コンテンツにスキップ

CardWirth

Xuất điển: フリー bách khoa sự điển 『ウィキペディア ( Wikipedia ) 』
CardWirth
ジャンル ロールプレイングゲーム
Đối ứng cơ chủng PC (Windows)
Khai phát nguyên groupAsk
Phát mại nguyên Version.1.20: Đồng thượng
Version.1.50: カードワース ái hộ hiệp hội
バージョン 1.20: groupAskによる tối chung bản
1.50: カードワース ái hộ hiệp hội による tối tân bản
Nhân sổ 1 nhân
メディア ダウンロード
Phát mại nhật 1998 niên8 nguyệt 18 nhật
デバイス マウスまたはキーボード
Tất yếu hoàn cảnh Microsoft Windows 95/NT 4.0Dĩ hàng
Pentium120 Mhz dĩ thượng
メモリ32MBDĩ thượng thôi thưởng
800x600 ピクセル65536 sắc dĩ thượng biểu kỳ khả năng なディスプレイThôi thưởng
その tha DirectXBất yếu
テンプレートを biểu kỳ

CardWirth( カードワース, lược xưng “CW” ) は “groupAsk” が khai phát したWindowsThượng で động tác するフリーウェアコンピュータRPGである.

2000 niênKhoảnh にブームを nghênh え, nhất đại コミュニティを hình thành しメディアから tần phồn に thủ り thượng げられていた thời kỳ もあったが, その hậu はブームも khứ りおよそ10 niên ほど bỉ giác đích tiểu quy mô な trạng thái で lạc ち trứ いていた. 2013 niên khoảnh から tái び thịnh り thượng がりを kiến せはじめ, đăng tràng から20 niên dĩ thượng が kinh quá した2022 niênHiện tại もユーザーによるシナリオの tác thành ・ công khai などが hoạt phát に hành われている.

なお khai phát giả のgroupAskはCardWirthの khai phát や vận 営から kí に thối いており, その dịch cát はユーザーサイドに ủy ねられている.

Khái yếu

[Biên tập]

CardWirth ( カードワース, lược xưng “CW” ) は, “groupAsk” ( “Khai phát giả と công thức サイト”の hạng にて hậu thuật ) によって khai phát され,1998 niên8 nguyệt にインターネット thượng で công khai された. Công thức サイトに ký thuật された thiệu giới văn によると “CardWirthはTRPG (テーブルトークRPG) の tự do độ と,カードゲームの du び dịch さを dung hợp した, tân しい hình thái のRPG” とされている. Tự do に di động できるフィールドを trì たない, họa diện nội に phối trí されたカードをクリック ( tuyển 択 ) することでゲームを tiến hành させていく,キャラクターの năng lực trị のほとんどが ẩn tế されている, chiến đấu システムがカードバトルになっているなどの độc đặc のゲームシステムが đặc trưng である. そのプレイ cảm 覚はコンピュータゲームに đương てはめて lệ えた tràng hợp, どちらかといえばRPGよりもアドベンチャーゲーム(AVG) やサウンドノベルに cận い.

Đa くのRPGと dị なり cơ bổn đích に cố định されたストーリーを trì たず, “シナリオ” と hô ばれる ngoại bộ データをユーザーが truy gia してプレイする hình thức が thải られている. シナリオについては, CardWirthがTRPGを ý thức しているだけあって, đặc định のシナリオをプレイすることによって dĩ hàng liên tỏa đích にプレイ khả năng となるキャンペーンシナリオHình thức にも đối ứng している.

CardWirth bổn thể はシナリオを đọc み込み, động tác させるためのエンジンとなっている. またこのエンジンとは biệt にシナリオ tác thành dụngエディタも công khai されており, ユーザーの thủ によってシナリオを chế tác することが khả năng. Hiện tại ではユーザーが tác thành したシナリオやCardWirthでの lợi dụng に thích した các chủng のリソース( họa tượng, lặc khúc ) が đa sổ công khai されている.

Nhất bàn に nhân khíフリーソフトゲームのコミュニティ hình thành は “Tác giả”: “ユーザー” の quan hệ が nhất đối đa であることが đa いが, CardWirthは tiên thuật の thông りユーザーが sang tác trắc に hồi ることも trân しくなく, đa đối đa のコミュニティが hình thành された.

Khai phát giả と công thức サイト

[Biên tập]

groupAskは đương sơ からĐồng nhân ゲームの chế tác のみを mục đích としていたわけではなく, また chế tác したソフトウェアĐồng nhân chí tức mại hộiで ban bố していない sự からも, hiệp nghĩa におけるĐồng nhân サークルとはスタンスの dị なる đồng nhân tập đoàn である. かつてgroupAskの công thứcサイトに “groupAskはネットワークという仮 tưởng thế giớiに tồn tại するソフトウェアKhai phátグループであり chủ にWindowsソフトウェアの chế tác を hành っている” という chủ chỉ の nhất văn を yết tái していたことからも, その sự がうかがい tri れる. もっとも, kết quả としてĐồng nhân ゲームであるCardWirth dĩ ngoại のソフトウェアKhai phátするまでには chí らなかった.

groupAskのメンバーは tề đằng ・ thương quán ・ xích trủng の3 danh. groupAskの “Ask” とは, groupAskのメンバーでありCardWirthを khai phát したメンバーでもあるこの3 danh の đầu văn tự から danh phó けられた. この3 danh は đương thờiĐại họcの nghiên cứu thất で nhất tự に tác nghiệp をしており, tề đằng が niên trường で, thương quán と xích trủng が nhất niên hậu bối にあたる. Khai phát thời にはプログラムの đại bán を thương quán が, âm lặc を xích trủng が đam đương し,グラフィックとシナリオの sổ đa くを tề đằng が thủ がけている.

CardWirthがインターネットThượng で công khai されるようになってからは chủ に thương quán が công thứcサイトの vận 営 tác nghiệp に đương たる. その dịch cát はサイト tình báo の canh tân に gia え, ユーザー gian の giao lưu を mục đích に thiết trí された các chủngコンテンツの quản lý, そしてユーザーが chế tác したシナリオを đầu cảo できる “Adventurer's GUILD” ( thông xưng “ギルド” ) と xưng されるサイトの vận 営であった.

もっとも, hiện tại は3 danh とも xã hội nhân として đa mang な nhật 々を tống っているため, こうしたCardWirthの khai phát ・ công thứcサイトの vận 営 tác nghiệp からは thối く. Hiện tại はgroupAskから chính thức にỦy thácを thụ けた "CardWirthを ái する hữu chí によって kết thành された đoàn thể" である “カードワース ái hộ hiệp hội” によって vận 営される công thứcファンサイト,“groupAsk official fansite” がその cơ năng を dẫn き kế いでいる.[1].

Khai phát よもやま

[Biên tập]

Khai phát kinh vĩ

[Biên tập]

Khai phát đương sơ, CardWirthはProject_RPG3という khai phát danh で hô ばれていた. Tề đằng が khai phát し thủy めたゲームプログラムの3つ mục の ý vị で,Windowsプラットフォームで khai phát されたのはこれが tối sơ のもの. Bổn nhân の đàm によると, đương sơ は10 phân くらいで chung liễu するブリキの ngoạn cụ のようなものが tưởng định されており,インターネットThượng で công khai するつもりもなかったという.

Hậu に thương quán ・ xích trủng の lạng danh が khai phát に gia わり, このプログラムが bổn cách đích なゲームとしての cụ thể tính を đái びることになった sự から, CardWirthは thế に đăng tràng した[1].

タイトルの do lai

[Biên tập]

CardWirthという danh xưng, とりわけWirthという単 ngữ については, groupAskによる công thức kiến giải が tồn tại しておらず danh xưng の do lai は bất minh である. "Sổ nhật gian 悩んだ mạt, どこからか xuất た ngôn diệp" という xích trủng の phát ngôn[2]などもあるが, groupAsk danh nghĩa で chính thức に định nghĩa されたことは vô い.

