Marco Pellitteri

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Marco Pellitteri aLucca Comics & Games2015

Marco Pellitteri(Palermo,25 luglio1974) è unsaggistaesociologoitaliano.

Ha conseguito il dottorato di ricerca in sociologia e ricerca sociale presso l'Università di Trento,è stato Honorary Research Fellow (2010-2013) presso laLondon Metropolitan University,ha conseguito due Post-Doc Research Fellow con la Japan Foundation e la Japn Society for the Promotion of Science presso l'Università di Kobedal 2013 al 2018, ha insegnato nella facoltà di Giornalismo e Comunicazione della Shanghai International Studies University (2018-2020) e dal 2020 è professore associato di Media e Comunicazione nella Facoltà di Scienze Umane e Sociali della Xi‘an Jiaotong-Liverpool University. In qualità di sociologo, è specializzato in sociologia dei processi culturali e dei media e nelle relazioni fra i media e i giovani, con particolare riferimento ai linguaggi visual-narrativi.

I suoi studi si concentrano sufumetto,animazione,televisione, comunicazione, videogiochi (dialettiche fra produzione, consumo e rappresentazioni mediatiche). Ha condotto ricerche per la “grande école “«Sciences Po» diParigie le Università di Trento eKōbe,con l'Istituto Iard e con l'Istituto IsiCult. È autore dei libriSense of Comics,Mazinga Nostalgia,Anatomia di Pokémon,Conoscere l'animazione,Il Drago e la Saetta,e di numerosi saggi accademici in volume e rivista editi in Italia e all'estero.

Dal2004è direttore scientifico della casa editriceTunué,[1]per la quale cura tutte le collane di saggistica, e dal2008e per alcuni anni ha ricoperto un incarico simile per la Mostra Internazionale dei Cartoonists diRapallo.

È stato traduttore di testi di sociologia, politica, economia e culture pop per diversi editori, tra i qualiJaca Book,Tunué, Cooper-Banda Larga Editore. Fra i molti libri tradotti o curati,Vita di Walt Disney. Uomo, sognatore e geniodi Michael Barrier,Maledetti fumetti! Come la grande paura per i «giornaletti» cambiò la società statunitense,Generazione Otaku. Uno studio della postmodernitàdiHiroki Azuma,alcuni discorsi ufficiali diBarack Obama,Il Manga. Storia e universi del fumetto giapponesedi Jean-Marie Bouissou, eStoria dell'animazione giapponese. Autori, arte, industria, successo dal 1917 a oggidi Guido Tavassi.

  • Sense of comics. La grafica dei cinque sensi nel fumetto,1998,Castelvecchi
  • Mazinga Nostalgia. Storia, valori e linguaggi della Goldrake-generation,1999,Castelvecchi,I ed.
  • Anatomia di Pokémon. Cultura di massa ed estetica dell'effimero fra pedagogia e globalizzazione (a cura di),2002, Seam
  • Conoscere l'animazione. Forme, linguaggi e pedagogie del cinema animato per ragazzi,2004, Valore Scuola
  • Il Drago e la Saetta. Modelli, strategie e identità dell'immaginario giapponese,2008,Tunué(tradotto anche in inglese con il titoloThe Dragon and the Dazzlenel 2010)
  • I manga. Introduzione al fumetto giapponese,2021,Carocci
  1. ^Tunué - Chi siamo,sutunue.URL consultato il 17 aprile 2015(archiviato dall'url originaleil 17 aprile 2015).

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Controllo di autoritàVIAF(EN)28875220·ISNI(EN)0000 0000 7889 9694·SBNRAVV107112·LCCN(EN)n2001024613·GND(DE)141159731·BNF(FR)cb16613111w(data)·J9U(EN,HE)987007352706405171