コンテンツにスキップ

The Game Awards

Xuất điển: フリー bách khoa sự điển 『ウィキペディア ( Wikipedia ) 』
The Game Awards
Thụ thưởng đối tượngコンピュータゲームNghiệp giới の tế lập った công tích
Hội tràngPeacockシアター
Quốcアメリカ hợp chúng quốc
Tư hộiジェフ・キーリー
Sơ hồi2014 niên 12 nguyệt 5 nhật(9 niên tiền )(2014-12-05)
Tối tân hồi2023 niên 12 nguyệt 8 nhật(7か nguyệt tiền )(2023-12-08)
Công thức サイトthegameawards.com

The Game Awards( ザ・ゲームアワード,TGA) は,コンピュータゲームNghiệp giới の công tích を tán える niên thứBiểu chươngThức điển. このショーの tiền thân である “Spike Video Game Awards” に10 niên dĩ thượng huề わってきたカナダゲームジャーナリストジェフ・キーリーが chế tác ・ tư hội を đam っている[1].セレモニーではまた tân tác ゲームのプレミアや dĩ tiền に phát biểu された tác phẩm の tường tế tình báo なども thủ り thượng げている.

Lịch sử

[Biên tập]

1994 niên にジェフ・キーリーは sơ のテレビ phóng tống されたコンピュータゲームの thưởng “Cybermania '94: The Ultimate Gamer Awards” に quan わっており, đương thời 10 đại だったキーリーはウィリアム・シャトナーレスリー・ニールセンなどの hữu danh tư hội giả dụng の tư liêu の chấp bút bổ trợ として khởi dụng されていた. Chúc hạ というよりコメディー chí hướng のこのショーは thành công したとは thụ け chỉ められなかったが, キーリーが hậu に bỉ のキャリアにおいてアカデミー thưởng に tự たコンピュータゲーム dụng の hà かを khai phát する nguyên động lực となった[2].

キーリーはその hậu, 2003 niên から2013 niên まで khai thôi されていた “Spike Video Game Awards” (VGA)に huề わった. Mỗi niên の niên mạt にSpike TVで phóng tống されたVGAはその niên に phát mại されたコンピュータゲームを tán えることが mục đích としており, VGAのプロデューサーであったキーリーは độ 々VGAの tư hội も vụ めていた. 2013 niên にSpikeはĐệ 8 thế đại のゲーム cơの đăng tràng により tương lai đích に phát mại されるであろう thứ thế đại dụng ゲームに canh に tập trung していきたいとの khảo えを phản ánh させるために thưởng の danh xưng をVGAから “VGX” ( Next Generation of Video Game Awards[3]) に変 canh し, đồng dạng にコメディアンのジョエル・マクヘイルをキーリーとの cộng đồng tư hội に khởi dụng した[4].2013 niên のVGXはコンピュータゲームの công tích を chúc うのではなくより thương nghiệp chí hướng のショーとなっており, kỳ đãi ngoại れとみなされた[5].

キーリーはVGXが đề cung するトーンの変 hóa に thất vọng しており, đồng ショーへのさらなる quan dữ をやめ, Spikeにショーの権 lợi を bảo trì させた. 2014 niên 11 nguyệt, Spike TVはVGXを hoàn toàn chung liễu することを phát biểu した. その đại わりに, キーリーは gia đình dụng ゲーム cơ メーカーのソニー, マイクロソフト, nhậm thiên đường と nhất bộ の đại thủ パブリッシャーを hàm む nghiệp giới nội の nhất bộ tổ chức と hiệp lực して tân たな thụ thưởng thức のショー “The Game Awards” を chế tác するために tài vụ đích な chi viện を đắc てSpikeの tán đồng も đắc た[6].Phóng tống cục が vô くてもSpike TVの thời よりもはるかに đa くの thị thính giả にリーチできるようにキーリーと sự nghiệp giả は gia đình dụng ゲーム cơ のネットワーク cập びValve CorporationSteamサービス thượng でショーのライブストリーミングを hành う sự で hợp ý した[7].それ dĩ lai, キーリーはショーのために thế giới の phục sổ の phối tín サービスを xác bảo し, ショーの khai thủy dĩ hàng のGame Awardsの nhất bộ パートナーから cảm tạ されることになった. キーリーは phóng tống ネットワークからショーを phóng tống するオファーがあったが, bỉ はオファーを cự phủ しショーのプレゼン phương pháp や nội dung に quan して tự do tính を bảo った[8].