ユーザーの gian でも quá khứ に kỉ độ かの khảo sát がなされ, cổ くはWirthとは vân thuyết や vân thừa を ý vị する ngôn diệp であり “Trát vân thuyết” という ý vị である[3]というものが, hậu にはWirthは anh ngữ の cổ ngữ で “Tự phân で thương mại を営んでいる nhân”, 転じて “Túc ốc の chủ nhân” を ý vị する[4]というものが định thuyết となった. このWirtは hiện tại のドイツ ngữ では, Wirtでこれは, “Ẩm thực điếm, lữ quán の chủ nhân” の ý vị である. ドイツ ngữ ではこの cá nhân レベルで kinh tế を hồi していく nhân が, đại thế になり, tổ chức となってWirtschaft( kinh tế )を hình thành することになる.

システム cấu thành

[Biên tập]

CardWirthのプログラムには tiên thuật の thông り, bổn thể となるシナリオ động tác エンジン ( CardWirth bổn thể ) とシナリオ tác thành dụngエディタ(CardWirthEditor đẳng ) が tồn tại する. ( phối bố はエンジン単 thể ・あるいは lạng giả をパッケージングした hình thái で hành われているので tất ずしもエディタがシステムに hàm まれるわけではない ) これにデフォルトの các chủng リソース, データ, そしてユーザーが các tự で truy gia したシナリオ quần によって cấu thành される. Phối bố されているバージョンやパッケージング hình thái によっては hậu thuật する “エフェクトブースター” などが hàm まれていることもある.

Động tác hoàn cảnh

[Biên tập]

CardWirthは thiết kế された thời kỳ や khai phátコンセプトの quan hệ thượng,DirectXĐẳng の phục tạp な miêu họa ・ âm hưởng エフェクトは sử dụng されておらず, cơ bổn đích にそれほど cao いスペックは yếu cầu されない (Windows 95Dĩ thượng が động くパソコンであれば vấn đề はない ). そのこともあり,Windows XPDĩ hàng の hoàn cảnh に thập phân に đối ứng できていない trạng huống が nhất thời kỳ 続いていた. Tối tân のバージョンではこの điểm は giải tiêu されているが, bán diện, miêu họa ・ âm hưởng cộng に cơ năng が hướng thượng していることもあって khoái thích に động tác させるためにはそれなりのスペックが tất yếu となっている. ( động tác hoàn cảnh はCPUは1GHz dĩ thượng,メモリは32ビットOSで1GBDĩ thượng ・64ビットOSでは2GBDĩ thượng に cải められている )

エンジン

[Biên tập]

CardWirthEditorで chế tác したシナリオを động tác させる, CardWirthの bổn thể bộ phân ( エンジン ). このプログラム単 thể でゲームを khởi động することが khả năng.

CardWirth

[Biên tập]

Thuần chính またはその phái sinh エンジンは công khai されて dĩ lai いくつかのバージョンが tồn tại するが, đại きく phân けて dĩ hạ の tam つの hệ liệt が tồn tại する.

  • groupAskが hiện tại も phối bố しているVer.1.20と, それ dĩ tiền のバージョン
  • groupAsk official fansiteが vị hoàn thành の trạng thái の tân エンジンをgroupAskから譲り thụ け, công khai khả năng な trạng thái にまで dẫn き thượng げたVer.1.28と, その cải lương エンジンであるVer.1.30までのもの
  • groupAskが chế tác したこれまでのソースコードを phá khí し, tân たに tác り trực したエンジンを thải dụng したVer.1.50

これらのうち, hiện tại は tối tân bản にあたるVer.1.50が chủ lưu となっている.

この3つのエンジン gian には động tác や処 lý, sĩ dạng といったものに nhược càn の soa dị があり, シナリオのつくりや tác thành niên thứ によっては động tác に hoàn toàn な hỗ hoán tính がないこともある. ( trung にはシナリオの tiến hành に chi chướng をきたすこともある )

CardWirthNext

[Biên tập]

CardWirthNextは, CardWirthエンジンVer.1.50を khai phát したLynaが thủ がける, phái sinh エンジンの nhất つ.

Nguyên はCardWirthエンジンVer.1.60として công khai される dư định であったが, hoàn thành trực tiền にLynaが sở chúc していたgroupAsk official fansiteから thoát thối したことで phi công thức エンジン tráp いとなった. ( そのため hiện tại もこのエンジンのタイトルは “CardWirth Ver.1.60” となっている ) このCardWirthNextという danh xưng は, đương sơ はソースコードを xoát tân したCardWirthエンジンのことを chỉ しており, nhất thời kỳ はその hao thỉ となるCardWirthエンジンVer.1.50もこれに hàm まれていたが, hiện tại では công thức エンジンとの khu biệt を minh xác にする ý vị hợp いもあって, その định nghĩa で dụng いられることはほとんどない.

CardWirthエンジンVer.1.50をベースにしているため cơ bổn となる bộ phân はそれほど変わらないが, CardWirthエンジンにはない độc tự の cơ năng が đa sổ thật trang されている. またCardWirthエンジンに đối し thượng vị hỗ hoán であるため, CardWirthエンジンのデータをそのまま lợi dụng できる. ただし, Nextエンジン cập び hậu thuật するWirthBuilderから sinh thành されるデータは độc tự hình thức となるため, nhất độ 変 hoán してしまうとそれらは tha のCardwirthエンジンとの hỗ hoán tính は nhất thiết なくなり, また các chủng のツール loại を lợi dụng することも đồng dạng にできなくなる. 2015 niên で khai phát đình chỉ となった.

CWIは, クローンエンジン khai phát プロジェクトの nhất つ.

CardWirthユーザーの nhất nhân であるThomasによって khai phát され,C#によって ký thuật された độc tự の hỗ hoán エンジンを trì つ. Hiện tại は khai phát đình chỉ しているが, ソースコードが công khai されているため, phái sinh プロジェクトやこのエンジンを lợi dụng したツールなどが phát biểu されている. Đồng thời にシナリオデータの sĩ dạng についても độc tự の giải tích kết quả を công biểu しており, hậu thuật のCardWirthPyでもその thành quả が lợi dụng されている.

CardWirthPy

[Biên tập]

CardWirthPyは, クローンエンジン khai phát プロジェクトの nhất つ. 2020 niên 4 nguyệt thời điểm で duy nhất khai phát が kế 続されているエンジンである.

プログラム ngôn ngữ “Python”によって nhất から khai phát された độc tự の hỗ hoán エンジンを dụng いており, “フリー・オープンソースの duy tr씓CardWirthとの99%の hỗ hoán tính を mục chỉ す” を tiêu bảng している. オープンソースであるため, プロジェクトへの tham gia やコードの変 canh は thùy でも nhận められている. “CardWirthとの99%の hỗ hoán tính を mục chỉ す” のCardWirthとは, Ver.1.20からVer.1.50までのCardWirthエンジンおよび hậu thuật のバリアント sĩ dạng に cải tu されたエンジンを chỉ しており, これらと song phương hướng での hỗ hoán tính を trì っている. Nhất phương で độc tự の拡 trương cơ năng を đa sổ bị えており, シナリオのデータ hình thức をXMLによって ký thuật されるCardWirthPy độc tự の hình thức のものにすることで, そうした cơ năng を lợi dụng することもできる.

Tiền thuật の thông りCardWirthNextのデータ hình thức を lợi dụng することはできないため, CardWirthNextとの hỗ hoán tính までは khảo lự されていないが, CardWirthPyの拡 trương cơ năng にはCardWirthNextの độc tự cơ năng と đồng đẳng の cơ năng を trì ったものも nhất bộ tồn tại する.

エディタ

[Biên tập]

CardWirthエンジンで động tác させるためのシナリオを chế tác するエディタツール.

CardWirthEditor

[Biên tập]

groupAskが phối bố している “CardWirthEditor” と, CardWirth Ver.1.28の sĩ dạng に hợp わせて khinh vi な cải tạo を thi してgroupAsk official fansiteがかつて phối bố していた “CardWirthEditor2” が tồn tại するが, cơ bổn đích に đồng nhất のものである. Đa くのエディタがスクリプトでの ký thuật を tất yếu とするのに đối し, CardWirthEditorはインタフェースとして hoàn toàn なGUIを bị えており, toàn くの sơ tâm giả であっても dung dịch に tráp えるのが đặc trưng. その nhất phương で, コンテントと hô ばれるアイコンHóa された nhất liên の処 lý の tịnh びが nhất bàn đích なプログラミング ngôn ngữソースコードとそれほど変わらないため, tạc kim dụng いられるプログラミング ngôn ngữ (PerlJavaなど ) による khai phát に quán れているユーザーも trực cảm đích に tráp えるという, phi thường に ưu れた khai phát ツールとしての nhất diện も trì つ. ただし, あくまでもCardWirth dụng に tác られたシナリオエディタに quá ぎないので, cao độ なプログラミングにまで đối ứng しているわけではない. もっとも, đa thiếu phục tạp な処 lý を tổ み込むにしてもシナリオを chế tác する thượng で khốn ることはほとんどない. Thiếu なくともサウンドノベルのような hình thức のシナリオを tác るのであれば, cơ bổn đích なコンテントをいくつか覚えるだけですぐにでも tư い thông りの vật を chế tác することが xuất lai る.

