コンテンツにスキップ

Wasteland

Xuất điển: フリー bách khoa sự điển 『ウィキペディア ( Wikipedia ) 』
Wasteland
ジャンル コンピュータRPG
Đối ứng cơ chủng コモドール64Apple IIDOSMacintoshMicrosoft WindowsOS XGNU/Linux
Khai phát nguyên Interplay Productions
Phát mại nguyên Electronic Arts
Phiến mại nguyên inXile Entertainment
プロデューサー デビッド・アルバート
ディレクター ブライアン・ファーゴ
デザイナー ケン・セント=アンドレ
ブライアン・ファーゴ
アラン・パブリッシュ
ミシェル・A・スタックポール
プログラマー アラン・パブリッシュ
Mỹ thuật トッド・J・カマスタ
ブルース・シュリンクベールンド
チャールズ・H.H.・ウェイドマン tam thế
Nhân sổ 1 nhân dụng
メディア フロッピーディスクダウンロード phiến mại
Phát mại nhật 1988 niên[1]
テンプレートを biểu kỳ

Wasteland』 ( ウェイストランド ) は,Interplay Productionsが khai phát し,コモドール64Apple IIDOSHướng けに sơ めて1988 niên にエレクトロニック・アーツから phát mại されたChung mạt ものコンピュータロールプレイングゲームである. Địa cầu が “Wasteland” という kiên thư に変わってしまった hạch chiến tranh から sổ thập niên hậu の thế giới を vũ đài にしている. Bổn tác は, 2013 niên に hiện tại の trứ tác 権 giả であるinXile Entertainmentから,Microsoft WindowsOS XGNU/LinuxHướng けに tái phát mại された.

Cao い bình 価を đắc た『Wasteland』は, エレクトロニック・アーツの『Fountain of Dreams( anh ngữ bản )』とInterplayの『Meantime( anh ngữ bản )』という2つに phân cát された続 biên が続く dư định であったが, chế tác trung chỉ になった. ただし, bổn tác の thiết định やコンセプトは, Interplayの hậu niên のゲームでありFallout シリーズとして thành công し続いた『Fallout(Anh ngữ bản)』の thổ đài となった. Trực tiếp の続 biên である『Wasteland 2』は hiện tại inXile Entertainmentにより chế tác trung である.

ゲーム nội dung

[Biên tập]

Bổn tác の cấu tạo は, 『Wasteland』のデザイナーのケン・セント=アンドレミシェル・スタックポールが tác ったテーブルトークRPGトンネルズ&トロールズMercenaries, Spies and Private Eyesに sử われているものに trực tiếp đích に cơ づいている. そのために『Wasteland』のキャラクターは, dị なるスキルや võ khí を sử えるようになる đa dạng なステータス( trung でも, lực, hiền さ, vận )を trì つ. Kinh nghiệm trị は chiến いやスキルの sử dụng から đắc られる. Bổn tác は khái してプレイヤーに đa dạng な chiến thuật で tiền tiến させる. Lệ えば, kiện がかかった môn を thông り bạt けるのにも, プレイヤーはアンロックスキルや, クライムスキルや oản lực を sử うことができる. あるいは, môn をバールやLAWRocketでこじ khai けることもできる.

プレイヤーのパーティーは4 nhân のキャラクターで thủy まり, 『Wasteland』の đặc định の thị dân やクリーチャーを tối đại 7 nhân までパーティーに gia えることができる. ゲームを tiến めるとパーティーに gia えることができる đa くのNPCに xuất hội う. NPCは, đương thời の tha のコンピュータRPGのNPCと dị なり, プレイヤーに mệnh じられても nhất thời đích にアイテムを đế めたり, hành động を khởi こすのを cự phủ する khả năng tính がある[2].Bổn tác はこのような cao độ なゲーム cấu tạo と cao い nan dịch độ[3]に gia え, “Tế く xích いパスタにしあげてやった” や “Huyết のソーセージみたいに bạo phát” のような chiến đấu thời の tán văn で hữu danh であり, アメリカ hợp chúng quốc のゲームパッケージには phi công thức のPG-13ステッカーが thiếp phó された[2].

『Wasteland』はゲーム thế giới の変 hóa が trục thứ bảo tồn ・変 canh されるパーシステントワールドを đặc trưng とするゲームの tiên 駆けだった[3].ゲームのエリアに hậu で lệ ると, エリアはその trạng thái のままで sơ kỳ hóa されることはない. Đương thời のゲームでは, エリア ngoại に xuất て tái び lệ ると trạng thái が nhất đán リセットされるのが phổ thông だった. 1988 niên のパソコンではHDDのような đại dung lượng のKý ức trang tríがまだ tiêu chuẩn đích ではなく, thuyết minh thư が chỉ kỳ する thông りに, オリジナルのゲームディスクは thượng thư きを phòng chỉ するために tối sơ にコピーしなければならなかった ( デュプリケイトディスクの tác thành ).

