The Movie Monster Game
The Movie Monster Game videogioco | |
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MissioneSearchcon Godzilla a Mosca, su Commodore 64 | |
Piattaforma | Commodore 64,Apple II |
Data di pubblicazione | 1986 1986 |
Genere | Azione |
Tema | Film |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Epyx |
Pubblicazione | Epyx,U.S. Gold |
Design | Jon M. Leupp |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferichedi input | Joystick,tastiera |
Supporto | Dischetto |
Requisiti di sistema | Apple II: 128k |
The Movie Monster Gameè unvideogioco d'azionedel1986sviluppato e pubblicato dallaEpyxperApple IIeCommodore 64.Il manuale fa riferimento anche a una versione perPC IBMdella cui esistenza però non si ha conferma. Il gioco consiste nel controllo di un mostro gigante del cinema che distrugge una città e offre al giocatore la possibilità di scegliere fra una varietà di missioni, mostri giocabili e città, complete dei monumenti locali più celebri, come latorre di Tokyo.Uno dei mostri èGodzilla,l'unico presente con licenza ufficiale dellaToho,gli altri sono basati su popolari creature del cinema con nomi modificati.
Come tematica è simile al precedente gioco strategico della EpyxCrush, Crumble and Chomp!,che a volte era sottotitolato proprioThe Movie Monster Game.
Modalità di gioco
[modifica|modifica wikitesto]Il giocatore inizia scegliendo le tre opzioni della partita, in una schermata che imita l'esterno di un cinema: mostro protagonista, città e tipo di azione. I mostri selezionabili differiscono per velocità, forza, resistenza, capacità di rigenerazione e specifiche armi e abilità speciali:
- Godzilla.Può sputare fuoco.
- Mr. Meringue, un grasso umanoide simile alloStay Puft Marshmallow Man.Può sputare blocchi dimeringa.
- Sphectra, una vespa gigante simile aMothra.Può volare e usare un'arma sonica.
- The Glog, un ammasso radioattivo simile aBlob.Ha tocco corrosivo.
- Tarantus, un aracnide mutante. Può lanciare una ragnatela intrappolante.
- Mechatron, un robot sul genere diMazinga.Può sparare un raggio laser.
Le città disponibili sonoLondra,Parigi,New York,San Francisco,TokyoeMosca,graficamente simili, ma con differenti topografie e alcuni palazzi e monumenti specifici. In ogni città si può scegliere tra cinque scenari con obiettivi differenti:
- Escape(fuga) - fuggire dalla città prima di essere distrutti dall'esercito
- Berserk(furia devastante) - distruggere un po' di tutto
- Lunch(pranzo) - divorare il più possibile
- Destroy Landmark(distruzione monumenti) - abbattere una costruzione famosa
- Search(ricerca) - trovare il proprio cucciolo nascosto in un edificio
Dopo una sequenza introduttiva all'interno del cinema, come se la partita fosse un film, l'ambiente della città viene mostrato convisuale isometricaascorrimentomultidirezionale. La città è costituita da edifici, parchi e ampie strade dove si aggirano veicoli e pedoni civili; ci sono anche zone acquatiche, attraversabili o meno a seconda del mostro. I nemici sono costituiti dall'esercito, sotto forma di fanti e vari tipi di mezzi militari, che sparando al mostro ne riducono la resistenza fino all'eventuale uccisione. Sotto la visuale principale ci sono i vari indicatori di punteggio, tempo, attacco speciale selezionato, barra della resistenza del mostro e un'eventuale barra che dipende dallo scenario: indicatore della fame perLuncho della distanza dall'obiettivo perDestroy LandmarkeSearch.
Il giocatore può muovere il mostro nelle quattro direzioni, con ritmo spesso giudicato piuttosto lento[1].Edifici, persone e mezzi si possono distruggere andandogli addosso, ma abbattere un edificio in questo modo richiede ripetuti colpi e sottrae un po' di resistenza. Si possono utilizzare le varie mosse di attacco, ma non troppo spesso o necessitano di un tempo di recupero: oltre all'attacco speciale specifico di ciascun mostro, tutti hanno a disposizione un urlo paralizzante e la capacità di atomizzare i velivoli. Se si raggiungono i confini della città viene chiesto se terminare la partita o restare; il punteggio finale dipende dal raggiungimento più o meno rapido dell'obiettivo e dalle distruzioni.
Note
[modifica|modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica|modifica wikitesto]- Movie Monster(JPG), inZzap!,anno 1, n. 7, Milano, Edizioni Hobby, dicembre 1986, pp. 22-23,OCLC955306919.
- The Movie Monsters(JPG), inNoi 128 & 64,n. 2, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo/aprile 1987, pp. 50-51,OCLC955780785.
- (EN)Movie Monster(JPG), inComputer and Video Games,n. 63, Peterborough, EMAP, gennaio 1987, pp. 42-43,ISSN0261-3697 .
- (EN)Movie Monsters(JPG), inCommodore User,n. 39, Londra, EMAP, dicembre 1986, p. 53,ISSN0265-721X .
- (EN)The Movie Monster Game(JPG), inYour Commodore,n. 29, Londra, Argus Specialist Publications, febbraio 1987, p. 39,ISSN0269-8277 .
- (EN)Manuale originale,Epyx, 1986.
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- (EN)The Movie Monster Game,suMobyGames,Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon,The Movie Monster Game,suLemon64.com.
- Roberto Nicoletti,The Movie Monster Game,suReady64.org.