なおCardWirthEditorを trường thời gian khởi động しているとメモリの sử dụng lượng が tăng gia していくという vấn đề điểm ( おそらくメモリリーク) が xác nhận されている.

WirthBuilder

[Biên tập]

CardWirthEditorの hậu kế として khai phát されたシナリオ chế tácエディタで, CardWirthエンジンVer.1.29 dĩ hàng に truy gia された cơ năng をシナリオに thịnh り込むためにはこちらのツールを sử う tất yếu がある. ユーザインタフェースはCardWirthEditorを đạp tập しており, cựu lai からのユーザーでも vi hòa cảm なく thao tác できるようになっている. CardWirth Ver.1.50 フルパックではCardWirthEditorを hoàn toàn に廃してこちらだけが đồng khổn されるようになった.

また, tiền thuật のCardWirthNextに đồng khổn されているシナリオ chế tácエディタも, ( CardWirthNext chuyên dụng bản となってはいるが ) このWirthBuilderである. CardWirthエンジンVer.1.50 dụng のものと kiến た mục や sử dụng cảm はほぼ đồng じであるが, tiền thuật の thông りこのエディタを giới して xuất lực されたシナリオのデータは tân quy ・ kí tồn を vấn わずこれまでと dị なる chuyên dụng の hình thức で bảo tồn されるため, tha のエディタ ( プロジェクト ) では lợi dụng できなくなる.

CWXEditor

[Biên tập]

Nguyên は tiền thuật のCardWirthPy chuyên dụng のシナリオ chế tácエディタとして, CardWirthPy bổn thể とは biệt のプロジェクトにより khai phát されたシナリオ chế tácエディタであったが, hậu にCardWirthエンジン dụng のシナリオも thủ り tráp う cơ năng が thật trang された. これにより, CWXEditorを sử dụng することでどちらの hình thức のシナリオも tác thành することが khả năng となっている. CardWirthエンジン dụng の hình thức でシナリオを tác thành した tràng hợp, CardWirthEditorおよびCardWirthエンジンVer.1.50 dụng のWirthBuilderで tác られたシナリオデータと hoàn toàn な hỗ hoán tính があり, tương hỗ で lợi dụng khả năng となっている. CardWirthPy chuyên dụng のシナリオ hình thức でシナリオを tác thành した tràng hợp, CWXEditor dĩ ngoại で biên tập することはできない. また, tiền thuật の thông りCardWirthNext dụng のWirthBuilderで tác られたシナリオは độc tự hình thức で bảo tồn されるためCWXEditorで biên tập することは xuất lai ず, CardWirthNextの cơ năng を sử ったシナリオをCWXEditorによって chế tác することも xuất lai ない.

Phi thường に cường lực な các chủng シナリオ chế tác chi viện cơ năng が đáp tái されているが, đa cơ năng すぎることやユーザインタフェースがCardWirthEditorと toàn く dị なる sự などから, cựu lai からのユーザーも hàm めて tráp いにはそれなりの tập thục が tất yếu となる.

Đồng khổn ツール

[Biên tập]

CardWirth bổn thể に phó chúc する(あるいはしていた)プログラム.

CardWirthUtility

[Biên tập]

Ver.1.15にまで tồn tại していた, CardWirthのプレイ thời の các chủng データに đối して tu chính や biên tập を hành うためのユーティリティソフト. Ver.1.20からはエンジンにその cơ năng の đại bán が譲られる hình となり廃 chỉ されている. しかしこのプログラムには dẫn thối したプレイヤーキャラクターの cụ thể đích な sổ trị データを kiến ることが xuất lai るという, hiện tại のエンジンにはない đại きな đặc trưng があった.

エフェクトブースター

[Biên tập]

groupAsk official fansiteによって nhất から khai phát されたもの. これは単 thể のソフトウェアの danh xưng ではなく, CardWirth Ver.1.20でJPEGファイルを đọc み込むために tác られたDLLファイルを拡 trương し, họa tượng エフェクト処 lý の tái sinh cơ năng を truy gia したものを lợi dụng した kỹ thuật と, その quan liênソフトウェアの tổng xưng である. この kỹ thuật を lợi dụng することでCardWirthに dạng 々な họa tượng エフェクト cơ năng を truy gia できるようになるが, CardWirth単 thể とは dị なり sử dụng thời の tái sinhパフォーマンスハードウェアTính năngに đại きく y tồn する. Quan liênソフトウェアQuần の sử い thắng thủ がCardWirthEditorほど lương くなく, またヘルプ quần が bất túc していた ( リファレンスですら thuyết minh が bất thập phân である ) điểm からあまり phổ cập せず, nhất bộ のヘビーユーザーが sử dụng するにとどまった. Nguyên 々は khai phát giả が thí tác ツールとして khai phát を tiến めていたものであり, nhất bàn に công khai する dư định がなかったという.

CardWirthVer.1.50では thượng ký のDLLが sử われていないことから, hiện tại エフェクトブースターは đồng バージョンのパッケージ nội に đồng khổn されていない. Thế わりにエンジンそのものに đồng dạng の cơ năng が bị えられており, kí tồn のエフェクトの tái sinh が khả năng. また nhất bộ cơ năng に quan してはWirthBuilder thượng からその thiết định が khả năng となっている.

JPYメーカー

[Biên tập]

エフェクトブースター quan liên のプログラムとしてかつて công khai されていた khai phát ツール. エフェクトブースターの cơ năng は độc tự sĩ dạng のスクリプト ngôn ngữによってパラメータをいくつか ký thuật するだけで sử dụng できたが, hoàn toàn にGUIHóa されたCardWirthEditorに quán れ thân しんでいたユーザーからすれば tráp い nan いという vấn đề があった. これを giải tiêu すべく hậu nhật このツールが công khai されたが, エフェクトブースターの toàn cơ năng が tráp えない, また sử い thắng thủ の điểm でも tẩy luyện されているとは ngôn えず, kết cục hoàn thành độ が đê いままに chung わってしまった.

シナリオ

[Biên tập]

シナリオは, thật tế にはWindowsの1フォルダとしてパッケージングされたファイル quần によって hình thành される. その chủ な nội dung はシナリオのソースファイル, シナリオのデータファイル, そしてリソースファイル (BMPJPEGPNGMIDIWAVMP3・その tha ) となっている. オリジナルのCardWirth bổn thể には “Giao dịch đô thị リューン” “ゴブリンの động quật” の2 bổn があらかじめ thâu lục されている ( ただし, thâu lục されている phó chúc シナリオは hậu thuật するバリアントの chủng loại によって vi いがある ).

Thế giới quan

[Biên tập]

Đương sơ は, đa くのファンタジーTác phẩm に kiến られるようなTrung thếヨーロッパモチーフとした “KiếmMa phápの thế giới” がゲームの vũ đài として thiết định されていた. もっとも, CardWirthはユーザーがシナリオを tự do に chế tác できる thượng, khai phát giả のgroupAskもユーザーに đối してシナリオの chế tác に quan して đặc に chế ước を khóa すことがなかったので, ゲームの vũ đài となる thế giới quan は tất ずしも cố định されたものではなかった. そのためシナリオによっては tiền thuật の thế giới quan と đại きくかけ ly れた thế giới が vũ đài となる sự もあり,Súng khíHoạt bản ấn xoátが đương たり tiền のように phổ cập している tràng hợp もあれば, それどころかKhoa học kỹ thuậtによってVũ trụに tiến xuất するようなことさえある.

