Vejatz lo contengut

Efèctes especials

Un article de Wikipèdia, l'enciclopèdia liura.

Lo tèrme d’efèctes especialsdesigna l'ensems de las tecnicas utilizadas alcinèmaper crear l’illusion d’accions e simular d'objèctes, de personatges o de fenomèns qu'esxistisson pas dins la realitat o que poirian gaire èsser preses al moment del filmatge.

Principis[modificar|Modificar lo còdi]

Utilizacion d'una maquina fumigèna sul luòc filmatge

Popularizats pels filmsfantasticsdesciéncia-ficcione de catastròfa, los eèctes especials utilizan diferents processus en rapòrt a l’imatge e al son:sintèsi d'imatge 3D,tractament numeric,maquètas,animacionimatge per imatge,ralentiteaccelerat,maquilhatge,efèctes sonors,ea. Se podon realizar pendent lo quite filmatge o aprèp (enpostproduccion), o per la mèscla d'ambedos.

Los cineastas utilizan los efèctes especials per de besonhs diverses:

  • Per donar una atmosfèra (pluèja, nevada, bruma, eca.)
  • Per crear una realitat visuala amb d’elements imaginaris (monstres, extraterrèstres, sietons volaires, univèrs cosmic, eca.)
  • Per aparar l'integritat dels actors o dels decòrs (explosions, accidents,violéncias,catastròfa naturala,scèna d'action, eca.)

Aqueles efèctes devon patréisser tan real possible. La tòca es que s'amague. Melhor: a besonh del real per existir. Un film qu’utilisariá sonque d'efèctes especials mostrariá çò « meravelhós » ont tot es possible, coma dins lasdessenhs animatsper exemple, e perdrián de realisme als espectators.

Istòria[modificar|Modificar lo còdi]

Las primièras illusions visualas venon de laslantèrnas magicase alspraxinoscòpis,mas es a la naissença avec del cinèma que verritadièrament los efèctes especials se desvolopèron. Lo prestidigitatorGeorges Méliès,davanièr del cinematografe, es lo primièr a los realizar, utilizant subretot d'efèctes d'engana-l’uèlh, des arrèstes de camèra (se cambia la posicion dels objèctes o dels actors entre dos imatges) e de surimpressions (s'embobina atras lo film e se filma d'imatges nòus en dessús de las primièras).

Al meteis temps, en espanhaSegundo de Chomónutilizèt de processus semblables, e d'autres tecnicas, per exemple filmar del naut fasent creire que la camèra es posada al sol, permetent atal d'acrobacias impossiblas. Als Estats Unis, lo cineasta burlescCharley Bowersutilizèt fòrça d'efèctes especials, coma las animacions d'objèctesimatge per imatge.

En 1914, l’invencion delrotoscòpipels frairesDaveeMax Fleischer,que permetava de transformar une scèna filmada en un dessenh animat, permetèt de tecnicas nòvas de trucatge, coma laretòcae le descopatge d’imatges per suprimir d'elements o n'apondre.

Los cineastas de l'expressionnismealemand adoptèron lèu los efèctes especials, que donèron l'identitat a de films comaMetropolisdeFritz Lang(1927) oFaustdeF. W. Murnau(1926).

En 1933, lo filmKing kongdeCoopereSchoedsackutiliza dos tipes d'efèctes especials: l’animacion en volume lasurimpressionpels plans largs, e la manipulacion d’una monaca pels plans curts. Ne fasent d'aquel film lo davancièr de l’animatronic,una tecnica que consistís a animar une creaturarobotizadaper li donar una apparéncia de vida, e que foguèt fòrça utilzat coma pelsdinosauresdeJurassic Parken 1993.

Dins l’Òme invisibledeJames Whale,(1933), es lo precessus del« ecran contra ectan »qu'es utilizat per amagar lo comedian e restablir las partidas recobèrtas del decòr. Aquela tecnica donèt l’incrustacion,l’un dels principals progrès dels efètes especials.

Fòrça mai tecnicas inventadas dins los ans 1920-1930 son encara utilizada, coma l'emplec de cables (que s'amagan pertractament numeric) per simuler lo desplaçament en l'aire d’un personatge o d’un objècte, los decòrs pintats (tecnica delmatte painting) e l’utilizacion de maquètas.

Efèctes especials mecanics[modificar|Modificar lo còdi]

Fòrça films de cinèma o de televison s’apièjan sus de maquètas per simular de bastits, veïculs e naus espacialas.

L’exemple mai espectacular es2001, una odissèa de l'espaci,deStanley Kubrick,qu'impausa un modèl a fòrça quantité films et de seriás de television, deCosmos 1999aStar Wars.Per ontraròtlar melhor lo mouvement de las maquètas e de la camèra par ordinator,John Dykstradesvelopèt loDykstraflexdins lo filmatge deStar Wars, episòdi IV: Un esper novèl.Creèt aprèp ambGeorge Lucaslos estudiósILM.

Un autre biais de presentar de personatges imaginaris es utilizar de monacas. Qualques especialistas sonJim HensoneFrank Oz(creators delMuppet Show) que faguèron viure de personatges comaDark CrystaleYodadinsStar Wars, episòdi V: L'Emperi contraataca.

Fin finala, lomaquilhatgee la creacion de costums originals son sovent associats als efèctes especials.

Efètes especials numerics[modificar|Modificar lo còdi]

Dins los ans 1980, amb l'arribada delsordinatorse lor còst totjorn mai abordable los realisators podavan imaginar de produccion nouvèlas amb los imatges calculats e de sintèsis. Las primièras mèsclas d’images filmats e dels numerics foguèron realizadas dinsTron(Steven Lisberger,1982) e dansThe Last Starfighter(Nick Castle,1984).

Las evoluions tecnicas permetèron de vertadièrs trucatges numerics, coma lomorphing,utiliza per exemple per la transformacion de Fin Raziel dinsWillow(Ron Howard,1988), o l’animacion en 3D, qui permet de personnificar l'« Australian », lo coutèl qu'obeís aLouison(Dominique Pinon) dinsDelicatessen(Jean-Pierre JeuneteMarc Caro,1991).

Dins los ans 1990 se multupliquèron los estudiós especializats coma l'ostal Duboi (Alien IV) o laBuf Compagnie(Matrix Reloaded,Harry Potter e la Copa de fuòc,Spider-Man 3). Mai recentament, de realizators cercan escapar al tot numeric, comaPeter Jacksondins la trilogia delSenhor dels Anèls,que mèscla maquilhatge, tractament numeric e trucatges analogics.