Xbox
- Denne artikkelen handlar om spelkonsollen gjeven ut i 2001. For etterfølgjaren, sjåXbox 360.
Xbox | |||
Konsoll med handkontroll | |||
Produsent | Microsoft | ||
---|---|---|---|
Produktfamilie | Xbox | ||
Generasjon | 6. | ||
Lansering | 2001 og 2002 | ||
Avvikla | 2007 (Japan), 2008 (Europa) 2009 (Nord-Amerika) | ||
Einingar selde | 24 millionar | ||
Medium | CD, DVD | ||
CPU | Spesialtilpassa 733 MHz Intel Pentium III «Coppermine-basert» prosessor | ||
Lagring | 8 eller 10 GB interntplatelager, 8 MBminnekort | ||
Minne | 64 MB avDDR SDRAMved 200 MHz | ||
Grafikk | 233 MHz nVidiaNV2A | ||
Mestseljande spel | Halo 2,8 millionar (mai 2006) | ||
Etterfølgjar | Xbox 360 |
Xboxer einspelkonsollutvikla avMicrosoft.Han vart lansert den 21. november 2001 i Nord-Amerika, 22. februar 2002 i Japan og 14. mars 2002 i Europa. Konsollen konkurrerte medPlayStation 2fråSony,SegaDreamcast (som vart teken av marknaden i Nord-Amerika før Xbox vart marknadsført) ogNintendoGameCube.Xbox var den fyrste konsollen som vart marknadsført av eit USA-amerikansk selskap etter atAtari Jaguarvart teken av marknaden i 1996.
Den innebygdeXbox Live-tenesta som vart lansert i november 2002 gav spelarane tilgang til å spele over internett medbreibandtilkopling.
Det er selt 24 millionar eksemplar av spelkonsollen. Salet av Xbox vart stogga i 2007 i Japan, i 2008 i Europa og i 2009 i Nord-Amerika. Det siste Xbox-spelet som kom ut varMadden NFL 09,som kom i august 2008. Etterfylgjaren til Xbox,Xbox 360,kom på marknaden i 2005. Xbox Live-tenesta vart avslutta 15. april 2010.[1]
Historie
[endre|endre wikiteksten]Fire ingeniørar fråDirectX-teamet i Microsoft, Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase og DirectX-lagsleiaren Otto Berkes, demonstrerte i 1998 ein prototype av ein spelkonsoll basert på enkelteDell-datamaskinar og Microsoft Windows-operativsystem.
Under utviklinga vart namnet på den opphavlege DirectX-boxsen forkorta til Xbox. Marknadsavdelinga til Microsoft likte ikkje Xbox-namnet og føreslo mange alternativ. Likevel synte forbrukartestar at Xbox-namnet vart føretrekt meir enn andre namn, og «Xbox» vart namnet på det offisielle produktet.[2]
Microsoft forseinka konsollen fleire gonger. Han var fyrst nemnt av Microsofts dåverande administrerande direktørBill Gatesi eit interjuv i slutten av 1999.
Då Bill Gates lanserte Xbox på Game Developers Conference i 2000, vart publikum imponertw over teknologien i konsollen. Grunna den enorme populariteten til spelkonsollar iJapan,forsinka Microsoft lanseringa av Xbox i Europa for å fokusere på den japanske videospelmarknaden. Likevel var utgivinga av Xbox i Europa meir vellukka enn i Japan.
Populære lanseringsspel for konsollen var mellom annaDead or Alive 3,Amped: Freestyle Snowboarding,Halo: Combat Evolved,Fuzion Frenzy,Project Gotham RacingogJet Set Radio Future.
Etterfølgjar
[endre|endre wikiteksten]Etterfølgjaren til Xbox,Xbox 360,vart offentleggjort 12. mai 2005 på MTV og utgjeven i Nord-Amerika 22. november 2005. Salet av Xbox vart stogga i Japan i 2005, rett etter at 360 vart lansert, grunna dårleg sal i landet. Salet var mykje betre i Europa og Nord-Amerika, der salet av konsollen vart stogga høvesvis i slutten av 2008 og tidleg i 2009.
Xbox 360 støttar eit avgrensa tal av spela til Xbox, dersom spelaren har eit offisiell Xbox 360platelager.Xbox-spel vart selt fram til november 2009.
