnelloNeopard.
  • Raghorè un terribile alieno evroniano, modificato geneticamente tramite un incrocio tra il genoma evroniano e quello delle misteriose "bestie di Ranghar", per renderlo più forte degli altri alieni della sua specie; i mutanti però sono privi dell'obbedienza della specie originale e ciò spinge Raghor a scontrarsi e ribellarsi all'anziano generaleZortag,che vorrebbe la preservazione della vecchia razza evroniana. Nell'attaccare la Ducklair Tower per sconfiggere Pikappa e dimostrarsi superiore ai vecchi evroniani è chiamato terrorista dalla gente e dimostra di apprrezzare l'appellativo.
  • Sputhonè basso, tozzo e particolarmente stupido, tende a parlare a sproposito e a fare commenti banali: nonostante ciò, fa addirittura parte dell'entourage diZotnam,in quanto raccomandato dall'Imperatorein persona. Questo non impedisce aZotnamdi punirlo con i suoi raggi di energia quando dice una stupidaggine. Una sola volta Sputhon dimostra di essere più attento dei suoi simili: quando, inPKNA#30,riconosce in Due lo stesso nemico già affrontato inPKNA#8.
  • Kravennè unevroniano mutaforma,in grado di assumere le sembianze di chiunque, creato daGorthan.Geneticamente predisposto per la caccia, appare solo inPKNASpeciale 99,dove il suo creatore gli ordina di catturare i consiglieri xerbiani Xarmin eXarion.Kravenncoolflamizzail primo e, dopo una lunga caccia, si scontra con il secondo a bordo di una navetta di salvataggio, tra gli anelli diSaturno.
  • Monodonè unevroniano,riveste il ruolo diammiraglioe comandante dell'incrociatore Zermatt. Appare solo inPKNA#35dove è impegnato in primo piano nel progetto per l'eliminazione di Xadhoom, dovendo attirare l'aliena e intrappolarla nella camera di ergomissione della propria nave. Il piano, però, viene mandato a monte da Paperinik.
  • Zorgonè un generale evroniano e il rivale diZondag,assume il comando dell'armata evroniana dopo la presunta scomparsa di Zondag, inPk - Pikappa017.Abile stratega, ligio al dovere e agli ordini dei superiori, dimostra tuttavia l'esistenza di forti rivalità per il potere nella società evroniana: impedisce, infatti, il ritorno di Zondag, per non perdere il comando.
  • Sekthronè un grosso evroniano potenziato e geneticamente modificato con tutte le spine nel corpo, e sul petto di un misterioso simbolo: il Raggio Nero. È uno dei guerrieri potenziati creati da Grrodon per la sua invasione poi potenziato dal Raggio Nero che serveMoldrock.Riesce a fuggire dall'universo pentadimensionale di Everett Ducklair ma verrà fermato da Pikappa, dal Custode della Camera Omega, Raksaka e Thala, per essere ricacciato nell'universo pentadimensionale e venire assorbito senza pietà dal potentissimo tiranno delpianeta Corona.Appare inPKNE#3.
  • Bonton,noto anche come il supremo assolutoF-F,è il capo di una colonia superstite alla distruzione dell'impero. Viene ingannato da PK che lo convince di essere il più grande alleato dell'Impero Evroniano. Muore dopo essere diventato una spora quando il planetoide cade nel sole. Appare inPKNE#5.
  • Karkadonè uno degli archiatri capi-branca scientifici dell'Impero Evroniano.Appare inPKNE#6in cui sopravvissuto alla fine dell'Impero si allea con Grrodon per conquistare la Terra.
  • Tuiroonè uno spietato e ambizioso agente segreto evroniano di alto rango con il suo esercito personale, iDecimator.Tuiroon viene rinnegato dai suoi simili per la via della sua megalomania, decide infatti di far rinascere una nuova razza evroniana, ancora più potente e invincibile di quella precedente, divenendo dapprima il loro supremo comandante e autoproclamandosi in seguito addirittura loro Imperatore, dopo aver usato Pikappa con i poteri dei Galaxy-Gate per i suoi propri scopi. L'evroniano mutante è l'antagonista principale dellaSaga dei Galaxy-GatesuTopolino Fuoriserie.
  • LaSpora Alfaè il leader supremo delle Spore, antichi e primordi evroniani nel pianeta preistorico Shikaar, apparso per la prima volta nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.
  • ICoolflamesono schiavi dell'Impero Evroniano,vengono privati delle emozioni, che sono usate come energia per le navi evroniane e come nutrimento per gli stessi alieni. Il risucchiamento delle emozioni avviene tramite leevrongun,simili a futuristiche pistole. I Coolflame si riconoscono dallo sguardo assente, privo di espressioni emozionali, e la testa circondata da un fuoco azzurro. I coolflame, all'interno della società evroniana, vengono anche utilizzati come schiavi. Si tratta degli abitanti dei pianeti conquistati dagli evroniani; un chiaro e triste esempio sono gli abitanti del pianetaXerba.Il supercomputerUnoha notato che il processo di coolflamizzazione può causare delle alterazioni nell'aspetto del soggetto: in un episodio Xadhoom crede di avere ritrovato il suo vecchio amoreXari,mentre in realtà il coolflame in questione non è nemmeno uno xerbiano. Nell'episodioPKNA#37-Sotto un nuovo solePaperinik si ritrova su un incrociatore evroniano e si finge coolflame per cercare di liberare Xadhoom, riuscendo ad agire tranquillo poiché gli evroniani ignorano i coolflame, e nello stesso episodio gli scienziati xerbiani riescono a scoprire un modo per de-coolflamizzare in massa tutti i coolflame di Evron (il processo, piuttosto doloroso, provoca attrito), portando così il pianeta, e insieme l'impero, alla rovina. Particolarmente i coolflame lanciano frecce di fuoco azzurro e non sono in grado di affrontare imprevisti. A Paperopoli vivono diversi semi-coolflame: Sam Plot, Sean LeDuck, Brad Van Beck, Norman Bates Russel e il suo cane Buck.

Organizzazione

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L'Organizzazioneè una grande, potente associazione criminale del XXIII secolo per la quale lavorano molti personaggi che appaiono nella saga di PK, e sono uno dei principali antagonisti della prima serie. Viene debellata in PKNA #43 -Tempo al tempo.Pikappa si scontra nuovamente con i nuovi cronocriminali inPKNE#2 -Gli argini del tempo.InPKNE#4 -Timecrimesi scopre che a fondare l'Organizzazione nel XXIII secolo è stato Axel Alpha, ex Agente Zero dell'Agenzia, con l'aiuto di John Konnery, discendente di Kay K e tempoliziotto corrotto, dal nome in codice Agente T32. Il nome è ispirato all'omonima Organizzazione, attiva nel XXI secolo. Scopo di questaassociazione per delinquereè l'utilizzo illegale dellacronavigazioneper ottenere ricchezza e potere: il nome, apparentemente banale e generico, sta ad indicare che l'Organizzazione è unica nel suo genere. L'attività più appariscente sono i furti su commissione, solitamente di opere d'arteo tesori sottratti dalle più diverse epoche. Talvolta, il cartello mira anche a modificare avvenimenti storici a proprio vantaggio. Il suo centro di comando si trova in un luogo imprecisato della Terra del XXIII secolo. È comandata da un Triumvirato composto da un grosso rapace (più massiccio ancora del Razziatore), una donna bruna e un paperocyborg:i nomi di questi personaggi non sono noti, né è chiaro se siano veramente i capi supremi. Nella storiaGli argini del tempo,il comando dell'Organizzazione è in mano a un secondo Triumvirato, composto sempre da un papero cyborg, una papera e un grosso rapace. Tra i membri dell'Organizzazione spiccano i cronopirati Razziatore, Kronin e il Grifone, il tecnico Vostok e i droidi Newton, FH451, Thorben e Mantis. Nemici giurati dell'Organizzazione è la Tempolizia, corpo che sorveglia il regolare corso della storia. I più famosi personaggi dell'Organizzazione apparsi nelle serie sono:

