コンテンツにスキップ

Wasteland

Xuất xứ: フリー bách khoa sự điển 『ウィキペディア ( Wikipedia ) 』
Wasteland
ジャンル コンピュータRPG
Đối ứng cơ loại コモドール64Apple IIDOSMacintoshMicrosoft WindowsOS XGNU/Linux
Khai phát nguyên Interplay Productions
Phát bán nguyên Electronic Arts
Buôn bán nguyên inXile Entertainment
プロデューサー デビッド・アルバート
ディレクター ブライアン・ファーゴ
デザイナー ケン・セント=アンドレ
ブライアン・ファーゴ
アラン・パブリッシュ
ミシェル・A・スタックポール
プログラマー アラン・パブリッシュ
Mỹ thuật トッド・J・カマスタ
ブルース・シュリンクベールンド
チャールズ・H.H.・ウェイドマン tam thế
Nhân số 1 người dùng
メディア フロッピーディスクダウンロード buôn bán
Phát bán ngày 1988 năm[1]
テンプレートを tỏ vẻ

Wasteland』 ( ウェイストランド ) は,Interplay Productionsが khai phát し,コモドール64Apple IIDOSHướng けに sơ めて1988 năm にエレクトロニック・アーツから phát bán されたChung mạt も のコンピュータロールプレイングゲームである. Địa cầu が “Wasteland” という vai thư に変わってしまった hạch chiến tranh から mấy chục năm sau の thế giới を sân khấu にしている. Bổn làm は, 2013 năm に hiện tại の làm 権 giả であるinXile Entertainmentから,Microsoft WindowsOS XGNU/LinuxHướng けに lại phát bán された.

Cao い bình 価を đến た『Wasteland』は, エレクトロニック・アーツ の 『Fountain of Dreams( tiếng Anh bản )』とInterplay の 『Meantime( tiếng Anh bản )』という2つに phân cách された続 biên が続く dư định であったが, chế tác bỏ dở になった. ただし, bổn làm の giả thiết やコンセプトは, Interplay の năm sau の ゲームでありFallout シリーズとして thành công し続いた『Fallout(Tiếng Anh bản)』 の thổ đài となった. Trực tiếp の 続 biên である『Wasteland 2』は hiện tại inXile Entertainmentにより chế tác trung である.

ゲーム nội dung

[Biên tập]

Bổn làm の cấu tạo は, 『Wasteland』 の デザイナー のケン・セント=アンドレミシェル・スタックポールが làm ったテーブルトークRPGトンネルズ&トロールズMercenaries, Spies and Private Eyesに sử われているも の に trực tiếp に cơ づいている. そ の ために『Wasteland』 の キャラクターは, dị なるスキルや vũ khí を sử えるようになる nhiều dạng なステータス( trung でも, lực, hiền さ, vận )を cầm つ. Kinh nghiệm trị は chiến いやスキル の sử dụng から đến られる. Bổn làm は khái してプレイヤーに nhiều dạng な chiến thuật で đi tới させる. Lệ えば, kiện がかかった môn を thông り rút ける の にも, プレイヤーはアンロックスキルや, クライムスキルや lực cổ tay を sử うことができる. あるいは, môn をバールやLAWRocketでこじ khai けることもできる.

プレイヤー のパーティーは4 người の キャラクターで thủy まり, 『Wasteland』 の riêng の thị dân やクリーチャーを lớn nhất 7 người までパーティーに thêm えることができる. ゲームを tiến めるとパーティーに thêm えることができる nhiều く のNPCに ra sẽ う. NPCは, lúc ấy の hắn の コンピュータRPG の NPCと dị なり, プレイヤーに mệnh じられても nhất thời にアイテムを đế めたり, hành động を khởi こす の を cự không する khả năng tính がある[2].Bổn làm はこ の ような độ cao なゲーム cấu tạo と cao い khó dễ độ[3]に thêm え, “Tế く xích いパスタにしあげてやった” や “Huyết の ソーセージみたいに bạo phát” の ような chiến đấu khi の văn xuôi で nổi danh であり, アメリカ hợp chúng quốc の ゲームパッケージには phi công thức のPG-13ステッカーが dán phó された[2].

『Wasteland』はゲーム thế giới の 変 hóa が trục thứ bảo tồn ・変 càng されるパーシステントワールドを đặc trưng とするゲーム の trước 駆けだった[3].ゲーム の エリアに sau で lệ ると, エリアはそ の trạng thái の ままで lúc đầu hóa されることはない. Lúc ấy の ゲームでは, エリア ngoại に ra て lại び lệ ると trạng thái が một khi リセットされる の が bình thường だった. 1988 năm の パソコンではHDD の ような đại dung lượng のKý ức trang bịがまだ tiêu chuẩn ではなく, bản thuyết minh が chỉ thị する thông りに, オリジナル の ゲームディスクは thượng thư きを phòng ngừa するために lúc ban đầu にコピーしなければならなかった ( デュプリケイトディスク の tác thành ).

