Przejdź do zawartości

Commander Keen

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Commander Keen
Producent

Apogee Software,Activision

Wydawca

id Software,Softdisk,David A. Palmer Productions

Data wydania

1990, 1991

Gatunek

platformówka

Tryby gry

Gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB:Teen (13+)
PEGI:12+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC

Nośniki

Dyskietka

Commander Keento seria 7 epizodycznychgier komputerowych.Pierwsza praca zespołuid Software,która wydana przezApogee Softwarena platformiePC/MS-DOSwlatach '90szybko zdobyła popularność i przyniosła mu sławę – dając zarazem początek całej seriigier platformowychna komputery osobiste. Seria stała się poniekąd pierwowzorem produkcjiSecret Agenta,a także doczekała się kontynuacji na platformieGBA.

Gra zyskała popularność na platformiePCporównywalną z popularnościąSuper Mario Bros.na innych platformach i konsolach, m.in. dzięki dystrybucjomsharewarei graficeEGAwspartej o niedostępny do tej pory na PC system płynnego przewijania ekranu zaprojektowany przezJohna Carmacka.

W grze gracz poznaje młodego ośmioletniego chłopca – geniusza (posiada 314IQ), zagubionego w świecie swojej fantazji, który zarówno poznaje i podbija nieznane miejsca, jak i stawia czoło licznym niebezpieczeństwom.Billy Blaze,główny protagonista gry, buduje swój pierwszy statek kosmiczny i gdy wszyscy idą spać, zabiera kask brata przybierając nowe imię – godne obrońcy Ziemi:Commander Keen(w tłumaczeniu dosłownie „Komandor Bystrzak”). Na wyposażenie młodego chłopca składa się zabrany bratu żółto-zielony kask footbolowy, gra komputerowaPaddle War(Pong),pogo stick(sprężyna do skakania) i raygun (pistolet laserowy).

Seria Gier

[edytuj|edytuj kod]

Każda z gier serii wydawana została jakoshareware.To sprawiło, że pod jedną nazwą gry znajdowały się czasem nawet 3 różneepizody.

W Polsce gra znana jest pod ogólnym tytułem:Commander Keeni przyporządkowanymi do niego kolejnymi numerami. Jednak na zachodzie każdemu tytułowi towarzyszył podział na różne epizody.

Invasion of the Vorticons (seria '90)

[edytuj|edytuj kod]

1. „Marooned on Mars”

[edytuj|edytuj kod]

Gra wydana14 grudnia1990roku jakosharewareokazała się prawdziwym sukcesem. To zainspirowało twórców to stworzenia całej serii. W tym epizodzieCommander Keenpodbija planetę Mars. Niestety Vorticonie kradną 4 życiodajne komponenty z jego statku skrywając je w Marsjańskich miastach. Misja odbicia przedmiotów nie jest łatwa – dostępu do każdego z miast broni Vortikańskiżołnierz.Podczas prób odzyskania komponentów Komandor poznaje tajemnicze miejsca, marsjan i ich roboty. Tymczasem do statku wślizguje się kosmita.

2. „The Earth Explodes”

[edytuj|edytuj kod]

Kontynuacja przygód Keena z pierwszego epizodu. Keen wraca na ziemię, jednak zanim jeszcze wylądował dogania go statek kosmiczny, kierujący swoje promienie dział na7 cudów świata(włącznie z Piramidami i Operą wSydney). Niestety przyjemna atmosfera gry zamienia się w ostrą walkę o przetrwanie.

3. „Keen Must Die!”

[edytuj|edytuj kod]

Keen wraca do Vortikońskiego świata w poszukiwaniuWielkiego Intelektudowodzącego rasą atakującą Ziemię. W tej części Komandor poznaje dokładnie świat w jakim żyją kosmici. Keen musi dotrzeć do maszyny dającej im władzę.

3.5. „Keen Dreams” / The „Lost Episode”

[edytuj|edytuj kod]

Gra wydana przez SoftDisk – a nie Apogee – lecz na licencjishareware,bazująca na podstawowym – najwcześniejszym –silniku graficznymwykorzystującym perspektywę 3D. Historia skupia się na okresie przejściowym między misjami dzielnego Komandora. Po odmówieniu zjedzenia warzyw Billy zostaje odesłany do łóżka. Gdy tylko jednak zasypia, przenosi się do dziwnego warzywnego królestwa rządzonego przez złego Boobusa Tuberra, który uwięził inne śpiące dzieci. Po raz pierwszy Keen nie może użyć ani swojej sprężyny, ani pistoletu. Jedyne co ma to spryt, intelekt i moc 'flower power' – zamieniająca warzywnych przeciwników w kwiatki.

Goodbye Galaxy! (seria '91)

[edytuj|edytuj kod]

4. „Secret of the Oracle”

[edytuj|edytuj kod]

Epizod na licencjisharewarezainspirowany sukcesem i popularnością I części. Wydany został15 grudnia1991roku. Gra w pełni wykorzystywała możliwości perspektywy 3D w grafice. Charakteryzują ją rozbudowane poziomy i liczni wrogowie. Keen właśnie skończył swoje radio odczytujące fale szybsze niż światło, wyłapując wiadomość Shikadi mówiącą w przekazie o zniszczeniu Galaktyki. Komandor osiągnął już tytułObrońcy Ziemi– więc pora wykazać się czymś więcej. Keen wyrusza do wyroczni planety Gnosticus IV. Na miejscu okazuje się, że zawładnęły nią potwory, które ktoś musi zwalczyć.

5. „The Armageddon Machine”

[edytuj|edytuj kod]

Po uwolnieniu wyroczni Keen wyrusza na stacji kosmicznej Shikadi zwanej Omegamatic z Maszyną Końca Świata. By uratować całe istnienie Komandor musi odnaleźć Gannalecha.

6. Aliens Ate My Babysitter

[edytuj|edytuj kod]

Gra została wydana przez FormGen, które jednak odsprzedało prawa Apogee. Nie doczekała się kontynuacji. Molly (opiekunka Billy’ego) została porwana przez Bloogów. Zadaniem Keena jest przybycie jej na ratunek na planetę Fribbulus Xax.

Commander Keen (GBC) (seria '01)

[edytuj|edytuj kod]

Gra wydana na platformieGame Boy Colorpod zbiorczym tytułemCommander Keen.Prawa do gry zostały wykupione, lecz przy jej tworzeniu zabrakło twórców oryginału przez co wśród fanów serii spotkała się z nieocenioną krytyką.

Niewydane

[edytuj|edytuj kod]

„The Universe is Toast!”

[edytuj|edytuj kod]

Dodatek Świąteczny na „Gwiazdkę 1992” nigdy nie został wydany za sprawą zarzucenia projektu na rzecz projektów takich jakWolfenstein 3DczyDoom.

„Keen Chronicles”

[edytuj|edytuj kod]

„Megaprodukcja”Monkeystone Gamesskupiająca wszystkie dotychczas wydane epizody w jedną grę. Projekt nie przeszedł pomyślnie fazy planowania i został zarzucony.

Linki zewnętrzne

[edytuj|edytuj kod]