Przejdź do zawartości

Dystrybucja cyfrowa

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Dystrybucja cyfrowa,dystrybucja elektroniczna(ang.digital distribution,content delivery,online distribution,Electronic Software Distribution– ESD) – metoda bezpośredniego rozpowszechnianiatreści,takich jakoprogramowanie,filmy,muzykaczygry komputerowe.Termin ten odnosi się przede wszystkim do dystrybucji za pomocąInternetu,tak więc omija ona tradycyjne metody dostarczania treści, takie jakpapier,płyt CD/DVDczypamięci USB.Jest to łatwa metoda dostarczania dodatków do innych produktów, bardziej znanych jako DLC, które można pobrać z globalnej sieci[1].Przykładem systemów dystrybucji cyfrowej są takie serwisy jak:Xbox Live Marketplace,PlayStation Store,GOG,OriginczySteam.

Historia rozwoju cyfrowej dystrybucji

[edytuj|edytuj kod]

Początki cyfrowej dystrybucji należy umieścić w II połowie XX wieku. Jedną z pierwszych metod pobieraniagier komputerowychza pośrednictwem strumienia danych byłoGameLine,dotyczące urządzeńAtari 2600,a odbywające się za pośrednictwem połączeniadial-up[2].

W latach 90. przedsiębiorstwoSegastworzyło cyfrowy kanał dystrybucji o nazwieSega Channel.Miesięczny dostęp do tej platformy kosztował wówczas 12,95 dolarów amerykańskich. Jedną z najpopularniejszych gier za pośrednictwem Sega Channel byłaTest Drive[3].

Szybki rozwój cyfrowej dystrybucji treści odnosi się jednak głównie do przełomu XX i XXI wieku, kiedy to nastąpił szybki rozwój Internetu oraz wzrosłaprzepustowośći szybkość internetowych łączy. Umożliwiło to szybszy i łatwiejszy dostęp do treści w postaci cyfrowej. Dotyczyło to zarówno oprogramowania, książek, filmów, jak i muzyki. Efektem ułatwień technologicznych i zmiany trendów jest popularnośće-booków,czyli książek w formie elektronicznej[3].

Przypisy

[edytuj|edytuj kod]
  1. "Digital Distribution Law & Legal Definition".US Legal. [dostęp 2015-06-05].
  2. "Steam to gołowąs. Początki cyfrowej dystrybucji sięgają 1977 roku".spidersweb.pl. [dostęp 2015-06-05].
  3. abVinciguerra, Robert:"A Complete History of Online Console Gaming in the United States".The Rev. Rob Times.. [dostęp 2015-06-05].