Hậu に "CardWirthをまったく vi う thế giới quan で lặc しもう" というコンセプトから “バリアント”と hô ばれる, CardWirthのシステムにパッチを đương てたPhái sinhバージョンが đản sinh し,Hiện đại xã hộiを vũ đài としたCardWirthなどが đăng tràng するようになった ( なお, CardWirthにおけるバリアントとはこのように thế giới quan そのものの変 cách を hàm めた ý vị となるため, CardWirthエンジン nội のリソースファイルを変 canh しただけの cải 変プログラムはバリアントには cai đương しない ). ただし, バリアントは hiện trạng あまり phổ cập しているとはいえない. これまでのところバリアント dụng エンジンはCardWirth Ver.1.28の thật hành ファイルを cải 変して tác られているため, CardWirthNextでバリアント dụng に cải tạo する thủ pháp は xác lập されていない. CardWirthPyではユーザーの thủ nguyên にバリアント dụng エンジンがあれば, そちらのリソースを thủ り込むよう chỉ định することで động tác する.

ファンタジーI hình

[Biên tập]

groupAskがCardWirthの thế giới quan として dụng ý したもので,バリアントではなくオリジナルの thế giới quan. Trung thếヨーロッパĐô thịに tự た “リューン” という danh の nhai を trung tâm に, tử thủ から nhân tham し・ hộ vệ ・モンスター thảo phạt ・ quả ては thế giới の mệnh vận を quải けるような đạiMạo 険まで, さまざまな sĩ sự の y lại を dẫn き thụ けるMạo 険 giảĐạt の hoạt kịch を miêu く. プレイヤーは “Mạo 険 giảの túc” に tập まった, そんなMạo 険 giảĐạt を駆ることで, それらの sĩ sự を thứ 々と dẫn き thụ けていくことになる.

Bổn lai の ý vị での công thức thiết định というものは nhất thiết tồn tại しないが, CardWirth ( ファンタジーI hình ) においてはgroupAskが chế tác したシナリオに đăng tràng するわずかな thiết định を “Công thức thiết định” と định nghĩa することがある. そういった “Công thức thiết định” のほとんどがぼかされているのが đặc trưng で, たとえばGiáo hộiや thần thánhMa phápが tồn tại するのにThầnの định nghĩa が toàn く tồn tại しなかったり, また vũ đài であるリューンにしてもQuốc giaであるとは minh ngôn はされていない ( ただし,Vương quốcKỵ sĩ đoànの tồn tại からVương quốcであるらしきことなどは khuy える ). リューンとその chu biên のいくつかのVăn hóaTông giáo・ địa lý などの thiết định と, quá khứ にSiêu cổ đại văn minhThế giới とCổ đạiVương quốcKỳ が tồn tại していたという lịch sử などが, わずかに viên gian kiến える trình độ である. この sự から, các シナリオ tác giả は tự tác のシナリオにおいてそれらを tự do に thiết định できると đồng thời に, それらが công thức thiết định たり đắc ることもない. なお, “Công thức thiết định” はおろかユーザーズシナリオを hàm め toàn thể を kiến ても,エルフドワーフといった hữu danh どころのÁ nhânがあまり đăng tràng しないというVương đạoĐích なファンタジーThế giới としては đặc dị な khuynh hướng が kiến られる.

Hiện đại バリアント・ tham trinh

[Biên tập]

バリアントシステム đệ nhất đạn として đề xướng nguyên であるgroupAsk official fansiteがリリースした tác phẩm. Hiện đại から cận vị lai にかけての nhật bổn (? ) を vũ đài としており,プレイヤーキャラクターMạo 険 giảからTham trinhSự vụ sở に sở chúc するTham trinhという lập tràng に変わっている.

Ma phápの đại わりとしてSiêu năng lựcのようなものが nhất ứng tồn tại している thế giới となっている. この thiết định を thế giới quan として công thức にサポートしていることから, thế giới quan が trung đồ bán đoan で giải りにくいという phê phán もわずかながらに tồn tại した.

Hiện đại バリアント・ học viên

[Biên tập]

CardWirthユーザーの nhất nhân, “じぇんつ” が chế tác したバリアントシステム. Hiện đại nhật bổn (? ) の cự đại học viên が vũ đài となっており, その cận biên で quyển き khởi こる nhật thường ・ phi nhật thường な mỗi nhật をクラスメイトや tiên bối hậu bối, giáo sư đạt と nhất tự になって tống ることになる.

Thế giới quan の変 canh に hợp わせて toàn thể đích なゲームシステムおよびゲームバランスの kiến trực しが hành われており, 単 thuần な thế giới quan のすげ thế えだけにとどまらず, kí tồn のシステムと thế giới quan を thượng thủ く dung hợp させて tân たな giải 釈を sinh み xuất した,バリアントXí họa の hảo lệ となった.

Đại giang hộ バリアント

[Biên tập]

CardWirthの bế tắc コミュニティ (“ユーザーとコミュニティ”の hạng にて hậu thuật ) の nhất つで khai phát が tiến められてきたバリアントシステム. Giá không の đông phương quốc gia “Nhật の bổn” が vũ đài となっており,プレイヤーキャラクターTrường ốcを拠 điểm とする “Sĩ sự nhân” ( この thế giới におけるMạo 険 giả) という thiết định.

Giang hộという hưởng きからThời đại kịchĐích な thế giới quan を tưởng định しがちだが, thật tế はファンタジーI hình đồng dạng に tế bộ はそれほど quyết められておらず, やはり các tác giả の tài lượng によって thế giới quan をある trình độ 変 hóa させることが khả năng. Thật tế, このバリアントシステムに đồng khổn されているシナリオ “Li の trụ まう huyệt” の nội dung は chính thống pháiThời đại kịchとは vô duyên のYêu quáiThối trị となっている. このことからGiang hộというよりはHòa phongファンタジー toàn bàn を tráp っているとみた phương が tảo い.

Đồng じ dạng に đa dạng tính を thủ り nhập れた hiện đại バリアント・ tham trinh に bỉ べ, 単 thuần にこれまでファンタジーI hình で hành ってきたことをHòa phongなものに trí き hoán えさえすればよいという lợi điểm があり, sang tác は hành いやすい.

その tha のバリアント

[Biên tập]

Thượng ký dĩ ngoại にも nhân thú ・ ác quỷ ・ tích dịch ・ yêu thụ ・ ác ma など phục sổ chủng tộc の yêu ma が cộng tê するSâmでの nhật 々を miêu く yêu ma バリアント,Thànhで vĩnh い miên りから mục 覚めた hắc diệu ・ hồng ngọc ・ hoàng kim ・ bạch ngân の4 huyết tộc の hấp huyết quỷ đạt の mạo 険を miêu く hấp huyết quỷ バリアントなどバリアントシステムの tác lệ がこれまでにいくつか tồn tại するが, bế tắc されたコミュニティ (“ユーザーとコミュニティ”の hạng にて hậu thuật ) nội で xác nhận されている trình độ でこれまでのところ quảng く nhận thức されているものはない.

ゲームの chủ な lưu れ

[Biên tập]

ここではオリジナルの thế giới quan であるファンタジーI hình を cơ chuẩn にするが, lưu れそのものは cơ bổn đích に tha のバリアントシステムでもほぼ đồng dạng である.

Mạo 険の chuẩn bị

[Biên tập]

ゲームを sơ めてプレイする tế にはまずMạo 険 giảĐạt の sở chúc する,Mạo 険 giảの túc を tác thành することから thủy まる. Dĩ hậu,プレイヤーはこの túc で mạo 険 giả の đăng lục やパーティ biên thành などを hành うことが xuất lai る. Thủ thủy めに, まずはこの túc に sở chúc するMạo 険 giảの đăng lục tác nghiệp (プレイヤーキャラクターの tác thành ) を hành うこととなる. Mạo 険 giảについては danh tiền や ngoại kiến, tính biệt や niên đại に gia え năng lực の khuynh hướng と đặc trưng を tự do に thiết định khả năng. Nhất độ の mạo 険 ( シナリオ ) に đầu nhập できる1パーティ( チーム ) の nhân sổ は tối đại で6 nhân までだが, túc tự thể に đăng lục できるMạo 険 giảの sổ に thượng hạn はない. また, あるMạo 険 giảパーティでのMạo 険の tối trung でも “Trung đoạn” することで tha のメンバーを biệt のMạo 険に hướng かわせてプレイすることが khả năng.