  • IlPrimo Triumvirato(chiamato dal Grifone ilConsiglioinPKNA#34) è costituito da un grosso rapace (più massiccio del Razziatore), una donna e un papero cyborg; la leader femminile è sicuramente la più brillante, spietata, vendicativa e intraprendente dei tre.
  • IlSecondo Triumviratoassume il comando dopo l'arresto dei vecchi leader e cerca di riportare in auge la pirateria temporale. Come il primo triumvirato, anche questo è composto da una papera, un papero cyborg e un grosso rapace (unico dei sei boss di cui si conosce il nome,Hanab).
  • IlTerzo Triumviratoè tale solo in senso cronologico, per ordine di apparizione: in realtà è ilTriumvirato Originale,il primo Consiglio, composto dai fondatori dell'Organizzazione:Axel Alpha,John KonneryeVelena Thorn.Crolla ben presto per liti intestine e giochi di potere.
  • Deugemoè Due in un corpo di droide nel futuro alternativo generato dalla morte del Razziatore inPKNA#34l'Organizzazione ha salvato Uno dalle macerie della Ducklair Tower, donandogli un corpo e ottenendo cosìOdin Eidolon.All'interno del suo software i tecnici trovarono Due, creando un corpo anche per lui e ottenendo così Deugemo. I due però si coalizzarono, scalzando il vecchio triumvirato e prendendo il potere.
  • Kroninè molto simile al personaggio del Razziatore, infatti è anch'egli un possente rapace -cyborgcon placche metalliche su tutto il corpo, ed è apparso nellaprima seriedi PK. Si distingue da questo per il piumaggio di colore nero e per la maggior possanza. L'acerrimo nemico del Razziatore, un criminale che fa parte della spietataOrganizzazione,potente lobby di cronopirati (pirati temporali) cacciati dalla Tempolizia. SecondoPKNA#33,sarebbe stato il primoagentedell'Organizzazione ad essere identificato con il nome in codice diRazziatore.Era inoltre considerato il numero uno nel suo campo fino a quando non venne tradito dal numero due (ovvero il personaggio che fin daPKNA#0/2si presenta come Razziatore), in seguito a questo venne catturato dalla Tempolizia e rinchiuso in una cella cronostatica diTime Ø.Kronin diviene come uno dei principali antagonisti della terza serie, e prende il posto del Razziatore come cronopirata principale. Ha un gruppo spietato di pirati spazio-temporali ai suoi ordini, noto come iRazziatori.
  • IlGrifoneè l'alter ego malvagio di Trip dell'Organizzazione.Il Grifone è un agente dell'Organizzazione che compare solo nel futuro alternativo diPKNA#34Niente di personale.È una possibile versione adulta di Trip, il figlio del Razziatore.
  • Newtonè un imponentedroidedel XXIII secolo, al servizio dell'Organizzazione, dotato di una notevole potenza di fuoco. Si contraddistingue per gli occhiali da sole, che rompe puntualmente (il quale se li aggiusta in fretta), e un'orribile cravatta verde con rane fucsia, che evidenzia il suo pessimo gusto nel vestirsi. Newton è un personaggio serio, un po' tonto e impaziente, ricorre frequentemente alle maniere forti per risolvere le situazioni, non conoscendo minimamente la delicata arte della diplomazia.
  • Vostokè unpersonaggio immaginariodelle serie a fumetti diPK - Paperinik New Adventures.È il principale tecnico dell'Organizzazione, deputato alla sorveglianza del continuum spazio-temporale.
  • FH451è undroideproveniente dal futuro: inviato dall'Organizzazione, la sua missione è quella di rintracciare il traditore noto come Razziatore, ucciderlo e recuperare la preziosaCoppa di Luce.FH451 è alta, massiccia e dotata di numerosi tentacoli, ma può mutare il proprio aspetto (nonché le proprie dimensioni), in modo da sembrare innocua e non destare sospetti. La sua arma più potente è un grosso missile che nasconde nel petto. Il suo nome ricorda il titolo del romanzoFahrenheit 451diRay Bradbury.InPKNA#18FH451 sembra conoscere l'identità segreta di Paperinik, sebbene inPKNA#14un altro droide dell'Organizzazione,Newton,è costretto ad inscenare un conflitto a fuoco per contattare il supereroe.
  • Axel Alpha,anche noto come l'Agente Zero,è unpersonaggio immaginariodelle serie a fumettiDoubleDuckePK - Nuova era.È l'ex agente numero uno dell'Agenzia oltre che l'ex fidanzato diKay Ke comunque è uno dei nemici delle due identità segrete di Paperino: DoubleDuck e Paperinik. Forse per perseguire scopi personali più remunerativi, ha deciso di abbandonare l'Agenzia e diventare un agente mercenario, pronto a vendere i suoi servigi e segreti al miglior offerente. Per i suoi colpi usa i vecchi gadget dell'Agenzia, che sono diventati il suo marchio di fabbrica. InPKNE#4 -Timecrimesi viene a scoprire che utilizzando la tecnologia di un cronopirata temporale, che era restato bloccato nel XXI secolo, Axel Alpha si ritrova imprigionato in un futuro prossimo, senza possibilità di far ritorno indietro nel tempo o arrivare nel XXIII secolo, ma decide di approfittare della situazione per creare nel futuro la sua versione dell' "Organizzazione" (intesa la rete spionistica criminale internazionale antagonista principale di DoubleDuck, ma che viene alla fine sconfitta dall'Agenzia del XXI°). Questo comporterebbe, che in realtà, Alex Alpha è il vero fondatore dell'Organizzazione del XXIII secolo. InPKNE#10si scopre che è divenuto un cyborg con occhio bionico a destra. Il personaggio è riapparso nuovamente nella storiaIl principio di VoydasuTopolino Fuoriserie.
  • John Konnery,noto anche come l'Agente T32,è un tempoliziotto corrotto, spietato e doppiogiochista, impegnato in furti temporali su commissione. Nella sua storia d'esordio, rimasto bloccato nel XXI secolo dopo uno scontro con Lyla Lay eKay K,si allea con l'agente Axel Alpha, alias l'Agente Zero, uno dei nemici di Pikappa e di DoubleDuck.
  • Velena Thorn,soprannominataLena,è una scaltra e infida cronocriminale del XXIII secolo: ha accolto John Konnery e Axel Alpha nel futuro formando con loro la prima Cupola dell'Organizzazione. Appare inPKNE#10.

Dueè uno dei principali antagonisti della prima serie. Non compare nella seconda serie, mentre fa una breve apparizione nelrebootPK - Pikappa.Si tratta di un'intelligenza artificialecreata da Everett Ducklair come elaboratore di riserva per la gestione della Ducklair Tower nel remoto caso in cui Uno si fosse guastato. A differenza di quest'ultimo però, Due è malvagio e non riesce a sopportare di essere solo il secondo e cerca perciò di eliminare il fratello gemello per prenderne il posto. Il lungo periodo di inattività passato nell'attesa di un improbabile guasto del server principale ha tuttavia arrecato profondi disturbi alla sua personalità, favorendo lo sviluppo di unegosmisurato e di una smodata sete di dominio. Nel corso delle sue apparizioni Due mostra i segni di una monomania ossessiva volta all'eliminazione di Uno, da lui identificato quale principale ostacolo al suo desiderio di autoaffermazione nel mondo reale. Nel corso della serie, la malvagia intelligenza artificiale cercherà più volte di eliminare sia Uno sia Paperinik, venendo sempre sconfitto ma mai definitivamente annientato.

Morgan Fairfax

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Morgan Fairfaxè unoscienziatoche lavora per ilDipartimento dell'Ambiente(ministero immaginario degliStati Uniti d'America), ma in realtà porta avanti anche progetti segreti personali. All'apparenza benevolo e gentile con tutti, si dimostra quasi spietato nel portare avanti il "Progetto Pangea", che darà nuova luce all'umanità, implicando però il sacrificio di milioni di persone. Sebbene nel corso della serie la sua diventi un'ossessione, Fairfaix non cade mai completamente nello stereotipo dello scienziato pazzo.

Nebula Faraday

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Nebula Faradayè una fanatica in materia diUFO.InPKNA#7e si proclama profeta dei "Signori Cosmici" (in realtà si tratta degli Evroniani), a suo dire esseri benevoli intenzionati a fondare un loro regno sulla Terra. Grazie alla sua dialettica riesce a convincere gli abitanti māori diCape Dominion,il luogo di origine di Angus Fangus inNuova Zelanda,a prepararsi a diffondere l'annuncio della venuta degli alieni.

Korinna Ducklair

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Korinna Ducklairè una delle due figlie di Everett Ducklair (l'altra èJuniper Ducklair). Possiede poteri mentali molte elevati, essendo in grado di far manifestare le peggiori paure dell'avversario e di piegarlo al suo potere. Diversamente dagli altri abitanti del pianetaCorona,è malvagia. Korinna è la vera antagonista principale dellaseconda seriee farà anche la sua ricomparsa nellaquarta serie.

Juniper Ducklair

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Juniper Ducklairè una delle due figlie di Everett Ducklair nonché sorella minore diKorinna Ducklair(l'altra èKorinna Ducklair). È una dei principali antagonisti dellaseconda seriee farà anche una breve comparsa nell'ultimo episodio dellaterza serie,compresa anche nellaquarta serie.Come tutti i membri della famiglia Ducklair è un'aliena proveniente dal pianetaCorona.

Birgit Q

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Birgit Qpresente nella seriePK²ePK - Pikappa.È alle dipendenze di Everett Ducklair come Deputy Managing Director della Ducklair Enterprise. Laureata in economia e commercio alla New Chesterfield Midtown University e con un dottorato presso la Toriyama School of Business, è stata in passato Vicepresidente della divisione Eastern Pacific High Tech Development della Ducklair Enterprise.[1]Papera atletica e dal carattere duro, freddo e deciso, svolge incarichi spesso pericolosi, che la portano a scontrarsi più volte contro Paperinik. Ha continui scontri verbali con il collega di lavoroAnymore Boring.InPK - Pikappala storia di Birgit cambia anche se il personaggio mantiene gli stessi tratti essenziali. Qui lavora genericamente come dirigente della Robolab, società di robotica. Nella sua prima fugace apparizione,Allarme,è lei stessa a svelare di avere dei superiori che, comunque, non compariranno. Utilizza di sua iniziativa, comunque, ampi poteri. La sua figura è molto più ambigua rispetto alla serie precedente: sembra anche avere intessuto relazioni ambigue con la malavita paperopolese e appare molto spregiudicata nel cercare di fare soldi in ogni modo, anche mercanteggiando tecnologie di provenienza aliena. Nella linea temporale alternativa di PK 032The end?,infine, lavora per Angus Fangus a 00 Channel. Vienecoolflamizzatadurante l'attacco evroniano alla Ducklair Tower.

Fitzroy

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Fitzroyè il freddo e arrogante collega dellaStarcorp,che lavora alDuckmall Centered è uno dei peggiori rivali di Paperino e di Tempest Gale, apparso nellaseconda serie.

Vulnus Vendor

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Vulnus Vendorè uno dei principali antagonisti nella terza serie di Pikappa. Fa la sua prima apparizione nella storiaGiorni di un passato presente.Vendor è unoscienziato pazzoche crea grossi macchinari o mutanti con l'intento di instaurare un nuovo ordine mondiale basato sull'assenza del denaro e del commercio. Vulnus ha subito varie sconfitte da Paperinik anche grazie all'aiuto di Uno, di Lyla Lay e diLyonard D'Aq.Lyo ha raccontato che molto tempo fa Vendor è stato sconfitto da Destroyer Duck, il cui braccio destro era Destroyer Kid (alias Lyonard D'Aq da giovane). Qualche volta ha addirittura collaborato con Pk ad esempio facendo ritornare normale Lyo dopo averlo trasformato in mostro. In un altro caso (in un'altra dimensione, dove Paperino non era ancora Pk), gli Evroniani attaccano il pianeta, e Vulnus, presidente della Robolab, aiuta i superstiti (Paperino, Lyla, Angus Fangus e Juniper Ducklair) guidandoli alla sala di comando della navicella spazialeevronianae venendo poi colpito e presumibilmente ucciso dal generale Zondag. Vendor non cura molto il suo aspetto esteriore. È trasandato, molto magro e con i capelli lunghi e scompigliati, che però non riescono a nascondergli la nuca completamente pelata. Vendor infatti ha circa una cinquantina d'anni essendo coetaneo di Lyonard D'Aq. Il suo vestiario è anch'esso poco ricercato. Indossa la tipica divisa dei carcerati oppure un semplice camice da sperimentatore. Vulnus Vendor crede fermamente che l'attuale sistema capitalista su cui si basa l'economia mondiale sia la più grande piaga che abbia mai colpito l'umanità. Si poggia su delle insanabili differenze tra i Paesi ricchi consumatori e quelli poveri produttori che si accentuano sempre più con il passare degli anni. Il suo sogno è quello di abbattere tale modello economico e inaugurare una nuova era per l'umanità. Per raggiungere tale obiettivo cerca di distruggere tutte le riserve auree del pianeta, servendosi di pericolosi mutanti e marchingegni. La sua attenzione è rivolta unicamente a questo fine perciò non si sofferma a riflettere se i suoi metodi rivoluzionari possano danneggiare cose o persone. La sua pericolosità deriva proprio dal fatto che lui si crede nel giusto e lotti per il bene dell'umanità. La sua assoluta convinzione di operare secondo giustizia l'ha portato a sentirsi ingiustamente perseguitato dall'opinione pubblica, per questo è una persona solitaria, che non ricerca il contatto con altre persone. Vendor ha comunque una raffinata capacità di persuasione, riuscendo a plasmare le menti più semplici e a far loro condividere i suoi utopistici progetti. Per questo motivo è stato trasferito in un carcere speciale, dove è stata allestita una cella d'isolamento appositamente per lui, sorvegliata solo da sistemi informatici.

