L.A. Noire
L. A. Noire | |
---|---|
![]() | |
Kūrėjas | Team Bondi |
Leidėjas | Rockstar Games |
Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
Kompozitorius | {{{kompozitorius}}} |
Išleidimo data | 2011 m. gegužės 17 d. |
Žanras (-ai) | Veiksmo ir nuotykių |
Režimas | Vieno žaidėjo |
Reitingai | BBFC:15 ESRB:M – Mature PEGI:18+ |
Platforma | PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 |
Versija | |
Variklis | Havok |
Platinimas | |
Licencija | {{{licencija}}} |
Pirmtakas | |
Kitos dalys | |
L. A. Noire– kompiuterinisveiksmo žaidimas,sukurtas bendrovės „Team Bondi “ir išleistas „Rockstar Games“.Žaidimas buvo išleistas2011m.gegužės 17d.Playstation 3irXbox 360konsolėms, oMicrosoft Windowsversija pasirodė tų pačių metųlapkričio 8d.
„L.A. Noire “veiksmas vyksta 1947 metais,Los Andžele,JAV,žaidėjas valdoLos Andželo policijos departamentopareigūną ir bando išspręsti bylas penkiuose skirtinguose departamento skyriuose. Žaidėjai turi tyrinėti nusikaltimų vietas, sekti užuominas ir tardyti įtariamuosius. Kiekvienos bylos istorijos atskleidimas priklauso nuo minėtų užduočių įvykdymo.
Žaidimo stilius ir siužetas turifilm noirelementų bei yra paremti tikromis bylomis, kurios 1947 metais buvo skelbiamos Los Andželo žiniasklaidoje. Žaidime naudojama išskirtinė spalvų paletė, o žaidėjas taip pat turi galimybę žaidimo vaizdą paversti nespalvotu. Įvairūs siužeto elementai turi užuominų ir iš kitų detektyvinių istorijų – „The Naked City “, „Kinų kvartalo“,„Neliečiamųjų“,„Juodosios Dalijos “ir „Los Andželo paslapčių".
„L.A. Noire “žymus tuo, kad žaidimo kūrime buvo panaudota australų kompanijos „Depth Analysis “sukurta technologija „MotionScan “, kuria veikėjus vaizduojantys aktoriai buvo filmuojami su 32 kameromis, kurios įrašinėjo veido išraiškas iš visų kampų.[1][2]Technologija yra svarbi žaidimo tardymo mechanikai, kadangi žaidėjai turi nagrinėti įtariamųjų reakcijas, norėdami atpažintų melą nuo tiesos. „L.A. Noire “buvo pirmasis pasaulyje kompiuterinis žaidimas, rodytasTribekos filmų festivalyje.[3]Iš karto po jo išleidimo žaidimas sulaukė didžiulio pripažinimo dėl aukštos kokybės siužeto pasakojimo ir veido animacijų technologijos.
Iki2012m. vasario mėn. buvo parduota apie 5 mln. žaidimo kopijų.[4]
Išnašos[redaguoti|redaguoti vikitekstą]
- ↑„Why Rockstar’s "L.A. Noire" Won’t Be Another "GTA" or "Red Dead" - Techland - TIME.com “.Techland. 2010-11-24.Nuoroda tikrinta2015-02-17.
- ↑„L.A. Noire Debuts New Animation Capture Solution From Depth Analysis “.Gamasutra.Nuoroda tikrinta2011-02-23.
- ↑„2011 Film Guide | L.A. Noire “.TribecaFilm.com. Suarchyvuotasoriginalas2012-03-27.Nuoroda tikrinta2011-03-30.
- ↑Dutton, Fred (2011-05-19).„L.A. Noire sales near 5 million mark “.Eurogamer.Nuoroda tikrinta2012-02-03.