페르소나 3 리로드
페르소나 3 리로드 Persona 3 Reload | |
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개발사 | 아틀러스(P 스튜디오) |
배급사 |
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디렉터 | 야마구치 다쿠야 |
프로듀서 |
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아티스트 |
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작곡가 | 기타조 아쓰시 |
시리즈 | 페르소나 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4,플레이스테이션 5,윈도우,엑스박스 원,엑스박스 시리즈 X/S |
출시일 |
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장르 | |
모드 | 일인용 |
《페르소나 3 리로드》[a]는아틀러스가 개발하고세가가 배급한 2024년롤플레잉 비디오 게임이다. 2006년 게임 《여신전생 페르소나 3》의리메이크로플레이스테이션 4,플레이스테이션 5,윈도우,엑스박스 원및엑스박스 시리즈 X/S플랫폼으로 제작돼 2024년 2월 2일 발매됐다.
원작과 마찬가지로 일본의 인공섬에 위치한 월광관 고등학교에 다니는 소년이 주인공이다. 그가 일련의 사고를 계기로 페르소나 능력을 각성하면서 특별과외활동부 S.E.E.S.의 동료들과 함께 수수께끼의 괴물 '섀도'를 토벌하고 이들이 나타나는 시각 섀도 타임의 비밀을 밝히는 것이 주된 내용이다.
《페르소나 3》 리메이크는 원작 발매 후 《여신전생》 하위 시리즈 《페르소나》가 국제적인 인기를 끌게 되면서 팬들이 소망했으며 아틀러스 또한 이를 인지했다. 《리로드》 개발은 2019년 경부터 시작했으며 2023년 4월에 처음 외부에 소식을 전했다. 2023년 6월에 게임을 공식적으로 발표했다. 《리로드》는 《페르소나 3》 원작을 충실히 따르면서 후기 《페르소나》 작품의 기술적 향상을 적용하는 것을 목표로 삼았다. 원작 《페르소나 3》의 개선판이었던 《페르소나 3 FES》 및 《페르소나 3 포터블》 내용 일부가 반영됐다. 캐릭터 디자인은 시마다 아즈사가 담당하고소에지마 시게노리가 감독했다.
개발
[편집]《페르소나 3》 리메이크 개발은 2019년부터 시작했다.[1]《페르소나 5 더 로열(2019)》에 작업하던 P 스튜디오 개발진 대부분이 《리로드》 개발로 이동했다. P 스튜디오 부장 와다 가즈히사는 원작 《페르소나 3》가 이후 《페르소나》 시리즈에 큰 영향을 끼친 작품이라며 《페르소나 3 리로드》가 자사에 중요한 작품이라 기술했다. 또한 《리로드》는 자사 게임 엔진을 사용한 《페르소나 5 더 로열》과 《캐서린 풀 보디(2019)》과는 달리 서드파티 엔진언리얼 엔진 4을 사용해 회사가 극복해야할 독특한 난관이 있다고 설명했다. "리로드" 는 《페르소나 5》의 완전판이 《페르소나 5 더 로열》이었듯이 제목에 'R' 글자가 들어간 부제를 사용하고 싶어서 지은 제목이었다. "리로드" 는 작중에서 페르소나를 소환하는 데 사용하는 권총 소환기를 상징하기도 하다.[2]
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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《페르소나 3 리로드》는리뷰 애그리게이터웹사이트메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가" 를 기록했다.[3][4][5]
참조
[편집]주해
[편집]각주
[편집]- ↑《Why Persona 3 Reload Is Set to Be The Series New Best Entry Point | Summer of Gaming 2023》(영어), 2023년 6월 14일에원본 문서에서 보존된 문서,2023년 6월 14일에 확인함
- ↑“[インタビュー] “ペルソナ3 リロード” は, どのような khảo えでP3を "Tái trang điền" した tác phẩm なのか. Khai phát のキーマン3 danh に thoại を văn いた”.《4Gamer.net》 (일본어). 2023년 6월 16일. 2023년 6월 21일에원본 문서에서 보존된 문서.2023년 6월 21일에 확인함.
- ↑가나“Persona 3 Reload for PC Reviews”.《Metacritic》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑가나“Persona 3 Reload for PlayStation 5 Reviews”.《Metacritic》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑가나“Persona 3 Reload for Xbox Series X Reviews”.《Metacritic》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Gonzalez, Andrea (2024년 2월 4일).“Review: Persona 3 Reload”.《Destructoid》.2024년 2월 4일에 확인함.
- ↑Yang, George (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload review: an almost perfect remake of an all-time classic”.《Digital Trends》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Damiani, Michael (2024년 1월 30일).“Review: Persona 3 Reload”.《Easy Allies》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Serin, Kaan (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload review - a classic 2006 RPG updated in hit-and-miss style”.《Eurogamer》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Shea, Brian (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload Review - Into The Light”.《Game Informer》. 2024년 2월 4일에원본 문서에서 보존된 문서.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Tan, Nicholas (2024년 2월 5일).“Persona 3 Reload Review (PC)”.《Game Revolution》.2024년 2월 5일에 확인함.
- ↑Cogswell, Jess (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload Review - Burn Your Dread”.《GameSpot》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Higham, Michael (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload Review”.《IGN》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Brown, Andy (2024년 1월 30일).“'Persona 3 Reload' review: pull the trigger on this must-play marvel”.《NME》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Newman, Heather (2024년 1월 31일).“Persona 3 Reload review”.《PC Gamer》.2024년 1월 31일에 확인함.
- ↑Irwin, Dave (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload review – a high-caliber JRPG remake”.《PCGamesN》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Greenwald, Will (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload - Review”.《PCMag》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Ramsey, Robert (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload Review (PS5)”.《Push Square》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Franiczek, Aleks (2024년 2월 2일).“Persona 3 Reload Review”.《RPGFan》.2024년 2월 2일에 확인함.
- ↑Erskine, Donovan (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload review: Power hour”.《Shacknews》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Madnani, Mikhail (2024년 1월 30일).“'Persona 3 Reload' Steam Deck Review – Perfect for Deck?”.《TouchArcade》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Donaldson, Alex (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload review: A perfect history lesson for recent series converts”.《VG247》.2024년 1월 30일에 확인함.
- ↑Terence, Antony (2024년 1월 30일).“Persona 3 Reload review – faithful to past imperfections”.《VideoGamer.com》.2024년 1월 30일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 페르소나 3 리로드- 공식 웹사이트