Berzerk
Berzerk videogioco | |
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Schermata del gioco arcade | |
Piattaforma | Arcade,Atari 2600,Atari 5200,Atari 8-bit,Vectrex |
Data di pubblicazione | Arcade: ottobre1980 Conversioni: 1982-1983 |
Genere | Sparatutto a schermata fissa |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Stern Electronics |
Pubblicazione | Stern Electronics,Atari |
Design | Alan McNeil |
Modalità di gioco | Giocatore singolo,multiplayer(giocatori alternati) |
Seguito da | Frenzy |
Specifichearcade | |
CPU | Z802,5 MHz |
Processoreaudio | S14001A custom |
Risoluzione | 256×224 |
Perifericadi input | Joysticka 8 direzioni, 1 pulsante |
Berzerkè unvideogiocodi generesparatuttocreato nel1980dallaStern Electronics.Il gioco è ricordato per il suogameplaydecisamente frenetico e per l'innovazione tecnica rappresentata dallasintesi vocaleusata per le voci dei robot. Realizzato inizialmente perarcade,è stato in seguito convertito perAtari 2600,Atari 5200,Atari 8-biteVectrex.
Modalità di gioco
[modifica|modifica wikitesto]Scopo del gioco è sopravvivere a una lunga serie dilabirintipopolati darobotarmati dilaser,nei panni di un piccolo umanoide verde. Il personaggio, anch'egli armato di laser, viene controllato tramitejoysticke un pulsante di fuoco. Per passare di livello non è necessario eliminare tutti i robot presenti, ma soltanto raggiungere l'uscita della stanza in cui ci si trova: impresa non così semplice, dato che il protagonista muore non soltanto in seguito allo scontro con un robot o se viene colpito da un laser, ma anche se tocca le pareti del labirinto. Tuttavia, eliminare tutti i robot di un labirinto fa guadagnare un bonus aggiuntivo al giocatore.
Un altro pericolo è rappresentato da "Evil Otto", una sorta di "faccina sorridente" che si aggira per i labirinti. Evil Otto non soltanto è indistruttibile, ma è in grado di passare attraverso i muri e individuare la posizione del giocatore. Evil Otto è lento, ma nel caso i robot del livello vengano eliminati la sua velocità diventa pari a quella del giocatore se non superiore.
Innovazioni
[modifica|modifica wikitesto]Berzerk fu uno dei primi videogiochi ad avvalersi della sintesi vocale, che in quegli anni, quando la tecnologia ancora non era avanzata, era incredibilmente costosa: si calcola che il costo di digitalizzazione di una singolaparolafosse di circa 1000dollari.[1]Ciononostante, Stern Electronics decise di puntare su quest'aspetto e così vennero digitalizzate una trentina di parole (solo per la versione inglese: esistono anche versioni con voci in francese, tedesco e spagnolo) che messe insieme formavano varie frasi pronunciate dai robot, ad esempioIntruder Alert!( "Allarme intruso!", frase esclamata alla comparsa di Evil Otto) oppureCoins detected in pocket!( "gettoni trovati in tasca!" ), detta durante la fase di demo per invogliare eventuali giocatori.
Origini dei nomi
[modifica|modifica wikitesto]- Il nomeBerzerkderiva dalla serie di romanziBerserkerdiFred Saberhagen,che narrano di entità robotiche intenzionate a sterminare ogni forma di vita organica.[1]
- Il nome "Evil Otto" deriva da Dave Otto, un collega di lavoro di Alan McNeil,programmatoredel gioco. Dave Otto era stato un poliziotto prima di diventare programmatore, e il suo carattere rude era causa di fastidio per McNeil, che decise di trasporlo nel gioco come nemesi del protagonista.[1]
Altri media
[modifica|modifica wikitesto]Nel 1982 Berzerk ha ispirato una canzone dal titoloGoing Berzerk,contenente alcuni effetti sonori originali del gioco ed era incluso nell'album a tema videoludicoPac-Man Fever.
LaMilton Bradleynel 1983 pubblicò ungioco da tavolotratto dal videogioco[2],per due giocatori, che a turno controllano l'uno l'umanoide e l'altro i robot e Evil Otto.
Il caso di Peter Burkowski
[modifica|modifica wikitesto]Berzerkè protagonista del primo caso noto di morte attribuita a un videogioco. Il 3 aprile 1982 Peter Burkowski, un diciottenne diCalumet City,Illinois, morì diinfartoin seguito a una partita. Si scoprì in seguito che egli era cardiopatico, ma la causa della morte venne in parte attribuita al gioco. Lo stress causato dall'impegno nella partita fu probabilmente l'evento scatenante dell'attacco di cuore, che prima o poi si sarebbe comunque verificato[3].Girano voci di altre "vittime" diBerzerk,ma si tratta di leggende metropolitane[4].
Note
[modifica|modifica wikitesto]- ^abcBerzerk Information
- ^Berzerk: the board game,inRetro Gamer,n. 3, Formello, Play Media Company, ottobre/dicembre 2007, p. 76,ISSN1971-3819 .
- ^(EN)Death of a Video Gamer,inVideo Games,ottobre 1982, pp. 14-15
- ^How many people has the berzerk arcade game killed,suretrovolve.com.
Bibliografia
[modifica|modifica wikitesto]- Bittanti, Matteo,L'innovazione tecnoludica. L'era dei videogiochi simbolici (1958-1984),Jackson Libri, 1999, pp. 185-187.
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- Berzerk,suadb.arcadeitalia.net.
- (EN)Berzerk,suKiller List of Videogames,The International Arcade Museum.
- (EN) Kim Lemon,Berzerk,suLemon64.com.
- (EN)Berzerk,suMobyGames,Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | BNF(FR)cb16691796x(data) |
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