Pure Data
Kildeløs:Denne artikkelen manglerkildehenvisninger,og opplysningene i den kan dermed være vanskelige åverifisere.Kildeløst materiale kan blifjernet.Helt uten kilder.(10. okt. 2015) |
Pure Data | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() | |||
Tilblivelse | 1996 | ||
Paradigme | Dataflytprogrammering | ||
Utviklet av | Miller Puckette | ||
Siste versjon(er) | 0.55-0 / 8. jun. 2024 | ||
OS | Microsoft Windows,macOS,Linux | ||
Lisens | BSD-lisensen | ||
Implementert i | |||
C |
Pure Data(PD) er etprogrammeringsspråkutviklet av Miller Puckette beregnet for utvikling av interaktive data-musikk programmer, men kan også ved bruk av en utvidelse (GEM) manipulere bilde og video. PD er et dataflytorientert og visuelt programmeringsspråk. Språket er basert pååpen kildekodeog kjører påLinux,Windows,iOS,OS X,AndroidogFreeBSD.Pure Data åpner for å kunne kommunisere med andre musikkere overLANeller til og medinternettslik at man kan samhandle og påvirke hverandres programmerte musikkinstrumenter.
Syntax
[rediger|rediger kilde]![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/Puredata_no.png)
Et prosjekt i PD kalles en "patch" og består av objekter, meldinger og koblinger mellom disse. Hvert objekt har kanaler for å ta inn signaler, og / eller kanaler som sender ut signaler. Et signal kan være et lydsignal eller et meldingssignal. Lydsignaler er finoppløslige signaler og illustreres ved "tykk kabel", mens meldingssignal flyter gjennom en "tynn kabel" i patchen. Ved å trykke på en melding sendes verdien som meldingen har ut i kabelen og ned til objektet som er knyttet til den.
Eksterne lenker
[rediger|rediger kilde]- Offisielt nettsted
- (en)Pure Data– kategori av bilder, video eller lyd påCommons