Trang bị を chỉnh える

[Biên tập]

シナリオの nội dung は tất ずしもMạo 険( sĩ sự ) ばかりとは hạn らない. Trung には nhai や điếm でMạo 険 giảĐạt がMạo 険の dịch に lập つVõ khíĐạo cụLoại である “アイテムカード” や, đặc kỹ やMa phápといった kỹ thuật である “スキルカード” を cấu nhập するためのものも tồn tại する. Cấu nhập したカードをMạo 険 giảĐạt に trì たせることによって, それらの “カード” をMạo 険Trung に hoạt dụng することが khả năng になる. Nhất nhân が sở trì xuất lai るカードの mai sổ はその mạo 険 giả の thật lực ( いわゆるレベル) に ứng じて tăng gia する. CardWirthには nhất bàn đích なコンピュータRPGによく kiến られるChức nghiệp ( クラス )という khái niệm はないので,ゲームTrung の hữu lợi bất lợi さえ khí にしなければMạo 険 giảの năng lực trị の khuynh hướng と dị なるカード, lệ えば hào kiệt タイプのキャラクターであってもMa phápを sở trì することが khả năng. なお, CardWirthでは nhất bàn đích なVõ khíPhòng cụといったものは các tự あらかじめ trang bị しているものとみなされているため, それらを dụng ý する tất yếu はない.

Y lại を thụ ける

[Biên tập]

Toàn てのシナリオで cộng thông しているわけではないが, cơ bổn đích にMạo 険 giảMạo 険Giả の túc で “Sĩ sự” の y lại を túc の chủ nhân あるいは y lại chủ から trực tiếp thoại を văn いた thượng で thỉnh け phụ い, xuất phát するところからシナリオはスタートすることになる. Y lại の nội dung は thiên soa vạn biệt であり, 駆け xuất しでもこなせる giản 単な sĩ sự から phi thường に nguy 険で khốn nan なものまで phúc quảng く tồn tại する. ( đại まかな nan dịch độ は “Đối tượng レベル” として dư め biểu kỳ される )

Tham tác

[Biên tập]

プレイヤー (プレイヤーキャラクター) が tự do に hành động を khởi こせるようになると, họa diện thượng にカードが biểu kỳ される. プレイヤーがマウスポインタでカードをクリックすると cơ bổn đích に hà らかの phản ứng があり, それによりゲームが tiến hành する. Đa くの tràng hợp はメッセージが biểu kỳ され tối chung đích にいくつかの tuyển 択 chi が xuất てくるのだが, thời には mạo 険 giả の sở trì する “カード” を sử って năng động đích に hành động を thủ り, その hậu の triển khai を hữu lợi に tiến めたい tràng diện も xuất てくるはずである. ( たとえば địch の kiến trương りをMa phápの lực で vô lực hóa したい, minh らかに quái しい tràng sở を điều tra kỹ năng を sử って triệt để đích に điều べてみたい, など ) このような tràng hợp は họa diện thượng に biểu kỳ されているカードに đối してMạo 険 giảが thủ trì ちの “カード” を sử dụng することで thư い thông りの động tác を thật hành できる sự がある. ( シナリオ trắc がプレイヤーのそういった hành động に đối ứng していなければならない ). これは bổn tác phẩm の đặc trưng のひとつで, “TRPGらしい” と ngôn わしめる trọng yếu な yếu tố となっている.

Chiến đấu

[Biên tập]

Thời にはMạo 険 giảĐạt と địch đối する tồn tại との gian でChiến đấuが phát sinh することもある. Chiến đấu tự thể は nhất bàn đích なターンChế だが, よく kiến られるコマンドを nhập lực する phương thức ではなくカードバトル phương thức となっている. それぞれのMạo 険 giảが thủ trát として phối bố されたカードの trung から thích đương と tư われる nhất mai を tuyển び, sử dụng することでChiến đấuを tiến めていく. ( なおMạo 険 giảĐạt のカードは mỗiターンTự động đích に tuyển 択されているが, プレイヤーが tự do に tuyển 択することも xuất lai る ) Thủ trát には “Công kích” や “Phòng ngự” といった cơ bổn đích な hành động が thủ れるカードの tha に, プレイヤーが sự tiền に dụng ý しておいた “アイテムカード” や “スキルカード” も gia わることになる. Thường に thủ trát として dụng ý されるアイテムカードを biệt にすると, thủ trát として hồi ってこない hành động を thủ ることは đương nhiên xuất lai ない. またMạo 険 giảĐạt のレベルが đê いうちは thủ trát の mai sổ も thiếu なく, đặc thù なアイテムカードを sở trì していないとスキルカードもなかなか hồi ってこないなどカードバトルならではの đặc trưng があり, それらを khảo lự した駆け dẫn きが lặc しめる. なおMạo 険 giảは cơ bổn đích に “Ý thức bất minh” になっても tử vong する sự はなく, bỉ giác đích dung dịch に chiến liệt に phục quy することが xuất lai るが, toàn viên が chiến đấu bất năng となった thời điểm で bại bắc となり, ほとんどの tràng hợp はそれでゲームオーバーとなる. ( イベントが phát sinh し, そのままシナリオが kế 続されることもある )

Nhậm vụ hoàn liễu ~ quy hoàn

[Biên tập]

Vô sự に y lại を quả たせたかどうかは biệt にして, túc に sinh hoàn することが xuất lai ればシナリオは chung liễu する. Đa くの tràng hợp この thời điểm で sĩ sự に đối する bình định が hành われ, thành công báo thù が chi 払われることになる. Mạo 険 giảĐạt の danh thanh は kinh lịch として tàn り, それが thành trường につながったり ( nhất định dĩ thượng の danh thanh を đắc ることで,レベルが thượng がる ), またこの kinh lịch が hậu の mạo 険につながることもある. (キャンペーンシナリオの tiền đề điều kiện となる )

その tha に,Mạo 険の tối trung で nhất thời đích に trọng gian が gia わることがあるが, そういった nhân vật を tân たなMạo 険 giảとして túc に nghênh え nhập れることが xuất lai るのもCardWirthの đặc trưng の nhất つとなっている. ( こちらについてもシナリオ trắc の đối ứng thứ đệ ).

Lịch sử

[Biên tập]

CardWirthはシリーズHóa されていない単 nhất のĐồng nhân ゲームとしては phi thường に tức が trường いため, đăng tràng してから kim nhật に chí るまでのLịch sửを bả ác している giả は kim では phi thường に thiếu なくなっている.

Dĩ hạ はCardWirth toàn thể を thủ り quyển く đại まかな lưu れをまとめたものであるが, cá 々の xuất lai sự をより tường tế に ký lục した văn hiến としてファンサイトの nhất つである “Thập tuệ văn khốCardWirth sử niên biểu tổng mục thứ”(March 27, 2019).2022 niên 1 nguyệt 29 nhậtDuyệt lãm.[5]”に “CardWirth sử niên biểu” というコンテンツが tồn tại する.

Lê minh kỳ ( 1998 niên khoảnh )

[Biên tập]

CardWirthが công khai されて gian もないこの khoảnh は đương nhiên ユーザー sổ も thiếu なく, それに bỉ lệ してシナリオやリソースもほとんど tồn tại しなかった. Lí を phản せば, この đương thời からCardWirthの trì つ mị lực に khí phó き, thịnh り thượng げていくことに tẫn lực してきたユーザーが đa く tồn tại した thời kỳ と ngôn える. “ないものは tác るしかない”, この phát tưởng からかこの khoảnh のユーザーは nhất nhân のプレイヤーであると đồng thời に tự thân が ưu tú なクリエイターでもあった.

“Adventurer's GUILD” への đầu cảo sổ がまだそれほど đa くなかったこの khoảnh は, groupAskによって đầu cảo シナリオ nhất つ nhất つに đối しコメントが phó けられていた. また, cực めて đoản kỳ gian ではあるがシナリオへの nhân khí đầu phiếu システムが giá động したこともあった. しかし nhân khí đầu phiếu についてはフリーソフトゲームに bình 価で ưu liệt をつけるということに đối し nghi niệm を bão くシナリオ tác giả も đa く, tao động の nguyên となった. その hậu, đầu phiếu đối tượng となるシナリオを đăng lục chế へと cải められるなどの cải lương も hành われたが, tối chung đích には bình 価することの ý nghĩa そのものが vấn われることになり, このシステムは廃 chỉ された. この nghị luận dĩ hàng, “Adventurer's GUILD” でのシナリオの thủ り tráp いは “シナリオの đăng lục” のみとなり, bình 価に quan する nhất thiết は vô くなる.