L'Ordaè il nome di un team di guerrieri, nemici di PK nellaquarta serie,che appare negli albiPKNE#3Il Raggio NeroePKNE#6Il marchio di Moldrock;insieme, costituiscono un gruppo dei sette potenti guerriericoronianial servizio del malvagioMoldrock.Le loro caratteristiche ricordano molto all'Ordine NerodiThanos:personaggi dellaMarvel,e nemici deiVendicatori.A essi si aggiungono altri tre guerrieri dai nomi attualmente sconosciuti.

  • Moldrockè uno dei principali antagonisti nella quarta serie di Paperinik. Appare per la prima volta nella storiaIl Raggio Nero.Il suo stile e la sua corporatura fisica e imponente sono molto simili a quelli dei personaggi cattivi dei fumetti comeThanos(dellaMarvel) eDarkseid(dellaDC). Nacque nella cosiddetta Era Jainiter, quando il pianeta Corona aveva ancora solo cinque lune; a quell'epoca il pianeta era diviso tra due fazioni perennemente in conflitto tra loro nelle quali fin da piccoli i bambini erano addestrati per essere dei guerrieri. In un posto del genere non c'era posto per i deboli, i quali venivano infatti esiliati al di là di quello che era conosciuto come il Grande Deserto; a Moldrock, essendo di natura gracile e secca, toccò questo destino. La traversata fu lunga e faticosa e solo Moldrock riuscì a sopravvivere al caldo del deserto: tutti gli altri esiliati infatti morirono asfissiati durante il cammino. Anche Moldrock sarebbe stato spacciato, ma proprio mentre stava per cedere entrò in contatto con una misteriosa forza che chiamò il Raggio Nero. Nemmeno Moldrock sapeva da dove fosse venuto quel potere: forse era sempre rimasto in lui e quell'esperienza lo aveva aiutato a liberarlo, o forse era un prodigio delle stelle e lui era il predestinato. Il raggio gli donò immense capacità terraformanti che gli permisero di manipolare la materia di tutto l'universo. Giunto dagli esiliati, Moldrock imparò a controllarlo creando per loro una grande città e sostituendo le loro gracile corporature con grossi muscoli adatti a combattere. Diventato grande e venerato come un dio dagli esiliati, Moldrock reclutò i guerrieri a lui più fedeli,Egor,Goraz,RagnareSharkan,e con essi marciò contro Corona riuscendo facilmente a conquistare e sottomettere tutto il pianeta, il quale lo acclamò come colui che aveva posto fine alle ostilità che a lungo lo avevano devastato. Inizialmente Moldrock si presentò come un sovrano benevolo e giusto, facendosi apprezzare dal popolo e portando con il Raggio Nero pace, prosperità e progresso; aiutò la ricerca scientifica a fare immensi passi avanti e lentamente la tecnologia coroniana si evolvette sempre di più. Ma mentre gli scienziati vedevano nella scienza un miglioramento della vita, Moldrock vide qualcosa di molto più oscuro: obbligò infatti gli scienziati a creare le prime astronavi e con un'immensa flotta conquistò migliaia di pianeti. La brama di dominio di Moldrock era insaziabile ed era pronto a raggiungere i limiti dell'universo se necessario, ma questo suo comportamento suscitò dei dubbi tra i coroniani, che iniziarono a vederlo come un tiranno. A loro insaputa, una squadra di scienziati guidata da Everett Ducklair (sotto il falso nome diZardoz) stava cospirando per spodestarlo: Everett aveva studiato a lungo il Raggio Nero e, pur non comprendendone a fondo la natura, era riuscito a creare un congegno in grado di sopperirne i poteri momentaneamente. La squadra attese il momento propizio finché, durante uno dei suoi pubblici discorsi, colpirono Moldrock ale spalle tramortendolo, per poi fargli indossare una corona speciale che spense il Raggio Nero. Moldrock era stato battuto e senza di lui i membri dell'Orda vennero facilmente catturati. Everett imprigionò il tiranno e i suoi in uno stato di ibernazione e assunse temporaneamente il controllo di Corona, rendendo la libertà al popolo e alle altre civiltà che Moldrock aveva vinto, per poi ritirarsi e lasciare che fossero i coroniani a dirigere il proprio pianeta. Senza più il peso della responsabilità sulle spalle, Everett poté dedicarsi allo studio del Raggio Nero e per lavorare meglio creò l'universo pentadimensionale,una dimensione alternativa ove il tempo scorreva in modo bizzarro a causa del Negatachione (il seme dell'antitempo, una particella che fa passare il tempo irregolarmente), ove poté lavorare in tranquillità. A causa del differenziatore temporale, mentre per Everett il tempo non passò, per Corona e il resto dell'universo trascorrere diverse generazioni e il pianeta si trasformò nella patria della tecnologia e del progresso; Everett visse così una vita che forse non avrebbe scelto, rinunciando a tutto per proteggere Corona da quelli come Moldrock. Tuttavia un giorno, mentre era uscito temporaneamente dall'universo pentadimensionale, incontrò Serifa, e se ne innamorò a tal punto che trascurò il suo lavoro per sposarla e occuparsi delle loro figlie, Karina e Junior. Tuttavia la disattenzione che Everett poneva nei suoi studi provocò la sfiducia della regina Artana VI, la quale ordinò l'eliminazione di Moldrock una volta per tutte. Everett però non volle compiere questo folle gesto e decise di salvare la vita al suo stesso nemico, imprigionando lui e l'Orda nell'universo pentadimensionale e distruggendo il portale, per poi fuggire da Corona insieme a Karina e Junior diretto verso la Terra. Dall'altro lato, Moldrock si risvegliò dall'ibernazione e, non conoscendo i fatti, si convinse che Everett l'avesse imprigionato volontariamente, girando vendetta; tentò di fuggire creando un nuovo portale, ma a causa del Negatachione il Raggio Nero aveva perso molta della sua forza. L'Orda offrì allora a Moldrock la sua energia vitale, contando che una volta dall'altra parte il loro signore gli avrebbe liberati; tuttavia, nessuna barriera cadde e l'Orda rimase dentro Moldrock. Per lui non c'era scampo, così si rifugiò in una fortezza. Quando la Ducklair Tower è stata teletrasportata nell'Universo Pentadimensione, il malvagio Moldrock ha visto una possibilità di fuga servendosi dei suoiSuper-Evroniani.Questi decide di raccontare il suo passato a Pikappa sperando di trattenerlo, ma lui e ilCustode della Camera Omegasono riusciti a tornare a Paperopoli con la torre senza sapere che Moldrock aveva assunto le sembianze di Raksaka per uscire dalla sua prigione e cercare Everett per sbarazzarsene. Tempo dopo Pikappa e iMonacihanno scoperto che Moldrock e i suoi guerrieri erano a piede libero. Bisognava fare qualcosa per fermarli, così l'eroe si reca al Pozzo per liberare il generale Trauma, ma invano. A liberarlo sono Uno ed Everett, partiti per la Terra appena il messaggio lanciato dal Protocollo Omega ha raggiunto Corona. Dopo l'ultimo scontro Moldrock scopre la verità e si pente dalle sue malefatte, chiedendo a Everett di riportarlo nell'Universo Pentadimensione con i suoi guerrieri.
  • Egorè un guerriero che ha la capacità di controllare il potere del vento e dell'aria, quando vola verso i suoi nemici, per sentire e osservare che sta succedendo, avvisando il suo padrone. È l'unico guerriero a possedere dei poteri. Egor è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne tenuto dentro di sé l'energia vitale per millenni, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. Egor è l'ultimo a entrare in scena dei quattro generali di Moldorck. Appare solo verso la fine della prima puntata della storia, quando, invisibile, scopre il piano di PK per mettere su Moldorck, la corona che inibisce i suoi poteri, e glielo impedisce materializzandosi dal nulla. Nella battaglia finale, viene sconfitto dai poteri psichici dell'evroniano Trauma, che risveglia in lui la paura del vuoto, e quindi riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.
  • Gorazè un guerriero che utilizza il suo martellone elettrizzante, prende sicuramente spunto alle caratteristiche dell'Astro Nero.Goraz è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne tenuto dentro di sé per millenni l'energia vitale, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. Goraz appare fin dalla scena iniziale della storia, dove dà l'assalto al monastero di Dhasam-Bul assieme a Sharkan. Nella battaglia finale, è incaricato da Moldorck di radere al suolo il deposito di Paperon de' Paperoni assieme a Ragnar. Il guerriero viene sconfitto da Pikappa, dopo un duro combattimento, ed è poi riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.
  • Ragnar(pronuncia "Rag-Nar" ) è un guerriero che utilizza la sua efficace lancia elettrizzante, per poi staccare in due, prende almeno spunto alle caratteristiche diGamma Corvi.Ragnar è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne per millenni tenuto dentro di sé l'energia vitale, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. Ragnar esordisce nella prima puntata della storia, quando Pikappa, durante la sua prima spedizione nelle grotte intorno al monastero di Dhasam-Bul, dopo aver sconfitto Sharkan e Goraz, si lascia cogliere di sorpresa dalla sua improvvisa apparizione. In seguito Ragnar, assieme a Goraz, attacca il deposito di Paperon de' Paperoni, e nella battaglia mette a dura prova Pikappa, il supereroe riesce a sfuggirgli dalle sue mani solo grazie allo zio, che distrae il suo avversario sparandogli un colpo di cannone in testa. Alla fine, però, Ragnar deve cedere ai poteri psichici del generale evroniano Trauma, ed è riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.
  • Sharkanè un guerriero che utilizza le sue mazze inchiodanti ed elettrizzanti. Sharkan è stato uno dei sette guerrieri dell'Orda al servizio di Moldorck, finché non fu confinato nell'universo pentadimensionale da Everett. Il suo padrone, dopo averne per millenni tenuto dentro di sé l'energia vitale, lo riporta in vita perché possa servirlo nei suoi diabolici piani di vendetta. All'inizio della storia vediamo Sharkan dare il furioso assalto a Dhasam-Bul assieme a Goraz. In seguito, quando Moldorck si impadronisce di Paperopoli, il guerriero si mette alla caccia di Angus Fangus, rimasto a documentare la caduta della città; il giornalista si salva solo grazie all'intervento di Solomon Hicks. Nella battaglia finale, Sharkan viene sconfitto da Pikappa e riportato nella sua dimensione dal Priore di Dhasam-Bul, insieme agli altri tre guerrieri.