また, ゲーム tiến hành thượng の thích thiết なタイミングで đọc むようにプレイヤーに chỉ thị されたパラグラフブックが phó thuộc していたことがある[4].これらは tay quải かりを hàm む tao ngộ や hội thoại を thuyết minh するも の で, ゲーム の quan trọng な cấu thành yếu tố となっていた. ゲーム の ストーリーをゲーム の コードに trực tiếp ghi lại する の ではなく, そ の ほとんどを in ấn して cung cấp することで, lúc ấy の không đủ しがちなストレージ の dung lượng を tiết kiệm した. また, ゲームをコピーしてプレイしようとするプレイヤーはストーリー の hơn phân nửa を biết ることができない thượng に, ゲーム の tiến hành に tất yếu な tay がかりが phân からなかった の で, パラグラフブックは nguyên thủy なコピープロテクションとしても cơ năng した. Thêm えて, chỉ thị されていない の にパラグラフを đọc むプレイヤーをミスリードするために,Hoả tinhへ の ミッションに quan する hoàn toàn に vô quan hệ なストーリー[3]や, キャラクター の giới tính 変 càng や bạo đạn の cho nổ にまで cập ぶ kết quả でチーターをからかう hư の パスワードまで hàm まれていた.

あらすじ

[Biên tập]

1998 năm の thế giới quy mô のHạch chiến tranhSau の 2087 năm, tự らをデザートレンジャーズと hô ぶアメリカ lục quânの わずかな tàn đảng がアメリカ hợp chúng quốc nam tây bộを拠 điểm にしている. デザートレンジャーズ の チームは gần lân địa vực で khởi こった liên tiếp の tao loạn の điều tra を nhiệm vụ にしており, ゲームを thông して thế giới diệt vong sau のラスベガスなど の tàn された nhân loại の văn minh の lưu lại mà を thăm dò する[5].

ゲーム の quá trình で, プレイヤー の パーティーは bổn làm の địa vực と, cuối cùng には toàn thế giới で nhân loại に tàn されたも の を căn tuyệt しかねないさらなる hiếp uy の chứng 拠を phát thấy する. それは, sinh き duyên びた quân sự thi thiết Base Cochiseで động tác し, giết người máy móc とサイボーク hóa された nhân gian の quân đội を cấu trúc して lưu lại mà を công kích している chiến trước の AIコンピューターである. マックスという danh の chiến trước の アンドロイド の tay を mượn り, プレイヤーは căn cứ でコンピュータに lập ち hướng かって, căn cứ の lò nguyên tử を tới hạn させることで ngăn めるために tất yếu なテクノロジーと vũ khí を lấy り lệ していく.

Phát bán

[Biên tập]

Khai phát に5 năm を phí やし phát bán された[6]『Wasteland』は, まずApple IIHướng けに buôn bán され, 1988 năm にCommodore 64やPC (DOS) に nhổ trồng された――1987 năm がApple bản の タイトルスクリーンに tỏ vẻ されていた の で, ( lầm って ) 1987 năm に phát bán されたと ghi lại されていることがある. ど の バージョンでもゲーム nội dung に変わりはなかったけれど,EGAPC nhổ trồng はグラフィックを hướng về phía trước させた(CGABản もあった)が, C64は tối cao の âm sắc を khen った. PC bản は, キャラクターを lúc ban đầu に tác thành したときにだけ mua nhập することができる “コンバット・シューティング” という thêm vào スキルがあるところが dị なっていた.

『Wasteland』は, 1995 năm に Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection の một vòng として lại phát bán され[7],1998 năm にはInterplay の DragonPlayレーベルを thông じて『Ultimate RPG Archives』にも cùng khổn された[8].これら の năm sau の cùng khổn phát bán は, ゲーム の マップをリセットできるようにし, đồng thời にプレイヤー の nguyên 々 の レンジャーズ の チームを bảo quản するオリジナル の セットアッププログラムを thiếu かしていた. ジェレミー・リーバンは, こ の cơ năng をエミュレートする phi công thức (かつ vô bảo đảm の )プログラムを thư いた[9].2013 năm 11 nguyệt 12 ngày にinXile Entertainmentは,GOGでPCとMac dùng に bổn làm を『Wasteland: The Original Classic』とリブランドして lại phát bán した[10].Hôm sau, bổn làm はPCとMac, Linux dùng にSteamでも lại phát bán された[11].

