Microsoft Kinect
Kinect computer | |
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Esemplare di Kinect perXbox 360 | |
Paese d'origine | Stati Uniti d'America |
Produttore | Microsoft |
Presentazione | 1º giugno 2009 |
Inizio vendita | 4 novembre 2010 |
Fine vendita | 20 aprile 2016[1] |
Esemplari venduti | 24 milioni (2013)[2] |
Prezzo di lancio | 150$,[3]150€,[4]129£[5] |
Risoluzionivideo | 480p× 2[6] |
Porte | USB 2.0 |
Kinect(dalgrecoκίνησις,kinēsis,«movimento»), inizialmente conosciuto con il nome in codice diProject Natal,è un accessorio sviluppato daMicrosoftper la consoleXbox 360,sensibile al movimento del corpo umano. È stato messo in commercio a partire dal 18 novembre2010inNord America,dal 30 novembre2010inEuropae dall'8 dicembre2010inGiappone.
A differenza delTelecomando WiidiNintendoe delPlayStation MovediSony,il Kinect consente al giocatore di controllare ilvideogiocosenza la necessità di indossare o impugnare alcunché.
Sebbene fosse inizialmente previsto solo perXbox 360,a partire dal 1º febbraio2012Microsoftha reso disponibile una versione speciale della periferica anche per iPCdotati del sistema operativoWindows 7eWindows 8.Una versione più potente e migliorata è stata sviluppata perXbox One,e messa in commercio con la console a partire da novembre2013,poi venduta separatamente dall'anno successivo in poi.
Microsoft ha cessato la produzione di Kinect il 25 ottobre2017,con all'attivo 250 milioni di unità vendute tra la versioneXbox 360edXbox One.[7]
Storia
[modifica|modifica wikitesto]Sviluppo
[modifica|modifica wikitesto]Le idee alla base dello sviluppo di Kinect ebbero inizio tra la fine del2006e l'inizio del2007.Il successo dirompente diNintendo Wiie deicasual games,spinsero l'allora capo della divisione "Xbox" diMicrosoft,Peter Moore,a voler concepire un antagonista del Wii da presentare della successiva conferenza E3. Due squadre di sviluppo iniziarono quindi a lavorare su un ipotetico dispositivo che utilizzasse una tecnologia analoga al Wii: Moore non chiedeva però solo una semplice periferica in grado di competere con la macchinaNintendo,ma anche di poterla battere sullo stesso campo.[8]
Le due squadre di ricerca lavorarono separatamente su due tecnologie diverse, entrambe però basate sullo stesso principio: una periferica che permettesse ai giocatori di controllare unvideogiocosenza utilizzare alcun sistema esterno, ma esclusivamente tramite unavideocameramolto avanzata in grado di cogliere i movimenti del corpo umano.[8]Uno dei team era composto da impiegati Microsoft, mentre il secondo era composto da membri diHidden Path Entertainment– uno studio composto da ex-impiegati Microsoft che avrebbero poi realizzato anche iltower defenseDefense Grid: The Awakening.[8]
La squadra di Microsoft si concentrò sullo sfruttare una tecnologia sviluppata da3DV,compagnia che Microsoft avrebbe poi acquisito nel2009,mentre la squadra "Hidden Path" basò le proprie ricerche sulla tecnologiaPrimeSense.[8]Al termine di un certo periodo dello sviluppo, i due team presentarono una selezione di demo a Moore, il quale avrebbe deciso cosa mostrare o meno all'Electronic Entertainment Expo2007.Alcune demo trapelarono sulwebfinendo nelle mani diKotaku,e divulgando l'esistenza di un gioco chiamato "Air Drumming" il cui scopo era quello di colpire palle, dipingere, fare canestro e combattere con lespade laserdiGuerre stellari.[8]
Ledemodi quanto realizzato erano essenziali al progetto, ma afflitte da numerosibugsche non avrebbero permesso una presentazione decente ad un evento importante come l'E3, quindi nel2007nulla venne mostrato del prototipo di Kinect. Peter Moore lasciò la compagnia nello stesso periodo e il progetto finì per arenarsi, fino alla richiesta di riprendere la ricerca da parte del sostituto di Moore,Don Mattrick– uno degli esponenti più controversi e criticati nella storia della divisione Xbox.[8]
Presentazione e lancio
[modifica|modifica wikitesto]Kinect è stato annunciato al pubblico il 1º giugno2009,durante la conferenza Microsoft dell'Electronic Entertainment Expo,con il nomeProject Natal,dove furono presenti tre demo mostrate sul palco: "Ricochet" ', "Paint Party" e "Milo & Kate".[9]
Rinominato "Kinect" alla presentazione ufficiale alla fiera dell'anno successivo, il 13 giugno2010,[10]il dispositivo sarebbe entrato in commercio dal 4 novembre2010in America e dal 10 novembre in Europa, compatibile con un qualsiasi modello diXbox 360venduta separatamente, oppure disponibile in due differenti bundle con la console stessa.[11]Tra i titoli esclusivamente compatibili con Kinect vi sarebbero stati i due più noti,Kinect Adventures!eKinect Sports,quest'ultimo sviluppato daRare.[12]Per il lancioMicrosoftinvestì la cifra di 500 milioni di dollari inmarketing.[13]