Personaggi minori

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Adam Mood

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Adam Moodè un abile programmatore, definito daRangi"astro nascente dell'informatica e orgoglio del clan Fangus".Vuole a tutti i costi fermare i progetti di pirateria informatica del multimiliardario neozelandese Fenimore Cook e delloscienziato pazzoEwan Loke, suo stretto collaboratore. A tal fine realizza un antivirus al potenteVirus Omegacreato da Loke, e lo nasconde in un CD del "Musical diBaldo l'allegro castoro".

Arxonè uno scienziato xerbiano: tra i pochi sopravvissuti all'invasione evroniana, fa parte dell'equipaggio dell'astronavexerbiana che Paperinik, Lyla e Urk scoprono inPKNA#19nei pressi degli anelli di Saturno. Fa in tempo a registrare un messaggio prima che gli Evroniani invadano l'astronave e si sacrifica per permettere aXariondi arrivare sulla Terra.

Angela Bats

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Angela BatsinPKNA#44fa parte della spedizione terrestre sul lato oscuro della luna per la contrattazione con gli evroniani.

Anymore Boring

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Anymore Boringè un papero di bassa statura, sempre ricurvo su sé stesso e con i capelli ormai grigi. Compare nella seconda serie a fumettiPK².È alle dipendenze di Everett Ducklair con il compito di collaboratore, svolgendo gli incarichi più burocratici e formali, e per questo non si scontrerà mai con Paperinik. Ha continui scontri verbali con la collega di lavoroBirgit Q,la quale lo reputa sempre troppo prudente e poco virile. Fa la sua ultima comparsa nel penultimo numero della serie,PK²17-Nel fuoco,dove viene incaricato da Everett di licenziare Birgit.

Baldo l'allegro castoro

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Baldo l'allegro castoroè un castoro protagonista di immaginaricartoni animatitrasmessi dall'emittente fittizia 00 Channel. Appare per la prima volta nella miniserieAngus Tales,scritta e disegnata daSilvia Ziche.In seguito, comparirà come macchietta comica in alcuni episodi della seriePK - Paperinik New AdventureseDoubleDuck:inPKNA #15gli Evroniani dotano il loro prigioniero Brad Van Beck di un televisore per seguire i cartoni di Baldo; inPKNA#23si scopre che Baldo è addirittura protagonista di un musical.

Brupè un alieno di colore blu scuro; di piccola statura, spesso indossa un'armatura che lo fa apparire più imponente. Cercatore di asteroidi minerari, a quest’attività lecita ne affianca altre molto più spregiudicate, fino alle truffe vere e proprie. Ha, però, un forte senso dell'amicizia, e si dimostra un fidato compagno per Zwel e Paperinik. Noto anche come commodoro Strytula. Il personaggio è apparso nella sagaPaperinik e la trasferta astrale.

Cronocomandante

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IlCronocomandanteè un comandante della Tempolizia ed è il superiore di Lyla. Non risparmia rimproveri alla sua sottoposta. Nonostante collabori con Paperinik, non si fida completamente del papero mascherato tanto che inPKNA#33non esita a incarcerarlo e a sottoporlo a processo.

Dan Woodstein

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Dan Woodsteinè il direttore del 00 Channel.

Derrick

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Derrickè un ingegnere del pianeta Shikaar e un alieno dall'aspetto vagamente insettiforme a zanzara, tiranneggiato dall'agente segreto evroniano Tuiroon nella serie di PK suTopolino Fuoriserie.

Eugene Photomas

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Eugene Photomasè un avvocato del XXIII secolo, molto basso, dotato di scarsissima memoria. Sa far funzionare un trasponditore temporale (sorta dimacchina del tempo) e ricorda ogni dettaglio delle cause passate da citare aiprocessi,ma dimentica i nomi delle persone, dove ha parcheggiato l'auto e a volte addirittura come si chiama. Nonostante possa sembrare svampito e sprovveduto, in realtà è uno dei professionisti migliori nel suo ambito.

Janaappare soltanto inPKNA#40:in questo albo si scopre che è cresciuta davanti al mare, ma con il sogno di volare, infatti il suo primo lavoro è stato quello di hostess. Ha i capelli viola, è macrocefala ed è alta poco più di Paperinik.

Joshua Spider

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Joshua Spaderè unpersonaggio immaginariodella serie a fumettiPK².Appare soltanto in due numeri (PK²8ePK²10) ed è un detective della polizia di Paperopoli. Nei confronti di Paperinik prova sentimenti ambivalenti, simili a quelli delcommissario James GordonversoBatman:da una parte, è diffidente verso un vigilante mascherato che agisce al di fuori delle regole, dall'altra riconosce il suo prezioso contributo alla lotta contro la criminalità. Le sue caratteristiche sono praticamente simili e in comune all'ispettore Jan Clayton (uno dei protagonisti della sagaMickey Mouse Mystery Magazine).

Lucille Bruceburton

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Lucille Bruceburton(dettaLucy) è una studiosa che lavora nelcontinente africano,personaggio minore che compare in un solo numero. La professoressa universitaria di origineirlandeseè una storica amica di Uno, di cui però non conosce la vera identità: egli le si è infatti sempre presentato come "Emil Lairduck", un fantomatico studioso statunitense.

Norman Bates Russell

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Norman Bates Russelè un contadino che lavora la terra vicino ad una base militare, in compagnia del suo caneBuck.Il suo sogno è di diventare famoso grazie a scoperte eccezionali, come tenta di fare portando una strana zucca, in realtà unaspora Evroniana,a 00 Channel. Il suo nome è visibilmente ispirato al serial killerNorman Bates(personaggio del famoso film horror-thriller diAlfred Hitchcock,Psycho).

Neopard

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Il colonnelloNeopard,il cui vero nome èGroft Van Moorè unextraterrestredalle sembianze dileopardo,con un paio di occhiali da guida sempre addosso, Neopard è unmercenarioche viaggia nello spazio e negli universi paralleli a bordo della sua astronaveDama Elenthari.

Paperilla Starry

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Paperilla Starry:si tratta di una famosa e bellissima attrice paperopolese che copre il ruolo della protagonista femminile diPatemi.Durante il primo numero della seriePKNA,viene salvata da Paperinik due volte dall'esserecoolflamizzata.

Porphioolon

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Porphioolon,è l'unico evroniano buono, che diviene uno degli alleati del supereroe Pikappa.

Rangi Fangus

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Rangi Fangusè unakiwineozelandese, madre del giornalista di 00 Channel Angus Fangus ed è a capo del suo villaggio aCape Dominion.È una persona fiera, orgogliosa, brusca, decisa e dura, poco portata alla trattativa e alla diplomazia. Sotto sotto però ha un animo molto incline all'affetto materno e solo con difficoltà riesce a tenere separate le mansioni ufficiali da quelle più domestiche.

Ray Pantha

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Ray Panthaè un agente speciale della Tempolizia molto arrogante e imprudente, inviato nel XX secolo per ritrovare uno scienziato scomparso.

Raksaka

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Raksakaè un'intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair, con il compito di sorvegliare i varchi tra universi paralleli che vengono aperti dai flussi ergogeo-dinamici con cui si alimenta la Ducklair Tower. Raksaka appare sotto forma di una statua inanimata dalle fattezze di gargoyle inPKNA#38Nella nebbia.

Sam Plot

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Sam Plotè un personaggio immaginario delle serie a fumetti diPK - Paperinik New Adventures,è l'autore e sceneggiatore della seguitissima telenovelaPatemi.Uno dei primi terrestri a essere sottoposto alla coolflamizzazione, stranamente ha visto le sue capacità inventive migliorate da questo fatto.

Sean LeDuck

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Sean LeDuck:Dopo la scomparsa di Brad Van Beck, l'attore che interpretava il protagonista diPatemi,la regia ha assegnato il ruolo a Sean, famoso attore, tanto aristocratico da essere sempre tirato al lucido. Rimasto semicoolflamizzato dagli evroniani inPKNA#0mantiene il ruolo di protagonista della serie. InPKNA#15viene rapito insieme al cast e reincontra il precedente attore principale, con il quale sarà costretto a condividere il ruolo di eroe.

Sean Gottfresh

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Sean Gottfreshè un politico del XXIII secolo la cui campagna elettorale. Per processare le industrieEidolon,con un astuto stratagemma (e con l'aiuto di due droidi di classe R), riesce a fare processare Lyla, sapendo che è un'amica di Paperinik e sapendo che sarebbe venuto a testimoniare, quindi rendendo il processo più spettacolare.

Sentinelle dello spazio

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LeSentinelle dello spaziosono una banda di avventurieri e cacciatori di taglie, prima nemici e poi alleati di Paperinik, Brup e Zel. È composta da Bietula, la leader del gruppo, dal pilota Krash lo scassatore, dal bradipo Snorket Ronfoon e dal suo socio, l'albero senziente Fiqoos. (Nell'ultimo episodio, si scopre che Fiqoos è in realtà una semplice pianta di plastica). I membri della banda sono ricalcati su quelli deiGuardiani della GalassiainMarvel Cinematic Universe,rispettivamenteGamora,Drax il Distruttore,Rocket RaccooneGroot.I personaggi sono apparsi nella sagaPaperinik e la trasferta astrale.

Taddeo Mackerel

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Taddeo Mackerelè un capitano di un peschereccio aPort Whales.

Tarkozè un ergoniano, di aspetto simile a un evroniano a forma di uno pterodattilo. Tarkoz è frutto di una mutazione genetica e nasce su Ergon, nello stesso sistema solare del popolo Evroniano, popolo da cui prende molte somiglianze nell'aspetto. Tempo dopo Tarkoz si ritrova prigioniero su una navicella del popolo Evroniano, che fa rotta verso il Pozzo. Con lui a bordo dell'astronave ci sono anche T99 e Yak e Kurg, altri ribelli, che stanno per condividere lo stesso suo destino finché i quattro non decidono di allearsi.

Thalaè un'intelligenza artificiale creata da Everett Ducklair, con il compito di sorvegliare i varchi tra universi paralleli che vengono aperti dai flussi ergogeo-dinamici con cui si alimenta la Ducklair Tower. Thala appare sotto forma di statua inanimata dalle fattezze di gargoyle inPKNA#38Nella nebbia.