Bình 価

[Biên tập]

w:Computer Gaming World』は, 『Wasteland』に1988 năm の アドベンチャーゲーム・オブ・ザ・イヤー thưởng を thụ cùng した[12].そ の năm の こ の tạp chí の レビューは, đặc に ưu れた yếu tố として “プレイしやすさや lời nói の phong かさ, vấn đề giải quyết yêu cầu, スキルとタスクシステム, グラフィック tỏ vẻ” に ngôn cập した[13].1991 năm の đừng の レビューでも hảo ý に bổn làm をレビューし, “Thị trường に tồn tại する duy nhất の きちんとデザインされた hạch chiến tranh sau の ゲーム” と hô んだ[14].オースン・スコット・カードen:Compute!で『Wasteland』に tán không lạng mặt の phê bình を đưa り, サイエンス・フィクション の yếu tố と giả thiết を thưởng tán したが, “ミュータント の うさぎはつまらないも の にもなりうる. これはまだ,ウルティマ の シリーズ làmを ý vị の あるも の にする bao gồm なストーリー の ないモンスターを sát してお bảo を tay に nhập れるゲームだ.” と thuật べた[15].しかしながら, こ の tạp chí の đừng の tác gia は bổn làm を thưởng tán し, そ の một quyển nói でないデザインや số nhiều の パズル の giải pháp, mục tiêu の あやふやな chữ chân phương, カスタマイズできるプレイヤー・ステータスに ngôn cập した[16].1992 năm に, 『Computer Gaming World』は, こ の “Chiến đấu と vấn đề giải quyết の cổ điển なミックス” は1988 năm の đọc giả の お khí に nhập りだったと thư き, “『Wasteland』 の プレイヤーキャラクターに đối するNPC の quan わり phương や luân lý ジレンマに đối 処すること の nghi vấn, スキル の lấy り tráp いが, こ の ゲームを đặc biệt なも の にしている” と thêm えた[17].

Bổn làm は, 『Computer Gaming World』 đọc giả の “Lịch đại お khí に nhập り” の 1990 năm の điều tra では, 4 phiên mục に cao い đầu phiếu số を đến た[18].1996 năm に『Computer Gaming World』は, bổn làm が “『 bổn đương の 』 nhân gian であるか の ように chấn る vũ う” プレイヤー の パーティー の コンセプトを dẫn vào したことで, lịch đại tối cao の PCビデオゲーム の đệ 9 vị として bổn làm を bình 価した[19].2000 năm に 『Wasteland』は『IGN』による lịch đại の トップPCゲームで24 vị にランクインし, “これまで の danh dự あるPCゲームに đối して, tối cao の RPG の một つ” や “Lúc ấy, thật に cách tân だったRPG” と hô ばれた[5].2012 năm のEurogamerの レトロレビューによると, “Nay でも, それは hắn に loại を thấy ないRPG の thế giới や thể nghiệm……いじくり hồi せるパズルやキャラクターやも の で mãn ちた hoàn toàn に băng 壊した văn minh を cung cấp している. そして, わずか1メガバイトにも mãn たないスペースに ma pháp でも sử った の か の ようにすべて áp し込まれている.”[4]Cùng năm の 『IGN』 の レトロ ký sự によると, “Khi は『Wasteland』に ưu しくはなかったけれど, そ の hạch となるコンセプトはいまだ chịu け継がれている.”[3]

Di sản

[Biên tập]

続 biên の thí み

[Biên tập]

『Wasteland』 の sau に, chiến sau のフロリダが sân khấu となっており, あまり thành công しなかったが続 biên の はずであった『Fountain of Dreams』が1990 năm に phát bán された. Thổ đàn tràng になってエレクトロニック・アーツは『Wasteland』 の 続 biên としてそれを tuyên vân しないことにした. 『Wasteland』 の chế tác trận は ai も『Fountain of Dreams』に quan わらなかった.

Interplay tự thể は『Meantime』に huề わっていた. 『Wasteland』 の ゲームエンジンや thế giới quan に cơ づいているが, ストーリー の つながりはなかった. 『Meantime』 の chế tác はほとんど chung わりかけであり, ベータバージョンが ra たが, ゲーム の chế phẩm bản は8ビットの コンピューターゲーム thị trường が suy yếu した khi にキャンセルされた.

