Level designouEnvironment Design[1]é uma parte dodesenvolvimento de jogos eletrônicos.Envolve a criação delevelemjogos eletrônicos,campanhas e missões.[2][3][4]Normalmente usando umlevel editor,uma ferramenta de desenvolvimento de jogos projetada para criar níveis. Level design é também um processo artístico e técnico.[5]

Processo

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Level editordo jogoWarzone 2100.

A criação de um nível tipicamente começa com um conceito de arte, esboço, renderização e modelos físicos.[6][7]Depois de concluído, a ideia se transformam em extensa documentação, modelagem de ambiente, e a colocação de entidades específicas de jogo (personagens). Essa tarefa geralmente é feita com a ajuda de um editor de níveis.

Existem várias etapas de desenvolvimento no layout do mapa, podendo variar drasticamente de acordo com os diferentesgêneros de jogos.

Referências

  1. Oxland 2004,pp.21-22,126
  2. Bates 2004,p.107
  3. Brathwaite, Schreiber 2009,p.5
  4. Shahrani 2006,part I
  5. Bleszinski, Cliff(2000).«The Art and Science of Level Design».Consultado em 29 de março de 2010.Arquivado dooriginalem 3 de dezembro de 2002
  6. Bates 2004,p.107-110
  7. Oxland 2004,pp.132-135