Tripè il figlio del Razziatore, pirata temporale del XXIII secolo, Trip è protagonista di due mini-serie:Arriva Trip!,di tre episodi, eTrip's Strip,di quattro episodi, dove il ragazzo si inventerà un supereroe tutto suo di nomeTimeBoy,sulla falsariga di PK, come per esempioTB.

Xarionè un alienoxerbianoche apparesolo in uno Speciale,anche se la sua storia dura molti anni, dalla disfatta di Xerba al suo incontro con Paperinik, tre anni dopo il suo incontro con Xadhoom. Il personaggio racconta che faceva parte dell'equipaggio dell'astronave che Paperinik scopre inPKNA#19intorno agli anelli diSaturno,ed è l'unico sopravvissuto della medesima per merito diArxon,che si è sacrificato per farlo arrivare sulla Terra.

Xergalè uno xerbiano, alieno della stessa razza alla quale appartengono la mutante Xadhoom e il suo ex fidanzato Xari. Riesce a sfuggire allacoolflamizzazionedi massa e alla conseguente deportazione a opera degli evroniani. Xergal diviene quindi il leader dell'unica tra le tre astronavi xerbiane sopravvissute all'attacco degli Evroniani, ed è quindi considerato il capo dei superstiti della razza xerbiana. È un individuo anziano, molto saggio.

Xalyaè la comandante in seconda del planetoide artificiale costruito dagli esuli evroniani nonché la nuova fidanzata di Xari.

Xaedusè il padre di Xadhoom. Si è ridotto a vivere in un planetoide di frontiera dove guadagna da vivere facendo il cantastorie in un bar malfamato. Non ha dimenticato, però la figlia.

Zerynè la dolce sorella di Urk, nonché abile scienziata, acconsente a diventare l'arma definitiva contro i Vichinghi invasori, al fine di distruggere le principali armi nemiche, leCreature.Il suo potere chiamatoRagnarok,ricorda quello del potente nemico diThor.

Zwelè un'aliena di colore rosa, proveniente dal pianeta Medyon, dolce, sensibile, gentile e misteriosa. Nonostante la differenza di carattere, è molto legata al suo compagno d'avventure Brup. Il suo drammatico passato viene rivelato al lettore solo nel penultimo episodio. Il personaggio femminile è apparsa nella sagaPaperinik e la trasferta astrale.

Antagonisti minori

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Ahridmadz

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Ahrimadz,aliasParvi Jhadani,è un mago mediatico e stregone autentico dal quoziente intellettivo "elevatissimo e raffinato"(secondo quanto dichiarato nella sua" scheda personale "inPKNA#38). Proveniente daKhoudna,inKhoudnastan,luogo immaginario (collocato tra le montagne dell'Asia occidentale), è stato educato con i suoi fratelli in un monastero, dove ha avuto modo di conoscere pregi e soprattutto difetti della tecnologia occidentale. Raggiunto il rango dimouhad(una sorta di capo spirituale), si è reso conto di non avere più seguaci.

Alfa Delta

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Alfa Deltaè un membro della marina militare ed è sorella di Bravo Delta e di Charlie Delta. Come tutta la sua famiglia, vuole impadronirsi delle armi segrete di Paperinik.

Charlie Delta

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Charlie Deltaè un ex agente della PBI, è collocato a riposo insieme al suo collegaFrancisco De Gammain quanto "fanatici di files 'impossibili"(così li definisce Mary Ann Flagstarr inPKNA#17), fatto accentuato dalla loro abitudine di indagare fingendosiuomini in nero.Entrambi cercano di fare fortuna indagando prima su Xadhoom poi sull'arsenale di Pikappa, in entrambi i casi con esiti fallimentari.

Dronisono dei piccolissimi droidi molto simili dei scarafaggi o cimici, ambientati nella torre della Ducklair Tower che si trovano nei misteriosi sotterranei.

Eric Jefferson Mitchell

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Eric Jefferson Mitchellè unpersonaggio immaginariodelle serie a fumetti diPK - Paperinik New Adventures.Capo Divisione della PBI, si allea ad una organizzazione chiamataLast Echo,al fine di raccogliere immagini top secret da usare controMary Ann Flagstarre il suo collega Nimrod, che stavano eseguendo indagini su di lui. Verrà consegnato alla giustizia grazie all'aiuto di Pikappa e Uno.

Ethanappare solo inPKNA#40:possiede notevoli capacitàparanormalicon le quali mette in difficoltà Paperinik e Uno, che riusciranno a sconfiggerlo grazie all'aiuto diJana.È figlio diMax Froud,il direttore della Factory.

Ewan Loke

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Ewan Lokeè il braccio destro del multimiliardario neozelandese Fenimore Cook. Loke è uno scienziato pazzo che ha programmatoOmega,unvirus informaticomutageno molto potente ed insidioso, con il quale ha provato ad infettare tutta larete informatica mondiale,per creare il caos e per poter poi ricattare il mondo in cambio dell'antivirus.

Francisco de Gamma

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Francisco de Gamma,come il suo amicoCharlie Delta,è un ex-agente PBI che si dedica a ricerche sualienie altri fenomeniparanormali.A differenza di Delta, non ha ereditato la passione dello spionaggio dalla famiglia: infatti, secondo la sua "scheda personale" (inPKNA#17) è figlio di un cantante dimerengue.Il ruolo di Gamma nel "duo" di aspirantiuomini in neroè quello di inventore di armi tecnologicamente avanzate, che si rivelano poi inutili.

Fenimore Cook

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Fenimore Cookè un importante uomo d'affari a capo dellaCook Ltd.,un impero economico (di cui è azionista di maggioranza) che ha sede inNuova Zelanda:personaggio spietato, crudele e senza scrupoli, sfrutta il suo potere economico e politico in ogni modo, e non è nuovo ai traffici illeciti. Il suo acerrimo nemico è Angus Fangus.

Geenaè unandroidedel XXIII secolo, molto simile a Lyla Lay in quanto facente parte dellaclasse 5Y.Lavora come domestica in un lussuoso appartamento dove viene ospitato Paperinik inPKNA#5.In entrambi gli episodi in cui appare, Geena ha capelli biondi corti, pettinati indietro.

Harald Hasting

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Harald Hastingè un baronevichingo,vive nella stessadimensione parallelada cui proviene Urk e comanda una base situata in un castello in Irlanda. L'importanza strategica della base è dovuta al fatto che lì vengono sviluppate leCreature,esseri sintetici con cui i vichinghi, nel fumetto, sono soliti attaccare gliIrochesi(si veda anchePKNA#11). Non è chiaro se Hasting muoia o no alla fine diPKNA#24.Attardatosi per recuperare un disco, contenente tutte le informazioni sullo scudo Extransformer, viene travolto da un'esplosione.

Hired Squarie

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Hired Squarieè un professore universitario laureato inSociologia delle Leggende Metropolitanee insegna all'Università di Paperopoli. Si occupa da più di trent'anni di tutto ciò che di strano accade a Paperopoli, come "coccodrilli nelle fogne, autostoppisti misteriosi e vampiri alieni succhiaemozioni". Aiuta PK a risolvere il mistero di alcuni cittadini che si sono resi protagonisti di alcuni atti vandalici.

Kiltorè unIndianoirochese, vive nella stessadimensione parallelada cui proviene Urk. Spia dell'imperovichingo,finge di essere innamorato di Zeryn, la sorella di Urk, per rubare lo scudo di Paperinik. Non è chiaro se muoia o no alla fine diPKNA#24.

Leonard Vertighel

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Leonard Vertighelè un ingegnere complice del successo dell'industria dei droidi nel XXIII secolo. Appare solo in (PKNA#22,Frammenti d'Autunno). Nell'albo in cui appare Vertighel è chiamato a testimoniare al processo indetto sul malfunzionamento di Lyla Lay e di altri droidi dello stesso modello. Infatti è proprio Vertighel il creatore del design dei droidi diclasse 5Y(quella a cui appartiene Lyla Lay). Vertighel è il più abile e fidato collaboratore di Odin Eidolon, un uomo potente e dedito solo al suo lavoro.

Lord Walrus

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Lord WalrusoAgenore Brazoffè unpersonaggio immaginariodella serie a fumettiPK - Paperinik New Adventures.Appare soltanto in duenumeri specialied è uno strampalatosupercriminale.

Max Froud

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Max Froudè lo spietato direttore della Factory, una non meglio precisata organizzazione paragovernativa, e padre di Ethan.

Mekkano

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Mekkanoè creato dall'ingegnerTakeda,della fittizia aziendaAnimated Industries,è un robot auto-replicante progettato per esplorazioni spaziali di lunga durata, tuttavia diviene senziente dopo che il suo inventore vi installa ilserbatoio di energia emozionalediGorthan.Dopo aver raggiunto i resti di una navicella evroniana, assimilando nel frattempo ogni oggetto tecnologico con cui viene in contatto, viene privato dei serbatoi da un attacco congiunto di Paperinik eGorthan.Riesce comunque a inglobare lo scienziato evroniano e a partire per lo spazio.

Morgoth

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Morgothè un alieno simile a un dinosauro con le sue potenti armi mutaforma che li scaglia contro a Pikappa, ma più avanti nel tempo scoprano che era solo un sogno. Il suo nome è praticamente ispirato dall'oscuro signoreMorgoth,uno dei principali antagonisti dei romanziIl SilmarillioneIl Signore degli Anelli,ed è il maestro diSauron.

Nestor Grimka

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Nestor Grimkaè il presidente dellaRepubblica di Belgravia,uno staterello immaginario situato nell'Europa settentrionale,la cui politica è basata sul terrorismo e sul traffico di armi. Diverrà monentaneamente alleato di Pikappa per combattereOberon De Spair,che ne aveva preso il posto a capo della nazione grazie a unesoscheletrocon le sue fattezze.

Oberon De Spair

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Oberon De Spairè un agente del caos al servizio del governo di Belgravia. Ordina il rapimento diMorgan Fairfaxdal carcere di Steel Island, interessato al Progetto Pangea dello scienziato per le sue attività terroristiche.

Olog Hay

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Olog Hayè il capo di una sacca di resistenza al signore del pianeta, che si scoprirà essere il Razziatore.

Raznorè un alieno che si definisce cacciatore, incaricato da uno sconosciutoSenatore Korneus,di giungere sulla Terra per recuperare un misterioso oggetto, che si scoprirà in seguito essere unamacchina del tempo.

Razziatori

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IRazziatorisono una banda di tre potenti pirati cronotemporali al servizio di Kronin.