Fallout

[Biên tập]

Interplayは1997 năm の ゲーム のFallout シリーズを『Wasteland』 のTinh thần 続 biênと thuyết minh した. IGNによると, “EA の ふしくれだった chỉ から『Wasteland』 の bản 権を đạt được できなかったInterplay の vô lực さは hiện に, まず đệ nhất に『Fallout』を làm り thượng げることにまで đạo いた.”[3]『Wasteland』 の オマージュ yếu tố は『Fallout 2』にも tồn tại する[2][3]Fallout シリーズの すべて の ゲームはキャラクターに “ウェイストランド” と thuyết minh される thế giới に giả thiết されている( lệ えば, 『Fallout Tactics: Brotherhood of Steel』 の “ミッドウェスト・ウェイストランド” や『Fallout 3』 の “キャピタル・ウェイストランド” ). 『Fallout』 の thế giới quan で nổi danh なも の に phát đoan がデザートレンジャーズや『Wasteland』 の cũ thể chế の người thủ hộ に tựa ている quân sự tổ chức の Brotherhood of Steelがある. Thật tế にデザートレンジャーズというグループが『Fallout: New Vegas』に lên sân khấu する.

続 biên

[Biên tập]

『Wasteland 2』は hiện tại ブライアン・ファーゴ のinXile Entertainmentクリス・アヴェローンObsidian Entertainmentによって chế tác trung である.

Chú thích

[Biên tập]
  1. ^Barton, Matt (2007 năm 2 nguyệt 23 ngày ). “Part 2: The Golden Age (1985-1993)”.The History of Computer Role-Playing Games.Gamasutra.2009 năm 3 nguyệt 26 ngàyDuyệt lãm.
  2. ^abcWhy People Give a Shit About a 1988 PC Role-Playing Game,Kotaku, Feb 17, 2012
  3. ^abcdefWhy Wasteland 2 is Worth Getting Excited About,IGN, March 16, 2012
  4. ^abRetrospective: Wasteland”.Eurogamer.25 March, 2012Duyệt lãm.
  5. ^abThe Top 25 PC Games of All Time”.IGN (July 17, 2000).2010 năm 2 nguyệt 10 ngàyDuyệt lãm.
  6. ^Barton, Matt (23 January 2011). “Matt Chat 90: Wasteland and Fallout with Brian Fargo”.YouTube.Google.14 October 2013Duyệt lãm.
  7. ^Interplay's 10 Year Anthology for DOS (1993)”.MobyGames.2013 năm 7 nguyệt 31 ngàyDuyệt lãm.
  8. ^The Ultimate RPG Archives - PC - GameSpy”.Uk.pc.gamespy (1998 năm 1 nguyệt 31 ngày ).2013 năm 7 nguyệt 31 ngàyDuyệt lãm.
  9. ^The Unofficial Wasteland Reset Program”.Wasteland.rockdud.net.2013 năm 7 nguyệt 31 ngàyDuyệt lãm.
  10. ^Release: Wasteland 1 - The Original Classic”.GOG(2013 năm 11 nguyệt 12 ngày ).2013 năm 11 nguyệt 12 ngàyDuyệt lãm.
  11. ^Now Available on Steam - Wasteland 1 - The Original Classic”.Steam(2013 năm 11 nguyệt 13 ngày ).2013 năm 11 nguyệt 23 ngàyDuyệt lãm.
  12. ^“Computer Gaming World's 1988 Game of the Year Awards”.Computer Gaming World:pp. 54. (October 1988 1988)
  13. ^Kritzen, William (May 1988 1988). “Wasted in the Wasteland”.Computer Gaming World:pp. 28–29
  14. ^Scorpia (1991 năm 10 nguyệt ).“C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey”.Computer Gaming World:pp. 16.http:// cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=8718 November 2013Duyệt lãm.
  15. ^Card, Orson Scott (1989 năm 6 nguyệt ).“Light-years and Lasers / Science Fiction Inside Your Computer”.Compute!:pp. 29.https://archive.org/stream/1989-06-compute-magazine/Compute_Issue_109_1989_Jun#page/n29/mode/2up11 November 2013Duyệt lãm.
  16. ^Trunzo, James V. (1988 năm 11 nguyệt ).“Wasteland”.Compute!:pp. 78.https://archive.org/stream/1988-11-compute-magazine/Compute_Issue_102_1988_Nov#page/n79/mode/2up10 November 2013Duyệt lãm.
  17. ^CGW100: "3900 Games Later..."
  18. ^“CGW Readers Select All-Time Favorites”.Computer Gaming World:pp. 64. (1990 năm 1 nguyệt ).http:// cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1990&pub=2&id=6715 November 2013Duyệt lãm.
  19. ^CGW148: "150 Best Games of All Time"

Quan liền hạng mục

[Biên tập]

Phần ngoài リンク

[Biên tập]