포르자 호라이즌 3
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포르자 호라이즌 3 | |
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개발사 | 플레이그라운드 게임스 |
배급사 | 엑스박스 게임 스튜디오 |
시리즈 | Forza Horizon 포르자 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 원 유니버설 윈도우 플랫폼 |
장르 | 경주 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
포르자 호라이즌 3(Forza Horizon 3)는플레이그라운드 게임스가 개발하고마이크로소프트 스튜디오가엑스박스 원과마이크로소프트 윈도우용으로 배급한 2016년레이싱 비디오 게임이다. 이 게임은 두 플랫폼 간 크로스 플랫폼 플레이를 제공한다. 이 게임은 2016년 9월 23일 얼티밋 에디션 플레이어용으로 출시되었으며 2016년 9월 27일 스탠더드 및 딜럭스 에디션 플레이어용으로 출시되었다.포르자 시리즈중 9번째 게임이며 3번째 포르자 호라이즌 게임이다. 전작 호라이즌 게임들과 마찬가지로턴 10 스튜디오가 플레이그라운드 게임스의 게임 개발을 도왔다.오스트레일리아의 가공의 지역을 배경으로 한다.
이 게임은 출시 후 평론가들로부터 대체로 좋은 평가를 받았다.
평가
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각주
[편집]- ↑“Forza Horizon 3 for Xbox One Reviews”.《Metacritic》.2018년 2월 27일에 확인함.
- ↑“Forza Horizon 3 for PC Reviews”.《Metacritic》.2018년 2월 27일에 확인함.
- ↑Makedonski, Brett (2016년 9월 27일).“Review: Forza Horizon 3”.《Destructoid》. 2022년 8월 11일에원본 문서에서 보존된 문서.2021년 2월 14일에 확인함.
- ↑Tan, Nicholas (2016년 9월 20일).“Forza Horizon 3 Review”.《GameRevolution》.2021년 2월 13일에 확인함.
- ↑Concepcion, Miguel (2016년 9월 23일).“Forza Horizon 3 Review”.《GameSpot》.2021년 3월 3일에 확인함.
- ↑Towell, Justin (2016년 9월 20일).“Forza Horizon 3 Review: 'Moments of magic meet busywork and filler'”.《GamesRadar+》.2021년 2월 15일에 확인함.
- ↑Reilly, Luke (2016년 9월 20일).“Forza Horizon 3 Review”.《IGN》.2021년 3월 17일에 확인함.
- ↑Campbell, Colin (2016년 9월 20일).“Forza Horizon 3 Review”.《Polygon》.2021년 2월 24일에 확인함.
- ↑Savage, Phil (2016년 9월 26일).“Forza Horizon 3 Review”.《PC Gamer》.2021년 2월 13일에 확인함.