Roover Antrax

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Roover Antraxè uno spietato uomo d'affari di una società, di cui non è esattamente specificata la natura, ma che si trova in una crisi finanziaria pesante. Da circa cinquant'anni è ossessionato da un particolare meteorite di cui vuole sfruttare le proprietà uniche che potrebbe sfruttare per risanare la sua società creando una nuova arma.

Rosto Gramash

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Rosto Gramashè un criminaleacluofobicoemusofobico,durante l'evasione, insieme ad altri due criminali, Reo e Lotar, dal carcere di Sawshank, resterà isolato per mesi nelle labirintiche fogne di Paperopoli, restandone traumatizzato. Ritrovati i suoi compagni, deciderà di restare comunque nel sottosuolo per controllare le attività cittadine tramite il controllo sul cablaggio e sulle tubature sotterranee, nonché per compiere rapine altrimenti impossibili.

Serifa Ducklair

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Serifa Ducklairè la moglie di Everett Ducklair e madre di Juniper e Korinna, oltre a essere una parlamentare del pianetaCorona.Serifa compare in un unico albo:PK²15(Il vero nemico) in cui Everett Ducklair racconta a Juniper le scelte che lo portarono a portare via le sue figlie da Corona.

Tyrrel Duckard

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Tyrrel Duckardè undroidedella Tempolizia, innamorato di Lyla Lay, rimasto intrappolato in una prigione del XXI secolo e impossibilitato a tornare aTime Øper un particolare fenomeno che impedisce i viaggi nel tempo (lamicrocontrazione,vediPKNA#43). Dopo essere fuggito dalla prigione cerca l'aiuto di Lyla per costruire una macchina in grado di riportarlo a Time Ø, che però distruggerebbe l'intero continuum spazio-temporale. Lyla e PK riescono a impedirglielo. Con la fine prematura della serie il personaggio non viene più ripreso, senza più fare apparizione. Appare anche nella terza serie, dove è un droide costruito insieme a Lyla, ma che a differenza di questa odia gli umani, a cui si ritiene superiore.

Personaggi diDoubleDuck

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Agenzia

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  • DoubleDuck(nome in codiceDDo ancheDiDi) è il protagonista dell'omonima saga, l'altra identità segreta di Paperino, in cui è un agente segreto dell'Agenzia (una parodia delMI6), come nello stile del protagonistaJames Bond (Agente 007),e la sua tipica frase di presentare è "Il mio nome è Duck, DoubleDuck!".
  • Kay K(nome in codiceKKo ancheRed Primerose), il cui vero nome èArianna Adelaide Konnery,è una bella e misteriosa spia, ed è la protagonista femminile e antieroina. Nella prima serie si presenta sotto le spoglie di Kay K e aiuta DoubleDuck nella ricerca della talpa all'interno dell'Agenzia, che corrisponderebbe alla spia Red Primerose. Tuttavia il suo è un lavoro di depistaggio per coprire la sua vera identità, ovvero Red Primerose stesso. Sconfitta da DoubleDuck, alla fine rimane alleata dell'Agenzia e aiuta il papero agente segreto in numerose missioni successive, come nello stile delleBond girl.
  • Grande Capo:È un'entità autonoma creata dal cervello dello stesso Paperino, capo supremo dell'Agenzia. Inizialmente è un'entità sconosciuta a Paperino/DoubleDuck poiché l'agente ha perso la memoria alla fine della "Missione dei tre giorni" per via del TRB (Total Reset Button). In seguito nella serieUna missione lunga tre giorniPaperino conosce molti aspetti del suo breve passato da agente, tra cui l'identità del Grande Capo.
  • Hecs X (HX):è il primo direttore dell'Agenzia, predecessore di Felino Felynis, Jay J e Head H.
  • Felino Felynis:è il secondo direttore dell'Agenzia, successore di Hecs X. La memoria di ciò, al termine dell'incarico, gli è stata cancellata con il TRB (Total Reset Button), finché è cominciata a riaffiorare, e DoubleDuck ha dovuto resettargliela di nuovo.
  • Jay J (JJ):è il terzo direttore (successivamente consulente) dell'Agenzia. È stato in carica fino alla serie "Cacciatori e prede", lasciando poi il proprio posto a Head H.
  • Head H (HH):è il quarto direttore (in realtàad interim) ed è il successore di Jay J.
  • B Black (BB):è uno dei migliori agenti dell'Agenzia.
  • B Berry (BB):è uno dei migliori agenti dell'Agenzia.
  • B Brain (BB):è un responsabile dell'area oceanica.
  • 8-Otto (8O):è un agente della succursale tedesca.
  • C Condor (CC):è un agente della succursale argentina.
  • D Dahlia (DD):è un agente della succursale francese.
  • F Frost (FF):è un agente della succursale in Alaska.
  • G Gray (GG):è un agente della succursale svizzera.
  • T Titan (TT):è un giovane agente della succursale italiana di Roma.
  • Liz Zago:è la segretaria dell'Agenzia.
  • Gizmo:è l'inventore e tecnico di tutti i gadget degli agenti dell'Agenzia.
  • Qwerty:è il nuovo responsabile di laboratorio dell'Agenzia che sostituirà Gizmo.

Antagonisti (DoubleDuck)

