Stargunner

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Stargunner
videogioco
Immagine del primo livello
PiattaformaMS-DOS
Data di pubblicazione19 novembre1996
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoApogee Software
PubblicazioneApogee Software
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferichedi inputTastiera,joystick,mouse
SupportoCd-rom
Requisiti di sistemaCPU 486, VGA VESA, 8MB RAM

Stargunnerè un videogiocosparatutto a scorrimentoorizzontale, prodotto e sviluppato daApogee Softwarenel1996.

A differenza di altri titoli Apogee,Stargunnerutilizza grafica pre-renderizzata, alla stregua diDonkey Kong CountryeKiller Instinct.Diviso in quattro episodi, dei quali il primosharewaree altri tre a pagamento, il 22 giugno del2005è stato pubblicato comefreeware[1].

Amdaraè un pianeta pacifico, che viene conquistato con l'inganno da una razza proveniente daBarak.L'ultima speranza per la liberazione dalla loro morsa è riposta in una piccola flotta di piloti, chiamatiStarGunner,creata per attaccare a sorpresa le tre fortezze nemiche. Nel sito ufficiale del gioco, la trama è leggermente diversa: i nemici sono gliZilion,eYtimaè un pianeta che sta per essere attaccato.

Modalità di gioco

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Nel gioco si controlla una astronave, mentre lo schermo scorre verso destra; i nemici, fissi o mobili, singoli o a flotte, possono attaccare dalle quattro direzioni cardinali. I nemici uccisi lasciano siapower-up,sia dei crediti spendibili, per ulteriori potenziamenti, alla fine di ogni livello.

Power-up nei livelli

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  • Credit Crystals- crediti singoli per acquistare ulteriori power-up.
  • Weapon Upgrades- miglioramenti dell'arma
  • Credit/Mega Credit- crediti per acquistare ulteriori power-up.
  • Invincibility- invincibilità temporanea.
  • Extra Life- vita extra.
  • Nuke- uccide tutti i nemici che appaiono sullo schermo.
  • Shield- ripristinano la vita.

Power-up acquistabili

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Esistono quattro tipi di possibili migliorie:

  • Engines- influiscono sia sulla velocità (orizzontale o verticale) dell'astronave, che nell'accelerazione.
  • Weapons- varie tipologie di armi, con potenza, raggio e rapidità variabili.
  • Satellites-droniche aiutano l'astronave, proteggendola e distruggendo i nemici a contatto.
  • Other Utilities- vite aggiuntive,smart bomb,ecc.

Ogni episodio del gioco ha un tema differente, e alla fine di esso occorre affrontare unboss.

  • Scout Mission- l'unico composto da sei livelli, è un mix dei temi degli altri episodi.
  • Stellar Attack- ambientato nello spazio intorno al pianeta nemico.
  • Terran Assault- ambientato sulla superficie del pianeta.
  • Aquatic Combat- ambientato sott'acqua.

Le musiche del gioco, composte daLee Jackson,sono presenti anche come tracce musicali nelCD-ROM;è possibile scaricarle comeMP3nel sito della 3D Realms.

  1. ^ 3D Realms News: Stargunner Released as Freeware!,su3drealms.com.URL consultato il 19 gennaio 2006(archiviato dall'url originaleil 30 marzo 2012).

Collegamenti esterni

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