また, ゲーム tiến hành thượng の thích thiết なタイミングで đọc むようにプレイヤーに chỉ kỳ されたパラグラフブックが phó chúc していたことがある[4].これらは thủ quải かりを hàm む tao ngộ や hội thoại を thuyết minh するもので, ゲームの trọng yếu な cấu thành yếu tố となっていた. ゲームのストーリーをゲームのコードに trực tiếp ký thuật するのではなく, そのほとんどを ấn xoát して đề cung することで, đương thời の bất túc しがちなストレージの dung lượng を tiết ước した. また, ゲームをコピーしてプレイしようとするプレイヤーはストーリーの đại bán を tri ることができない thượng に, ゲームの tiến hành に tất yếu な thủ がかりが phân からなかったので, パラグラフブックは nguyên thủy đích なコピープロテクションとしても cơ năng した. Gia えて, chỉ kỳ されていないのにパラグラフを đọc むプレイヤーをミスリードするために,Hỏa tinhへのミッションに quan する hoàn toàn に vô quan hệ なストーリー[3]や, キャラクターの tính biệt 変 canh や bạo đạn の khởi bạo にまで cập ぶ kết quả でチーターをからかう hư のパスワードまで hàm まれていた.

あらすじ

[Biên tập]

1998 niên の thế giới quy mô のHạch chiến tranhHậu の2087 niên, tự らをデザートレンジャーズと hô ぶアメリカ lục quânのわずかな tàn đảng がアメリカ hợp chúng quốc nam tây bộを拠 điểm にしている. デザートレンジャーズのチームは cận lân địa vực で khởi こった nhất liên の tao loạn の điều tra を nhậm vụ にしており, ゲームを thông して thế giới diệt vong hậu のラスベガスなどの tàn された nhân loại の văn minh の cư lưu địa を tham tác する[5].

ゲームの quá trình で, プレイヤーのパーティーは bổn tác の địa vực と, tối chung đích には toàn thế giới で nhân loại に tàn されたものを căn tuyệt しかねないさらなる hiếp uy の chứng 拠を phát kiến する. それは, sinh き diên びた quân sự thi thiết Base Cochiseで động tác し, sát nhân cơ giới とサイボーク hóa された nhân gian の quân đội を cấu trúc して cư lưu địa を công kích している chiến tiền のAIコンピューターである. マックスという danh の chiến tiền のアンドロイドの thủ を tá り, プレイヤーは cơ địa でコンピュータに lập ち hướng かって, cơ địa の nguyên tử lô を lâm giới させることで chỉ めるために tất yếu なテクノロジーと võ khí を thủ り lệ していく.

Phát mại

[Biên tập]

Khai phát に5 niên を phí やし phát mại された[6]『Wasteland』は, まずApple IIHướng けに phiến mại され, 1988 niên にCommodore 64やPC (DOS) に di thực された――1987 niên がApple bản のタイトルスクリーンに biểu kỳ されていたので, ( ngộ って ) 1987 niên に phát mại されたと ký tái されていることがある. どのバージョンでもゲーム nội dung に変わりはなかったけれど,EGAPC di thực はグラフィックを hướng thượng させた(CGABản もあった)が, C64は tối cao の âm chất を khoa った. PC bản は, キャラクターを tối sơ に tác thành したときにだけ cấu nhập することができる “コンバット・シューティング” という truy gia スキルがあるところが dị なっていた.

『Wasteland』は, 1995 niên に Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection の nhất hoàn として tái phát mại され[7],1998 niên にはInterplayのDragonPlayレーベルを thông じて『Ultimate RPG Archives』にも đồng khổn された[8].これらの hậu niên の đồng khổn phát mại は, ゲームのマップをリセットできるようにし, đồng thời にプレイヤーの nguyên 々のレンジャーズのチームを bảo quản するオリジナルのセットアッププログラムを khiếm かしていた. ジェレミー・リーバンは, この cơ năng をエミュレートする phi công thức (かつ vô bảo chứng の)プログラムを thư いた[9].2013 niên 11 nguyệt 12 nhật にinXile Entertainmentは,GOG.comでPCとMac dụng に bổn tác を『Wasteland: The Original Classic』とリブランドして tái phát mại した[10].Dực nhật, bổn tác はPCとMac, Linux dụng にSteamでも tái phát mại された[11].