Tối thịnh kỳ ( 1999 niên ~2000 niên khoảnh )

[Biên tập]

メディアでCardWirthが thủ り thượng げられる cơ hội が đa くなったこの khoảnh, đương thời のインターネットSự tình とも tương まってユーザーの tổng sổ が nhất khí に tăng gia し, それに bạn いユーザーが tác thành したシナリオの đăng lục sổ も cấp tốc に tăng gia した. “Adventurer's GUILD” には đại lượng のシナリオが đăng lục されるようになり, thật lực phái と hô ばれるようになるシナリオ tác giả đạt も đa く hiện れた. その nhất phương で, “Adventurer's GUILD” に đầu cảo されるシナリオの hoàn thành độ には đại きな khai きができ, まさに ngọc thạch hỗn giao といった dạng となり hỗn mê を cực めた. また, あまりの đầu cảo sổ の tăng gia にgroupAskによる thủ tác nghiệp での đăng lục tác nghiệp では truy いつかなくなり, nhất thời は “Adventurer's GUILD” が cơ năng しなくなるなどの tệ hại も kiến られた. ( その hậu, công thức サイトの di 転と đồng thời に “Adventurer's GUILD” をはじめとするユーザー tình báo の đăng lục tác nghiệp はすべて bán tự động hóa された )

この khoảnh はCardWirthを thủ り tráp うユーザーズサイトも thứ 々に khai thiết され,オフ hộiなどの động きも hàm めユーザー gian による giao lưu が tối も đa く kiến られた thời kỳ でもあった.

Giảm thiếu kỳ ( 2000 niên ~2001 niên khoảnh )

[Biên tập]

シナリオの đầu cảo sổ が tăng えたことはユーザーにとっては歓 nghênh すべき sự thái であると đồng thời に, phiếm lạm するシナリオを trì て dư し, tự kỷ にとってより lương chất のシナリオだけを cầu めるユーザー tằng ( ác く ngôn えばDOMユーザー) も tăng やす kết quả となっていった. その lưu れを tượng trưng するかのように, それまで hà độ かに độ って vật nghị を醸してきた “シナリオ tác giả としてのユーザーの thị điểm” と “プレイヤーとしてのユーザーの thị điểm” のずれ, すなわちシナリオの bình 価についての thị phi が tái び trì ち thượng がる. Bình 価を thị とするこの thời の động きはそれまで dĩ thượng に đại きなものとなった vi, シナリオ tác giả を trung tâm とした đa くのユーザー tằng からの bất mãn や bất tín, phản phát といったものを chiêu き, CardWirthコミュニティを nhị phân するほどの thế いで ý kiến の trùng đột を dẫn き khởi こした. Đương thời コミュニティの trung hạch をなしていたユーザーの đa くがこれらの tao động に đại なり tiểu なり quan わってきたことから, nghị luận が bình hành tuyến のまま thâu thúc する khoảnh にはそういったユーザーも dạng 々な lý do で thứ đệ にコミュニティから viễn のいていった. Cấp đằng した nhân khí が nhất đoạn lạc したこともあり, ここからそれまでの chẩn わいが cấp tốc に thâu súc していくこととなる.

Đê mê kỳ ( 2001 niên ~2003 niên khoảnh )

[Biên tập]

ユーザー sổ の giảm thiếu はそのままCardWirthコミュニティ toàn thể に hưởng き, その hậu しばらくは đê điều が続くこととなる. Trung でも sơ kỳ の khoảnh から hoạt dược し, それまでコミュニティの khiên dẫn dịch となっていたユーザーの đa くが nhất tuyến を thối いたこと, そして khai phát nguyên であるgroupAskにこの khoảnh đại きな động きが kiến られなかった sự などが đại きかった.

もっとも, これはユーザー tằng が đại きく nhập れ thế わる, いわば転 hoán kỳ としての trắc diện もあった. Đặc にこの đương thời コミュニティにデビューしたユーザーには thật lực phái のクリエイターが đa くそろっていたことから, đê mê が続くもののCardWirthの nhân khí は trì 続することとなった.

また, công thứcサイトを ly れた cựu lai からのユーザーの nhất bộ は, tha phương で cá 々のユーザーズサイトに phân tán して tiểu quy mô なコミュニティを hình thành していく. こういった tân たなコミュニティは dĩ hàng も địa đạo に hoạt động を続け, こちらもCardWirthコミュニティ toàn thể を chi えた.

Thượng thăng kỳ ( 2003 niên ~2005 niên khoảnh )

[Biên tập]

2003 niên,ここにきてそれまで trường らく động きがなく, công thứcサイトの vận 営も trệ りがちとなっていたgroupAskにようやく động きが kiến られる. Nhất bộ ユーザーからの đề ngôn を thụ け, これまでgroupAskのみで hành ってきた công thức サイトの vận 営を hữu chí のユーザーに nhậm せることを quyết đoạn. これにより đồng niên 6 nguyệt, “Adventurer's GUILD” などのサポートが công thức サイトから “Công thức ファンサイト” の “groupAsk official fansite” へ ủy 譲された.

これ dĩ hàng, ファン hữu chí のコミュニティが cộng đồng でCardWirth toàn thể を chi えていくことになる. その hậu groupAsk official fansiteから tối tân バージョンのCardWirthが đăng tràng したこともあり, コミュニティ toàn thể の động きが hoạt phát hóa した. また tân quy ユーザーも dẫn き続き tăng え続け ( ただし, đồng じくらいには cổ くからのユーザーが giảm thiếu してもいた ), lương chất のシナリオやリソースが an định して đề cung されていくようになる.

An định kỳ ( 2005 niên khoảnh ~2011 niên khoảnh )

[Biên tập]

この thời kỳ になると, エンジンのバージョンが cố định された trạng huống が trường く続いたこともあって, CardWirthを thủ り quyển く trạng huống はほぼ hoành ばいとなり đại きな変 động は kiến られなくなった. ユーザーの động きとしては trung tâm となるべき khai かれたコミュニティの tràng が tồn tại していなかったこともあり, đa くのユーザーは cá nhân 単 vị で tế 々とした hoạt động を hành うか, tự thân が thân を trí く bế tắc đích コミュニティから xuất ずに hoạt động するようになっていた. こうした động きからユーザーの nhập れ thế わりが tối も hoãn やかな thời kỳ だったと kiến る sự ができる. また, システム diện での変 thiên が vô かったことからユーザー単 vị での kỹ thuật đích thành thục が đồ られた thời kỳ でもある. この khoảnh にクローンプロジェクトの nhất つであるCardWirthPyの khai phát が khai thủy されている.

Tái khai kỳ ( 2011 niên khoảnh ~ hiện tại )

[Biên tập]

2012 niên,LynaによってCardWirthエンジンVer.1.28の cơ năng 拡 trương およびバグ tu chính ツールである “CardWirth Extender” が khai phát された. これは trường らく khốn nan とされてきたCardWirthエンジン bổn thể のリバースエンジニアリング(Nghịch コンパイラによるソースコードの giải tích ) の kết quả, thật hiện されたものである. このツールは đồng niên 3 nguyệt にはgroupAsk official fansiteへ trì ち込まれ, CardWirthエンジンへと tổ み込まれた. この sổ nhật hậu には, đa くのCardWirthユーザーにとって niệm nguyện だった tân バージョンであるVer.1.29として đăng tràng し, これをさらに cải lương したVer.1.30が đồng niên 10 nguyệt にリリースされた. 2013 niên4 nguyệt には, ソースコードを xoát tân して khai phát されたクローンエンジンであるVer.1.50が hậu kế バージョンとして phát biểu された. その hậu, いわゆる tư gia bản エンジンとしてCardWirthNextとCardWirthPyが tương thứ いで công khai されることとなる. こうしたCardWirthエンジンの tân バージョンを tuần る động きに bạn い, コミュニティの động きも tái び hoạt phát hóa. “Adventurer's GUILD” にも, dẫn き続き tân tác シナリオが đầu cảo されている.

