Stargunner
Stargunner videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS |
Data di pubblicazione | 19 novembre1996 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Apogee Software |
Pubblicazione | Apogee Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferichedi input | Tastiera,joystick,mouse |
Supporto | Cd-rom |
Requisiti di sistema | CPU 486, VGA VESA, 8MB RAM |
Stargunnerè un videogiocosparatutto a scorrimentoorizzontale, prodotto e sviluppato daApogee Softwarenel1996.
A differenza di altri titoli Apogee,Stargunnerutilizza grafica pre-renderizzata, alla stregua diDonkey Kong CountryeKiller Instinct.Diviso in quattro episodi, dei quali il primosharewaree altri tre a pagamento, il 22 giugno del2005è stato pubblicato comefreeware[1].
Trama
[modifica|modifica wikitesto]Amdaraè un pianeta pacifico, che viene conquistato con l'inganno da una razza proveniente daBarak.L'ultima speranza per la liberazione dalla loro morsa è riposta in una piccola flotta di piloti, chiamatiStarGunner,creata per attaccare a sorpresa le tre fortezze nemiche. Nel sito ufficiale del gioco, la trama è leggermente diversa: i nemici sono gliZilion,eYtimaè un pianeta che sta per essere attaccato.
Modalità di gioco
[modifica|modifica wikitesto]Nel gioco si controlla una astronave, mentre lo schermo scorre verso destra; i nemici, fissi o mobili, singoli o a flotte, possono attaccare dalle quattro direzioni cardinali. I nemici uccisi lasciano siapower-up,sia dei crediti spendibili, per ulteriori potenziamenti, alla fine di ogni livello.
Power-up nei livelli
[modifica|modifica wikitesto]- Credit Crystals- crediti singoli per acquistare ulteriori power-up.
- Weapon Upgrades- miglioramenti dell'arma
- Credit/Mega Credit- crediti per acquistare ulteriori power-up.
- Invincibility- invincibilità temporanea.
- Extra Life- vita extra.
- Nuke- uccide tutti i nemici che appaiono sullo schermo.
- Shield- ripristinano la vita.
Power-up acquistabili
[modifica|modifica wikitesto]Esistono quattro tipi di possibili migliorie:
- Engines- influiscono sia sulla velocità (orizzontale o verticale) dell'astronave, che nell'accelerazione.
- Weapons- varie tipologie di armi, con potenza, raggio e rapidità variabili.
- Satellites-droniche aiutano l'astronave, proteggendola e distruggendo i nemici a contatto.
- Other Utilities- vite aggiuntive,smart bomb,ecc.
Episodi
[modifica|modifica wikitesto]Ogni episodio del gioco ha un tema differente, e alla fine di esso occorre affrontare unboss.
- Scout Mission- l'unico composto da sei livelli, è un mix dei temi degli altri episodi.
- Stellar Attack- ambientato nello spazio intorno al pianeta nemico.
- Terran Assault- ambientato sulla superficie del pianeta.
- Aquatic Combat- ambientato sott'acqua.
Colonna sonora
[modifica|modifica wikitesto]Le musiche del gioco, composte daLee Jackson,sono presenti anche come tracce musicali nelCD-ROM;è possibile scaricarle comeMP3nel sito della 3D Realms.
Note
[modifica|modifica wikitesto]- ^ 3D Realms News: Stargunner Released as Freeware!,su3drealms.com.URL consultato il 19 gennaio 2006(archiviato dall'url originaleil 30 marzo 2012).
Voci correlate
[modifica|modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- Sito ufficiale,su3drealms.com.
- (EN)Stargunner,suMobyGames,Blue Flame Labs.
- (EN)sito ufficiale, dove scaricare la versione freeware,su3drealms.com.URL consultato il 6 gennaio 2008(archiviato dall'url originaleil 25 aprile 2009).