Nintendo
Nintendo Co. Ltd.(Nhậm thiên đường chu thức hội xã?,Nintendō kabushiki-gaisha)è un'aziendagiapponesespecializzata nella produzione divideogiochieconsole.[5]
Nintendo | |
---|---|
Sede di Nintendo a Kyoto | |
Stato | Giappone |
Forma societaria | Kabushiki-gaisha |
Borse valori | Borsa di Tokyo:7974 |
ISIN | JP3756600007 |
Fondazione | 23 settembre1889 |
Fondata da | Yamauchi Fusajirō |
Sede principale | Kyoto |
Controllate | Nintendo of America aRedmond(Stati Uniti)[1] Nintendo of Europe aFrancoforte sul Meno(Germania)[2] |
Persone chiave |
|
Settore | Informatico |
Prodotti | |
Fatturato | 1 671 865milioni¥[3](2024) |
Utile netto | 490 642 milioni ¥[3](2024) |
Dipendenti | 7 724[4](2024) |
Sito web | www.nintendo.com/us/regionselector/ |
Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 daYamauchi Fusajirōcome produttore e distributore dicarte da gioco.Nel corso della sua storia ha realizzato diversi giochi meccanici edelettronici,entrando poi nel mondo dei videogiochi negli anni settanta, come produttore digiochi arcade.Nel 1977 Nintendo lanciò con successo la propria linea diconsoledomestiche denominataColor TV Game.
Daglianni ottantaNintendo ha prodotto numerose console da tavolo eportatiliche hanno venduto oltre 750 milioni di unità. Tra le console che hanno venduto più di 10 milioni figurano ilNintendo Entertainment System,ilSuper Nintendo Entertainment System,ilNintendo 64,ilNintendo GameCube,ilWii,ilNintendo Switch,ilGame Boy,ilGame Boy Advance,ilNintendo DSe ilNintendo 3DS.L'azienda ha realizzato inoltre la serieGame & Watche ilVirtual Boy.[6]
Nintendo ha pubblicato oltre cinquecento giochi, spesso avvalendosi della collaborazione di altre aziende per quanto riguarda lo sviluppo.[7]In trent'anni ha venduto oltre 577 milioni di console e 3,5 miliardi di copie dei videogiochi direttamente sviluppati.[8]Il 23 settembre 2019 Nintendo ha festeggiato il suo 130º anno di vita.[9][10]
L'amministratore delegato e presidente della società èShuntaro Furukawa,mentre lamascottedi Nintendo èMario,personaggio creato nel 1981 daShigeru Miyamotoper ilvideogioco arcadeDonkey Kong.[11]Nintendo è quotata sullaborsa di Tokyodal 1983.[12]
Storia
modificaLa fondazione
modificaFusajiro Yamauchifonda nel 1889 aKyotola Nintendo Koppai, che inizialmente era un'azienda produttrice di carte da giocoHanafuda.[13][14]Ikanjiutilizzati per il nome "nin-ten-do" possono essere tradotti come "lasciare la sorte al cielo".[15]
Nel 1951, cambia nome in Nintendo Playing Card Co. Ltd.[13]Nel 1959 stringe un accordo conThe Walt Disney Companyper commercializzare carte raffiguranti i personaggi Disney.[13][14]Il successo dell'operazione porta l'azienda a entrare in borsa nel 1962.[13][14]
La Nintendo Co. Ltd. e l'espansione
modificaNel 1963Hiroshi Yamauchi,terzo presidente di Nintendo e nipote di Fusajiro Yamauchi, modifica laragione socialedell'impresa trasformando la compagnia in Nintendo Co., Ltd.[13]Negli anni sessanta Yamauchi tenta di espandere l'azienda, avviando una compagnia ditaxi,una catena dilove hotele iniziando a commercializzare vari oggetti, tra cuielettrodomestici(come l'aspirapolvereChiritorie[16]). Quasi tutti i tentativi falliscono e gli unici successi si riscontrano nel mondo dei giocattoli, con la produzione dell'Ultra Hand,dell'Ultra Machine,delLove Testere della serie dipistole otticheKôsenjû SP.[13][17]
L'ingresso nel mercato dei videogiochi
modificaNel 1973 ilNintendo Research & Development Departmentrealizza ilLaser Clay Shooting System,un simulatore ditiro al piattelloche perfeziona la tecnologia delle pistole ottiche già commercializzate dall'azienda. Il sistema è pensato per essere installato in ampi locali, come le sale dabowlinggiapponesi, che stanno attraversando un periodo di crisi per colpa della novità rappresentata dai localikaraoke.[18]L'anno seguente viene realizzata una versione più compatta, ilMini Laser Clay,pensata per lesale giochi.ConWild Gunman(1974) Nintendo inaugura la serieSimulation System:seicabinatida sala giochi che utilizzano pistole ottiche abbinate a filmati inpellicola da 16 millimetri.[19]Il primovideogioco arcadeprogrammatodi Nintendo èComputer Othello(1978).[20]