ユーザーとコミュニティ

[Biên tập]

かつてCardWirthのユーザーは công thứcサイトを trung tâm に nhất đại コミュニティを hình thành していたが, ある thời kỳ を cảnh にこの đồ thức は từ 々に băng 壊していくこととなった. その hậu は đại thủ yết kỳ bản の sang tác hệスレッドやいくつかのユーザーズサイトmixiといったSNSサイトなどに phân tán する hình で tiểu quy mô なコミュニティが hình thành されていき, そうしたコミュニティに hợp lưu できていないユーザー đồng sĩ の繋がりは nhất thời kỳ かなり hi bạc になり, それがコミュニティ toàn thể の nhược thể hóa につながっている bộ phân もあった. Kim nhật ではTwitterによって kí tồn ユーザー・ tân quy ユーザーの khu biệt なくつながりが sinh まれていくという tân たなコミュニティのスタイルが hình thành されつつある.

ユーザー

[Biên tập]

シナリオ tác giả

[Biên tập]

CardWirth dụng のシナリオエディタは phi thường に tráp いやすいため, thao tác phương pháp の tập thục にそれほどの thời gian を yếu しない. そのため, シナリオ (ストーリー) のアイデアさえ trì っていれば, thùy にでも giản 単にシナリオを tác ることができる. そうしたこともあって, CardWirthコミュニティには phi thường に đa くのシナリオ tác giả が tồn tại し, また bỉ らの sang tác したシナリオの sổ は thật に1000を siêu えるとされる. ( hiện tại は nhập thủ できなくなっているものも đa く tồn tại し, また tối tân の tư liêu も tồn tại しないため chính xác な sổ は bất minh )

リソース tác giả ( họa tượng )

[Biên tập]

CardWirthで sử dụng する họa tượng は, chủ に họa diện ( シナリオの tràng diện ) の bối cảnh となるTả chânCGといったJPEGHọa tượng, そして bổn tác phẩm において tối も trọng yếu な yếu tố となる “カード” の hội bính として sử dụng される74*94ピクセルBMPあるいはPNGHọa tượng とがある. Bối cảnh họa tượng については nhất bàn đích なリソースがそのまま lưu dụng khả năng であるが, カード họa tượng として sử dụng する họa tượng はサイズが đặc thù な đại きさのため, cơ bổn đích に chuyên dụng の tố tài が tất yếu となる. もっともカード họa tượng についてはgroupAskをはじめ, cổ くから đại thế のユーザーが đa sổ đề cung してきたために bất túc はない.

カード họa tượng は đương sơBMPHình thức しか sử えず, また sơ kỳ の khoảnh はインターネットを thủ り quyển く thông tín hoàn cảnh が thúy nhược だったこともあって, dung lượng の quan hệ から16 sắc hình thức のドット hộiが chủ lưu で, đa くのドッター (ドット hộiの tác giả ) đạt がその kỹ thuật を phát huy した. その hậuネットワークもブロードバンド hóa が tiến み,Dung lượng を khí にする tất yếu もなくなってきたことから,フルカラーイラストを256 sắc hình thức に giảm sắc したリソースを đề cung する tác giả が tăng えた. Kim ではエンジンの cơ năng hướng thượng によりPNGHình thức にも đối ứng し, dung lượng を ức えながらフルカラーBán thấu minhといったカード họa tượng も sử dụng khả năng になった.

Nhất phương bối cảnh họa tượng を đề cung する tác giả も thiếu なくなく, そういった trung でクォータービューHình thức の họa tượng を trương り hợp わせて bối cảnh を tác り xuất す “Qubes” という độc tự の quy cách も khảo án されたりした. ( Qubesについては phổ cập こそしなかったが, groupAskがCardWirthEditorでこの quy cách をサポートしている )

リソース tác giả ( âm hưởng )

[Biên tập]

CardWirthで sử dụng する âm は,BGMHiệu quả âmとに phân かれる. Đương sơ のシステムではBGMではMIDIが,Hiệu quả âmではWAVが dụng いられていたが, エンジンの cơ năng hướng thượng とともにサウンドフォントの tổ 込が khả năng となったり, lợi dụng khả năng なデータ hình thức としてMP3が gia わるなど hoàn cảnh は đại きく dạng 変わりした.

Hiệu quả âmの chế tác は kỹ thuật を yếu することもあってCardWirthコミュニティからはあまり đề cung されていないが,BGMに sử われるMIDIについてはかつてそれなりの sổ の tác giả が tồn tại していた. CardWirthコミュニティを trung tâm に hoạt động していたMIDIファイルの tác giả に cộng thông して kiến られた khuynh hướng として, オリジナリティの cao い lặc khúc を sổ đa く đề cung していたという đặc sắc があった. Đương thời はMIDIの tác giả によるコミュニティが hình thành されるほどの thịnh り thượng がりも kiến せたが,DTMの trung tâm がMIDIからMP3に di hành するという thế gian の lưu れもあり, hiện tại はそうした hoạt động はほとんど kiến られなくなってきている.

プレイヤー

[Biên tập]

ここでいうプレイヤーとは, シナリオやリソースなどの sang tác hoạt động そのものを hành ってはいないもののCardWirthに quan dữ することで đắc た tự らの kiến thức を hà らかの hình thức で tha giả に đề cung する, あるいは hà らかのコミュニティ hoạt động に tham họa し, tha のユーザーに ảnh hưởng lực を dữ えている tồn tại のことを chỉ す.

Mạo đầu で xúc れたようにCardWirthは tác giả とユーザーが đa đối đa で tồn tại するコミュニティのため, こうした tồn tại が sang tác hoạt động を hành っている tằng の hạ chi えとなることも đa い.

コミュニティ

[Biên tập]

Nhất bàn đích なコミュニティ

[Biên tập]

CardWirthのユーザーであれば thùy でも tham gia でき, また lợi dụng することが khả năng なユーザー đồng sĩ の tập まり, あるいはその tràng sở. Tham gia tư cách に đặc に chế hạn のない xí họa サイトなどもこれに hàm まれる.

シナリオ tác giả のために thiết けられた “CardWirth ScenarioWriter's Community” ( thông xưng “しなさくコム” ), CardWirthに quan するイラストを lặc しもうという mục đích で thiết けられた “Card Illustrations Board” ( thông xưng “イラボ” ) など, かつてその đa くは hà らかの mục đích biệt に thiết けられていた.

Bế tắc đích なコミュニティ

[Biên tập]

Nhất bàn đích なコミュニティに đối し, nhất bộ の quan hệ giả だけが tập い, それにより hình thành されるコミュニティ. もっとも, これらのコミュニティであっても hà らかの đối ngoại đích な thố trí ( lệ えばパスワードがなければDuyệt lãmできないなどの chế hạn ) が thiết けられていることはほとんどなく, kết quả として bế tắc đích になっているだけのことが đa い. こうした tập まりはどこにでも tồn tại し, またその quy mô ・ thú chỉ ・ mục đích といったものが thiên soa vạn biệt であり, さらにはその tính chất thượngThống kếなどもなく, はっきりとしたことは ngôn えない.

たとえ thật tế は môn hộ の khai かれたコミュニティであったとしても, hà も tri らないユーザーがこれらのコミュニティに tân たに gia わることは dung dịch ではない. ただし quan hệ giả しか tập まらないということもあってか, nhất bộ の tập まりではCardWirthコミュニティ toàn thể の hiện trạng からでは tưởng tượng できないほどの thế いを trì っている. Đại biểu đích なものとしてはmixiのCardWirth quan liên のコミュニティ, あるいは2ちゃんねるの nhất bộ のスレッドなど.

ただ, công thức trắc の khai phát の đình trệ などから bế tắc đích なコミュニティで khai phát された kỹ thuật が, (コミュニティの tồn tại を phục せた hình で) nhất bàn đích なコミュニティに thiệu giới されるなどの động きも xuất ている.

Twitter

[Biên tập]

Twitterでは đặc にコミュニティの tồn tại ・ hình thành を ý thức することなく, ユーザーがCardWirthに quan わる phát ngôn を hành う, あるいは chu 囲の phát ngôn を thập う sự によって tự nhiên とつながりが sinh まれていく. こうしたことから, cận niên はTwitterからCardWirthコミュニティあるいはCardWirthそのものに xúc れるユーザーが tăng えてきている.