キーリーはThe Game Awardsがゲーマーと nghiệp giới の quan tâm を hảo ý đích に đề kỳ し, コンピュータゲームに quan tâm を kỳ している hữu danh nhân などの歓 nghênh を mục đích とすることを trọng thị していた. Game Awardsは chủ に biểu chương のショーであるが, biểu chương のみのショーが thị thính giả bất túc が nguyên nhân で thất bại してきたのを kiến てきたキーリーはコンテンツを拡 sung することの trọng yếu tính を nhận thức していた. キーリーはアカデミー thưởng のエンターテイメント hội tràng と “ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”( GDCA ) の dạng なスタンダードな thụ thưởng thức の trung gian にThe Game Awardsを vị trí づけるべきだと khảo えており, đề tài のバランスを thủ ることを vọng んでいた[9].Spike VGXからGame Awardsへと変わる tế にキーリーは biểu chương thức と tịnh hành してゲームのティザー ánh tượng, tác phẩm のプレビュー động họa の trì ち込み cập びこれからのゲームの công khai を hành うためにデベロッパーとパブリッシャーと quan わった. Bỉ がこの thủ pháp の tối cao の thuấn gian だと khảo えたのは『ゼルダの vân thuyết ブレス オブ ザ ワイルド』の tối sơ のゲームプレイ ánh tượng の công khai を2014 niên のGame Awardsで hành えたことだった[10].キーリーはデベロッパーとパブリッシャーに đối し, lệ え khai phát の sơ kỳ đoạn giai であったとしてもわくわくすると tư われるまたは hưng vị を nhạ きつけ đắc るあらゆるゲームコンテンツを đề cung するように xúc し, その hậu thủ り thượng げるゲーム cập び ánh tượng を tuyển định する.

Thưởng の phát biểu に tịnh せて,Steam,Xbox Games Store cập びPlayStation Storeなどの nhất bộ のオンラインストアはノミネートされたゲームのセールを thụ thưởng thức の tiền から sổ nhật hậu まで hành うことがある[11].Thụ thưởng tác phẩm に thụ dữ される tiểu tượng はキーリーとWeta Workshopがコラボレーションによってデザインされたものであり, “デジタルの tích み mộc を thăng る thiên sử によって, コンピュータゲームという môi thể の tiến hóa” を biểu hiện している[12][13]

プロセス

[Biên tập]

The Game Awardsはハードウェアメーカーのマイクロソフト, ソニー, nhậm thiên đường, AMDとソフトウェアパブリッシャーのエレクトロニック・アーツ, アクティビジョン, ロックスター・ゲームス, Ubisoft, Valve, Warner Bros.Interactive Entertainmentからの đại biểu giả を hàm む ti vấn ủy viên hội を thiết trí している. この ủy viên hội はノミネートとその hậu のいくつかの bộ môn におけるコンピュータゲームへの đầu phiếu が khả năng な ước 30の ảnh hưởng lực のあるコンピュータゲームのニュースメディアを tuyển định する. Ti vấn ủy viên hội tự thể はノミネーションや đầu phiếu プロセスに tham gia しない. ノミネーション kỳ gian では các ニュースメディアはいくつかの bộ môn におけるゲームのリストを đề cung する. eスポーツ quan liên bộ môn のゲームはこれらのメディアの chuyên môn bộ môn が tuyển ぶ. Ủy viên hội はノミネーションをまとめてこれらの đồng じメディアからの đầu phiếu による tối đa ノミネーション tác phẩm を tuyển định する[14].2017 niên より tiền には thụ thưởng tác phẩm を tuyển định する28 nhân の nghiệp giới の chuyên môn gia と đại biểu giả がいたが, 2017 niên dĩ hàng の thưởng ではそのような chuyên môn gia は50 nhân dĩ thượng いる[15].2019 niên には phi anh ngữ メディアが thẩm tra viên に gia えられた[16].Thụ thưởng tác phẩm は đầu phiếu thẩm tra viên ( 90% ) とソーシャルメディアを giới した nhất bàn đầu phiếu ( 10% ) の hỗn hợp đầu phiếu で quyết định する[17].

