Videogiochi nel 1996
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Eventi rilevanti avvenuti nell'industria deivideogiochinel1996. Per un elenco delle voci su giochi usciti nell'anno vediCategoria:Videogiochi del 1996.
Eventi
[modifica|modifica wikitesto]Aziende
[modifica|modifica wikitesto]- Sony,in appena un anno e mezzo, raggiunge il vertice della classifica degli editori videoludici con più fatturato annuo, sorpassando laNintendoche aveva dominato il mercato per un decennio[1].
- febbraio —Blizzard Entertainmentacquisisce la Condor Software e la ribattezzaBlizzard North[1].
- aprile —Midway Gamesavvia l'acquisizione diAtari Games,che concluderà in pochi mesi[1].
- giugno — Viene fondata laFiraxis Games[1].
- agosto — Viene fondata laValve Corporation[1].
- ottobre —Technos Japan Corporationva in bancarotta e viene rilevata a poco prezzo dallaAtlus[1].
- Viene chiusa l'U.S. Gold.
- Viene fondata laArtematica.
Hardware
[modifica|modifica wikitesto]- febbraio —Segalancia la schedaarcadeSega Model 3,allora la più potente mai uscita sul mercato, che darà il meglio di sé con ipicchiaduro a incontri[1].
- 23 giugno —Nintendomette in vendita la consoleNintendo 64inGiappone[1].
- 29 settembre —Nintendomette in vendita la consoleNintendo 64nelNord America[1].
- Ottobre — Viene ritirata ufficialmente dal mercato la console3DO,seguita daAtari JaguareVirtual Boy[1].
- Novembre —Bandaipresenta la consoleTamagotchi,che lancerà una nuova mania[1].
- LaPlayStationconquista agevolmente la posizione di console fissa più diffusa, ai danni di Sega e Nintendo, con un vantaggio che appare quasi incolmabile[1].
- Nintendomette in vendita la console portatileGame Boy Pocket,versione del 30% più piccola del Game Boy (che è ancora la piattaforma più diffusa[1]).
- Bandaimette in commercio la consoleApple PippinnelNord America.
Giochi
[modifica|modifica wikitesto]- L'anno viene spesso ricordato come uno dei più importanti nell'industria videoludica moderna, grazie a una non comune concentrazione di lanci di nuove grandi saghe e altri capolavori[1].
- 27 febbraio —NintendopubblicaPokémon RossoePokémon Blu,i primi due titoli della seriePokémon.
- 24 maggio —Nazca CorporationpresentaMetal Slug,primo capitolo della serieMetal Slug,che diventerà un capolavoro deglisparatutto a scorrimentoorizzontale arcade[1].
- 31 agosto —Naughty DogsviluppaCrash Bandicoot,un inatteso successo, il primo videogioco della serieCrash Bandicoot[1].
- 15 novembre —Core DesignpubblicaTomb Raider,primo episodio della serieTomb Raider.Contribuì all'enorme successo dellaPlayStation,scelta come piattaforma di riferimento[1].
- CapcompresentaResident Evil,primo capitolo della serieResident Evil.Contribuì all'enorme successo della PlayStation, scelta come piattaforma di riferimento[1].
- novembre —Blizzard EntertainmentsviluppaDiablo,il primo episodio della serieDiablo[1].
- id SoftwarepubblicaQuake,capostipite della serie di sparatutto in prima personaQuake[1].
- Glisparatutto con pistola otticacontinuano un periodo di successo iniziato da un paio d'anni; esconoVirtua Cop 2,Time CrisiseThe House of the Deadsulle potenti macchine arcadeSega[1].
- EsceDuke Nukem 3D,un rapido successo[1].
- EsceBlood Omen: Legacy of Kain,primo titolo della serieLegacy of Kain[1].
- Esce in Giappone il capolavoroSuper Mario 64[1].
- Esce il pregevoleCivilization II[1].
- Esce il pregevoleThe Elder Scrolls II: Daggerfall[1].
- Esce il notevoleNights into Dreams...sulla poco fortunataSega Saturn[1].
- BioWaresviluppaBaldur's Gate,il primo capitolo della serie diBaldur's Gate.
- TecmopubblicaDead or Alive,il primo gioco della serieDead or Alive.
- Revolution Softwaresviluppa l'avventura graficaBroken Sword: Il segreto dei Templari,primo titolo della serie diBroken Sword.
Classifiche
[modifica|modifica wikitesto]- I titoli più venduti sono, in ordine decrescente,Tomb Raider,Resident Evil,Crash Bandicoot,Super Mario 64,Wipeout 2097,Quake,Tekken 2,Diablo,FIFA 97,Duke Nukem 3D[1].
- I maggiori successi in sala giochi sonoTime Crisis,Virtua Fighter 3,Metal Slug,The House of the Dead,Street Fighter Alpha 2,Virtua Cop 2,Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara,The King of Fighters '96,Cruis'n World,Samurai Shodown IV[1].
- I sistemi più diffusi sonoGame Boy,PlayStation,PC,Super Nintendo,Amiga 500,Sega Mega Drive,Game Gear,Nintendo 64,Sega Saturn,Neo Geo CD[1].
- Gli editori con più fatturato sonoSony,Nintendo,Capcom,Eidos Interactive,Midway Games,Sega,Namco,Konami,SNK,Psygnosis[1].
Note
[modifica|modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica|modifica wikitesto]- Retro Charts,inRetrogame Magazine,n. 4, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, novembre/dicembre 2017, pp. 72-73,ISSN2532-4225 .
Altri progetti
[modifica|modifica wikitesto]- Wikimedia Commonscontiene immagini o altri file suVideogiochi nel 1996
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- (EN)Videogiochi del 1996,suMobyGames,Blue Flame Labs.