Puroresu

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca

Con il terminepuroresu(プロレス?)si indica ilwrestlingpraticato inGiappone.Rappresenta un'abbreviazione dipurofesshonaru resuringu(プロフェッショナル・レスリング?professional wrestling).

Il wrestling fu introdotto in Giappone subito dopo la fine dellaseconda guerra mondiale,ma raggiunse risultati incoraggiati solo con l'avvento della prima grande stella,Rikidōzan,grazie al quale questo sport divenne popolare nel1951.

Ciò che differenzia ilpuroresudallalucha libremessicanae dallo stile statunitense è che in ogni incontro si cerca di dare un forte senso di realismo all'azione, trasformando un match in una effettiva lotta tra sportivi.

Negli anni '80 in Italia il wrestling Giapponese fu trasmesso su delle televisioni regionali, con il commento diTony Fusaro.Le federazioni mandate in onda furono laNJPWe la federazione femminileAJW.Ebbe un grande successo.

Eurosportdal 2006 al 2008 trasmise la NJPW con il commento di Paolo Lanati, commentatore anche dellaTNA.Trasmise anche laUWFifederazione precedentemente conosciuta comeUWF.

Fight NetworkItalia, conosciuta anche come FN Sport, ha trasmesso delle puntate del programma chiamato NJPW world pro-wrestling prodotto daTV ASAHI,con il commento originale.

Un match può essere vinto per:

  • fōru(フォール?),dall'inglesefall;schienamento.Si parla difōruquando il wrestler riesce a mantenere entrambe le spalle dell'avversario al tappeto per un conto di tre.
  • nokkauto(ノッカウト?),knockout;mancata reazione entro un conto di dieci;
  • ringu auto(リング・アウト?),ring out;conteggio fuori dal ring. A differenza di quanto accade inEuropae inNord America,in Giappone si ricorre ad un conteggio di venti e non di dieci nel caso in cui uno o più wrestler si trovino fuori dal ring;
  • gibappu(ギバップ?),give up;sottomissione;

Regole addizionali sono stabilite dalla federazione che promuove i match. Ad esempio, i match che si tengono nel corso degli show dellaUniversal Wrestling Federatione della sua derivata Submission Arts Wrestling non permettono la vittoria viafōru,ma solo tramitenokkautoogibappu.Le squalifiche, alle quali si fa molto ricorso in Occidente, non sono altrettanto utilizzate in Giappone al giorno d'oggi, giacché al pubblico non piace assistere a un incontro che termina senza che un wrestler porti a casa una vittoria "pulita".

Caratteristiche

[modifica|modifica wikitesto]

Non si ricorre a interferenze esterne o a favori arbitrali; se ci sono interferenze da parte di coloro che accompagnano il wrestler a bordo ring, essi vengono allontanati dall'arbitro, anche se comunque l'interferenza (seppur molto rara) non determina mai il risultato finale; comportamenti antisportivi determinano forti cori di disapprovazione da parte del pubblico, a prescindere dalla popolarità del wrestler che ricorre al sotterfugio. Ne consegue che agli occhi dei fan i wrestler sono considerati come veri e propri atleti.

Nelpuroresusi fa inoltre ricorso a manovre di sottomissione altamente complesse, così come adattacchi in volo.I wrestler in Giappone sono inoltre noti per il loro stilestiff,ovvero un modo di colpire nel quale non si pone grande attenzione nell'evitare di colpire con forza l'avversario, sebbene i colpi quasi mai siano diretti in testa e mai a pugno chiuso.

Nelle interviste, un lottatore dipuroresuparla utilizzando frasi e terminologie normali, evitando di ricorrere acatchphraseo comunque espressioni legate alla propriagimmick.Anche i lottatori che non hannogimmickdallo spiccato carisma portano avanti da soli le loro interviste, utilizzando un tono calmo e solenne. Le unichecatchphraseche si permettono di utilizzare prevedono l'utilizzo di qualche parola in lingua inglese, come "thank you","champion"o"I am"(prima del loro nome). Le interviste vengono condotte principalmente dopo un match e non prima, quando un wrestler è realmente stanco; questo serve a testimoniare l'effettiva fatica richiesta al lottatore per condurre l'incontro.

Molte delle organizzazioni di wrestling giapponesi non seguono la strutturaheel-facetipica del panorama occidentale; viene quindi a mancare la contrapposizione tra "buoni" e "cattivi" e si amplifica l'idea di uno scontro tra wrestler. In questo modo ogni lottatore delrosterdella federazione può sfidare tutti gli altri; ciò non può accadere, ad esempio, negli Stati Uniti, dove duefaceo dueheeldifficilmente si scontrano in un match, giacché lo scontroheel-faceè la struttura portante. Ciò si riflette anche nella struttura deitag team:è prassi comune per due lottatori che combattono in coppia sfidarsi in match uno contro l'altro; ciò accade spesso durante i tornei annuali (fenomeno molto importante in Giappone). Durante l'angledell'approdo delNew World Orderin Giappone, ad esempio, non era difficile assistere a match nei qualiKeiji Mutosi scontrava conMasahiro Chono,Marcus BagwelloScott Norton,suoi alleati, durante il torneoG-1 Climax,senza alcuna ripercussione nel corso dei match nei quali lottavano insieme.

Nelle federazioni giapponesi non esistono "titoli secondari" come ilWWE Intercontinental Championshipo ilWWE United States Championship;spesso, quando a un wrestler viene data la possibilità di lottare ad alti livelli, ma non per il titolo principale, viene introdotta una sorta di "cintura secondaria", solitamente appartenente a federazioni indipendenti o a organizzazioni estere.

NellaNew Japan Pro-Wrestlingper un certo periodo di tempo si fece ricorso allegimmicke al rapportoface-heel.Negli anni novanta una delle più grandi stelle delpuroresu,Keiji Muto, portava avanti un doppio ruolo: alle volte lottava con il suo vero nome daface,privo di unagimmick,mentre in altre occasioni faceva ricorso a unagimmick heel,col nome di Great Muta, che prevedeva una pittura sul volto che cambiava spesso e differenti costumi. Gran parte della fama dei wrestler giapponesi dipende dalla qualità dei loro match e non dal ruolo che giocano.

Un'altra differenza tra ilpuroresue la scena occidentale è la mancanza di riviste e periodici gestiti dalle stesse organizzazioni; a esse sono dedicate diverse pubblicazioni indipendenti, comeShukan Puroresu,sezione della rivistaBaseball Magazine Sha,eShukan Gong.In entrambe vengono presentati i risultati dei match svoltosi la settimana precedente la pubblicazione (shukaningiapponesesignifica per l'appunto "settimanale" ), in contrasto con quanto accade negli Stati Uniti, dove sia le riviste dellaWWEsia quella delPro Wrestling Illustratedpubblicano risultati di due mesi prima. Ciò che accade nelle federazioni più importanti è costantemente riportato dai media principali e i quotidiani più importanti includono i risultati dei match di wrestling,pugilatoearti marziali miste,catalogati assieme in una sezione solitamente indicata con il nome dikakutogi(sport da combattimento).

Collegamenti esterni

[modifica|modifica wikitesto]