Simulatore di guida

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
SchermatadiTurbo GT,un clone diSuper Sprint,un celebre videogioco di guida

Simulatore di guidaovideogioco di guida(iningleseracing game) è il termine adottato per indicare ivideogiochiin cui il giocatore deve pilotare un veicolo, ad esempio auto o moto, in un'ambientazione virtuale. Isoftwarecercano di rappresentare le varie gare di corse motoristiche più o meno fedelmente, spessosimulandocon unmotore fisicoin modo molto complesso il comportamento reale di un veicolo in ogni situazione.

Due bambine giocano ad un simulatore di guida arcade

Questo genere è diviso in due categorie principali:

  • Arcade - lafisicadel gioco è fortemente semplificata al fine di rendere il gioco più semplice all'utente, ad esempio non simulando i movimenti delle sospensioni o le sollecitazioni subite dagli pneumatici (la maggior parte dei titoli appartiene a questa categoria)
  • Simulazione - il gioco tende a riprodurre nel modo più fedele possibile le leggi della fisica, applicandole a tutti gli oggetti, veicoli e non, presenti nel mondo virtuale riprodotto. Simulatori molto avanzati possono essere utilizzati anche per l'allenamento di piloti professionisti, al di fuori delle singole prove libere e per contenere i costi.

Leperiferichedi controllo, a seconda del grado di realismo ricercato, vanno dalla semplice tastiera o controller agli appositi volanti con pedaliera eforce feedback.

Storia del genere Arcade

[modifica|modifica wikitesto]

Nel 1973 la statunitenseAtariimmette nel mercato dei videogamesSpace Race,primo videogioco del generearcade,cui fa seguito nel 1974 daGran Trak 10.

Nel 1974 la giapponeseTaitopubblicaSpeed Racerealizzato daTomohiro Nishikado(meglio conosciuto come autore diSpace Invaders), conosciuto negli Stati Uniti come Wheels e Wheels II. Pietra miliare del genere, con 10 000 copie vendute, risulta ilvideogioco arcadepiù venduto del 1975. Nel 1976,SegaproponeMoto-Cross,conosciuto negli Stati Uniti comeFonz,comparso nella popolarissima sitcomHappy Days.Il gioco si presenta con grafica 3D einterfaccia aptica,che causa vibrazioni in risposta alla collisione con gli altri veicoli. Nel 1976, la Atari pubblicaNight Drivercon punto di vista in prima persona. Nello stesso anno laExidydistribuisceDeath Race,primo videogioco arcade a suscitare scandalo per i contenuti violenti, che ne incrementano la popolarità.

Nel 1977,Super Bug,edito dalla Atari, è il primo simulatore di guida (e primo videogioco in assoluto) ad offrire un'area da gioco a scorrimento multiplo.

La società giapponese Sega pubblicaTwin Course T.T.,videogioco di motociclette a due giocatori.

Nel 2000,Angel StudiosintroduceMidnight Club: Street RacingperPlayStation 2andGame Boy Advance.Il videogioco consente ai giocatori di guidare ovunque nelle ricostruzioni virtuali diLondrae New York. Nel 2003,Midnight Club IIfu il primo simulatore di guida ad offrire entrambe le opzioni: automobili/motocicli. Altri videogiochi di significativa importanza in questi anni sono:Mario Kart: Double Dash(perGameCube),Grand Prix Legends,iRacing,NetKar Pro,GTR2,rFactore altri...

Collegamenti esterni

[modifica|modifica wikitesto]
 Portale Videogiochi:accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi