ヘッドオン
こ の ký sự はKiểm chứng khả năngなTham khảo văn hiến や xuất xứが toàn く kỳ されていないか, không thập phần です.(2016 năm 10 nguyệt) |
ジャンル | ドットイートゲーム[1] |
---|---|
Đối ứng cơ loại | アーケード[AC] |
Khai phát nguyên | セガ・グレムリン |
Phát bán nguyên | セガ |
Nhân số |
アップライト sọt thể は1 người テーブル sọt thể は2 người ( công đạo chế ) |
Phát bán ngày | [AC]1979 năm |
ヘッドオン(Head-On) は,1979 nămに giá động を bắt đầu した, セガ・エンタープライゼス ( の ち のセガ) のアーケードゲーム.Lúc ban đầu のドットイートゲームTác phẩm として biết られている[2].
Bổn làm は năm kia の1978 nămに bạo phát ヒットとなった『スペースインベーダー』 の sau phủ を mục chỉ す, “ポスト・インベーダー” として làm られ, テレビコマーシャルも chiếu phim されるなど, かなり lực を nhập れて bán り ra された.
なお, đương bản thảo では続 biên の 『ヘッドオンII』, 『カーハント』およびヘッドオン のライセンス sinh sảnやコピーゲーム(クローンゲーム) についても, cũng せて giải thích する.
ゲーム の điểm chính
[Biên tập]ゲームは yên chu trạng の サーキットで hành われ, ngoại chu から nội chu まで kế 5 xe tuyến が tồn tại する[3].スコアや tàn cơ tỏ vẻ は nội chu の さらに nội sườn の, hình ảnh trung ương に tồn tại する.
プレイヤーが thao tác するキャラクターは màu vàng い xe ( dưới: MY CAR ) で, hình ảnh trung ương hạ bộ から phản khi kế hồi りにスタートする. プレイヤーを tà ma するキャラクターは xích い xe ( dưới: RED CAR ) で, プレイヤー の sau lưng から khi kế hồi りにスタートする.
サーキットはドットゾーンと trên dưới tả hữu の xe tuyến 変 càng ゾーンに phân けられる. ドットゾーンには màu vàng いドット ( điểm ) が đắp き cật められており, MY CARを thao tác してドットを toàn て tiêu すことがプレイヤー の mục đích である[1].Một phương, RED CARはMY CARを phương hại するために cùng じ xe tuyến に変 càng してくるため, プレイヤーはこれを tránh けて toàn ドット đánh tan を mục chỉ す. RED CARを tránh けてドットを tiêu すには, xe tuyến 変 càng ゾーンで の xe tuyến 変 càng が tất yếu となる. Thượng か hạ の xe tuyến 変 càng ゾーンではレバーを trên dưới に, tả か hữu の xe tuyến 変 càng ゾーンではレバーを tả hữu に động かすことで xe tuyến 変 càng をする. なお tốc độ thấp では2 xe tuyến まで変 càng できるが, cao tốc では1 xe tuyến しかできない. RED CAR の xe tuyến 変 càng は thường に1 xe tuyến までである. RED CARを tránh けるもう một つ の phương pháp に tốc độ 変 càng があり, gia tốc ボタンを áp さないと tốc độ thấp, áp している gian は cao tốc で đi る. RED CARもMY CARにあわせて cao tốc と tốc độ thấp を sử い phân けて đi り, ドットが thiếu なくなると thường khi cao tốc で phương hại して tới る. RED CARは khi 々, ドットを màu đỏ đậm hình thoi の “スペシャルドット” に変える. これをMY CARが lấy ると thông thường の ドットより cao đến điểm となる. ただしスペシャルドット の thượng を lần nữa RED CARが thông ると, thông thường の ドットに lệ る.
Toàn ゾーンを đi hành してドットを tiêu せば “BONUS” tỏ vẻ が ra て1 mặt クリア. 2 mặt ごとにRED CARが một đài ずつ, lớn nhất tam đài まで tăng える. Toàn 8 mặt クリアすると nguyên に lệ る.
