Undertale
Undertale | ||||
---|---|---|---|---|
Bedenker | Toby Fox | |||
Ontwerper | Toby Fox | |||
Ontwikkelaar | Toby Fox | |||
Uitgever | Toby Fox | |||
Muziek | Toby Fox | |||
Uitgebracht | Windows, OS X 15 september 2015 Linux 17 juli 2016 PS4, PS Vita 15 augustus 2017 Nintendo Switch 18 september 2018 | |||
Genre | computerrollenspel(RPG) | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | GameMaker Studio | |||
Platform | Windows,macOS,Linux,Playstation 4,PS Vita,Nintendo Switch | |||
Officiële website | ||||
|
Undertale,ook wel gestileerd alsUNDERTALE,is eencomputerrollenspel(RPG), gemaakt door de Amerikaanse spelontwikkelaar en componistToby Foxen uitgegeven door Fox zelf in 2015.
Spel
[bewerken|brontekst bewerken]In het spel wordt een mensenkind bestuurd genaamd Frisk dat gevallen is inHet Ondergrondse,een grote, afgezonderde regio onder de oppervlakte van de Aarde, gescheiden van de buitenwereld door een magische barrière. De speler ontmoet verschillende monsters tijdens de missie om terug naar de oppervlakte te gaan, voornamelijk met behulp van het vechtsysteem; de speler navigeert door mini-bullet hell aanvallen door de tegenstander, en kan kiezen om de monsters te sparen in plaats van ze aan te vallen en vermoorden. Deze keuzes beïnvloeden het spel, met de dialogen, karakters en verhaal die veranderen door de gemaakte keuzes.
Er kunnen verschillende paden worden gevolgd. Deze verschillende paden heten 'Echte Pacifist' (True Pacifist), 'Genocide', 'Neutraal' (Neutral) en 'Moeilijke Mode' (Hard mode). Sommige monsters zijn ook alleen mogelijk als een bepaald pad wordt gevolgd. Een voorbeeld hiervan is 'Undyne the Undying', een vorm van Undyne die gevuld is met vastberadenheid.
Ontwikkeling
[bewerken|brontekst bewerken]Fox ontwikkelde zelf het gehele spel, inclusief het componeren van de muziek, met alleen wat tekeningen gemaakt door andere artiesten. Het spel werd geïnspireerd doorEarthBound,deMotherenMario & Luigi-spelseries, het bullet-hell schietspelTouhou Project,en de Britse komedieshowMr. Bean.Undertalewas in eerste instantie gepland met een speeltijd van twee uur, en een uitgave midden 2014, maar de ontwikkeling werd enige tijd vertraagd.
Uitgave
[bewerken|brontekst bewerken]Het spel was uitgebracht voorMicrosoft WindowsenMac OS Xin september 2015, voorLinuxin juli 2016 en later voorPlaystation 4enPS Vitain augustus 2017.
Tijdens de Nintendo Direct van 8 maart 2018 is aangekondigd dat het spel ook naar deNintendo Switchzou komen. Een releasedatum werd hierbij nog niet genoemd. Uiteindelijk kwam de Switch-versie uit op 18 september 2018.
In februari 2016 was het spel ruim een miljoen keer verkocht. In juli 2018 had het spel inmiddels 3,5 miljoen actieve spelers opSteam.
Ontvangst
[bewerken|brontekst bewerken]Undertalewerd zeer positief ontvangen door diverse media. Op aggregatiesiteMetacriticheeft het spel een gemiddelde score van 92/100 gebaseerd op 43 recensies. De ruim 3700 beoordelingen van gebruikers geeft het een gemiddelde score van 8,3.[1]
Destructoidgaf het een 10,[2]Game Informereen 9,5,[3]GameSpoteen 9,[4]enIGNeen 10.
Recensiescore | |
---|---|
Recensieverzamelaar | Score |
Metacritic | 92/100 |
Publicist | Score |
Destructoid | 10 |
Game Informer | 9,5 |
GameSpot | 9 |
IGN | 10 |
Externe links
[bewerken|brontekst bewerken]- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikelUndertaleop de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentieCreative Commons Naamsvermelding/Gelijk delenvalt. Zie debewerkingsgeschiedenisaldaar.
- ↑Undertale op Metacritic
- ↑Recensie op Destructoid.Gearchiveerd op23 januari 2016.Geraadpleegd op20 november 2018.
- ↑Recensie op Game Informer.Gearchiveerd op18 januari 2016.Geraadpleegd op20 november 2018.
- ↑Recensie op GameSpot
- ↑Recensie op IGN