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  • Organizzazione:è una potente società criminale internazionale di spionaggio e controspionaggio che agisce contro l'Agenzia, e sono i principali antagonisti della serie. L'identità del Capo dei Capi dell'Organizzazione è stata scoperta ultimamente, inDD#15 -Il convitato di gesso,e sono apparsi alcuni membri che hanno tentato di eliminare DoubleDuck nel corso delle varie missioni da lui affrontate. Gli agenti più micidiali dell'Organizzazione vengono chiamati iSolitari,sono pezzi unici come il diamante che arrivano dal nulla, colpiscono e spariscono. DoubleDuck e Kay K devono affrontarli inDD#18 -Pole Position.Ispirandosi a questa società, nascerà l'omonima Organizzazione del XXIII secolo. Ispira una parodia dellaSPECTRE.
    • Capo dei Capi:è il boss principale dell'Organizzazione. Il Capo dei Capi appare per la prima volta inDD#7 -Hong Islanddove Gizmo farà il doppio gioco fingendo di lavorare per lui nella sua base sotterranea su un'isola di Hong Kong. Allora il suo ruolo non era stato ancora definito e veniva genericamente chiamato "capo". Inoltre alla fine della storia sembrava essere stato arrestato dall'Agenzia, ma successivamente lo vedremo ancora libero. Nella storia ambientata nel passatoDD#9 -Una missione lunga tre giorni,affiderà al baro Markovskij un 1 milione di dollari che dovrà far fruttare ad un casinò sito su isola artificiale arrivando fino a 100 milioni con cui finanziare l'Organizzazione. I suoi piani verranno però rovinati dal nuovo agente dell'Agenzia, DoubleDuck. Lui stesso proverà personalmente a sbarazzarsi di lui gettandolo in mare sulla scogliera dell'isola. DoubleDuck riuscirà a salvarsi, ma lo shock ed il successivo trattamento di cancellazione della memoria gli faranno dimenticare tutto. Solo tempo dopo, quando Paperino tornerà a vestire i panni di DoubleDuck come agente ufficiale dell'Agenzia i ricordi verranno recuperati grazie ad un procedimento inverso. Questo permetterà a DoubleDuck di riconoscere veramente lo spietato Capo dei Capi quando lo incontrerà inDD#15 -Il convitato di gesso.Mentre si trova infatti a Milano con Paperina, scoprirà che il criminale ha creato un'enorme statua di oro artificiale che è mascherata come un oggetto di scena di un'opera teatrale. L'agente intuisce che se venisse immesso sul mercato una quantità tale d'oro verrebbero stravolte tutte le quotazioni del prezioso metallo. A sua volta il Capo dei Capi riconoscerà DoubleDuck e cercherà di fermarlo dando vita ad un inseguimento rocambolesco per le vie trafficate di Milano, che si conclude in una folle corsa di tram e con il Capo dei Capi che viene finalmente arrestato dalla polizia ponendo fine alla sua carriera criminale. Non comparendo più, il suo ruolo come capo dell'Organizzazione probabilmente è passato di mano. È un personaggio freddo, spietato, diabolico e senza scrupoli che non esita a sporcarsi le mani personalmente quando lo ritiene necessario.
    • Ramiro Burton(o ancheBurton Ramirez): è un ambizioso agente e uno dei capi dell'Organizzazione. Ramiro Burton è un nuovo membro dell'Organizzazione di cui viene scoperta l'identità alla fine della storia inDD#12 -Delirio su teladove DoubleDuck recupera una microcamera che lo vedeva parlare con il miliardario e trafficante Spyros Ananassis, altro membro del gruppo. Ramiro Burton riappare con un ruolo maggiore nella successivaDD#13 -Il trionfo dell'amoredove sembra interessato ad dipinto dal titolo omonimi che si trova in un museo a Berlino. DoubleDuck, di nascosto da Kay K lo contatterà e sembrerà tradire proponendogli di far uscire il quadro dal paese per loro in cambio di un posto di comando. In realtà, come DoubleDuck confesserà alla collega, si tratta di un piano ideato dal Grande Capo dell'Agenzia per capire l'interessamento per il quadro. Quando l'intervento di 8-Otto permetterà ai due agenti di salvare il quadro dagli uomini di Burton, si scoprirà che nell'imballaggio del dipinto si nascondeva la kommand key, una chiave elettronica che controlla l'apparato elettronico dell'Organizzazione ed avrebbe permesso a Burton di assumerne il comando. Il piano era farle passare la frontiera per poi recuperarla con calma.
    • Ken Okosawa:è un agente cinese e uno dei capi dell'Organizzazione. Ai vertici dell'Organizzazione, il ruolo di Ken Osokawa è quello di trovare i soldi per finanziare le loro operazioni. Ken Okosawa appare per la prima volta inDD#20 -Mnemoncome capo dell'omonimo progetto volto a estorcere denaro per l'Organizzazioni ai danarosi clienti del Magnolia Resort a cui vengono impiantati dei falsi ricordi di atti criminosi con cui ricattarli. La macchina innesta-ricordi, creata da un ricercatore messo a dirigere il resort, verrà poi distrutta da DoubleDuck giunto in missione con Kay K e B Berry. Ken Okosawa ritorna nella successivaDD#21 -Unknowndove rapisce diversi membri di Unknown, un gruppo dihacktivisti(hacker+attivisti) che usano le loro abilità informatiche per proteste civili e ambientaliste. Con lo scopo di creare un centro di "cracking" mondiale, Ken stabilirà una sede a Hong Kong e userà una multinazionale cinese come copertura mentre gli hacker vengono costretti a commettere furti telematici ai danni di colossi bancari. Uno dei membri di Unknown, Irma Boots comincerà a cercare i suoi compagni e sulle sue tracce si metteranno l'amica Kay K e DoubleDuck. Ken invierà così il suo agente Billy Chung che si spaccerà per un altro membro di Unknown. Irma e i due agenti vengono così attirati in una trappola. Tuttavia Doubleduck aveva scoperto la verità su Billy ed avvertito la polizia cinese che interviene a liberare tutti ed Okosawa viene arrestato.
    • Ferenc Rodna:è uno dei capi dell'Organizzazione.
    • Morgan Wolf:è un capo-operazioni dell'Organizzazione nel Regno Unito, apparso inDD#19 -Calcio d'inizio.
    • Felipe:è un agente dell'Organizzazione, apparso inDD#9 -Una missione lunga tre giorni.Quando l'Organizzazione ingaggia il baro Markovskij per trasformare 1 milione di dollari in 100 milioni giocando ai vari tavoli di un casinò illegale sito su un atollo artificiale, Felipe viene assegnato alla sua sorveglianza in modo che non gli venga in mente di scappare con i soldi. I due fanno la conoscenza del giocatore Hook che in realtà è DoubleDuck (alla sua prima missione) scoprendo come riesce a vincere. Felipe viene distratto da Lady L, agente mandata in appoggio a DoubleDuck, ed i soldi guadagnati da Markovskij vengono rubati da DoubleDuck. Questi però propone al Capo dei Capi dell'Organizzazione, tramite Felipe, di sostituire il baro. E Felipe sbatte così fuori Markovskij. In seguito DoubleDuck si ritroverà con diversi nemici tra cui Lady L che ha tradito l'Agenzia e provato a rubare i soldi. Così farà credere a Felipe che la ragazza abbia rubato i soldi mentre a sua volta farà credere a Markovskij che i soldi ce li abbia Felipe dicendo che ha finto solo di essere stupido. Grazie alle azioni di DoubleDuck, alla fine Felipe verrà arrestato insieme a tutti gli altri.
    • Billy Chung:è un giovane agente dell'Organizzazione, apparso inDD#21 -Unknown.
    • Victor Markovskij:è un giocatore d'azzardo professionista, nonché membro dell'Organizzazione, apparso inDD#9 -Una missione lunga tre giorni.Il baro Markovskij viene ingaggiato personalmente dal malvagio Capo dei Capi dell'Organizzazione per trasformare un milione di dollari in cento milioni giocando ai vari tavoli di un casinò illegale sito su un atollo artificiale. L'Organizzazione lo fa accompagnare da un bruto, il cui nome è Felipe, per controllare Markovskij evitando che prenda iniziative personali e scappi con i soldi. Sull'isola, Markovskij conosce Hook, un noto giocatore che in realtà è DoubleDuck in missione (la prima) sotto copertura proprio per seguire il baro e scoprire per chi lavora. Le vincite di "Hook" attirano l'attenzione di Markovskij che scopre senza troppe difficoltà che non è chi dice di essere e gli ruba gli occhiali speciali che DoubleDuck usava per vincere. Markovskij comincia così ad accumulare milioni attirando l'attenzione della sicurezza del casinò. Grazie all'aiuto di Lady L, DoubleDuck riesce ad entrare di nascosto nella stanza di Markovskij prendendo i soldi e rinchiudendolo nell'armadio per poi proporsi come sostituto all'Organizzazione tramite Felipe. Markovskij viene buttato fuori, ma più tardi ritorna a minacciare DoubleDuck rivolendo i soldi. Il papero, avendo già avuto problemi con Lady L e J. Carver, gli fa credere che Felipe li abbia rubati fingendo di essere uno stupido. Grazie alle azioni di DoubleDuck, Markovskij verrà arrestato insieme a tutti gli altri. Lo stile di Markovskij è perlomeno ispirato daLe Chiffre,il principale antagonista delromanzoe delventunesimo filmdi007,Casino Royale.
    • Spyros Ananassis:è un miliardario e trafficante d'armi e di opere d'arte, nonché membro dell'Organizzazione, apparso inDD#12 -Delirio su tela.
    • Charlie:è un tecnico al soldo dell'Organizzazione, apparso inDD#26 -Come un gioco.Charlie in passato era fidanzata con Red Primerose che all'epoca adottava il falso nome di Julia. I due si sono poi lasciti quando si è reso conto che la ragazza lo stava manipolando. Nel presente, Kay K riallaccia i rapporti con lui quando DoubleDuck cade in una trappola dell'Organizzazione ritrovandosi addosso un orologio speciale che scarica i dati dal suo cervello ad un loro computer remoto e non può essere tolto senza prendere la scossa. Essendo un esperto di elettronica, Charlie indicherà come ditta creatrice dell'orologio la giapponese Tecnoko, sita a Tokyo. Si scoprirà che in realtà Charlie lavorava lì prima di essere licenziato dal suo boss Hiroshi per spionaggio industriale e, giunto a Paperopoli, ha modificato l'orologio per conto dell'Organizzazione. Tuttavia, vedendo le potenzialità della sua invenzione, ha indirizzato i due agenti dal suo vecchio capo convincendolo a riassumerlo pensando di vendere l'invenzione a diversi gruppi criminali. I due cattureranno DoubleDuck tradendosi nel parlare troppo su come raggirare anche l'Organizzazione e, quando cercheranno di uccidere il papero per stoppare il download, verranno fermati da Kay K che costringerà il suo ex a rivelargli come disattivare l'orologio (tramite il gelo) ed arresterà sia lui che Hiroshi.
  • Divisione:è una società di spie mercenarie pronte a rivendere le informazioni al miglior offerente e agiscono anche contro l'Agenzia.
  • Eletti:è una setta di confratelli con l'obiettivo di distruggere l'umanità.
  • Direzione:è un organismo di burocrati che sostituisce l'Agenzia.
  • Actinia:è una nuova organizzazione criminale di controspionaggio.
  • Marlo Burke:è un signore del crimine di Paperopoli, apparso nellaprima storia.Dopo una missione prova che DoubleDuck supera in maniera brillante, Jay J gli illustra la sua vera missione: recuperare un portatile contenente la lista di tutti membri dell'Agenzia, di cui è in possesso Marlo Burke, un ricco e potente criminale, che sembra essere anche implicato nel rapimento di B Berry, la spia dell'Agenzia a cui era stato affidato il portatile. La missione viene superata con successo, nonostante DoubleDuck venga scoperto dagli uomini di Burke. Burke non si perde d'animo e volendo scoprire di più sull'identità di Doubleduck manda alcuni suoi uomini a seguirlo. Successivamente Doubleduck entra in possesso del CD su cui sono contenuti i nomi degli agenti dell'Agenzia, prima in mano a B Berry, che si pensa abbia tradito l'agenzia, e che a quanto pare è in contatto con l'agente B Black, finendo per essere stordito da uno degli uomini del boss criminale che si era invece spacciato per un agente PBI in incognito e di cui DoubleDuck si era fidato. Dopo aver stordito il papero gli uomini di Burke si dirigono verso il cottage del loro capo, con a bordo anche Kay K, appena rapita. Doubleduck raggiunge il cottage, pronto a salvare l'amica, e sperando di ottenere un effetto sorpresa entra dal retro dove però ad aspettarlo c'è Burke assieme ai suoi scagnozzi. Arrivano quindi in loro aiuto anche B Berry e B Black sperando di impedire che Burke entri in possesso delle informazioni dell'Agenzia. A questo punto però Burke decide di abbandonare il suo scopo, perché il suo tecnico aveva appena scoperto che il CD non conteneva la tanto ricercata lista, ma solo un algoritmo complesso utilizzabile per forzare il computer centrale dell'Agenzia. Il personaggio prende spunto, nelle sue sembianze, ma anche nel carattere, dal famigerato signore del crimine diNew York,Kingpin:personaggio dellaMarvel,e nemico diDaredevile dell'Uomo Ragno.
  • Jana Smirnov:è un'agente dell'Agenzia diventata totalmente malvagia, corrotta, assetata di vendetta nei confronti di Felino Felynis, apparsa inDD#4 -Total Reset Button.Jana Smirnov è una ex spia dell'Agenzia. Durante una missione, Jana venne scoperta da spie nemiche e dovette tornare al suo elicottero. Ma il suo direttore di allora, Felino Felynis, decise di abbandonarla. Jana riuscì a sopravvivere e decise di vendere segreti ai nemici dell'Agenzia e formare una rete di spie mercenarie per vendicarsi di Felino Felynis. Quando viene a sapere che il suo ex capo sta iniziando a recuperare le memorie del suo tempo trascorso presso l'Agenzia prima di subire il reset totale, lo raggiunge per catturarlo e costringerlo a rivelare i suoi segreti. Ma DoubleDuck riesce a salvare Felino Felynis e convincerlo a sottoporsi ad un nuovo reset promettendogli che Jana non l'avrebbe più ritrovato. Quest'ultima ruba il dispositivo utilizzato per cancellare la memoria pensando che nasconda la memoria di Felino, ma in realtà era solo un trucco di DoubleDuck e l'oggetto non solo non contiene la memoria, ma è anche inservibile.
  • Gomes:è uno spietato sicario incaricato di uccidere DoubleDuck. Gomes viene incaricato di uccidere DoubleDuck dopo gli eventi della prima missione del papero. InDD#4 -Total Reset Buttoncercherà di ucciderlo ad Il Cairo, in Egitto, mentre DoubleDuck era impegnato in una missione. DD riuscirà a sfuggirgli pensando fosse un complice di Jana Smirnov, ma tornato in sede scoprirà che Gomes smebra essere un agente messo sotto contratto dall'Agenzia. Gomez ritonerà all'attacco inDD#6-Cacciatori e predementre DoubleDuck era impegnato in un'esercitazione ideata dal nuovo capo Head H (in realtà un'operazione segreta). Faccia a faccia, Gomez confesserà di essere stato ingaggiato da un pezzo grosso all'interno dell'Agenzia. Grazie anche all'aiuto di Kay K, DoubleDuck riuscirà ad evitare la morte e metter k.o. il sicario. I due lo rinchiuderanno in un furgone per interrogarlo in seguito, ma alla fine verrà ritrovato senza memoria dopo essere stato sottoposto al reset mnemonico.
  • Lady L:è un'agente avida e corrotta dell'Agenzia, apparsa inDD#9 -Una missione lunga tre giorni.Lady L viene inviata da Hecs X per aiutare DoubleDuck nella sua prima missione che era seguire un baro, Markovskij, che era stato ingaggiato dal gruppo criminale noto come Organizzazione per vincere una grossa cifra, in un casinò clandestino situato su un isolotto artificiale. Lady L si infiltrerà come croupier ed interverrà in aiuto di DoubleDuck quando la sua copertura sembrerà essere saltata. Tuttavia alla prima occasione lo tradirà, interrompendo le comunicazioni con l'Agenzia e tentando di derubarlo dei soldi guadagnati al casinò da Markovskij che DoubleDuck gli aveva sottratto. Il motivo è che si ritiene oltraggiata da fatto che il direttore abbia affidato la missione a DD, un principiante, e non a lei relegandola ad un ruolo secondario. Verrà però imbrogliata da DoubleDuck che aveva messo della carta straccia nella valigia e finirà messa nel sacco e arrestata insieme a tutti gli altri avversari della storia.
  • J. Carver:è uno spietato e pericoloso mercenario dell'Agenzia, apparso inDD#9 -Una missione lunga tre giorni.J. Carver era stato ingaggiato dall'Agenzia che necessitava di un collaboratore esterno. Carver comunicava con l'Agenzia tramite e-mail in postazioni pubbliche, ma per un equivoco la sua viene occupata da Paperino che ne prenderà il posto diventando DoubleDuck. Carver non accetterà un simile smacco e seguirà DoubleDuck su un'isola artificiale (dove sta svolgendo la sua missione) per ucciderlo personalmente. Il papero cercherà di corromperlo con una valigia piena di soldi vinti al casinò dell'isola. Carver fingerà di accettare, ma DoubleDuck blufferà parlando di un esplosivo presente nella valigia che si attiva se scassinata. Indirizzerà Carver nella palestra del casinò dove ha nascosto la combinazione per poi riprendersi la valigia fingendosi un agente di sicurezza. Carver viene rinchiuso in uno sgabuzzino ed il suo fato è sconosciuto.
  • Karl Kriegmann:è il barone tedesco, apparso inDD#14 -Agente Zero.
  • Holly Lulamy:è la migliore agente della Divisione, apparsa inDD#16-La macchina delle nuvole.Holly Lulamy è apparsa nella storia DoubleDuck - La macchina delle nuvole. In Germania riesce ad avvicinarsi a DoubleDuck, che sta indagando riguardo ad un pericoloso esperimento che l'Organizzazione vorrebbe compiere. Si spaccia per una giovane giornalista innamorata del mondo dello spionaggio e grazie alla sua spontaneità e simpatia riesce a ingannare Paperino e a collaborare con lui. Al termine dell'avventura Holly si rivela per quello che è: un'abilissima spia molto astuta, che conosce tutti i trucchi del mestiere e che non ha nessun rimorso a rivendere pericolosi segreti a gente privi di scrupoli. DoubleDuck la riesce a disarmare e a catturare. È tuttora in stato di arresto.
  • Daniel Sinclair:è un agente corrotto appartenente ai Servizi Segreti Britannici, apparso inDD#16 -Codice Olimpo.Daniel Sinclair viene assegnato dal direttore dell'MI-XX alla collaborazione con DoubleDuck e Kay-K. I tre devono ritrovare il Codice Olimpo (rubato da Gizmo), dispositivo destinato alla Repubblica di Belgravia e si infiltrano tra gli inservienti dei Giochi olimpici che stanno per tenersi a Londra. Sinclair entra subito in competizione con DoubleDuck denigrando la sua competenza di agente mentre è fin troppo carico di attenzioni verso Kay che è molto infastidita da lui. In realtà Sinclair si rivelerà essere un traditore in accordo con i suoi complici all'interno dell'MI-XX, la segretaria Miss Pennymoon (che è anche la sua amante) ed il Professor Brain. Sinclair aveva rapito Gizmo ed aveva poi rubato il Codice Olimpo (codice necessario per il programma dei Belgraviani per la creazione di supersoldati) assumendo le sue fattezze. Sinclair rapisce Kay ed i tre criminali si radunano su un aerostato in partenza dove è rinchiuso anche Gizmo. DoubleDuck riesce a raggiungerli e nella colluttazione che ne consegue, l'aerostato precipita nel fiume mentre DoubleDuck e Sinclair si affrontano sul London Eye. Sinclair viene sconfitto ed arrestato assieme ai suoi complici.
  • Miss Pennymoon:è un'agente corrotta appartenente ai Servizi Segreti Britannici, amante di Sinclair, apparsa inDD#16 -Codice Olimpo.
  • Professor Wessner:è la guida suprema degli Eletti.
  • Wyle Y:è il direttore della Direzione. Quando l'Agenzia verrà chiusa perché ormai considerata troppo dispendiosa, il suo posto verrà preso dalla Direzione, organismo composto da un gruppo di burocrati convinti di poter combattere i cattivi stando seduti in poltrona. Wyle Y, passacarte senza esperienza, ne verrà messo a capo ed adotterà metodi assurdi per combattere il crimine (come mandare e-mail di diffida a trafficanti d'armi) ma, peggio ancora, deciderà di rintracciare tutti gli agenti (incluso DoubleDuck) e rendere pubbliche le loro identità per questioni di "trasparenza". Mentre alcuni (come B Black e B Berry) accetteranno di diventare semplici agenti della sicurezza altri cercheranno di sottrarsi come DoubleDuck, intento a proteggere la sua identità civile. Smascherare l'agente diventerà uno degli obbiettivi principali di Wile Y. DoubleDuck però, con l'appoggio della nuova Agenzia (riaperta in clandestinità da Liz Zago), riuscirà ad infiltrarsi nella sede della Direzione criptando l'elenco degli agenti e rendendo lui e gli altri agenti ancora nascosti non più rintracciabili.