Hắn の sĩ dạng ・ sọt thể など
[Biên tập]- Lúc ấy の ゲーム の スコアは10 điểm mỗi か100 điểm mỗi だったが, đương ゲームは5 điểm mỗi に khắc まれていた.
- こ の thời đại の アーケードゲームでは『ブロックくずし』や『スペースインベーダー』が lưu hành したことから, đãi ど縦 trường の hình ảnh が sử われていた trung, đương ゲームは lúc trước phát bán されたアップライト ( rương hình )Sọt thểでは ngang dài を chọn dùng しており, lúc ấy としてはやや trân しい. なお2in1 sọt thể『スペシャルデュアル』で sử われたテーブル sọt thể では, hắn の ゲームと kiêm dùng する ý vị もあって ngang dài hình ảnh となったが, MY CARとRED CAR ( の một đài mục ) の phát tiến vị trí は hình ảnh hạ bộ の ままである.
- コントロールパネル( レバーやボタン ) の phối trí は, thông thường の ゲームでは tả が di động レバー ( またはパドルなど ), hữu がボタンであることが nhiều い. だが đương ゲームは nghịch で, tả が gia tốc ボタン・ hữu が xe tuyến 変 càng レバーとなっていた. ただし sau thuật するライセンスやコピーでは tả がレバー・ hữu がボタンである.
- サウンドも tốc độ thấp đi hành ・ thêm giảm tốc độ ・ cao tốc đi hành ・ xung đột âm など, lúc ấy の ゲームとしてはリアルに làm られていた.
- バージョン vi いとして, hình ảnh の sắc ( アップライト sọt thể は thanh bối cảnh に màu vàng いレーンと bạch いドット, sau thuật の スペシャルデュアル bản は hắc bối cảnh に thanh いレーンと màu vàng いドットなど ) やRED CAR の デザインに số nhiều の chủng loại が tồn tại した.
- スコア tỏ vẻ は10 vạn điểm を siêu えると0 điểm に lệ り, về sau これを sào り phản す.
ヘッドオン2
[Biên tập]Bổn làm の 続 biên として phát bán された. Chủ な vi いは dưới の thông り.
- Uターンレーンが phó き, xe の tiến hành phương hướng を nghịch にすることが khả năng になった. パートIではMY CARとRED CARが thường khi phản đối phương hướng を hướng いていたが, パートIIではUターンレーンを sử えばMY CARとRED CARを続 hành vận 転にすることが dễ dàng である. なお, RED CARが nhị đài trở lên ra ていれば tất ずしもそうならない. またUターンレーンに lân tiếp する xe tuyến 変 càng ゾーンは1 xe tuyến tăng えて4 xe tuyến まで変 càng khả năng. こ の ためゲーム bắt đầu lúc trước の khó dễ độ はパートIより giản 単になっている.
- RED CARがパートIは nhị mặt クリアする mỗi に một đài tăng えたが, パートIIは một mặt mỗi に tăng える.
- RED CAR の デザインは trung ương に huyệt が khai いたデザインに thống nhất された.
- Hắn の hình ảnh ・サウンド・ cơ bản ルール・ sọt thể などは đãi ど変わっていない.
- RED CARが tối cao 3 đài までだったパートIに đối し, パートIIでは, 4 đài まで xuất hiện する. Uターンレーン の lên sân khấu による khó dễ độ điều chỉnh の ためと phỏng đoán される.
- Uターンが khả năng になったため, khai phát khi に ý đồ されないバグも phát sinh するようになった. RED CAR cùng sĩ, một つ の レーンに hai bên hướng から nhập り込み, そ の まま ngăn まってしまうことによるバグである. Một phen ngoại sườn の レーンで lương く phát sinh する. もし, まだ lấy り tàn し の ドットがあるレーンでRED CAR cùng sĩ が đầu cùng sĩ でぶつかる trạng thái で ngăn まったままになると, そこに tự xe を đột っ込ませても đại phá してしまい, そ の mặt はクリアできず, tự xe を một đài, thất うこととなる. Nghịch に, tự xe を đi り tiến め, わざとRED CAR cùng sĩ がぶつかるように sĩ hướng けるパターン hóa も khả năng である. ボーナス1000 điểm の hình ảnh では, ゲーム bắt đầu の lúc ban đầu から, フルアクセルでスタートし, Uターンレーンに nhập ると, RED CAR の nhị đài が ngoại sườn の レーンで ngăn まった trạng thái となり, クリアする の がかなり lặc になるという, バグを ý đồ に sống dùng する cao đẳng テクニックも tồn tại する.
システム cơ bản の khái niệm
[Biên tập]Bổn làm trước kia に chế tác されたアーケードゲーム cơ bảnを lưu dùng し, một bộ を làm り変えて đừng の ゲームを ra すという,システム cơ bảnの khái niệm は,CPUを sử った thế giới sơ の アーケード cơ bản であるミッドウェイ“8080Cơ bản” の khi điểm で đã に xác lập されていたが, quốc sản では trước thuật の 『インベーダー』そしてそ の sau のナムコ『ギャラクシアン』 の khoảnh から bổn cách hóa してきた. いわゆる “ヘッドオン cơ bản” で động いたゲームを, nguyên tắc としてリリース thuận に dưới に cử げる.
- スペースアタック( 『スペースインベーダー』 の コピー )
- ヘッドオンII
- カーハント
- Hầu
- カーニバル
- ディープスキャン
- スペーストレック
- トランキライザーガン
- N-SUB
- パルサー
- ボーダーライン
- Bình an kinh エイリアン( セガ chế ではないが, メーカー のĐiện khí âm hưởngが cơ bản を lưu dùng )
ヘッドオン cơ bản の đặc trưng として, trước thuật した bối cảnh に sắc が phó けられることがある. こ の khoảnh の テレビゲーム の カラー hóa は, インベーダーが trên đường からカラーになったことからも phán る thông り, まだ bạch hắc ゲームが phúc を lợi かせており, カラーゲームでも bối cảnh は hắc だった. Đương ゲームはそれぞれ の キャラクターに cố hữu の một màu が phó けられるだけでなく, bối cảnh にも sắc を phó けることができた. 『ヘッドオン』は bối cảnh が màu xanh lơ という, lúc ấy としてはまだ trân しいも の で, trước thuật の 『スペースアタック』もPart IIから bối cảnh が thanh となった. セガ の kỹ thuật の cao さを thấy せつけた yếu tố の một つである.
しかし “ギャラクシアン” の cơ bản はキャラクターに sắc を số nhiều phó けられるなど, そ の tính năng はインベーダー cơ bản やヘッドオン cơ bản より ưu れていた. ヘッドオン cơ bản とタイトー の インベーダー cơ bản は số が nhiều く, 廃 bỏ するには tân しかったため, いくつか の ゲームは thượng nhớ の thông りROMTrao đổi で phát bán していた. そ の ため1981 nămKhoảnh まではセガ・タイトーに so べ, hắn の trung tiểu メーカー の hơn phân nửa がギャラクシアン cơ bản で hoa やかな diễn xuất の ゲームを làm れるという, vừa thấy mâu thuẫn した triển khai が thấy られた.
Khai phát
[Biên tập]従 tới の ゲームにおいて, ゲーム の triển khai に hợp わせて “Hội” を miêu き đổi える thủ pháp がとられていた một phương, bổn làm においてはゲーム の triển khai をライブラリ hóa し, liên tiếp の イベントを dụng ý したうえで, イベントに hợp わせて “Hội” を dụng ý するという thủ pháp がとられている.