Il 29 dicembre2010venne annunciato che il celebrevideogiocoMMORPGfantasy,dellaBlizzard Entertainment,World of Warcraftera in parte giocabile tramite Kinect, grazie ad alcune procedure dihacking.[14][15]Con lo stesso metodo la periferica venne resa compatibile anche supersonal computer,tramiteWindows 7,[16]oltre che conLinux.[17]
Tra le tante applicazioni che dall'uscita di Kinect videro l'utilizzo non ludico della perifericaMicrosoftvi fu quella sviluppata dai ricercatori dell'università di BernainSvizzera.Questi concepirono un sistema di controllo per la visualizzazione e l'analisi diradiografiaetomografiache svincolava i medici dall'uso delle mani e rendeva, grazie anche all'uso delle capacità di riconoscimento vocale di Kinect, immediata la consultazione degli esami medici, anche durante un'operazione in corso.[18]
Dato il successo della periferica, il supporto a quest'ultima continuò anche a diversi anni dal suo rilascio: un aggiornamento, avrebbe consentito di diminuire l'input lag,portando l'elaborazione datida 150 a 5ms,in modo da migliorarne le performance.[19]
Xbox One e Kinect One
[modifica|modifica wikitesto]Kinect One computer | |
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Esemplare di Kinect perXbox One | |
Paese d'origine | Stati Uniti d'America |
Produttore | Microsoft |
Presentazione | 21 maggio 2013 |
Inizio vendita | 22 novembre 2013 |
Fine vendita | 25 ottobre 2017[7] |
Prezzo di lancio | 149$,[20]149€[21] |
Risoluzionivideo | 1080p[22] |
Porte | USB 3.0 |
Peso | 1.4kg[22] |
"Kinect One", conosciuto anche comeKinect 2.0,è l'evoluzione dell'originaleKinectdiXbox 360.La periferica è stata presentata insieme adXbox Oneil 21 maggio2013,durante un eventoMicrosoftdedicato, condotto daDon Mattrick.[23]Il lancio di Kinect, esclusivamente in bundle con la console, sarebbe avvenuto il 22 novembre 2013.[24]
Le controversie generate da questa presentazione, e le critiche rivolte aDon Mattricke alle sue scelte decisionali, finirono per causare la fuoriuscita obbligata daMicrosoftda parte di quest'ultimo.[25]Al suo posto subentròPhil Spencer,che rielaborò e modificò molte delle manovre effettuate da Mattrick, tra cui quella di includere obbligatoriamente il Kinect conXbox One:la periferica sarebbe stata venduta separatamente a 149 dollari a partire dal 6 ottobre2014,abbassando così il prezzo base della console.[20]
Il 25 ottobre2017,Microsoft ha annunciato ufficialmente la dismissione del Kinect e la fine della produzione.[7]
Descrizione e funzionamento
[modifica|modifica wikitesto]La prima versione di Kinect era dotata di una telecameraRGBe di una telecamera aradiazione infrarossacon un risoluzione di480pciascuna, ed una capacità di lettura del movimento a 30fps.[6]Per il calcolo della lontananza degli oggetti, invece, Kinect si avvaleva di unoscanner 3D a luce strutturata,in combinazione con gli infrarossi, che però è dotato di una risoluzione di 320×240pixel.[6][26]
Kinectdisponeva di quattro microfoni utilizzati dal sistema per l'elaborazione datidell'ambiente in cui ci si trovava, che permettevano la cancellazione dell'ecoeriduzione del rumoretramiteactive noise control.[6]
La barra del Kinect era inoltre motorizzata lungo l'asse verticale ed in grado di seguire i movimenti dei giocatori, orientandosi nella posizione migliore per il riconoscimento dei movimenti.[6]La versione originale di Kinect per Xbox 360, era in grado di tracciare fino ad un massimo di due persone contemporaneamente.[22]
Potenziamenti di Kinect One
[modifica|modifica wikitesto]Il Kinect One presenta una tecnologia analoga a quella della sua versione precedente, ma potenziata. Latelecamera a tempo di voload infrarossi, per la lettura della profondità, supporta una risoluzione maggiore pari a 512×424 pixel, mentre la telecamera principaleRGBpossiede una risoluzione di1080poperante a 30fps– 15 in condizione di bassa luminosità.[22]
Kinect One presenta la stessa predisposizione di microfoni direzionali, della versione precedente. La periferica, grazie alla tecnologia più avanzata, è in grado di rilevare e leggere fino a sei corpi in simultaneo.[22]
Giochi
[modifica|modifica wikitesto]Giochi progettati per Kinect
[modifica|modifica wikitesto]Di seguito, la lista completa di giochi sviluppati interamente per il Kinect. Questi titoli possono essere giocati solo tramite l'utilizzo del sensore e in alcuni casi, sebbene alcuni siano usciti anche perXbox Onecome i Just Dance dal 2016 in poi, vengono qui riportate solo le versioni perXbox 360poiché vi è un altro modo di giocare sulla console successiva.