Nel 1975 Nintendo ottiene i diritti di distribuzione in Giappone della consoleMagnavox Odyssey,contenente un videogioco ditennismolto simile alPongdiAtari.Lavora quindi a una propria versione della macchina insieme allaMitsubishi Electrice nel 1977 la commercializza con il nome diColor TV Game.[21][13]
Sempre nel 1977 Nintendo assume losviluppatore di videogiochiShigeru Miyamoto,futuro creatore diSuper Mario.[22]
L'affermazione e il successo negli anni
modificaNel 1980 nasce Nintendo of America (con sede aNew York) e debutta sul mercato la serie digiochi elettroniciportatiliGame & Watch.[13]La creazione diGunpei Yokoiè un successo commerciale.[23]
Nel 1981 esce il videogioco arcadeDonkey Kong,sviluppato da Miyamoto. Diventa il più grande successo riscosso dalla Nintendo fino ad allora.[13]
Negli anni ottanta Nintendo immette nel mercato ilNintendo Entertainment System(NES), noto in Giappone come Famicom.[13]Nonostante lacrisi dei videogiochi del 1983,la console vendette milioni di esemplari.[24]Tra gli oltre cinquecento giochi figuraronoThe Legend of ZeldaeSuper Mario Bros..[24]Di quest'ultimo titolo, ideato da Miyamoto e pubblicato nel 1985, sono vendute più di 40 milioni di copie.[25]Nel 1989 Nintendo entra nel mercato delleconsole portatiligrazie al lancio delGame Boy.[13]Ideato da Yokoi, il Game Boy fu venduto insieme aTetris.[14][26]
Nel 1990 Nintendo torna all'intrattenimento domestico con ilSuper Nintendo Entertainment System(SNES), il cui successo oscura le console della rivaleSEGA,a cui nel 1995 seguirà ilNintendo 64;dal punto di vista dei dispositivi portatili, durante quest'ultimo anno Yokoi produce anche ilNintendo Virtual Boy,che tuttavia si rivelerà un fallimento (sarà considerato il motivo dell'allontanamento di Yokoi).[27]
Il successo della lineaGame Boy,anche grazie alla seriePokémon,[13]porterà negli anni successivi Nintendo a produrne vari aggiornamenti (tra cui ilSuper Game Boye ilGame Boy Color).[28]
Il XXI secolo
modificaDurante gli anni duemila Nintendo commercializza le consoleNintendo GameCube(2001) eWii(2006), oltre a vari dispositivi portatili tra cui ilGame Boy Advance SP(2003), ilNintendo DS(2004) e ilNintendo DSi(2008).[13]In questo decennio vengono aperte le filiali britanniche, italiane e spagnole della compagnia nipponica.[13]
Nel 2011 Nintendo lancia ilNintendo 3DSe nel 2012 ilWii U,mentre nel settembre 2013 Nintendo risulta essere l'editore di videogiochidi diciassette dei venti titoli più venduti in Giappone nel ventunesimo secolo, cinque dei quali prodotti dallaThe Pokémon Company,sua affiliata.[30]
Nel 2015 muoreSatoru Iwata,quarto presidente della Nintendo che ha ricoperto il ruolo dal 2002; dopo alcuni mesi diCEOad interim,Genyo TakedaeShigeru Miyamotovengono sostituiti daTatsumi Kimishima.[14][31]
Nel 2016 Nintendo entra nel mercato delleapplicazioni mobiliin seguito all'acquisizione di parte dellasoftware housegiapponese DeNA.[32][33]Nel marzo 2017 Nintendo commercializza la consoleNintendo Switch,ideata dal presidente Iwata.[34]Nel febbraio2018annuncia una coproduzione conIlluminationper la realizzazione di un film d'animazione che vedeMariocome protagonista.[35]
Nell'aprile 2018 viene annunciato il ritiro del presidente Kimishima e indicato il suo possibile sostituto.[36]Il 28 giugno il consiglio di amministrazione nominaShuntaro Furukawacome nuovo presidente.[37]
Prodotti
modificaConsole
modificaLa seguente è una lista delle console da tavolo prodotte da Nintendo:
- Color TV Game(1977)
- Nintendo Entertainment System(1983)
- Super Nintendo Entertainment System(1990)
- Nintendo 64(1996)
- Nintendo 64DD(1999)