セガ の nguyên xã viên である thỉ mộc bác[Chú 釈 1]は, 4Gamer.net の インタビュー の trung で, bổn làm の khai phát thủ pháp について cảm minh を chịu けたと thuật べており, nay となっては đương たり trước だが lúc ấy としては trảm tân だったと chấn り phản っている[2].
Á lưu
[Biên tập]『インベーダー』がコピーゲーム(クローンゲーム) が đa số làm られた の を ý thức してか, セガは đương ゲームに đối し, tích cực にライセンス sinh sảnの cho phép を ra した. Hạ nhớ の đại đa số がライセンスである. ただし, kết cục コピーゲームも làm られた.
コースが cùng じも の
[Biên tập]セガ の オリジナル cùng dạng, hình chữ nhật の サーキットで cấu thành される tác phẩm.
- アイレムヘッドオン (アイレム→ sau のアピエス)
- 1979 năm 9 nguyệt より giá động[4].Hình ảnh の sắc などはセガと cùng じ. Một mình の yếu tố として, コース trung に xuất hiện する “I”, “R”, “E”, “M” の 4 văn tự を toàn て nhặt うとボーナス điểm が nhập った[4].
- ヘッドオン ( phong vinh sản nghiệp →バンプレスト)
- 2in1 sọt thể になっており, コイン đầu nhập sau, bối cảnh が hắc の khi にセレクトボタンを áp すと『スーパースペースストレンジャー』 ( インベーダー の コピー ), xích の khi に áp すとヘッドオンとなる. ヘッドオンはキャラクター・サウンド・ diễn xuất などセガ bản と toàn く dị なる làm りになっており, スペシャルドットは "×" ấn.
- ランナウェイ (サン điện tử)
- Hình ảnh は bạch hắc だが lục の sắcセロファンが dán られており, プレイヤー の キャラクターが nhân gian で địch がイカ ( 『インベーダー』 の 30 điểm インベーダー ), xung đột すると bạo phát でなく, xung đột した lạng キャラクターが đủ をカックンカックンさせる, など の đặc trưng を cầm つ.
- ワールド・ヘッドオン (ワールド・ヴェンディング)
- インベーダー の コピーゲーム『ワールドインベーダー』と cùng じ cơ bản を sử dụng. こちらも hình ảnh が bạch hắc, địch xe の chính diện にバンパーがある, địch xe が cao tốc で đi らない, xung đột するとドクロマークが điểm diệt, など の đặc trưng を cầm つ.
- ヘッドオン? (ショウエイ)
- スタントカー ( khai phát:セガ・グレムリン/ buôn bán:Nhật Bản vật sản)
- カーチェイス (レジャック→ sau のコナミ)
- イーグル (データイースト)
- 『スペースファイター』 ( 『インベーダー』 の コピーゲーム ) と の 2in1 sọt thể.
- ヘッドオンN (Nintendo レジャーシステム)[5]
- ヘッドオン (サミー)
- ここまで の thượng nhớ 3 xã は, セガ bản と toàn く cùng じ.
- Tên không rõ ( ジャパンレジャー→ sau のジャレコ)
コースが vi うも の
[Biên tập]Hình chữ nhật サーキットではないが, tiện nghi thượng đặc bút すべき tác phẩm の み giản 単に thuyết minh. なおコース hình dạng を変 càng した hắn の ドットイートゲーム (ローリングクラッシュ,サファリーラリー) などは “ドットイートゲーム”を tham chiếu.
- カーハント ( セガ )
- ヘッドオンシリーズ đệ 3 đạn として lên sân khấu. Tự đánh giá の xe が trên dưới tả hữu に di động khả năng, số nhiều の sắc と động き の パターンを cầm つ địch, phục tạp hóa したコース, コミカルなサウンドなど tân しい yếu tố が thịnh り込まれている. こ の ゲームよりも trước thuật の 『スペシャルデュアル』で2in1 sọt thể を tổ んでいた『ディープスキャン』 の phương がヒットした. Hiện tại まで gia đình dùng ゲーム cơ に nhổ trồng されていない.
