Monster Bash

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Monster Bash
videogioco
PiattaformaMS-DOS
Data di pubblicazione9 aprile1993
GenerePiattaforme
TemaHorror
OrigineStati Uniti
SviluppoApogee Software
PubblicazioneApogee Software
DesignFrank Maddin
Modalità di giocogiocatore singolo
Periferichedi inputtastiera,joystick
Supportofloppy disk
Requisiti di sistemaCPU 286, 565kB RAM

Monster Bash(titolo di lavorazione:Graveyard) è unvideogioco a piattaformea due dimensioni sviluppato dallaApogee Softwareper sistemiMS-DOS.Uscito nel1993,supporta una grafica in formatoEGAa 16 colori, e musica in formatoAdlib.

La storia comincia quando il malvagioCount Chuckrapisce il cane del giovane protagonistaJohnny Dash.Un mostro gli confida che Chuck ha rapito migliaia di altri cuccioli, tenuti prigionieri nel mondo del sottosuolo, con l'intento di tramutarli in esseri maligni. Johnny, armato solamente della suafionda,varca un passaggio segreto dentro il suo armadio e va alla ricerca del suo cane.

Modalità di gioco

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Il giocatore deve accompagnare Johnny attraverso 28 livelli a tema horror: per completarli, occorre liberare degli animali intrappolati dentro delle gabbie, colpendo il lucchetto che le chiude con la fionda; quest'ultima può essere potenziata raccogliendo gli opportunipower-up.I mostri che popolano i livelli sono quelli della tipica tradizione horror, comezombi,streghe,scheletri,demoni,ecc. Se Johnny è colpito, perde un punto vitale; questi variano a seconda della difficoltà di gioco (9 inEasy,6 inMediume 3 inHard), e quando arrivano a zero, si perde una vita. Una volta morti, si ritorna all'inizio del livello, a meno che non si siano attivati deicheckpoint.

Monster Bash VGA

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Il gioco doveva uscire anche in modalitàVGA,con grafica ridisegnata a 256 colori, e secondo una dichiarazione di Joe Siegler di 3D Realms erano stati realizzati anche 20 livelli aggiuntivi; il progetto fu in seguito abbandonato, e i livelli mai pubblicati.[1]

Collegamenti esterni

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