Nhất bàn đích に11 nguyệt の đặc định nhật dĩ tiền に phát mại された tác phẩm のみがその niên のアワードにノミネートされる tư cách がある. しかし, thẩm tra viên は đặc định nhật の sổ chu gian tiền にノミネートを hành う tất yếu があることから, đặc định nhật の trực tiền に phát mại される dư định の kỳ đãi tác は tối chung bản ではなく phát mại tiền の bình 価 dụng kiến bổn で phán đoạn しなければならないため, ノミネートにおいて quá tiểu bình 価される khả năng tính がある[18].

Thức điển と thụ thưởng tác phẩm

[Biên tập]

Các hồi の thức điển の tường tế とGame of the YearBộ môn dĩ ngoại の thụ thưởng tác phẩm については thức điển lan のリンク tiên ( anh ngữ bản wikipedia ) を tham chiếu のこと

Thức điển Khai thôi nhật Game of the Year Khai thôi địa Thị thính giả sổ
( bách vạn 単 vị )
2014(Anh ngữ bản) 2014 niên 12 nguyệt 5 nhật ドラゴンエイジ:インクイジション The AXIS(ネバダ châuラスベガス) 1.9[19]
2015(Anh ngữ bản) 2015 niên 12 nguyệt 3 nhật ウィッチャー3 ワイルドハント Peacockシアター(カリフォルニア châuロサンゼルス) 2.3[19]
2016(Anh ngữ bản) 2016 niên 12 nguyệt 1 nhật オーバーウォッチ 3.8[20]
2017(Anh ngữ bản) 2017 niên 12 nguyệt 7 nhật ゼルダの vân thuyết ブレス オブ ザ ワイルド 11.5[21]
2018(Anh ngữ bản) 2018 niên 12 nguyệt 6 nhật ゴッド・オブ・ウォー 26.2[22]
2019(Anh ngữ bản) 2019 niên 12 nguyệt 12 nhật SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 45.2[23]
2020(Anh ngữ bản) 2020 niên 12 nguyệt 10 nhật The Last of Us Part II バーチャルイベント 83[24]
2021(Anh ngữ bản) 2021 niên 12 nguyệt 9 nhật It Takes Two Peacockシアター(カリフォルニア châuロサンゼルス) 85[25]
2022(Anh ngữ bản) 2022 niên 12 nguyệt 8 nhật ELDEN RING 103[26]
2023(Anh ngữ bản) 2023 niên 12 nguyệt 8 nhật バルダーズ・ゲート3 118[27]