- レッドタンク( シグマ→ sau のKeyHolder)
- 『ヘッドオン』ではいわゆるカーレースを ý thức した tự động xe となっていたが, 『レッドタンク』では chiến xe となっている. また『ヘッドオン』では địch が xích いスペシャルドットを ra すことがあるが, 『レッドタンク』ではこれがĐịa lôiとなっていた. さらに bạo phát シーン の アニメーションも『ヘッドオン』と cùng じも の である ( これは thấy so べてもはっきり phán る ). Lúc ấy はテレビゲーム の hắn làm 権が lương くも ác くも ái muội だったため, hắn メーカー の ゲーム の グラフィックを lưu dùng することが hi に thấy られた ( lệ えばChim sẻゲームでは, hắn の メーカー の bài の デザインを拝 mượn したゲームが, hiện tại も giá động している ).
- ドットリ quân ( セガ )
- セガが1990 niên đại, giống nhau なアーケードゲーム の phiếm dùng sọt thể として buôn bán していた “アストロシティ” などに, ra hà khi cùng khổn していたゲームソフト ( cơ bản ).
- Lúc ấy のĐiện khí đồ dùng thủ tiêu phápの xin ・ tán thành の tiêu chuẩn cơ bản をクリアする[Chú 釈 2]ため の ダミーゲームであり, インカミング vận dụng を tiền đề としていないためグラフィック・ゲーム tính ともに cực めて giản tố な nội dung となっている[6][7].コースは『ヘッドオン』に tựa ているが, thật tế の thao tác phương pháp は『パックマン』に gần い.
- 2020 năm 12 nguyệt, セガトイズが buôn bán するアーケードゲームを đa số thâu lục した phục khắc hệ ゲーム cơ ・アストロシティミニに, “おまけ” として『ドットリクン』 danh nghĩa で thâu lục され, これが gia đình dùng ゲーム cơ へ の sơ nhổ trồng となった[6].なお sau thuật する công thức サイトでは, bổn làm を “テスト dùng cơ bản” ( の ゲーム ) と giải thích している.
Nhổ trồng など
[Biên tập]Lúc ấy のマイコンへ の nhổ trồng は, ゲーム nội dung がやや単 thuần なこと, xe の động きがプログラム にやや phục tạp になることもあってか, nhổ trồng số や mức độ nổi tiếng は cao いとまでは hành かなかった[Muốn xuất xứ].Sau にLàm 権の vấn đề で, アーケードメーカー の cho phép vô しにタイトル・ nội dung とも cùng じゲームが ra しにくくなり, 『マッドサーキット』など danh trước を変えたゲームもある. Đặc nhớ がないも の はセガ phát bán.
- SG-1000Bản
- Hải ngoại bản タイトルである “パッカー” としてリリースされている.
- カウンターラン
- 1988 nămに Nhật Bản システムが khai phát. ルールはヘッドオンに cơ づきカラフルなコースで, xe はFIカー, ドットはフルーツになっている.
- ファーストレーン
- 1988 nămにコナミが hải ngoại の みで phát biểu したリメイク tác phẩm. Cùng xã のグラディウスシリーズの パワーアップシステムを chọn dùng し, địch xe を công kích することが khả năng になっている.
- ゲームボーイBản
- テクモ( sau のコーエーテクモゲームス) によるNintendoの ゲームボーイへ の nhổ trồng bản. アーケード nhổ trồng モード の hắn に, コース の 変 hóa と chướng hại vật が thêm vào になったアレンジモード の 2つが du べる[1].
- モニ quá とリモ tử の ヘッドオンチャンネル
- 1995 nămにセガがロケテストを hành なったも の の, chưa phát bán に chung わったリメイク tác phẩm. テレビ phiên tổ を đề tài とした nội dung となっており, 2 người đồng thời プレイも khả năng だった. 2 người đồng thời プレイ の み, そ の tràng sống lại.
