Troika Games
Troika Games | |
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Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Azienda privata |
Fondazione | 1º aprile 1998 |
Fondata da | Jason Anderson Leonard Boyarsky Timothy Cain |
Chiusura | 24 febbraio 2005 |
Sede principale | Irvine |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Sito web | troikagames |
Troika Gamesè stata un'aziendastatunitensededita allosviluppodivideogiochicon sede nella città diIrvine,fondata nel1998e chiusa nel 2005.
Storia
[modifica|modifica wikitesto]Nel 1997 tre membri chiave del team di sviluppo che lavorò alvideogioco di ruoloFallout- Timothy Cain, Leonard Boyarsky e Jason Anderson - lasciaronoInterplay Entertainment.Il motivo della loro uscita era legato all'impossibilità di raggiungere un accordo sulla struttura del gruppo che stava cominciando a progettareFallout 2.Oltre a questa esistevano anche altre cause che portarono i tre a prendere questa decisione, legate alle scelte che l'azienda stava compiendo che, a loro giudizio, l'avrebbero portata alla distruzione.
Cain, Boyarsky ed Anderson fondarono una loro società: il 1º aprile1998nacque Troika Games. Il nome della società (dal russotrojka:insieme di tre elementi) si riferiva esplicitamente ai tre sviluppatori e la compagnia doveva assomigliare a quella che loro ritenevano la "vecchia" Interplay.
Il primo progetto fuArcanum: Of Steamworks and Magick Obscura,gioco di ruoloambientato in un mondo in cui magia e rivoluzione industriale si mescolano e si scontrano. Il videogioco fu prodotto dallaSierra Entertainmente venne pubblicato nel2001.Troika avrebbe voluto proseguire lungo questa strada con un seguito diArcanumma il produttore non era concorde. A causa di problemi interni a Sierra, non fu trovato l'accordo per proseguire la collaborazione e Troika dovette cercare un nuovo partner.
Atari,da poco passata sotto l'egida diInfogrames,produsseIl tempio del male elementale(2003), ambientato nel mondo di Greyhawk, modulo diDungeons & Dragons.Il progetto fu guidato dal solo Timothy Cain mentre Boyarsky e Anderson seguivanoVampire: The Masquerade - Bloodlines(2004), tratto dal gioco di ruolo cartaceoVampiri: la masqueradee basato sul motore graficoSource;in questo caso il produttore eraActivision:Troika infatti non lavorò mai con lo stesso produttore per più di una volta.
DopoBloodlines,Troika non fu più in grado di stringere accordi con alcun produttore e alla fine di febbraio del2005cessò di esistere.[1]
Critica
[modifica|modifica wikitesto]I tre videogiochi sviluppati dalla compagnia ebbero una ricezione simile: da una parte ottennero giudizi molto buoni per quello che riguardava le ambientazioni affascinanti e innovative, la ricchezza e la profondità della trama e la caratterizzazione personaggi; dall'altra furono molto criticati per la presenza di numerosibug.Questo elemento fu decisivo per le sorti della compagnia poiché gli impedì di vendere a sufficienza, rendendola agli occhi dei produttori un investimento poco sicuro. Da parte loro Cain, Boyarsky e Anderson imputano al poco tempo concesso la causa di questi problemi, evidenziando come abbiano dovuto spesso ricorrere ad orari di lavoro superiori alle 40 ore settimanali.[2]
Progetti incompiuti
[modifica|modifica wikitesto]Prima della chiusura, Troika Games era al lavoro su un progetto riguardante unvideogioco di ruolocaratterizzato da grafica interamente tridimensionale e da una ambientazione post apocalittica, elementi che facevano pensare ad una sorta di erede dellasaga di Fallout.Nel 2004, quando i lavori erano già stati interrotti a causa della mancanza di un produttore, alcune immagini vennero pubblicate sui forum "No Mutants Allowed"[3]e "Duck and Cover"[4].Successivamente venne anche pubblicato un video dimostrativo.[5]
Questo e altri progetti vennero proposti a diversi finanziatori ma senza ottenere alcun risultato. Tra i lavori ipotizzati c'eraDreadlands,un giocomassively multiplayer onlineambientato in una ottocentesca e mitologica europa orientale.[2]
Videogiochi
[modifica|modifica wikitesto]Anno | Videogioco | Editore | Piattaforma |
---|---|---|---|
2001 | Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | Sierra | Windows |
2003 | Il tempio del male elementale | Atari | |
2004 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Activision |
Note
[modifica|modifica wikitesto]- ^Leon Boyarsky annuncia la chiusura di Troika Games,sumultiplayer.it,24 febbraio 2005.URL consultato il 1º agosto 2014.
- ^ab(EN) Joe Blancato,The Rise and Fall of Troika,suescapistmagazine,26 dicembre 2006.URL consultato il 1º agosto 2014(archiviato dall'url originalel'8 agosto 2007).
- ^(EN)Troika's PA RPG shots!!,suNo Mutants Allowed,2 agosto 2004.URL consultato il 1º agosto 2014(archiviato dall'url originaleil 25 settembre 2013).
- ^(EN)The wasteland never looked so pretty,suduckandcover.cx,6 ottobre 2004.URL consultato il 1º agosto 2014.
- ^(EN)Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG,suyoutube,29 luglio 2006.URL consultato il 1º agosto 2014.
Collegamenti esterni
[modifica|modifica wikitesto]- (EN)Sito ufficiale,sutroikagames.
- (EN)Tim Cain - A Christmas Lesson on CRPG Design,surpgcodex.net.
- (EN)Leon Boyarsky - Thoughts on RPG development,surpgcodex.net.
- (EN)Troika Games,suMobyGames,Blue Flame Labs.