- Nintendo GameCube(2001)
- Panasonic Q(2001)
- Wii(2006)
- Wii Mini(2012)
- Wii U(2012)
- Nintendo Switch(2017)
Di seguito invece la lista delle console portatili di Nintendo:
- Game & Watch(1980)
- Game Boy(1989)
- Game Boy Pocket(1996)
- Game Boy Light(1998)
- Game Boy Color(1998)
- Game Boy Advance(2001)
- Game Boy Advance SP(2003)
- Game Boy Micro(2005)
- Nintendo DS(2004)
- Nintendo DS Lite(2006)
- Nintendo DSi(2008)
- Nintendo DSi XL(2009)
- Nintendo 3DS(2011)
- Nintendo 3DS XL(2012)
- Nintendo 2DS(2013)
- New Nintendo 3DS(2014)
- New Nintendo 3DS XL(2014)
- New Nintendo 2DS XL(2017)
- Nintendo Switch Lite(2019)
Altri dispositivi prodotti da Nintendo:
- Virtual Boy(1995)
- Nintendo Mini Classics(1999)
- Pokémon mini(2001)
- iQue Player(2003)
- amiibo(2014)
Videogiochi
modificaNintendo ha lanciato varie serie di videogiochi di successo, tra cui si ricordanoMario,The Legend of Zelda,Kirby,MetroidePokémon.[38]Alcuni dei personaggi simbolo della Nintendo sono i seguenti:
Protagonista diDonkey Kongcon il nome di Jumpman, l'idraulico di origineitalianavive nelRegno dei Funghied è protagonista di numerosi titoli in cui il suo unico obiettivo è quello di salvare laprincipessa Peachdalle grinfie diBowser.È caratterizzato da una tuta blu da idraulico, da un cappellorossocon unaMe da un paio di folti baffi neri. Il suo migliore amico è un dinosauro di nomeYoshi.[39]
Fratello di Mario. Appare per la prima volta inMario Bros.ed è anche lui un idraulico. Più magro e alto del fratello, indossa abiti di coloreverde.Nel suo cappello appare la letteraL.
È il principale rivale di Mario e Luigi. È un incrocio tra undragoe unKoopa,ma non è l'unico avversario dei due fratelli che possiedono duealter egocattivi:WarioeWaluigi.[39]
Gorilla acerrimo nemico di Mario fin dagli esordi. Compare insieme alla sua famiglia (Cranky Kong,Wrinkly KongeDiddy Kong) in varispin-offdella serieMario(Mario Golf,Mario Kart,Mario Tennis,Mario PartyeSuper Smash Bros.).[39]
Protagonista dei videogiochi della serieThe Legend of Zelda.Sebbene il giovane della tuta verde mantenga il suo aspetto in tutti i titoli della saga, quasi ogni episodio presenta un diverso Link che percorre i passi dell'Eroe del Tempo e riporta la luce nelle tenebre brandendo la suaMaster Sword.[39]L'esatto ordine cronologico dei capitoli non è noto.[40]SecondoShigeru Miyamotogli eventi diThe Legend of Zelda: Ocarina of Time(1998) precedono i titoliThe Legend of Zelda(1986),Zelda II: The Adventure of Link(1987),The Legend of Zelda: A Link to the Past(1991) eThe Legend of Zelda: Link's Awakening(1993).
È il personaggio che dà il nome alla serie. Come Link esistono differenti principesse, che tuttavia differiscono per età e aspetto. Compare in quasi tutti i titoli della collana, ad eccezione diThe Legend of Zelda: Link's Awakeningdove viene solamente nominata da Link.[41]I suoialter egosonoSheikeDazel.
Personaggio sferico erosa,è in grado di inghiottire i nemici, dei quali in tal caso assume le caratteristiche.[39]
Protagonista della sagaMetroid,è una cacciatrice di taglie intergalattica dotata diesoscheletroche combatte contro la razza dialieniMetroid.Il suo antagonista èMother Brain.[39]È una delle prime protagoniste femminili apparse in un videogioco.[42]
È il personaggio più importante della sagaF-Zero.[43]Cacciatore di taglie,appare fin dalprimo titolodella serie di corse futuristiche, oltre che nei videogiochiSuper Smash Bros..La sua nemesi si chiama Black Shadow.[39]
Grazie all'animePokémon,il miglior amico diAsh Ketchumè diventato l'emblema deiPokémon.È una delle oltre 900 creature immaginarie appartenente allaserie di videogiochicreata daSatoshi Tajiri.Oltre ai videogiochi (sviluppati principalmente daGame Freak) e all'anime nel corso degli anni sono stati prodotti ungioco di carte collezionabili,varimangae numerosi gadget. In Giappone è stato addirittura eretto unparco divertimentiapposito, ilPokéPark.