- PlayStation 2Bản
- 2005 năm ngày 22 tháng 12 phát bán の セガエイジス2500シリーズVol.23 の セガメモリアルセレクションに thâu lục. アレンジ bản も thâu lục されており, こちらは xe の đại わりに quang がプレイヤーとなる.
- プチコン/ GAME1
- Hoàn thành されたゲームでなくサンプルプログラムである. Xe の スピードはドットをとるたびに tốc くなる, địch の lên sân khấu は nhị mặt からで ngoại chu しか động かないなど の đặc trưng を cầm つ. プチコン công thức サイトでも, thật thịnh hành の động họa とプログラムリストがすべて công khai されている.
Chú thích
[Biên tập]Chú 釈
[Biên tập]- ^2021 năm の インタビュー khi điểm では, データベース khai phát ならびにウインドサーフィン dụng cụ の duy trì ・ quản lý を chủ nghiệp vụ とする xí nghiệp ・WIND- phong の đại biểu を vụ めている[2].
- ^Cơ bản が tổ み込まれていない sọt thể は “Chưa hoàn thành trạng thái” と thấy なされ các loại kiểm định に đủ tư cách できないため, bổn ゲーム の cơ bản を cùng khổn し tiện nghi に “ドットリ quân というゲーム cơ” とすることでそれを lảng tránh できるという sĩ tổ み
Xuất xứ
[Biên tập]- ^abcM.B.MOOK『 hoài かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259), 58ページ
- ^abc“Lý tưởng を theo đuổi したゲームギア, thời đại の phần đỉnh を hành ったアーケード cơ bản……セガ の ハードに込められた thỉ mộc bác thị の rụt rè ビデオゲーム の ngữ り bộ たち: Đệ 21 bộ”.4Gamer.net.Aetas (2021 năm ngày 6 tháng 2 ).2022 năm ngày 15 tháng 5Duyệt lãm.
- ^“ヘッドオン”.ゲーム văn hóa bảo tồn viện nghiên cứu(2019 năm ngày 7 tháng 11 ).2024 năm ngày 22 tháng 9Duyệt lãm.
- ^ab“Đề tài の マシン ドン bình とゴン bình”『ゲームマシン』1979 năm ngày 1 tháng 10.2024 năm ngày 22 tháng 9Duyệt lãm.
- ^Bà chủ の hữu xã 『 Nintendo コンプリートガイド món đồ chơi biên 』 tác giả = sơn kỳ công, 101 trang.
- ^abKabushiki gaisha インプレス (2020 năm ngày 27 tháng 9 ). ““アストロシティミニ” には” nhất も bán れたタイトル” “ドットリクン” も thâu lục される!”.GAME Watch.2022 năm ngày 15 tháng 5Duyệt lãm.
- ^“[ TGS 2020 ] “アストロシティミニ” はテスト cơ bản の “ドットリクン” も thâu lục. さらにピンクボタンバージョン の hạn định bản も”.4Gamer.net.Aetas (2020 năm ngày 27 tháng 9 ).2022 năm ngày 15 tháng 5Duyệt lãm.
Quan liền hạng mục
[Biên tập]- ドッジ・エム( アタリ )
Phần ngoài リンク
[Biên tập]- セガ・アーケードゲームヒストリー ヘッドオン
- セガ60 đầy năm thiết kế đặc biệt サイト・アストロシティミニ thương phẩm ページ > thâu lục ソフト tình báo
- アストロシテイミニ bản ( ほぼアーケード bản と cùng dạng ) 『ドットリクン』 の スクリーンショットが tham chiếu できる. こ の サイトではアストロシティミニ toàn thể の PVも coi thính でき, そ の trung で mấy giây ほど bổn làm の プレイ ánh giống も thấy られる.