Giochi abilitati per Kinect
[modifica|modifica wikitesto]Di seguito, la lista di giochi compatibili con Kinect, ovvero che offrono alcune funzioni aggiuntive in gioco relative a Kinect, come l'uso della voce o alcune specifiche modalità, ma non per forza richiedono l'utilizzo del sensore stesso. Vi sono poi alcuni titoli, come i Just Dance dal 2016 in poi, che vengono riportati qui solo in versioneXbox Onepoiché su quest'ultima console supportano un modo alternativo di giocare rispetto alla versione perXbox 360.Altri giochi, comeForza Horizon 2son riportati in versioneXbox 360eXbox Onein quanto titoli differenti. Xbox One,inoltre, non supporta in alcun modo il Kinect dellaXbox 360e allo stesso modo, le consoleXbox Series XSnon supportano il Kinect diXbox One.Per questo motivo molti giochi, comeMass Effect 3,vengono segnati solo per la console sulla quale sono usciti anche se retrocompatibili con la versione successiva, in quanto si perdono le funzioni del Kinect. Son presenti alcuni titoli disponibili anche perWindows 10poiché quest'ultimo comprende il supporto per Kinect anche su PC.
Accoglienza
[modifica|modifica wikitesto]Vendite
[modifica|modifica wikitesto]NDP Group,società specializzata in ricerche di mercato ha rivelato che Microsoft ha venduto 2.5 milioni di Kinect nei primi venticinque giorni di commercializzazione; l'azienda contò di vendere un totale di cinque milioni di unità entro la fine del2010.[29]Le previsioni di Microsoft, da molti considerate esageratamente ottimistiche, si dimostrarono, invece, troppo conservative. Nel gennaio 2011 infatti, alConsumer Electronics ShowdiLas Vegas,Steve Ballmer,amministratore delegatodi Microsoft confermò che al 31 dicembre 2010 risultavano vendute 8 milioni di unità Kinect in tutto il mondo.[30][31]
Al 12 febbraio2013erano ormai 24 milioni le unità di Kinect per360vendute in tutto il mondo.[2]L'ultimo dato di vendita ufficiale, di ottobre 2017, ha rivelato che 35 milioni di unità erano state vendute tra la versioneXbox 360edXbox One.[7]
Critiche
[modifica|modifica wikitesto]Nonostante il suo successo la periferica non è comunque stata esente da critiche e controversie: secondo il quotidianoThe GuardianlaGovernment Communications HeadquartersdelRegno Unito,e laNational Security Agencyavrebbero valutato di poter utilizzare il Kinect One e la sua telecamera per operazioni divideosorveglianzae raccolta di dati appartenenti ai cittadini, per scopi dicontrospionaggio.[32]Microsoftha dichiarato di non essere a conoscenza della questione, ed ha ribadito più volte le sue preoccupazioni in merito alla sorveglianza e allaprivacy;allo stesso modo un rappresentante del GCHQ, ha affermato che le operazioni di sicurezza venivano svolte nel rispetto della privacy e della legge.[32]In più, vennero riportati molti problemi con il Kinect perXbox 360riguardanti la lettura errata dei movimenti, che influiva poi sulle prestazioni in giochi proprio per Kinect.
Note
[modifica|modifica wikitesto]- ^(EN) Phil Spencer,Achievement Unlocked: 10 Years – Thank You, Xbox 360,suXbox Wire,20 aprile 2016.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^abXbox 360, Kinect e Xbox Live: tris d'assi per Microsoft,suTom's Hardware,12 febbraio 2013.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 10 settembre 2013).
- ^(EN)Kinect price is $150; new 360 hardware coming August 3,suArs Technica,20 luglio 2010.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Kinect costa 56 dollari a Microsoft, a noi 150 euro,suTom's Hardware,12 novembre 2010.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 30 settembre 2017).
