젤다의 전설 4개의 검+
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젤다의 전설 4개의 검+ | |
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개발사 | 닌텐도 R&D 4 |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 |
디자이너 | 닌텐도 |
작곡가 | 곤도 고지 |
시리즈 | 젤다의 전설 |
플랫폼 | 게임큐브 |
출시일 | 일본:2002년3월 19일 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
미디어 | (게임큐브 버전) |
젤다의 전설 4개의 검+은닌텐도가 개발하고 2002년 판매한 비디오 게임이다.
평가[편집]
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각주[편집]
- ↑“The Legend of Zelda: Four Swords Adventuresreview”. 《Electronic Gaming Monthly》 (July 2004): 104.
- ↑“The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”.Eurogamer.2005년 1월 25일. 2006년 6월 23일에원본 문서에서 보존된 문서.2008년 4월 17일에 확인함.
- ↑“ゼルダの vân thuyết 4つの kiếm +”. 《Weekly Famitsu #797》 (Enterbrain Inc.). 2004년 3월 26일.
- ↑“Review:The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”.GamePro.2004년 6월 4일. 2008년 6월 13일에원본 문서에서 보존된 문서.2008년 4월 17일에 확인함.
- ↑Ryan Davis (2004년 6월 7일).“The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review”.GameSpot.2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑Ryan O'Donnell (2004년 6월 3일).“The Legend of Zelda: Four Swords Adventuresreview”.GameSpy.2008년 4월 16일에 확인함.
- ↑Peer Schneider(2004년 6월 2일).“The Legend of Zelda: Four Swords Adventuresreview”.IGN.2008년 4월 16일에 확인함.
- ↑“The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”.《Nintendo Power》 (July 2004): 118.
- ↑“The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”.Metacritic.2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑“Zelda: Four Swords— GC”.GameRankings.2008년 4월 7일에 확인함.
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