Altri personaggi

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  • Abel Konnery:è un ladro internazionale, padre di Kay K.
  • Josephine Lagardere:è la madre di Kay K.
  • Irma Boots:è un hacker professionista, amica di Kay K.

Organizzazioni

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  • Robolab:nella prima serie appartiene aOdin Eidolon,esiste unicamente nel futuro ed è la società che crea tutti i droidi del futuro, compresi quelli dellaTempolizia.In una storia, a causa di un'alterazione temporale, la società viene fondata e diretta da Paperino. Nella terza serie, la Robolab esiste nel presente e sembra essere diretta dalla perfida Birgit Q, anche se non si è sicuri di questo. Continua a produrrerobot,soprattutto da battaglia, e non esita a impadronirsi di tecnologie aliene, non curandosi della loro eventuale pericolosità. Ha stretto accordi con la grande malavita paperopolese, per assicurarsi il controllo del crimine di Paperopoli. Verrà sempre ostacolata da PK, ma la sfida tra PK e la Robolab verrà interrotta dalla chiusura della serie.
  • IlPaperopoli Bureau of InvestigationoPBIappare per la prima volta inPKNA#4e il suo membro più importante èMary Ann Flagstarr.Evidente parodia dell'FBI,il PBI ha sede nel quartiere fittizio diQuacktico.
  • Tempolizia:forza dipoliziache si occupa di controllare ilcontinuum spazio-temporale;nemico della Tempolizia è l'Organizzazione,corpo che sorveglia il regolare corso della storia. Nella prima serie,PKNA,l'esistenza della Tempolizia si scopre nell'alboPKNA Numero 0/2 - Il vento del tempo:Lyla Lay rivela a Paperinik di essere unatempoliziottavenuta dal XXIII secolo. Alla fine della storia si scopre inoltre che la papera è in realtà unrobot:infatti le epoche storiche da sorvegliare sono troppe per agenti "in carne ed ossa". Per questo motivo i tempoliziotti possono essere sia umani chedroidi:in genere i droidi lavorano comeguardiani,mentre gli umani veri e propri intervengono solo in caso di necessità (ad esempio, alla fine dell'albo indicato, intervengono per catturare il Razziatore). A quanto detto dallaOrganizzazione,la Tempolizia non è in grado di compiere viaggi nel futuro, a differenza dell'organizzazione malavitosa. Nella seconda serie la Tempolizia non svolge alcun ruolo nella trama, essendo i viaggi nel tempo impossibili a causa del fenomeno dellamicrocontrazione.Le uniche eccezioni sono rappresentate da Lyla Lay e da Tyrell Duckard, anche se le loro azioni esulano dalla mansione di tempoliziotti. La presenza di Duckard riprende però per un solo numero (PK²5) il filone spazio-temporale della trama che tanto era stato sfruttato nella prima serie,PKNA.Nella terza serie,PK - Pikappa,la Tempolizia è simile a quella delle serie precedenti, ma non utilizza più i droidi.

Tecnologia

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  • Pi-kar:Inventata e realizzata dallo scienziato Everett Ducklair, è in grado di volare e, come loscudo Extransformer,ha incorporate decine di raggi earmied è in grado di autoripararsi. Può essere pilotata e gestita a distanza da Uno. Fa la sua prima apparizione nelnumero Zero/3,quando viene data a Paperinik da Uno per sostituire la313-X(la macchina di Paperino modificata daArchimede Pitagoriconelle storie di Paperinik), che dopo una caduta (causata dalla futura alleata Xadhoom, che lo ha scambiato per un Evroniano) era a riparare: Paperino, per non svelare di essere Paperinik, prima di chiamare il meccanico ha dovuto smontare tutti i congegni installati sulla 313. La Pi-kar appare la prima volta di colore verde militare, quando Uno la mostra a PK, definendola un prototipo di Everett Ducklair. Successivamente Paperinik la ridipingerà di colore rosso e giallo. Da quel momento la Pi-kar diventa il principale veicolo di PK (sugli altri periodici Disney il mezzo di Paperinik resta la 313-X); ricorda molto laBatmobilediBatman.Nella quarta serie usa una super-moto volante.
  • Cronovela:è un congegno che modifica il tempo usando l'energia cronale di un "tornado temporale" (PKNA) o usando due magneti di potenza altissima (PK). Il primo a costruirla pare sia stato il Razziatore ma il primo a metterla in funzione è Paperinik, in realtà solo per sfruttare la potenza del motore a magnetismo. La cronovela inPK - Paperinik New Adventuresè di dimensioni ridotte; viene mostrata come una scatola grande poco più del palmo della mano di Paperinik stesso. InPK - Pikappaè molto ingombrante, dovendo contenere almeno tre persone, indispensabili per azionare i vari meccanismi. Nella storia "Ultimo minuto" della miniserieArriva Trip!(PKNA#15), appare la cronovela da polso, portatile e più facile da usare della normale cronovela. Permette di viaggiare nel tempo per soli quindici minuti.

Collegamenti esterni

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