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SonSon

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SonSon
videogioco
PiattaformaArcade,Nintendo Entertainment System
Data di pubblicazioneArcade:
Giapponeluglio 1984
1984

NES:
Giappone8 febbraio 1996
Virtual Console:
Giappone7 settembre 2010
6 dicembre 2010
Zona PAL17 dicembre 2010

GenereSparatutto a scorrimento,piattaforme
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
DesignYoshiki Okamoto
MusicheAyako Mori,Manami Matsumae(NES)
Modalità di giocoGiocatore singolo,multigiocatore
Periferichedi inputGamepad
SupportoCartuccia,download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO:A·ESRB:E·PEGI:7
Seguito daSonSon II
Specifichearcade
ProcessoreaudioAY-3-8910A
SchermoVerticale
Perifericadi inputJoystick2 direzioni, 2 tasti

SonSon(ソンソン?)è unvideogioco arcadedella Capcom pubblicato nel luglio del 1984. È liberamente ispirato al romanzo cineseIl viaggio in Occidente.

Il gioco venne pubblicato anche suFamicomin Giappone. Un seguito dal titoloSonSon IIfu prodotto perPC Engine.La versione arcade è inclusa nelle raccolteCapcom Generation 3perPlayStationeSega Saturn,Capcom Classics CollectionperPlayStation 2eXbox,Capcom Classics Collection ReloadedperPlayStation Portablee Capcom Coin-Op Classics della Hanaho, con incluso il controller HotRod per ilPC.Il gioco venne pubblicato sullaWiiVirtual Consolein Giappone il 7 settembre 2010, in Nordamerica il 6 dicembre 2010 e nella regione PAL il 17 dicembre 2010.

Modalità di gioco

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SonSonè unvideogioco a piattaforme,bidimensionale, a scorrimento orizzontale. In singolo il giocatore veste i panni di un ragazzo-scimmia (modellato a immagine diSun Wukong,dal romanzo) che combatte spostandosi da sinistra verso destra per riuscire a raggiungere infine la grande statua diBuddha,toccando la quale salverà tre suoi compagni, rapiti e tenuti in ostaggio dai nemici; nella modalità in doppio il secondo giocatore controlla TonTon (ovveroZhu Wunengnel romanzo). Gli eroi affrontano i vari antagonisti sul loro percorso, utilizzando un'asta rigida da combattimento con cui sparano palle di fuoco. Si usano un joystick e un tasto, che serve per sparare.

Lo schermo scorre automaticamente e si ferma solo per consentire di affrontare i nemici più ostici. Ci sono sei piattaforme continue, tranne alcune piccole fessure. Sonson e Tonton camminano automaticamente su queste piattaforme. Portando il joystick su o giù essi andranno rispettivamente sulla piattaforma superiore o quella inferiore. Portando il joystick a sinistra, i due protagonisti continueranno ad andare avanti, ma in maniera più lenta; portandolo invece a destra si avrà l'effetto contrario. I due eroi hanno solo un tipo di attacco, ovvero quello di lanciare colpi energetici infuocati dai loro bastoni. Toccare un nemico o un suo proiettile comporta la perdita di una vita. Se si hanno ancora vite, il personaggio giocante torna sul terreno di gioco a cavallo di una nuvola che rende temporaneamente invulnerabile: non appena si sarà mosso, egli perderà la nuvola, riprendendo quindi a camminare normalmente. La nuvola scompare dopo un po' anche se non si procede in alcuna direzione.

Le vite a disposizione sono 4, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi, ma è possibile vincerne altre anche grazie all'accumulo deipotenziamenti,che hanno l'aspetto di vari frutti. Alcuni di essi, una volta raccolti, trasformano invece tutti i nemici presenti nella schermata in frutti che danno punti. Camminare su certe piattaforme può causare la nascita di un germoglio di bambù che dà molti punti extra. Il percorso che SonSon e TonTon devono intraprendere per liberare i loro compagni è lungo 20 chilometri.

Le musiche del videogioco sono state composte daAyako Mori.

  • (EN) Kurt Kalata,Son Son,suHardcore Gaming 101,17 ottobre 2018.

Collegamenti esterni

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