Hopp til innhold

Oculus

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Oculus (toppen) i kuppelen avPantheoni Roma

Oculus,flertalloculi,fralatinoculus:øye,[1]betegner en sirkulær åpning i senter av enkuppeleller i en vegg. Det har sin opprinnelse iantikken,og er et trekk innenforbysantinskognyklassisistisk arkitektur.Det er også kjent som enœil de boeuffrafransk,eller rett og slett «oksens øye».[2]

Klassisk eksempel

[rediger|rediger kilde]

Oculus ble benyttet avromerne,et av de fineste eksemplene er kuppelen påPantheon.Den er åpen for værforholdene og tillater regn å komme inn og falle på gulvet hvor det ble fraktet vekk i avløp. Selv om åpningen ser liten ut har den faktisk en diameter på 8,2 meter og gjør det mulig å lyse opp bygningen akkurat som solen lyser opp Jorden. Regnet gjør det også mulig å holde bygningen kjølig i løpet av varme sommermåneder.[2][3]

Bysantinsk arkitektur

[rediger|rediger kilde]

Oculus ble i omfattende brukt i arkitekturen tilDet bysantinske rike.Det ble benyttet på bygninger iSyriapå 400- og 500-tallet e.Kr., og på nytt igjen på 900-tallet. IKonstantinopelsBodrumkirke (nå omgjort til en muslimsk moske) fra rundt920er det to oculi over bygningsfrisen på begge de sideveis fasadene.[4]

Nyklassisistisk arkitektur

[rediger|rediger kilde]

Tidlige eksempler på bruke av oculus irenessansensarkitektur kan bli sett ikatedralen i Firenze,iklerestoriumog kronepynten på arakdebuene.[5]

Etter den nye framgangen for kuppelbygging iitaliensk renessanseble åpne oculi erstattet av lysgjennomsiktigecupolaog andre runde vinduer, åpninger, og takvinduer. De kan bli sett i gavlfeltet tilAndrea PalladiosVilla Rotunda,skjønt ikke i kuppelen. Bruken av oculusvinduer ble mer populært ibarokkens arkitektur.Det ble i stor grad benyttet av nypalladiske arkitekter, inkludertColen Campbell,hvorav en kan bli sett i kuppelen avThomas JeffersonsRotundavedUniversitetet i Virginia.[2][6]

Oculus,latin for øye, er også benyttet imedisinogoptikk.

Iarkeologiener oculus navnet gitt på et motiv funnet i vesteuropeisk forhistorisk kunst. Det består av et par sirkulære eller spiralmarkeringer, ofte tolket som øyer, og opptrer på keramikk, statuer ogmegalitter.Disse motivene kan representere det årvåkne blikket til en gud eller gudinne, og var særlig vanlig i løpet avneolittisk tid(bondesteinalderen)

I grafiskperspektiveroculusforkortet til O og betegner punktet irommet[7]hvor en tilskuer ser en scene bli framstilt på en billedplan. Når avbildingen av en scene ble tatt over av et kamera med fotografi, er «øyenpunktet» elleroculusdets stasjonære punkt.

Oculus VRer et amerikansk selskap eid avFacebooksom produserer utstyr for brukerinteraksjon ikunstig virkelighet.

  1. ^«Oculus»,Online Etymology Dictionary
  2. ^abc«Oculus window»Arkivert27. mars 2014 hosWayback Machine.. Royal Institute of British Architects.
  3. ^«Oculus of the Pantheon»Arkivert3. november 2013 hosWayback Machine.,About.
  4. ^Ćurčić, Slobodan; Johnson, Mark Joseph; Ousterhout, Robert G.; Papalexandrou, Amy (1. januar 2012):Approaches to Byzantine Architecture and Its Decoration: Studies in Honor of Slobodan Ćurčić.Ashgate Publishing, Ltd.ISBN 978-1-4094-2740-7.s. 148ff.
  5. ^«The Cathedral of Santa Maria del Fiore, Florence»Arkivert27. mars 2014 hosWayback Machine.
  6. ^"Daylighting in two centroidal spaces at the University of Virginia: Case Study"Arkivert28. mars 2014 hosWayback Machine., The Rotunda and Caplin Pavilion: The University of Virginia.
  7. ^Andersen, Kirsti (2007):Geometry of an Art,Springer,ISBN 0-387-25961-9,s. xxix