Bình 価

[Biên tập]

w:Computer Gaming World』は, 『Wasteland』に1988 niên のアドベンチャーゲーム・オブ・ザ・イヤー thưởng を thụ dữ した[12].その niên のこの tạp chí のレビューは, đặc に ưu れた yếu tố として “プレイしやすさや thoại の phong かさ, vấn đề giải quyết yếu cầu, スキルとタスクシステム, グラフィック biểu kỳ” に ngôn cập した[13].1991 niên の biệt のレビューでも hảo ý đích に bổn tác をレビューし, “Thị tràng に tồn tại する duy nhất のきちんとデザインされた hạch chiến tranh hậu のゲーム” と hô んだ[14].オースン・スコット・カードen:Compute!で『Wasteland』に tán phủ lạng diện の phê bình を tống り, サイエンス・フィクションの yếu tố と thiết định を thưởng tán したが, “ミュータントのうさぎはつまらないものにもなりうる. これはまだ,ウルティマのシリーズ tácを ý vị のあるものにする bao quát đích なストーリーのないモンスターを sát してお bảo を thủ に nhập れるゲームだ.” と thuật べた[15].しかしながら, この tạp chí の biệt の tác gia は bổn tác を thưởng tán し, その nhất bổn đạo でないデザインや phục sổ のパズルの giải pháp, mục tiêu のあやふやな chính thể, カスタマイズできるプレイヤー・ステータスに ngôn cập した[16].1992 niên に, 『Computer Gaming World』は, この “Chiến đấu と vấn đề giải quyết の cổ điển đích なミックス” は1988 niên の đọc giả のお khí に nhập りだったと thư き, “『Wasteland』のプレイヤーキャラクターに đối するNPCの quan わり phương や luân lý đích ジレンマに đối 処することの nghi vấn, スキルの thủ り tráp いが, このゲームを đặc biệt なものにしている” と gia えた[17].

Bổn tác は, 『Computer Gaming World』 đọc giả の “Lịch đại お khí に nhập り” の1990 niên の điều tra では, 4 phiên mục に cao い đầu phiếu sổ を đắc た[18].1996 niên に『Computer Gaming World』は, bổn tác が “『 bổn đương の』 nhân gian であるかのように chấn る vũ う” プレイヤーのパーティーのコンセプトを đạo nhập したことで, lịch đại tối cao のPCビデオゲームの đệ 9 vị として bổn tác を bình 価した[19].2000 niên に 『Wasteland』は『IGN』による lịch đại のトップPCゲームで24 vị にランクインし, “これまでの danh dự あるPCゲームに đối して, tối cao のRPGの nhất つ” や “Đương thời, chân に cách tân đích だったRPG” と hô ばれた[5].2012 niên のEurogamerのレトロレビューによると, “Kim でも, それは tha に loại を kiến ないRPGの thế giới や thể nghiệm……いじくり hồi せるパズルやキャラクターやもので mãn ちた hoàn toàn に băng 壊した văn minh を đề cung している. そして, わずか1メガバイトにも mãn たないスペースに ma pháp でも sử ったのかのようにすべて áp し込まれている.”[4]Đồng niên の『IGN』のレトロ ký sự によると, “Thời は『Wasteland』に ưu しくはなかったけれど, その hạch となるコンセプトはいまだ thụ け継がれている.”[3]

Di sản

[Biên tập]

続 biên の thí み

[Biên tập]

『Wasteland』の hậu に, chiến hậu のフロリダが vũ đài となっており, あまり thành công しなかったが続 biên のはずであった『Fountain of Dreams』が1990 niên に phát mại された. Thổ đàn tràng になってエレクトロニック・アーツは『Wasteland』の続 biên としてそれを tuyên vân しないことにした. 『Wasteland』の chế tác trận は thùy も『Fountain of Dreams』に quan わらなかった.

Interplay tự thể は『Meantime』に huề わっていた. 『Wasteland』のゲームエンジンや thế giới quan に cơ づいているが, ストーリーのつながりはなかった. 『Meantime』の chế tác はほとんど chung わりかけであり, ベータバージョンが xuất たが, ゲームの chế phẩm bản は8ビットのコンピューターゲーム thị tràng が suy thối した thời にキャンセルされた.