- ^(EN)Microsoft: Xbox Kinect release date 10 November,sutechradar.com,7 agosto 2010.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^abcde(EN)Kinect for Windows Sensor Components and Specifications,suMicrosoft.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^abcdAddio Kinect, Microsoft ha fermato la produzione,suTom's Hardware,25 ottobre 2017.URL consultato il 26 ottobre 2017(archiviato dall'url originaleil 26 ottobre 2017).
- ^abcdefMicrosoft Kinect: tutta la storia di cui non eravate a conoscenza,sugadgetblog.it,12 ottobre 2010.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 30 settembre 2017).
- ^(EN)E3: Microsoft shows off gesture control technology for Xbox 360,suLos Angeles Times,1º giugno 2009.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^(EN)Microsoft Kinect: Project Natal official name revealed at E3 2010,suThe Daily Telegraph,14 giugno 2010.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Kinect ha finalmente un prezzo!,suXbox Magazine Ufficiale,20 luglio 2010.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 28 agosto 2010).
- ^E3 2010: Kinect's 15 Launch Games,suIGN,14 giugno 2010.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Kinect, 500 milioni di dollari spesi da Microsoft per la campagna Marketing,sueveryeye.it,18 ottobre 2010.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^(EN)Kinect Hacked To Play World of Warcraft,suKotaku,28 dicembre 2010.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Word of warcraft e kinect, un interessante connubio,suMultiplayer.it.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Microsoft Kinect arriva su Windows 7 grazie ad un hack,suampletech.net,10 novembre 2011.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 19 novembre 2010).
- ^Kinect di Xbox 360 ha un driver per Linux grazie a Hector Martin,suossblog.it,11 novembre 2010.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 14 novembre 2010).
- ^Kinect: progetto per uso in ospedale,sugames4all.it.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Microsoft: pronta una nuova IA per migliorare Kinect,suTom's Hardware,29 marzo 2011.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originalel'8 gennaio 2015).
- ^ab(EN)Xbox One’s Standalone Kinect to Launch on October 6th,sugamingbolt.com,27 agosto 2014.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Microsoft Kinect 2 a 150 euro, ma chi se lo compra?,suTom's Hardware,28 agosto 2014.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 30 settembre 2017).
- ^abcde(EN)Kinect hardware,suMicrosoft.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Microsoft presenta Xbox One,sugadget.wired.it,21 maggio 2013.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Il 22 novembre arriva Xbox One,suLa Stampa,18 novembre 2013.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 30 settembre 2017).
- ^Don Mattrick, il capo della divisione Xbox, lascia Microsoft per Zynga,suMultiplayer.it,1º luglio 2013.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Enea Cippitelli,Cap. 2. Software. Microsoft SDK.
- ^Copia archiviata,sutrueachievements.com.URL consultato il 19 maggio 2021(archiviato dall'url originaleil 19 maggio 2021).
- ^Copia archiviata,sutrueachievements.com.URL consultato il 19 maggio 2021(archiviato dall'url originaleil 19 maggio 2021).
- ^Microsoft/ Xbox 360 Kinect al top delle vendite a novembre,suAffaritaliani.it,10 dicembre 2010.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 28 ottobre 2018).
- ^Venduti 8 milioni di Kinect,sueurogamer.it,6 gennaio 2011.URL consultato il 29 settembre 2017.
- ^Il successo di Move,inPlay Generation,n. 75, Edizioni Master, gennaio 2012, p. 5,ISSN1827-6105 .
- ^abKinect sfruttato come mezzo di sorveglianza dalle spie britanniche?,sueveryeye.it,28 febbraio 2014.URL consultato il 29 settembre 2017.
Bibliografia
[modifica|modifica wikitesto]- Enea Cippitelli,Elaborazione di segnali generati dal sensore Kinect(PDF),Università Politecnica delle Marche.URL consultato il 29 settembre 2017(archiviato dall'url originaleil 30 settembre 2017).
Voci correlate
[modifica|modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica|modifica wikitesto]- Wikimedia Commonscontiene immagini o altri file suMicrosoft Kinect
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- Project Natal su YouTube,suyoutube.com.
- Scheda Kinect su Multiplayer.it,sumultiplayer.it.
- Il prezzo ufficiale dei bundle di lancio di Kinect,suvgnews24.com.URL consultato il 10 settembre 2010(archiviato dall'url originaleil 13 ottobre 2010).
- Sito su Kinect e Xbox 360,suxbox-kinect.it.URL consultato il 31 ottobre 2010(archiviato dall'url originaleil 26 novembre 2010).
- (EN)OpenKinect,suopenkinect.org.
- USPAT 20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING(PDF), sugoogle.com.
- USPAT 20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS(PDF), sugoogle.com.
Controllo di autorità | LCCN(EN)sh2013000151·GND(DE)1048344657·J9U(EN,HE)987007600072005171 |
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