Tekniske spesifikasjonar
[endre|endre wikiteksten]- CPU:32-bit 733MHz,spesialtilpassaIntelPentium III-prosessor (Coppermine) i einMicro-PGA2Pin Grid Array.
- SIMD-prosessor medflyttallaritmetikkSSE,fire enkelpresisjonoperasjonar per klokkeperiode
- MMXHeiltalaritmetikk-SIMD
- 133 MHz 64-bitGTL+framsidebusstil GPU
- 32KBL1cacheog 128 KB on-die L2 cache
- Fellesminne
- GPUogsystembrikke:233 MHzNV2AASIC.Utvikla saman av Microsoft ogNvidia.
- Geometriprosessor: 115 millionar hjørne per sekund, 125 millionar partikler per sekund (max.)
- 4 pikselpipelinear,kvar med totekstureiningar
- 932 megapixel/second (233 MHz × 4 pipeliner), 1.864megatexels/second (932 MP × 2 texture units) (max.)
- Maksimal triangelkapasitet
- 485.416 trianglar per ramme ved 60 rammer/s
- 970.833 trianglar per ramme ved 30 rammer/s
- Maksimal triangelkapasitet
- 8 teksturar i gongen, S3teksturkompresjon,fullseneantialiasing(NVQuincunx,supersamplingogmultisampleantialiasing)
- Bilineær,trilinearogtrilinearteksturfiltring
- Same kapasitet som GeFellerce 3 Ti500 PC GPU
- Lagringsmedia
- 2×–5× (2.6 MB/s–6.6 MB/s)DVD-ROMmed konstantvinkelfart
- 8 eller 10GB,8,9cm,5.400o/minskivelager,formaterttil 8 GBFATXfilesystem
- Opsjonalt 8 MBlagringskortfor overføring av lagra spel
- Audioprosessor:NVIDIA MCPX (a.k.a.SoundStellermNVAPU)
- 64 3D lydkanalar (opp til 256stereofoniskekanalar)
- HRTFSensaura3D-lyd
- MIDIDLS2-handsaming
- Mono,stereofonisk,Dolby Surround,Dolby Digital Live 5.1ogDTSkringomlyd(berre for DVD-filmar)
- Netttilkopling:10BASE-TX/100BASE-TXEthernet
- DVD-filmavspeling (krev tilleggsmodul)
- A/V-utgangar:kompositt-video,S-Video,komponent-video,SCART,TOSLINKog ubalansere analoge utgangar medphone-sokklar
- Oppløysing:480i,480p,576i,576p,720p,1080i
- Kontrollinngangar: 4 proprietareUSB1.1
- Masse:3,86kg
Marknadsføring
[endre|endre wikiteksten]Sal
[endre|endre wikiteksten]Xboxen vart gjeven ut 15. november 2001 i Nord-Amerika og vart fort utseld. I følgjeMicrosofthadde konsollen selt 24 millionar eksemplar over heile verda per 10. mai 2006,[3]16 millionar i Nord-Amerika, 6 millionar i Europa og 2 millionar i Japan.
Region | Eksemplar selt (10. mai 2006) |
Fyrst tilgjengeleg |
---|---|---|
Nord-Amerika | 16 millionar | 15. november 2001 |
Europa | 6 millionar | 14. mars 2002 |
Japan | 2 millionar | 22. februar 2002 |
Heile verda | 24 millionar |
Xbox Live
[endre|endre wikiteksten]- For meir om dette emnet, sjåXbox Live.
Den 15. november 2002 lanserteMicrosoftXbox Live-tenesta. Her kunne abonnentane spele direktekopla Xbox-spel med andre abonnentar rundt om i verda og laste ned nytt innhald direkte til det innebygdeplatelagret.Den elektroniske tenesta fungerte berre med eibreibandstilkopling.