Twitterでは tình báo の tức ứng tính や拡 tán lực はきわめて cao いものの, bán diện まとまった tình báo が đắc にくく giản 単に mai một してしまうという đặc trưng があるため, ユーザー đồng sĩ のつながりは dung dịch に hình thành できるようなったが kế 続 đích な tình báo cộng hữu はこれまで dĩ thượng に khốn nan なものとなってしまっている.

メディアの động き

[Biên tập]

CardWirthがここまで hữu danh になったのは,1999 niênから2000 niênKhoảnh にかけてフリーウェアを yết tái するThư tịchウェブサイトなどで đại なり tiểu なり thiệu giới されたことに khởi nhân する.

ここでは, hiện tại に chí るまでの gian に đặc に mục lập った động きについて thủ り thượng げる.

テックウィン ( thư tịch )

[Biên tập]

Chu thức hội xã アスキー( hiệnエンターブレイン) の xuất bản していた tạp chí “テックウィン”において, quá khứ に hà độ か sổ ページに độ っての đặc tập が tổ まれたことがある. また đồng chí ではそれ dĩ ngoại の hào においてもほぼ mỗi hồi のようにCardWirth bổn thể またはシナリオを yết tái しており, この tạp chí からCardWirthを tri ったというユーザーも thiếu なくなかった.

Công thức ガイドブック ( thư tịch )

[Biên tập]

CardWirthはフリーウェアのゲームとしては trân しく,2000 niên5 nguyệt に công thức ガイドブックがムックHình thức で phát mại されている ( “I/O biệt sách カードワース công thức ガイドブック”ISBN 978-4-87593-832-3). Phát hành nguyên はCông học xã.

ゲーム bổn thể およびエディタ,CardWirthの thế giới quan ( kim で ngôn うところの “ファンタジーI hình”について ) の thiệu giới はもちろん, groupAskの chế tác したシナリオ “Giáo hội の yêu cơ” を nguyên にして miêu かれたオリジナルTiểu thuyếtを yết tái し, シナリオ tác thành giảng tọa の giải thuyết も hành っている.

Bổn thư にはいくつかのシナリオも thâu lục されているが, これは đương sơ “Adventurer's GUILD” に công khai されていたほぼすべてのシナリオを võng la する mục ngọc xí họa となる dư định であったとされている. しかし thật tế には các シナリオ tác giả への thâu lục hứa nặc に quan する thủ hồi しに bất thủ tế があったため, chí diện で thiệu giới されているシナリオですらいくつか thâu lục できていない[6].

またこの bất thủ tế に quan しては,Công học xãTrắc の sự vụ thủ 続きが thâu lục tác phẩm に đối してシナリオ tác giả への hứa nặc のみに chung わり, シナリオで sử dụng しているリソースの tác giả に đối する vấn い hợp わせが bất thập phân だったこと, さらにこの kiện におけるBiên tập giảからの hồi đáp に đa くのユーザーが nạp đắc できなかったこともあって, nhất liên のCông học xãTrắc の đối ứng を phản diện giáo sư とする hướng きが hậu のCardWirthコミュニティでのTrứ tác 権に quan する ý thức hướng thượng のきっかけとなった[7].

なお, このガイドブックはCông học xãにもすでにTại khốがなく, またLưu thôngしている khả năng tính もほぼ giai vô であることから hiện tại は nhập thủ が khốn nan である.

enban.net ( ウェブサイト )

[Biên tập]

2002 niên11 nguyệt まで chu thức hội xã アスキーが vận 営していたエンターテインメントコンテンツの phối tín サイト “enban.net ( エンバンネット )” において, hữu thường ( nguyệt ngạch 500 viên )コンテンツである “Chu khan ゲームズ” を thông じて, CardWirthのシナリオが mỗi chu phối tín されていた. “Chu khan ゲームズ” は diệu nhật mỗi に7 chủng loại のゲームを đề cung するという nội dung で,Kim diệu nhậtには “カードワースの sâm” というコンテンツが dụng ý された.

Hiện tại, このサービスは chung liễu しただけでなく,サイトTự thể も bế tỏa しており, これらのコンテンツもそれとともに sự thật thượng nhập thủ できなくなっている.

groupAskでは “ユーザーは tác thành したシナリオを hữu liêu で phối bố しても cấu わない” としているが, thật tế に hữu liêu で phối bố されたシナリオはここでの tha に lệ がない. これは quá khứ にカードワースのシナリオをシェアウェアにすることについての thị phi がNghị luậnされた tế, phản đối ý kiến が áp đảo đích đa sổ を chiêm めたことにもよる[8].

ベクター ( ウェブサイト )

[Biên tập]

オンラインソフトウェアダウンロードなどを thủ がけているChu thức hội xã ベクターサイトでは, “RPG”のジャンル( “ダウンロード”> “Windows”> “ゲーム”> “RPG”)の nhất つとして “マルチシナリオRPG CardWirth” という hạng mục が thiết けられている.

シナリオ tác giả が tự tác のCardWirthのシナリオを “Adventurer's GUILD” に đăng lục するためには, tự thân が hoàn thành したファイルをインターネットThượng のどこかにアップロードする tất yếu があったが, CardWirthが cấp tốc に phổ cập した khoảnh はまだそのような tràng が thập phân にはなく, またそもそも cụ thể đích にはどの dạng にすれば lương いのか giải らないというユーザーも đa かった. そこでもっとも thủ khinh な phương pháp として,ベクターサイトに “フリーウェア”として đăng lục するという thủ pháp が xác lập された. そのため,ベクターには biệt hạng mục を dụng ý しなければならないほど sổ đa くのCardWirthシナリオが đăng lục されている.

CardWirthParty ( đồng nhân サークル )

[Biên tập]

インターネットThượng で tham gia giả を mộ り, sang tác vật を thâu lục した tác phẩm tập “CardWirthParty” を chế tác した. Chủ にCardWirthのシナリオを đề tài としたイラストが thâu lục されているが,アレンジ lặc khúcやオリジナルのシナリオが hàm まれることもある. 8タイトルが chế tác され, 1 tác mục のみ hữu thường で phiến mại されたが, dĩ hàng の tác phẩm は vô liêu で ban bố されている. また hiện tại では toàn てのタイトルが tiên thuật のベクターよりダウンロードすることができる.

2008 niên 12 nguyệt のコミックマーケット75を tối hậu に “Đồng nhân イベントへの tham gia” の vô kỳ đình chỉ ( thật chất chung liễu ), また2010 niên 10 nguyệt には vô kỳ hạn の hoạt động đình chỉ を công thức サイトで phát biểu した. しかし2012 niên 8 nguyệt のコミックマーケット82には tham gia しており, hoạt động tái khai の khả năng tính もある.

CardWirth Carnival ( đồng nhân サークル )

[Biên tập]

2013 niên にĐồng nhân サークルEGOTEXによってCardWirthPartyと đồng dạng に hữu chí メンバーによって chế tác された “CardWirth Carnival! 01” が ban bố された. 続き đồng 02~05までが2018 niên までに ban bố されている. 01, 03についてはベクターでその nhất bộ コンテンツをダウンロードすることができる.

Cước chú

[Biên tập]
  1. ^ab( tham khảo tư liêu:ファンサイト“CardWirth Anthology” のコンテンツ“CWエッセイ” đệ 8 hồi ・ đệ 43 hồi ・ đệ 44 hồi )
  2. ^( xuất điển:CWエッセイ đệ 8 hồi “~カードワースの dạ minh け~” )
  3. ^( xuất triển: “CardWirth Users'Network”1999 niên7 nguyệt 24 nhật 7 thời 48 phân のアムリタの phát ngôn )
  4. ^( xuất điển: “CardWirthUsers'Network”2001 niên3 nguyệt 9 nhật 7 thời 17 phân のmishikaの phát ngôn )
  5. ^2013 niên までの văn hiến に lưu められていることに lưu ý
  6. ^( 210 bổn trung 131 bổn ・・・ xuất triển: “CardWirthUsers'Network”2000 niên4 nguyệt 26 nhật 18 thời 57 phân のTELぅぇぃの phát ngôn )
  7. ^( tham khảo tư liêu: “CardWirthUsers'Network”2000 niên5 nguyệt 12 nhật 19 thời 25 phân “6132” phiên )
  8. ^( tham khảo tư liêu: “CardWirth Users'Network”2000 niên9 nguyệt 2 nhật 1 thời 12 phân “7854” phiên )

Ngoại bộ リンク

[Biên tập]