Volpeantropomorfa protagonista della serieStar Fox,è a capo di un gruppo di mercenari chiamatoTeam Star Fox.Insieme all'amico e pilota leggendarioFalco Lombardie ai suoi compagni combatte contro il maleficoAndross.[39]
È un angelo apparso per la prima volta nel videogiocoKid Icarus(1986) perFamicom Disk SystemeNintendo Entertainment System.[39]
La maggior parte dei personaggi sopra elencati sono presenti nella serieSuper Smash Bros..Nei titoli di questa saga appaiono ancheMartheIke(Fire Emblem),Ness(EarthBound),Olimar(Pikmin), Popo e Nana (Ice Climber) e i PokémonPichu,Jigglypuff,Lucario,Greninja,IncineroareMewtwo.InSuper Smash Bros. Brawl,Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e Wii UeSuper Smash Bros. Ultimatecompaiono anche personaggi non appartenenti a serie Nintendo qualiPac-Man,Solid Snake,Sonic the Hedgehog,Simon Belmont,Terry Bogard,Sephiroth,Kazuya MishimaeSora.[38][44][45]
Altri prodotti
modificaOltre a console e videogiochi, Nintendo continua a produrre alcunigiochi da tavolo.Tra i prodotti commercializzati nel mercato giapponese figuranocarte da gioco,tra cui quelle dihanafuda,set dimahjong,tavolierepershōgiegoban.[46]
Risultati commerciali
modificaSecondo i dati ufficiali forniti dallasocietàilNintendo Entertainment Systeme ilSuper Nintendo Entertainment Systemhanno venduto globalmente tra i cinquanta e i sessanta milioni di esemplari.[47]
L'ingresso diSatoru Iwatain Nintendo ha portato innumerevoli benefici dal punto di vista commerciale.[48]Al 2004 Nintendo ha venduto oltre centodieci milioni di esemplari traGame BoyeGame Boy Advancee più di venticinque milioni diNintendo 64e circa dieci milioni diNintendo GameCube.[49]
Grazie all'arrivo delNintendo DSe delWiiil 2007 è risultato essere un anno molto florido dal punto di vista commerciale.[50]Le vendite delle console nel biennio 2006-2007, unite al buon andamento nel settore dei videogiochi, ha consentito alla società di rivedere al rialzo le previsioni di guadagno alla luce del primato finanziario.[51][52]Nello stesso anno Nintendo diventa l'azienda principale nel mercato delle console domestiche, superando le rivaliSonyeMicrosoft,[53]entrando inoltre nella classifica delle dieci aziende più importanti delGiappone,superando la stessa Sony.[54]
Nel 2008 Nintendo ha continuato a ottenere ottimi risultati, nonostante lacrisi economica.[56]Le entrate sono principalmente legate al successo commerciale del Wii.[57]I titoli di punta della console risultarono essere, anche nel 2009,Wii Sports,Wii Fit,Mario Kart Wii,Wii PlayeSuper Smash Bros. Brawl.[58]PerNintendo DSi ricavi si hanno principalmente dai titoli della sagaMario(New Super Mario Bros.eMario Kart DS),Brain Traininge dalle serieNintendogsePokémon(conPokémon DiamanteePerlaePokémon Platino).[58][59]
Dopo sette anni di successi nel 2010 si è registrato un calo di profitti.[60][61][62]La perdita è stata confermata l'anno successivo, nonostante l'arrivo delNintendo 3DSe l'ampliamento di titoli nel reparto videogiochi.[63]I risultati finanziari del 2011 hanno spinto Iwata ad anticipare l'uscita delWii U.[64]Nel 2012 Nintendo ha registrato per la prima volta il bilancio in rosso,[65]mentre nel 2014 ha sofferto la concorrenza delle consoleXbox OneePlayStation 4.[66]
Fatturato
modificaFatturato della Nintendo dal 1981 al 2022, espresso in milioni diyen:[67][68]
Questo grafico non è disponibile a causa di un problema tecnico.
Si prega dinonrimuoverlo.
Note
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Bibliografia
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- (EN) Mary Firestone,Nintendo: The Company and Its Founders,Essential Library, gennaio 2011,ISBN978-1-61714-809-5.
Voci correlate
modificaAltri progetti
modifica- Wikiquotecontiene citazioni sullaNintendo
- Wikimedia Commonscontiene immagini o altri file sullaNintendo
Collegamenti esterni
modifica- (EN)Sito ufficiale,sunintendo.com.
- Nintendo công thức チャンネル(canale), suYouTube.
- Nintendo,suTreccani.it – Enciclopedie on line,Istituto dell'Enciclopedia Italiana.
- (EN)Nintendo Company Ltd.,suEnciclopedia Britannica,Encyclopædia Britannica, Inc.
- (EN)Nintendo,suMobyGames,Blue Flame Labs.
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