Omtrent 250 000 abonnentar meldte seg inn innan to månadar etter Xbox Live-lanseringa.[4]I juli 2004 hadde Xbox Live nådd ein million abonnentar, to millionar i juli 2005 og 3 millionar innan juli 2007. I mai 2009 var dette talet blitt til 20 million abonnentar.[5]
Marc Whitten kunngjorde i 5. februar 2012 pågamerscoreblogat Xbox Live-støtte for dei originale Xbox-spela ville verte avvikla 14. april 2010.[6]Tenesta vart stogga etter planen, men ei gruppe på tjue spelarar fortsette å spele i nesten ein månad etter ved å forlate konsollane sine innlogga påHalo 2.[7]APACHE N4SIR var den siste brukaren som spelte på den originale Xboxen si Live-teneste, og vart omsider heilt stogga 11. mai 2010 kl 01:58 EDT (UTC-4).[8][9]
Maskinvare og ekstrautstyr
[endre|endre wikiteksten]Spesielle avgrensa utgåver
[endre|endre wikiteksten]Xboxen kom ut i fleire versjonar enn den mest kjende grøne og svarte. Kasumi-Chan Blue med blått deksel kom ut i Japan 2004 for å markera utgjevinga av speletDead or Alive Ultimete.Det vart berre laga 5000 eksemplar av denne.[10]Den kvite versjonen Pure White kom også berre ut i Japan i 1000 eksemplar for å markera toårsjubileet til konsollen.[11]Halo Green frå 2004 hadde gjennomsynleg grønt deksel, og vart selt medHalo Combat Evolved.[12]
Handkontroll
[endre|endre wikiteksten]Xbox-kontrollaren har to analoge spakar, ein navigasjonsknapp, to analoge triggerar, ein angreknapp, ein startknapp, to utvidingsportar og seks 8-bits analoge handlingsknappar (A / Grøn, B / Raud, X / Blå, Y / gul og svarte og kvite knappar).[13]
Standard-Xbox-kontrollaren (også kalla «Fatty»[14]eller «Duke»[15]) vart kritisert for å vere klumpete i høve til andre videospelkontrollar. Han vart tildelt «Blunder of the Year» av Game Informer i 2001,[16]ein «Guinness World Recordfor den største kontrollaren iGuinness World Records Gamer-utgåva i 2008, og vart rangert som den 2. verste videospelkontrolleren nokon gong av IGN-redaktøren Craig Harris.[17]
Sjå også
[endre|endre wikiteksten]Kjelder
[endre|endre wikiteksten]- Denne artikkelen bygger på «Xbox» fråWikipedia på engelsk,den 10. august 2012.
Wikipedia på engelsk oppgav desse kjeldene:
- ↑"Xbox Press: A Letter from Marc Whitten: Discontinuation of Xbox LIVE for Original Xbox Games"
- ↑Alexander, L.,WebCite:Interview: Former Microsoft Exec Fries Talks Xbox's Genesis,WebCite, 14. august 2009.
- ↑"Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming"(arkivert). Microsoft. 10.mai 2006.
- ↑Coleman, Stephen (2003-01-07)."Xbox Live Subscriptions Double Expectations"Arkivert2012-01-21 vedWayback Machine.. IGN.
- ↑"Microsoft touts 30 million Xbox 360s sold, 20 million Xbox LIVE members".
- ↑"Xbox Press: A Letter from Marc Whitten: Discontinuation of Xbox LIVE for Original Xbox Games".Xbox.com
- ↑"People still playing Halo 2 somehow"Eurogamer.
- ↑Warmoth, Brian."Apache N4SIR Outlasts Every Other ‘Halo 2′ Player On Xbox Live".MTV Multiplayer.MTV Networks. 11. mai 2010
- ↑Good, Owen."The Last Man to Play Halo 2 on Xbox Live".Kotaku.com. 10. mai 2010
- ↑Mills, Matt (6. juli 2021),«Xbox: Special, Limited Editions and All Microsoft Models | ITIGIC»,itigic.com(på engelsk),henta 12. juni 2022
- ↑Goodley, Alvin (24. juli 2021),«10 Rarest and Most Valuable Xbox Consoles Ever Made»,Rarest.org(på engelsk),henta 12. juni 2022
- ↑Snaith, Kim (16. november 2021),«The Best Limited Edition Xbox Consoles»,GameSpew(på engelsk),henta 12. juni 2022
- ↑Innsida av ein Xbox 360-kontroller,arkivert fråoriginalen25. juli 2011,henta 11. august 2012
- ↑"Xbox 360 Wireless Controller Tour".IGN. 13. mai 2005.
- ↑"Xbox's original beast of a controller making a comeback?".CNET. Henta 15. juni 2005..
- ↑[Games of 2001.Game Informer(Januar 2002, s. 48).]
- ↑"Top 10 Tuesday: Worst Game Controllers".IGN. 21. februar 2006.