Nicalis
Nicalis, Inc. | |
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Stato | Stati Uniti |
Fondazione | 2007 |
Fondata da | Tyrone Rodriguez |
Sede principale | Santa Ana |
Settore | Videogiochi |
Sito web | www.nicalis.com/ |
Nicalisè un'aziendastatunitenseche sviluppa e pubblicavideogiochi.Ha sede aSanta Ana,California.La ditta si concentra principalmente sugiochi indiee ha sviluppato e pubblicato sia videogiochi originali cheportingdi giochi esistenti. Nicalis è stata fondata nel 2007[1]da Tyrone Rodriguez,[2]un ex redattore diIGN.[2]
Giochi
[modifica|modifica wikitesto]A partire dalla sua fondazione, la compagnia ha sviluppato e pubblicato numerosi titoli, iniziando conDance Dance Revolution: Mobiusnel 2008 eCave Storynel 2010. Nell'ottobre 2011 Nicalis annunciò che avrebbe pubblicato un porting diVVVVVVperNintendo 3DS,su Nintendo eShop.[1]Nel Dicembre 2011 Nicalis offrì siaNightSkyche Cave Story+ in vendita nell'Humble Indie Bundle 4.[3]Nell'aprile 2012 Nicalis annunciò che i suoi piani di pubblicare il WiiWare porting diLa-Mulananegli Stati Uniti e nell'Unione Europea erano stati cancellati, citando un forte calo degli utenti di WiiWare.[4][5][6]Nel gennaio 2017 fu annunciato silenziosamente che Nicalis avrebbe rilasciato molti dei loro giochi suNintendo Switch.[7]
Giochi sviluppati e pubblicati
[modifica|modifica wikitesto]Giochi pubblicati
[modifica|modifica wikitesto]Premi
[modifica|modifica wikitesto]Cave Storyfu nominato siaGame of the YearneiNintendo PowerAwards del 2010 che nei WiiWare Game of the Year.[8][9]La versione di Cave Story per il 3DS fu nominata come miglior gioco d'avventura ai Nintendo Power Awards del 2011.[10]Nell'Independent Games Festivaldel 2011, Cave Story fu un finalista nella categoria "Eccellenza nelle arti visuali" e sia Cave Story che NightSky ricevettero l'onorabile menzione nella categoria "Eccellenza d'audio".[11]
Controversie riguardanti la gestione
[modifica|modifica wikitesto]Nel settembre 2019 l'editoreJason Schreierdella rivistaKotakupubblicò un lungo articolo composto da interviste anonime ai dipendenti di Nicalis e, a sviluppatori esterni che fecero uso dell'azienda. L'argomento di questa indagine era la gestione della ditta; in particolar modo del suoamministratore delegatoTyrone Rodriguez.L'investigazione fu spronata dai brevi conflitti tra Nicalis e i suoi sviluppatori tramitesocial medianegli anni precedenti. Il report sostenne che Rodriguez stesse controllando e sfruttando i suoi dipendenti e che egli incoraggiasse un'atmosfera razzista all'interno dell'azienda. I dipendenti esterni a Nicalis affermarono inoltre di sentirsi ignorati dall'azienda; dopo aver firmato degli accordi per ricevere aiuto nella pubblicazione dei loro giochi, essi non riuscivano più a mettersi in contatto con Nicalis, causandogli una perdita di tempo e di potenziali vendite, obbligandoli a rivolgersi a un altro editore.[12][13]In risposta a queste critiche, Nicalis emise un comunicato affermando "Noi non tolleriamo ambienti di lavoro abusivo o discriminatori e abbiamo impiegati di tutti i ceti sociali".[14]
A seguito di tali accuse,Edmund McMillen,che aveva sviluppato numerosi videogiochi tramite Nicalis, affermò che non si sarebbe più servito dell'azienda per pubblicare i suoi titoli futuri, distanziandosi così dalla compagnia.[12]
Note
[modifica|modifica wikitesto]- ^abVVVVVV COMING TO 3DDDDDD!!!!!! |,suweb.archive.org,8 maggio 2012.URL consultato il 29 febbraio 2020(archiviato dall'url originalel'8 maggio 2012).
- ^ab(EN)NightSky Dev: Kojima is Terrible At Making Games | The Escapist,suv1.escapistmagazine.com.URL consultato il 29 febbraio 2020(archiviato dall'url originaleil 1º marzo 2020).
- ^WebCite query result,suwired.co.uk.URL consultato il 29 febbraio 2020(archiviato dall'url originaleil 17 dicembre 2011).
- ^La-Mulana, Nicalis annulla l'arrivo sul WiiWare occidentale,suIlVideogioco.com,1º maggio 2012.URL consultato il 29 febbraio 2020.
- ^(EN) Nintendo Life,Interview: Nigoro on La-Mulana's Cancellation,suNintendo Life,12 maggio 2012.URL consultato il 29 febbraio 2020.
- ^(EN) Nicalis Inc,Regarding La-Mulana, we have chosen to cancel publishing in North America and Europe for WiiWare.,su@nicalis,30 aprile 2012.URL consultato il 29 febbraio 2020.
- ^(EN) Allegra Frank,Nintendo Switch UI gets new close-up in deleted tweet,suPolygon,19 gennaio 2017.URL consultato il 29 febbraio 2020.
- ^Nintendo Power Issue 250,Sud di San Francisco, California, Future US, 2010, p. 73.
- ^Nintendo Power Awards 2009 | Nintendo Addict,sunintendoaddict.proboards.com.URL consultato il 29 febbraio 2020(archiviato dall'url originaleil 1º marzo 2020).
- ^Nintendo Power Issue 276,Sud San Francisco, California, Future US, 2012.
- ^The 14th Annual Independent Games Festival,suweb.archive.org,1º maggio 2012.URL consultato il 29 febbraio 2020(archiviato dall'url originaleil 1º maggio 2012).
- ^ab(EN)Inside The Ghosting, Racism, And Exploitation At Game Publisher Nicalis,suKotaku.URL consultato il 1º marzo 2020.
- ^(EN) Mathew Olson,Following Bombshell Report, More Indies Share Horror Stories of Working With Nicalis,suUSgamer,23 settembre 2019.URL consultato il 1º marzo 2020(archiviato dall'url originaleil 23 settembre 2019).
- ^(EN)Binding of Isaac creator drops future plans to work with Nicalis after reports of exploitation,suPCGamesN.URL consultato il 1º marzo 2020.
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- (EN)Sito ufficiale,sunicalis.com.
- (EN)Nicalis,suMobyGames,Blue Flame Labs.