Cước chú

[Biên tập]
  1. ^Geoff Keighley unveils The Game Awards 2014 to replace the VGAs”.Venture Beat.2014 niên 11 nguyệt 29 nhậtDuyệt lãm.
  2. ^Martens, Todd (2017 niên 12 nguyệt 6 nhật ). “Geoff Keighley's lifelong obsession to create a video game Oscars”.Los Angeles Times.2017 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  3. ^doope!. ““VGA” から danh xưng が変 canh された niên mạt hằng lệ のビデオゲームイベント “VGX” の khái yếu が phát biểu « doope! Quốc nội ngoại のゲーム tình báo サイト”.2021 niên 12 nguyệt 29 nhậtDuyệt lãm.
  4. ^Sarkar, Samit (2013 niên 11 nguyệt 15 nhật ). “Spike Video Game Awards renamed VGX, set for Dec. 7”.Polygon.2016 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  5. ^Good, Owen (2013 niên 12 nguyệt 8 nhật ). “Gamers Care More About the VGX Than the Show Did. That's the Problem.”.Kotaku.2016 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  6. ^Schreier, Jason (2014 niên 11 nguyệt 10 nhật ). “There's A Big New Game Award Show Happening This December”.Kotaku.2014 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  7. ^Graser, Marc (2014 niên 11 nguyệt 10 nhật ). “Videogame Industry Rallies Around First ‘Game Awards’”.Variety.2016 niên 12 nguyệt 2 nhậtDuyệt lãm.
  8. ^Valentine, Rebekah (2018 niên 12 nguyệt 6 nhật ). “Seeing the past and future of gaming through The Game Awards”.GamesIndustry.biz.2018 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  9. ^Takahashi, Dean (2017 niên 12 nguyệt 6 nhật ). “The Game Awards balances revelations, gamer culture, and celebrities”.Venture Beat.2017 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  10. ^Schreier, Jason (2017 niên 11 nguyệt 30 nhật ). “How Video Games' Biggest Award Show Comes Together”.Kotaku.2017 niên 11 nguyệt 30 nhậtDuyệt lãm.
  11. ^Saed, Sherif (2017 niên 12 nguyệt 7 nhật ). “Xbox One stealth sale has great prices on FIFA 18, Call of Duty: WW2, Shadow of War, much more”.VG247.2017 niên 12 nguyệt 7 nhậtDuyệt lãm.
  12. ^About the Game Awards”.The Game Awards.2017 niên 12 nguyệt 3 nhậtDuyệt lãm.
  13. ^The Game Awards 2016 - Behind the Scenes at WETA!.The Game Awards. 20 November 2016.2017 niên 12 nguyệt 3 nhật duyệt lãm.
  14. ^The Game Awards – Rules and Voting”.The Game Awards.2016 niên 12 nguyệt 1 nhậtDuyệt lãm.
  15. ^Spangler, Todd (2017 niên 11 nguyệt 10 nhật ). “2017 Game Awards Expands Distribution, Adds Fan Voting via Google Search, Twitter, Facebook”.Variety.2017 niên 11 nguyệt 10 nhậtDuyệt lãm.
  16. ^Voting Jury | The Game Awards”.Voting Jury | The Game Awards.2019 niên 11 nguyệt 23 nhậtDuyệt lãm.
  17. ^FAQ | The Game Awards”.FAQ | The Game Awards.2019 niên 11 nguyệt 23 nhậtDuyệt lãm.
  18. ^Carpenter, Nicole (2020 niên 11 nguyệt 18 nhật ). “Why some of 2020's big games didn't get Game Awards nominations”.Polygon.2020 niên 11 nguyệt 19 nhậtDuyệt lãm.
  19. ^abCrecente, Brian (2016 niên 12 nguyệt 6 nhật ). “The Game Awards audience up 65 percent to 3.8M”.Polygon.2017 niên 12 nguyệt 13 nhậtDuyệt lãm.
  20. ^Crecente, Brian (2016 niên 12 nguyệt 6 nhật ). “The Game Awards audience up 65 percent to 3.8M”.Polygon.2016 niên 12 nguyệt 6 nhậtDuyệt lãm.
  21. ^Crecente, Brian (2017 niên 12 nguyệt 12 nhật ). “The Game Awards Audience Triples to 11.5 Million Livestreams in 2017”.Glixel.2017 niên 12 nguyệt 12 nhậtDuyệt lãm.
  22. ^Takahashi, Dean (2018 niên 12 nguyệt 12 nhật ). “The Game Awards doubles viewership to 26 million livestreams”.Venture Beat.2018 niên 12 nguyệt 12 nhậtDuyệt lãm.
  23. ^Game Awards 2019” の luy kế thị thính giả sổ が ước 4500 vạn nhân を ký lục, tạc niên bỉ で70% dĩ thượng の tăng gia. 750 vạn nhân dĩ thượng が đồng thời にリアルタイムで thị thính し thời gian を cộng hữu した.Điện ファミニコゲーマー(2019 niên 12 nguyệt 19 nhật ).2019 niên 12 nguyệt 20 nhật duyệt lãm
  24. ^“The Game Awards 2020” の thị thính giả は8,300 vạn nhân dĩ thượng ― tạc niên から83% tăng”.Game*Spark - quốc nội ・ hải ngoại ゲーム tình báo サイト.2021 niên 2 nguyệt 3 nhậtDuyệt lãm.
  25. ^Inc, Aetas. “The Game Awards 2021, 8500 vạn kiện のライブストリーミングの ký lục を thụ lập”.jp.gamesindustry.biz.2021 niên 12 nguyệt 29 nhậtDuyệt lãm.
  26. ^2014 niên の khai thủy thời から ước 50 bội に thành trường! “The Game Awards 2022” オンライン thị thính giả sổ なんと1 ức siêu え”.Game*Spark - quốc nội ・ hải ngoại ゲーム tình báo サイト.2023 niên 2 nguyệt 2 nhậtDuyệt lãm.
  27. ^doope!. ““The Game Awards 2023” の luy kế thị thính sổ が quá khứ tối đại quy mô となる1 ức 1,800 vạn hồi を ký lục « doope! Quốc nội ngoại のゲーム tình báo サイト”.2023 niên 12 nguyệt 21 nhậtDuyệt lãm.

Quan liên hạng mục

[Biên tập]

Ngoại bộ リンク

[Biên tập]