Anno 1701
Anno 1701 videogioco | |
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Logo del gioco | |
Piattaforma | Microsoft Windows,Nintendo DS |
Data di pubblicazione | 26 ottobre2006 30 ottobre2006 3 novembre2006 |
Genere | Strategia in tempo reale,gestionale |
Tema | Storico |
Origine | Germania |
Sviluppo | Related Designs |
Pubblicazione | Sunflowers |
Modalità di gioco | Giocatore singolo,multigiocatore |
Periferichedi input | tastiera,mouse |
Supporto | DVD-ROM |
Requisiti di sistema | Windows2000/XP 2.2GHzCPU Scheda video64MB 512 MBRAM 3.5GBspazio suHDD |
Serie | Anno |
Preceduto da | Anno 1503 |
Seguito da | Anno 1404 |
Anno 1701,denominato altresìA.D. 1701,è un videogioco con entrambi gli elementi di unVideogioco strategico in tempo realeemanageriale,sviluppato dalla società tedescaSunflowers Interactive Entertainment Software.Il gioco ruota intorno alla costruzione e allo sviluppo di una colonia del XVIII secolo nel "Nuovo Mondo". Fa parte della serie diAnno,ed è stato preceduto daAnno 1602eAnno 1503,e seguito daAnno 1404.
Panoramica
[modifica|modifica wikitesto]Anno 1701,come gli altri quattro giochiAnno,è basato principalmente sugli aspetti economici dell'insediamento creato dal giocatore. Più esperto è il giocatore a mantenere un'economia equilibrata e più efficace sarà la sua composizione.
Modalità di gioco
[modifica|modifica wikitesto]Analogamente in altri capitoli della serie diAnno,inAnno 1701il giocatore è tenuto ad organizzare lo sviluppo sociale, bellico ed industriale di un insediamento industriale assegnatogli sin dall'inizio.
La popolazione è suddivisa in cinque classi sociali, ovvero i pionieri, i coloni, i cittadini, i commercianti e gli aristocratici. All'inizio del gioco, tutti gli abitanti appartengono alla Classe dei Pionieri. Essi paganoimpostefiscali generalmente ridotte, e richiedono esclusivamente la presenza di generi alimentari. In seguito ad aver soddisfatto le principali esigenze dei cittadini, è possibile incrementare il valore delle imposte fiscali. E inoltre fondamentale sviluppare rapidamente il proprio insediamento urbano al fine di raggiungere la Fase Commerciale.
È possibile intrattenere rapporti commerciali con i Regni vicini, oppure con culture straniere.
Sostanzialmente,Anno 1701è quasi interamente incentrato sulcommercioe l'economia,trascurando l'ambito concernente lestrategie militari.Tuttavia, la grafica consente egregiamente di vedere i dettagli intricati del terreno o del mare durante le battaglie.
Regni avversari
[modifica|modifica wikitesto]Oltre alle culture straniere ci sono anche i regni avversari, ovvero giocatori comandati dall'Intelligenza Artificiale.I regni amministreranno i propri domini proprio come fa il giocatore, ma ovviamente contattichediverse. Tra i vari regni e il giocatore c'è anche ladiplomazia,con cui si può dichiarare guerre, stipulare accordi commerciali oppure formare alleanze. I personaggi che comandano i regni avversari si dividono in tre livelli di difficoltà: facile, medio e difficile indicati rispettivamente con una stellina, due stelline e tre stelline.
Personaggi
[modifica|modifica wikitesto]Nome | Difficoltà | Origine |
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Agatha Von Tielen | Facile | Germania |
Victor LeRoi | Facile | Francia |
Hanna Marell | Facile | Inghilterra |
Carmen Marquez | Medio | Spagna |
Windfried Von Schallert | Medio | Germania |
François Bataille | Medio | Francia |
Gustav Eichendorff | Medio | Germania |
Emilio Castelli | Difficile | Italia |
Principe Igor Yegorov | Difficile | Russia |
Madame Nadansky | Difficile | Ignota |
Culture straniere
[modifica|modifica wikitesto]Le culture straniere non sono come i rivali che iniziano da zero con solo il proprio magazzino, ma sono civiltà native dell'arcipelagocon un'isolagià urbanizzata. Non colonizzeranno altre isole, ma si potrà interagire con loro attraverso il commercio e la diplomazia. Sono amichevoli e saranno loro che proporranno al giocatore di creare un accordo commerciale. Gli accordi commerciali sono accordi che permettono di commerciare. Le culture straniere sono: gliirochesi,con capo Tetonka, gliaztechi,con capo Poxàcoatl, gliarabi,con capo Amin Sahir e icinesi,con capo Liang Wu. Ci sono anche ipiratidi Ramirez con il loro covo, che possono essere distrutti, ma solo con un esercito molto potente. Il libero commerciante, invece, con unportosituato su una piccola isola al centro dellamappa,viaggia con la suanavetra i porti delle isole abitate con l'unico obiettivo di commerciare. È molto utile quando manca una risorsa indispensabile perché la risorsa si può comprare da questo commerciante che ne porterà un po' al porto della propria isola. Infine c'è laregina,che finanzia la spedizione nell'arcipelago inviando nuove navi,soldatio somme di denaro. Si può diventare indipendenti dalla regina sconfiggendo la flotta reale, oppure pagandole dei tributi.
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- Sito ufficiale,suanno.de.ubi.
- (EN)Anno 1701/Anno 1701 (edizione limitata),suMobyGames,Blue Flame Labs.
- (EN)Anno 1701,suIMDb,IMDb.
- Sito ufficiale,suanno.it.ubi.URL consultato il 27 dicembre 2011(archiviato dall'url originaleil 21 novembre 2011).
Controllo di autorità | GND(DE)7557297-7·BNF(FR)cb171067956(data) |
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