Fallout

[Biên tập]

Interplayは1997 niên のゲームのFallout シリーズを『Wasteland』のTinh thần đích 続 biênと thuyết minh した. IGNによると, “EAのふしくれだった chỉ から『Wasteland』の bản 権を hoạch đắc できなかったInterplayの vô lực さは hiện に, まず đệ nhất に『Fallout』を tác り thượng げることにまで đạo いた.”[3]『Wasteland』のオマージュ yếu tố は『Fallout 2』にも tồn tại する[2][3]Fallout シリーズのすべてのゲームはキャラクターに “ウェイストランド” と thuyết minh される thế giới に thiết định されている( lệ えば, 『Fallout Tactics: Brotherhood of Steel』の “ミッドウェスト・ウェイストランド” や『Fallout 3』の “キャピタル・ウェイストランド” ). 『Fallout』の thế giới quan で hữu danh なものに phát đoan がデザートレンジャーズや『Wasteland』の cựu thể chế の thủ hộ giả に tự ている quân sự tổ chức のBrotherhood of Steelがある. Thật tế にデザートレンジャーズというグループが『Fallout: New Vegas』に đăng tràng する.

続 biên

[Biên tập]

『Wasteland 2』は hiện tại ブライアン・ファーゴのinXile Entertainmentクリス・アヴェローンObsidian Entertainmentによって chế tác trung である.

Cước chú

[Biên tập]
  1. ^Barton, Matt (2007 niên 2 nguyệt 23 nhật ). “Part 2: The Golden Age (1985-1993)”.The History of Computer Role-Playing Games.Gamasutra.2009 niên 3 nguyệt 26 nhậtDuyệt lãm.
  2. ^abcWhy People Give a Shit About a 1988 PC Role-Playing Game,Kotaku, Feb 17, 2012
  3. ^abcdefWhy Wasteland 2 is Worth Getting Excited About,IGN, March 16, 2012
  4. ^abRetrospective: Wasteland”.Eurogamer.25 March, 2012Duyệt lãm.
  5. ^abThe Top 25 PC Games of All Time”.IGN (July 17, 2000).2010 niên 2 nguyệt 10 nhậtDuyệt lãm.
  6. ^Barton, Matt (23 January 2011). “Matt Chat 90: Wasteland and Fallout with Brian Fargo”.YouTube.Google.14 October 2013Duyệt lãm.
  7. ^Interplay's 10 Year Anthology for DOS (1993)”.MobyGames.2013 niên 7 nguyệt 31 nhậtDuyệt lãm.
  8. ^The Ultimate RPG Archives - PC - GameSpy”.Uk.pc.gamespy.com (1998 niên 1 nguyệt 31 nhật ).2013 niên 7 nguyệt 31 nhậtDuyệt lãm.
  9. ^The Unofficial Wasteland Reset Program”.Wasteland.rockdud.net.2013 niên 7 nguyệt 31 nhậtDuyệt lãm.
  10. ^Release: Wasteland 1 - The Original Classic”.GOG.com(2013 niên 11 nguyệt 12 nhật ).2013 niên 11 nguyệt 12 nhậtDuyệt lãm.
  11. ^Now Available on Steam - Wasteland 1 - The Original Classic”.Steam(2013 niên 11 nguyệt 13 nhật ).2013 niên 11 nguyệt 23 nhậtDuyệt lãm.
  12. ^“Computer Gaming World's 1988 Game of the Year Awards”.Computer Gaming World:pp. 54. (October 1988 1988)
  13. ^Kritzen, William (May 1988 1988). “Wasted in the Wasteland”.Computer Gaming World:pp. 28–29
  14. ^Scorpia (1991 niên 10 nguyệt ).“C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey”.Computer Gaming World:pp. 16.http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=8718 November 2013Duyệt lãm.
  15. ^Card, Orson Scott (1989 niên 6 nguyệt ).“Light-years and Lasers / Science Fiction Inside Your Computer”.Compute!:pp. 29.https://archive.org/stream/1989-06-compute-magazine/Compute_Issue_109_1989_Jun#page/n29/mode/2up11 November 2013Duyệt lãm.
  16. ^Trunzo, James V. (1988 niên 11 nguyệt ).“Wasteland”.Compute!:pp. 78.https://archive.org/stream/1988-11-compute-magazine/Compute_Issue_102_1988_Nov#page/n79/mode/2up10 November 2013Duyệt lãm.
  17. ^CGW100: "3900 Games Later..."
  18. ^“CGW Readers Select All-Time Favorites”.Computer Gaming World:pp. 64. (1990 niên 1 nguyệt ).http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1990&pub=2&id=6715 November 2013Duyệt lãm.
  19. ^CGW148: "150 Best Games of All Time"

Quan liên hạng mục

[Biên tập]

Ngoại bộ リンク

[Biên tập]